Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#2541 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 27 January 2016 - 09:49 PM

Quote

"надоело страдать"

?
Ты еще не в стране мечты? Posted Image

#2542 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 27 January 2016 - 10:02 PM

Продолжив чуть выше написанную мою мысль насчет увеличения числа фракций, скажу вот что. Именно слыша нытьё по поводу потолка прокачки за фракции, и то что теряется интерес к КВ, я и подумал, что надо или увеличивать число фракций или прибавлять ещё уровни за каждую фракцию до 25 или 30.
Но увеличивать число уровней это мне кажется неправильно да и куда... а вот увеличить число фракций можно. Для перманентных кланеров это не выход, они будут играть только за одну фракцию, а вот для мерков которых большинство будет интересно поиграть за новую фракцию.
Мне далеко до предела, и я этому рад. Как-то не спешу.

#2543 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 27 January 2016 - 10:07 PM

Уже предлагал решение - выше 20го сделать уровни через равное-достаточно, но не очень большое количество лп, с плюшками не супер, но адекватными, вроде как 50 мс за каждый, мех бэй каждый пятый и т.д. (призы от балды для примера)

#2544 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 27 January 2016 - 10:25 PM

По примеру других онлайн игр, интересным ходом было бы введение экономической составляющей.
Планеты должны производить c-bills, а дальше как то распределятся по лоялистам, нанятым фракцией меркам и тому подобное. На игру в КВ в этом случае мотивировало бы бабло.
Впрочем, что-то подобное мы может и увидим в фазе 4, например.

#2545 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 27 January 2016 - 10:33 PM

View PostAdler, on 27 January 2016 - 10:25 PM, said:

По примеру других онлайн игр, интересным ходом было бы введение экономической составляющей.
Планеты должны производить c-bills, а дальше как то распределятся по лоялистам, нанятым фракцией меркам и тому подобное. На игру в КВ в этом случае мотивировало бы бабло.
Впрочем, что-то подобное мы может и увидим в фазе 4, например.

Если не состаримся)

#2546 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 27 January 2016 - 11:11 PM

Ещё одной фишкой могло бы быть то, что планеты фракции производят валюту фракции которая ей владеет, т.е. всякие коронеры, фунты и керенки. И что бы курс этой валюты по отношeнию к c-bills менялся в зависимости от ситуации на поле боя. Например если у фракции мало планет, то курс ее валюты возрастал, это мотивировало бы мерков брать контракты этой фракции.
Да, с экономической точки зрения это было бы не логично, за то с игромеханической то что нужно :)


#2547 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 28 January 2016 - 02:23 AM

Все это уже много раз обсуждали. Судя по обещанию "Planet Value" в последних 28 секундах промо ролика грядущей фазы №3, то какая-то глобальная мотивация в удержании паланет все же будет введена. Пока никаких подробностей нет, но может быть главный РЫБ обмолвится об этом на пятничном таунхолле.
И вобще экономическая ценность в качестве главной мотивации КВ у всех на языках с самой первой минуты релиза этого режима. Верим, надеемся, ждем.

#2548 Deus vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 478 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 29 January 2016 - 02:59 AM

Эх, лучше бы они убрали возможность прыгать по фракциям целыми юнитами. Сколько бы проблем решилось сразу.

#2549 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 29 January 2016 - 03:01 AM

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 02:59 AM, said:

Эх, лучше бы они убрали возможность прыгать по фракциям целыми юнитами. Сколько бы проблем решилось сразу.

Уважаемые лоялисты! От лица большинства мерков предлагаю проследовать с такими предложениями в пешее эротическое путешествие!

Edited by Rem Norton, 29 January 2016 - 03:17 AM.


#2550 Deus vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 478 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 29 January 2016 - 03:17 AM

View PostRem Norton, on 29 January 2016 - 03:01 AM, said:

Уважаемые лоялисты! О лица большинства мерков предлагаю проследовать с такими предложениями в пешее эротическое путешествие!

Эмм, ну для начала - я не лоялист, я так-же собираюсь прыгать по фракциям.
Ну и в чем проблема то выходить из юнита и фармить лояльность соло, или примыкая к другому юниту, причем можно это делать даже не в рамках игры, а просто зайдя к ним в тс?
Да, это не так комфортно, согласен, зато CW приобретет более цивилизованный и организованный характер, без всех этих адских перекосов.
Тем более, я считаю, что это нужно водить не на постоянку, а как временный костыль, до введения экономической составляющей CW. После этого в данном костыле уже не будет смысла.

