Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#221 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 December 2014 - 01:32 PM

View PostDraik, on 12 December 2014 - 12:05 PM, said:

ужас, что дальше будет)))

Позволь, я тeбе покажу, что будет дальше...


Edited by Varhait, 12 December 2014 - 01:32 PM.


#222 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 December 2014 - 01:32 PM

View PostDeshay, on 12 December 2014 - 01:13 PM, said:

Кому-нибудь после вылета в матч удалось вернуться?


мне удавалось)

#223 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 12 December 2014 - 01:42 PM

View PostVarhait, on 12 December 2014 - 01:32 PM, said:

Позволь, я тeбе покажу, что будет дальше...


Полнейшая грязь..

#224 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 12 December 2014 - 01:55 PM

Количество ХП у базы увеличат в 20 раз - и усе. Пока пилить будут - {отредактировано}м закидают

Edited by DuoAngel, 12 December 2014 - 01:55 PM.


#225 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 12 December 2014 - 01:56 PM

View PostAlex Gorsky, on 12 December 2014 - 12:03 PM, said:

Нубья слишком много за волков.

нет, просто фпс вымораживает

#226 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 12 December 2014 - 01:58 PM

View PostArctur, on 12 December 2014 - 12:06 PM, said:

Сейчас так не работает.... даже немного смешно только что было, наша сферо-рандо-солянка против премейда из Кровов\Тимберов\Дариков с турелями и стреляющими дропшипами....

Попали наоборот, солянка из кланов против защ двенашки, и кстати было 25 - 25 пока на штурм не пошли, с известным результатом. Выйграть можно только перестреляв из далека и штурмовать только когда будет преимущество на 4, (т.е. 4 полностью умрут) иначе смерть, но до 90 % волков это не доходит.

View PostJezzin, on 12 December 2014 - 11:20 AM, said:


видимо задумано, что в атаку идут двенашки, а дефят в основном рандом.. этим и балансят

как оказалось это не так.

Edited by Andrtor, 12 December 2014 - 01:56 PM.


#227 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 12 December 2014 - 02:06 PM

Рэндом может успешно обороняться, но в атаке... попал сейчас на 11 человек RDL чистым рэндомом, результат оказался немного предсказуем.

#228 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 12 December 2014 - 02:10 PM

Только волки вроде планету из кланов потеряли(11 атак успешных)

#229 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 12 December 2014 - 02:11 PM

я вот не пойму, а зачем товарищи из других домов ходят друг к другу воевать с кланами?-) я вот честно отрабатываю контракт со Штайнерами. воюю на Аполло. тут же сидят куритяне, хотя у них там на какой то бухте война идет. им делать нечего? "давайте отдефим планету Штайнеров против кланов, а Штайнеры отожмут планету у Куриты в награду-)". а вообще кланы конечно с норм конфигами ОП. а все дальность проклятая. потому что в штормкроу можно запихнуть 4 ерларджа. ну и тимберы с ерларджами, и даеры с гусями/ларджами. и бедную сферу разваливают.

#230 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 12 December 2014 - 02:34 PM

Походу я делаю что то не так. В юните 12-ка в полне нормально за минут 5 можно найти бой. А в рандоме по пол часа сидеть???? Хотя за вечер в рандоме попал на 1 прекрасный бой сфера плющила кланы. 700К СВ за 20 минут. Все равно это того не стоит.

#231 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 12 December 2014 - 02:37 PM

В рандоме совсем тухляк:( еще ни разу не попал, обрывал поиск на 15-20 мин.

#232 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 12 December 2014 - 02:37 PM

Эта CW та ещё Beta, просто БЕТИЩЕ с заглавной буквы! :) Всё конечно жутко интересно и необычно, но ощущения, будто пробираешься с мачете сквозь плотные джунгли лагов и тормозов. Сейчас можно уверенно вайнить по двум пунктам:
1) ФПС - катастрофа. Чем ближе к концу матча, тем хуже. Сейчас боевая результативность и так неплохо зависит от спецификации компьютера. Но с этой кашей, даже норм железо не справляется.
2) Дропшипы-убийцы. Переворачивают исход боя с ног на голову. И это лишь одна из причин, почему держать оборону легче раза в 1,5.

#233 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 December 2014 - 02:38 PM

View Postmaxmegolit, on 12 December 2014 - 02:34 PM, said:

Походу я делаю что то не так. В юните 12-ка в полне нормально за минут 5 можно найти бой. А в рандоме по пол часа сидеть???? Хотя за вечер в рандоме попал на 1 прекрасный бой сфера плющила кланы. 700К СВ за 20 минут. Все равно это того не стоит.


вроде говорили что преимущество у юнитов в очереди

#234 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 12 December 2014 - 02:40 PM

View Postmaxmegolit, on 12 December 2014 - 02:34 PM, said:

Походу я делаю что то не так. В юните 12-ка в полне нормально за минут 5 можно найти бой. А в рандоме по пол часа сидеть???? Хотя за вечер в рандоме попал на 1 прекрасный бой сфера плющила кланы. 700К СВ за 20 минут. Все равно это того не стоит.

