П.С. не воспринимать серьезно
Cw К Нам Приходит
#3681
Posted 18 November 2016 - 09:21 AM
П.С. не воспринимать серьезно
#3682
Posted 19 November 2016 - 11:06 AM
С близзардом не равняйте же
Edited by Vlad Striker, 19 November 2016 - 11:07 AM.
#3683
Posted 20 November 2016 - 11:37 PM
Vlad Striker, on 19 November 2016 - 11:06 AM, said:
Бытует вполне оправданное мнение что фритуплей игры с мехами по 40+ баксов и прочим декором зарабатывают больше чем игры с подпиской по 500 тугриков
#3685
Posted 21 November 2016 - 06:17 AM
Sybearian, on 20 November 2016 - 11:37 PM, said:
Бытует мнение, что подобные игры с якобы "фритуплеем" задыхаются быстрее, от того что разрабы слишком жадничают и завозят галимый контент и продажи резко падают
#3686
Posted 21 November 2016 - 06:38 AM
#3687
Posted 21 November 2016 - 07:02 AM
AlexDeath, on 18 November 2016 - 07:17 AM, said:
Оптимизации? Так её нет вообще.
Интересный гэймплей? Так на кв уснуть можно под омегой в дефе, и пока все допетляют до ворот и перегруппируются в атаке. А про рандом и говорить не приходится, чуть больше 10 карт, а режимов игры всего 4, каждый из которых на определенном этапе переходит в б{censored}ьный скирмиш, только в определенном квадрате. ПВЕ ГДЕ???
Визуальные ачивки унылы и их дают только за донат, нужны те которые будут давать за определенные игровые достижения, и они должны быть весомее чем маленький разноцветный квадратик, который без лупы то и не разглядеть.
Система ачивок в общем (за асисты, шедшоты, оторваные компоненты и т. д.) - уныла и бездушна, мучатся ради 1000 жыэкспи, вообще не взлетает.
На счет остального ты имел ввиду наверно таблицу наград за фракционную лояльность, но на деле почему то кроме клановых премейдщиков, мало кто дальше шестого ранга (привет мехбэй) докачивается, а для рандома ничего подобного нет, так что в лучшем случае с натяжкой в игре реализовано не более 20%, того о чем я говорил, но ты или не внимательно читал, или не понял о чем я, но блеснуть ерундицией это за всегда пожалуйста.
Ёу, прикинь, у меня i3 и 2-х гиговая видяха и на максимальных настройках я гоняю 60!! фпс. Последние пара патчей игру подняли офигительно! Хочешь против ботов играть - иди в рандом, хочешь против людей - в КВ в прайм-тайм активных команд. Повседневных тупоквестов надо, аля застрели 100500 ельфов с сиськами и получи вархорн хочешь? А то, что у нас евент, начавшийся в прошлом НГ идёт с перерывом недели на 3 за год, это что-то другое? Ты когда в игру - то заходил, что-бы какой-нибудь фигни не халявили?
Ты о чём вообще пишешь? Человек из прошлого?
Edited by Givi, 21 November 2016 - 07:03 AM.
#3688
Posted 24 November 2016 - 01:59 AM
Givi, on 21 November 2016 - 07:02 AM, said:
В том то и дело что нужны, но не повседневные а постоянные. Только тупой гринд уникальных вещей способен заставить людей грызть кактус постоянно, а не по 1-2 дня в неделю. Я больше чем уверен, что если бы за убийство 100500 эльфов давали уникальную шкурку или вархорн или декольку, то ты первый бы взял топор и отправился в рейд по их землям, а насобирав нужное кол-во скальповв приляпал бы эту декольку на лоб и бегал бы раздуваясь от гордости, типа я папка а вы недостойные. А прочие игроки увидев плоды
Givi, on 21 November 2016 - 07:02 AM, said:
Ну и как серьезно эти эвенты подымают онлайн? Безусловно, первые 2-3 дня онлайн подрастает, но потом к средине евента опять скатывается в низы, потому что нынешние евенты выполняются за несколько часов. И смысл не в том что бы их усложнить, а в том что бы переделать. Хотя кому я говорю ты нифига не врубаешься. Коль пиу-пиу вокруг омеги с тебя достаточно, то вперед и с песней.