#2551 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 29 January 2016 - 03:23 AM

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 03:17 AM, said:

Эмм, ну для начала - я не лоялист, я так-же собираюсь прыгать по фракциям.
Ну и в чем проблема то выходить из юнита и фармить лояльность соло, или примыкая к другому юниту, причем можно это делать даже не в рамках игры, а просто зайдя к ним в тс?
Да, это не так комфортно, согласен, зато CW приобретет более цивилизованный и организованный характер, без всех этих адских перекосов.
Тем более, я считаю, что это нужно водить не на постоянку, а как временный костыль, до введения экономической составляющей CW. После этого в данном костыле уже не будет смысла.

А какая разница 300+ человек сменит фракцию одним юнитом или по одиночке? Открою страшную тайну: недавно созданный альянс (AIM), не переходя под один тэг, прыгает по фракциям синхронно. Хотя юниты, входящие в состав альянса не такие уж и крупные, но вместе - это внушительная количество.

#2552 Deus vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 478 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 29 January 2016 - 03:31 AM

View PostRem Norton, on 29 January 2016 - 03:23 AM, said:

А какая разница 300+ человек сменит фракцию одним юнитом или по одиночке? Открою страшную тайну: недавно созданный альянс (AIM), не переходя под один тэг, прыгает по фракциям синхронно. Хотя юниты, входящие в состав альянса не такие уж и крупные, но вместе - это внушительная количество.

Рем, я понимаю что любой запрет можно хитрым образом обойти, но согласись, что когда приходиться изворачиваться, это уже не так интересно. Если для каждой фракции каким нибудь MS придется заводить по юниту, и каждый раз всем составом выходить и заново куда-то вступать, то такие прыжки уже не будут себя оправдывать.
Ну и на крайний случай тут тоже можно придумать ограничительные меры, по типу временного штрафа на вступление в новый юнит/смену фракции или на то и другое сразу, при выходе из нынешнего юнита. Те-же 3 дня, например.
Я просто смотрю со своей колокольни - сейчас за кланы просто невозможно играть, в особенности солодропами, это боль-болючая.

#2553 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 29 January 2016 - 03:36 AM

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 03:31 AM, said:

Рем, я понимаю что любой запрет можно хитрым образом обойти, но согласись, что когда приходиться изворачиваться, это уже не так интересно. Если для каждой фракции каким нибудь MS придется заводить по юниту, и каждый раз всем составом выходить и заново куда-то вступать, то такие прыжки уже не будут себя оправдывать.
Ну и на крайний случай тут тоже можно придумать ограничительные меры, по типу временного штрафа на вступление в новый юнит/смену фракции или на то и другое сразу, при выходе из нынешнего юнита. Те-же 3 дня, например.

Ой какие плохие попрыгунчики, кредиты и мехбеи фармят. Надо бы им нагадить.

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 03:31 AM, said:

Я просто смотрю со своей колокольни - сейчас за кланы просто невозможно играть, в особенности солодропами, это боль-болючая.

Вступи куда-нибудь.

#2554 Deus vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 478 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 29 January 2016 - 03:45 AM

View PostZeleglok, on 29 January 2016 - 03:36 AM, said:

Ой какие плохие попрыгунчики, кредиты и мехбеи фармят. Надо бы им нагадить.

Ну если попрыгунчики сами себя плохими считают, то ладно, это их право. Я вроде такого не говорил. Даже напротив, вроде открытым текстом сказано было, что в дальнейшем сам буду по фракциям прыгать.
А вообще я тебя понял. Будет интересна твоя реакция, если когда нибудь сделают нормальную экономику. Резко подашься в лоялисты? Или выйдешь из юнита и будешь превозмогать соло?

View PostZeleglok, on 29 January 2016 - 03:36 AM, said:

Вступи куда-нибудь.

Как бы давно вступил, как бы в WB уже месяца два.

#2555 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 29 January 2016 - 03:49 AM

солодропы за сферу так же унылы если ты в команде рандомов, а там группа/ы. Не в технике дело

рандом на рандом - шансы +- равны.