Судя по всему, собирать двенашку - быстрейший путь дропнуться на планету и не ждать по полчаса.

#235 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 December 2014 - 02:41 PM

View PostRomoRus, on 12 December 2014 - 02:37 PM, said:

Эта CW та ещё Beta, просто БЕТИЩЕ с заглавной буквы! :) Всё конечно жутко интересно и необычно, но ощущения, будто пробираешься с мачете сквозь плотные джунгли лагов и тормозов. Сейчас можно уверенно вайнить по двум пунктам:
1) ФПС - катастрофа. Чем ближе к концу матча, тем хуже. Сейчас боевая результативность и так неплохо зависит от спецификации компьютера. Но с этой кашей, даже норм железо не справляется.
2) Дропшипы-убийцы. Переворачивают исход боя с ног на голову. И это лишь одна из причин, почему держать оборону легче раза в 1,5.


понизил настройки до лоу и все ок (обычно на хай играю)

за три боя видел только одну смерть от дропшипа, их можно было бы еще усилить (это все-таки дропшип!), если бы защитники прилетали не на дропшипе, а скажем выползали из какого-нибудь ангара :ph34r:

Edited by Jezzin, 12 December 2014 - 02:45 PM.


#236 Skif89

    Member

  • PipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 20 posts
  • LocationRussia, Domodedovo

Posted 12 December 2014 - 02:45 PM

View PostRomoRus, on 12 December 2014 - 02:37 PM, said:

Эта CW та ещё Beta, просто БЕТИЩЕ с заглавной буквы! :) Всё конечно жутко интересно и необычно, но ощущения, будто пробираешься с мачете сквозь плотные джунгли лагов и тормозов. Сейчас можно уверенно вайнить по двум пунктам:
1) ФПС - катастрофа. Чем ближе к концу матча, тем хуже. Сейчас боевая результативность и так неплохо зависит от спецификации компьютера. Но с этой кашей, даже норм железо не справляется.
2) Дропшипы-убийцы. Переворачивают исход боя с ног на голову. И это лишь одна из причин, почему держать оборону легче раза в 1,5.


3) Вылетов чуть больше чем... много, дефили базу,нам ворота проломали и сразу забрали 5.... 5 мехов просто потому, что народ постоянно реконектился, у меня товарищ максимум продержался 9 секунд и 4 реконекта, после чего плюнул и ушёл в рандом... да это просто жесть какая то.

#237 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 December 2014 - 02:55 PM

вот кстати вооружение Леопарда с сарны:

2 x PPCs
3 x LRM-20s
7 x Medium Lasers
5 x Large Lasers

#238 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 12 December 2014 - 02:55 PM

Первую часть челенджа выполнил, просидел 5 часов, и это еще 5 из 5 в зачет пошло. Пожалуй вторую растяну на оставшиеся дни, а третью и пытаться не буду.

#239 Zelar

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 132 posts
  • LocationMoscow

Posted 12 December 2014 - 03:01 PM

View PostTylerD, on 12 December 2014 - 02:11 PM, said:

а вообще кланы конечно с норм конфигами ОП. а все дальность проклятая. потому что в штормкроу можно запихнуть 4 ерларджа. ну и тимберы с ерларджами, и даеры с гусями/ларджами. и бедную сферу разваливают.

Нет сейчас преимущества у Кланов. С ФПС 8-12, что 740 м, что 400, всё монопенисуально...

#240 XJPhoeniX

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • 37 posts
  • LocationRussia

Posted 12 December 2014 - 03:51 PM

View PostZelar, on 12 December 2014 - 03:01 PM, said:

Нет сейчас преимущества у Кланов. С ФПС 8-12, что 740 м, что 400, всё монопенисуально...

Бред!
Я уже показывал скрин с результатами боя против нормальных (двенашка) кланов в защите. А в игре выглядит так: возле генераторов питающих ворота стоят по гусе-пипце дашке под ЕСМ + свита и угощают всех желающих мандюлями, если ты смелый иди ломай электростанцию, но будь добр получи 50 урона в точку каждые 4 секунды.
Просто невозможно перестрелять на дистанции 1000+м дашку в билде 3хgauss, 1ERPPC, 4ERML или классика 2x gauss, 2х ERPPC.

И я не знаю на каких калькуляторах 8-12фпс, я тормозов вообще не видел, графика на макс, последний раз комп апгрейдил год назад:
CPU: i7 2600k слегка разогнанный
GPU: R9 290x - тоже не много разогнана
Оперативы 8Гб
Ничего сверхъестественного.

Однако в CW в среднем 1 раз во время боя вылетаю на раб стол, что есть то есть.

Edited by XJPhoeniX, 12 December 2014 - 03:56 PM.






9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users