Edited by AlexDeath, 24 November 2016 - 02:00 AM.
#3689
Posted 25 November 2016 - 01:30 AM
AlexDeath, on 24 November 2016 - 01:59 AM, said:
Ну и как серьезно эти эвенты подымают онлайн? Безусловно, первые 2-3 дня онлайн подрастает, но потом к средине евента опять скатывается в низы, потому что нынешние евенты выполняются за несколько часов. И смысл не в том что бы их усложнить, а в том что бы переделать. Хотя кому я говорю ты нифига не врубаешься. Коль пиу-пиу вокруг омеги с тебя достаточно, то вперед и с песней.
Это ты не врубаешься. Для подъёма онлайна с пол шестого нужны не акции, а достойное вложение в рекламу и контент, радикально отличающийся от данного, да и до кучи постоянно улучшаемый. Почему из каждого унитаза нам лечат про дядю федю, взявшего в raBHoтанках какую-то нафиг никому не нужную награду, а про мехов ни кто не знает? Почему я должен катать на мехе, если хочу летануть на том-же дропшипе, или елементалем побегать? Почему я не могу отстрелить урбанмеху правый глаз левой пятки и оставить его бегать без, например, радара?, чтоб он друзей от супостатов не отличал? Почему шарики на глобалке не приносят в игру какого - то смысла?
Вот в эту сторону работы поднимут онлайн, хотя-бы вернув людей забросивших игру и их родственников. А фарм ельфских скальпов - ИМХО очередной шаг в к пропасти.
Edited by Givi, 25 November 2016 - 01:31 AM.
#3690
Posted 25 November 2016 - 03:47 AM
AlexDeath, on 24 November 2016 - 01:59 AM, said:
Edited by TAKTCOM, 25 November 2016 - 03:47 AM.
#3691
Posted 25 November 2016 - 07:02 AM
Givi, on 25 November 2016 - 01:30 AM, said:
Вот в эту сторону работы поднимут онлайн, хотя-бы вернув людей забросивших игру и их родственников. А фарм ельфских скальпов - ИМХО очередной шаг в к пропасти.
Вот ты и подошел ко второму пункту моего первого коментария, о том что надо разнообразить гэймплей. Но у тебя же 99% всего что нужно - уже реализовано, или нет? Определись пожалуйста.
TAKTCOM, on 25 November 2016 - 03:47 AM, said:
Реклама это хорошо, об этом не подумал.
Что касается 3,5 юзернеймов, то ты не задумывался, что 2-их из них этот тупой гринд и удерживает в КВ. А если бы не было этих мехбэев и МС-шек с фракционными плюшками, то было бы там 1,5, а не 3,5 как сейчас. Тут вопрос в крайней унылости самого режима. Может если премейд на премейд, то там интересно кто кого в "шахматы" одолеет, но если с пугами, или против пугов (я сам оный), то тогда лучше рандом, всяко не по 20-30 минут шариться с перегруппировками по 5-6 мин между атакой. Вот и получается, что новички приходят погонять рандомную аркаду пару месяцев, потом надоедает и ввиду полного отсутствия какой бы то ни было вменяемой альтернативы ПВП-рандому сносят клиент и забывают о игре.
Edited by AlexDeath, 25 November 2016 - 07:07 AM.
#3692
Posted 25 November 2016 - 09:17 AM
#3693
Posted 25 November 2016 - 01:55 PM
Edited by Vlad Striker, 25 November 2016 - 01:55 PM.
#3694
Posted 25 November 2016 - 02:00 PM
#3695
Posted 25 November 2016 - 02:13 PM
Vlad Striker, on 25 November 2016 - 02:00 PM, said:
Условность, конечно. Но имеет некоторые основания: https://en.wikipedia.../Galactic_plane
#3697
Posted 26 November 2016 - 12:41 PM
#3698
Posted 26 November 2016 - 06:41 PM
#3699
Posted 26 November 2016 - 10:43 PM
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users

