Edited by Alex838, 29 January 2016 - 03:49 AM.


#2556 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 29 January 2016 - 03:49 AM

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 03:45 AM, said:

Ну если попрыгунчики сами себя плохими считают, то ладно, это их право. Я вроде такого не говорил. Даже напротив, вроде открытым текстом сказано было, что в дальнейшем сам буду по фракциям прыгать.
А вообще я тебя понял. Будет интересна твоя реакция, если когда нибудь сделают нормальную экономику. Резко подашься в лоялисты? Или выйдешь из юнита и будешь превозмогать соло?

Если бы контингент CW при этом не изменился ( а с чего бы ему меняться ) - сделал бы то, что приносит больше кредитов :)

#2557 Deus vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 478 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 29 January 2016 - 03:58 AM

View PostAlex838, on 29 January 2016 - 03:49 AM, said:

солодропы за сферу так же унылы если ты в команде рандомов, а там группа/ы. Не в технике дело

рандом на рандом - шансы +- равны.

Ну тут можно было бы неможко поспорить, но мне леньPosted Image

View PostZeleglok, on 29 January 2016 - 03:49 AM, said:

Если бы контингент CW при этом не изменился ( а с чего бы ему меняться ) - сделал бы то, что приносит больше кредитов Posted Image

Понял тебя.

#2558 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 29 January 2016 - 04:35 AM

View PostDeus vult, on 29 January 2016 - 03:58 AM, said:

Ну тут можно было бы неможко поспорить, но мне леньPosted Image

Ну я чисто субъективно из опыта - в кв уже забыл когда командой ходил - только солодропы редкие и есть.

#2559 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Private
  • 1,115 posts

Posted 29 January 2016 - 10:43 AM

Про прыжки скажу свои 5 копеек - ждите 4ого этапа Posted Image И еще я все еще жду адекватную мотивацию вступать в юнит, ибо сейчас ее нет, так же как и фарма в кв (если не бомжевать и использовать все расходники то за бой сливается 40х2х4=320 000 при доходе около 500...) и экономики и смысла сражаться за планеты (окромя токкайдо Posted Image) ), особенно когда онлайн 1-2 часа в день...

П.С. "сплю и вижу" когда кв сделают по рангам как и солорандом.... а то попадать в команду к, простите, стимодятлам как бы ни фига не мотивирует играть дальше... нередки дропы когда макс урон в команде 1-1.5к....

П.П.С. Еще 5 копеек про баланс - нерфить надо не сферу или кланы а некоторые конфиги, ибо пусть тот кто говорит что "сфера безбожно гнёт" попробует "безбожно гнуть" на клозовом атласе, требучете или еще каком Орионе! Все зависит от деки на 99%. Я вот, при деке BNC-3E (3xAC5+3LL), RVN (3LL), CTF-4X(4xAC5), DRG-1N(2xAC5+2xLL) при солодропах ну вот ни фига не ощущаю "убернагибучести"... Больше того скажу - играя на скорострельных пушколодках ощущаешь всю боль - хитрег как был так и остается убог... А и еще - расскажите про "унылость" кланов чуваку с ником dima87 - позавчера-вчера играл против него - при солодропах (дека что-то типа 2 HBR+2 EBJ) чел стабильно набивал 3.5к урона... Видел это 3 раза (знаю, мало но все же... я могу еще 3-4 местных назвать кто при убогости кланов играет и нагибает вполне уверенно, если не брать юнит-юнит стыки, ибо там я хз как и что).

Edited by MGA121285, 29 January 2016 - 11:36 AM.


#2560 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 29 January 2016 - 09:13 PM

Quote

П.П.С. Еще 5 копеек про баланс - нерфить надо не сферу или кланы а некоторые конфиги, ибо пусть тот кто говорит что "сфера безбожно гнёт" попробует "безбожно гнуть" на клозовом атласе, требучете или еще каком Орионе!

Только вот "некоторые конфиги" получились таковыми не от рождения, а техномагией...
И Орион на самом деле не так плох, если катать только Сфера против Сферы, а альтернативой ему только Катафракт. Вот с Мародёром и Уорхаммером, его нужность уже сомнительна.





11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users