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CW Wartezeiten

Community Warfare CW

110 replies to this topic

#81 Shalanor

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Posted 15 December 2014 - 09:45 AM

View PostNerefee, on 15 December 2014 - 09:33 AM, said:


Das witzige scheint ja zu sein, das jede Fraction andere Optionen bei und Angriff und Verteidigung hat.
Deine Planeten Paris und GrahamIV waren bei uns z.B. nicht in der Auswahl. Angriff war bei uns Turtle Bay und noch einer...



Naja wieso sollte sich Kurita einmischen wenn an der Grenze von 2 anderen Krieg herrscht? da randaliert man lieber an der eigenen grenze herum hehe

#82 Meihru

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Posted 15 December 2014 - 11:02 AM

View PostShalanor, on 15 December 2014 - 09:45 AM, said:



Naja wieso sollte sich Kurita einmischen wenn an der Grenze von 2 anderen Krieg herrscht? da randaliert man lieber an der eigenen grenze herum hehe

Paris war dooferweise angriffsziel von Kurita ;)

View PostNerefee, on 15 December 2014 - 09:33 AM, said:


Das witzige scheint ja zu sein, das jede Fraction andere Optionen bei und Angriff und Verteidigung hat.
Deine Planeten Paris und GrahamIV waren bei uns z.B. nicht in der Auswahl. Angriff war bei uns Turtle Bay und noch einer...

ja, das macht auch durchaus sinn, allerdings gibt es da immer gewisse überschneidungen..

ihr als Parder zb greift seit ein paar tagen Turtle an, welches von kurita sowie Davion(seltsamerweise) verdeidigt wird.. interessanterwesie können wir uns bei sämtlichen clanzielen (die auf IS planeten gehen) als verteidiger melden, egal ob Steiner, FRR oder Kurita

#83 Reitmeier

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Posted 16 December 2014 - 05:25 AM

Ein gutes haben die langen Wartezeiten ja:
Mein Büro war noch nie so konstant sauber :D

#84 Gonzo123

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Posted 16 December 2014 - 05:43 AM

ich spiel in den Wartezeiten immer mit meinem Urbanmech für Arme ;)

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#85 Nomex 99

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Posted 16 December 2014 - 05:52 AM

Man kann auch Kuchen backen, Kreuzworträtsel lösen oder Mathe studieren...

Hier ein Beispiel für t→∞

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...oder einfach nur Screenshots sammeln...

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...aber irgendwann wird auch das öde...

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Und bevor Fragen aufkommen: Nein, die Screenshots sind nicht gephotoshopt. Ich hatte mir zwar vor genommen, das für meine Signatur zu tun, sollte ich zufällig ein Spiel bekommen, aber das war gar nicht nötig. Ich warte tatsächlich seit vier Stunden auf ein Spiel in der Warteschlange von Orestes.

Edited by Nomex199, 16 December 2014 - 07:32 AM.


#86 Snowhawk

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Posted 16 December 2014 - 07:29 AM

Uff..... hab jetzt mit Mühe und Not wenigstens 10 Punkte bei der Challenge erkämpft. Wenn ich nach ca.4 Minuten kein volles Team habe wechsle ich einfach zu einem anderen Planeten welcher mit dem kleinen Pop-Up-Menü gemeldet wird. Oft hatte ich dann Glück und hatte innerhalb von ca. 2 Minuten ein volles Team.

Irgendwo hier im Thread wurde noch geposted dass die Warteschlange in Zukunft angezeigt wird. Würde mich echt positiv überraschen wenn es heute noch einen kleinen Patch dazu geben würde. Ist ja wieder Patch-Day soviel ich weiss...

#87 Gonzo123

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Posted 16 December 2014 - 07:31 AM

Deine Matheaufgabe ist doch ganz einfach.
Das Problem liegt hier schon im ersten Screenshot.
99:00 ist ein klassischer "Division durch 0"-Fehler.D
Dadurch hängt sich Queue auf und hängt in einer Endlosschleife ;)

#88 Nomex 99

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Posted 16 December 2014 - 07:35 AM

View PostGonzo123, on 16 December 2014 - 07:31 AM, said:

Deine Matheaufgabe ist doch ganz einfach.
Das Problem liegt hier schon im ersten Screenshot.
99:00 ist ein klassischer "Division durch 0"-Fehler.D
Dadurch hängt sich Queue auf und hängt in einer Endlosschleife ;)


LOL

Danke, für diese Erklärung hat sich das Warten gelohnt!!!

#89 Darth Hotz

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Posted 16 December 2014 - 07:38 AM

Wie ist das eigentlich mit der "occupying unit"? Ist es besser Planeten zu wählen die besetzt sind?

#90 Zacharias McLeod

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Posted 16 December 2014 - 10:01 AM

View PostDarth Hotz, on 16 December 2014 - 07:38 AM, said:

Wie ist das eigentlich mit der "occupying unit"? Ist es besser Planeten zu wählen die besetzt sind?


Nun ja das ist immer die große Frage.

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#91 Commodus

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Posted 16 December 2014 - 10:14 AM

View PostDarth Hotz, on 16 December 2014 - 07:38 AM, said:

Wie ist das eigentlich mit der "occupying unit"? Ist es besser Planeten zu wählen die besetzt sind?


Derzeit völlig egal. Du wirst keinen Donegal finden, der stundenlang in der Warteschlange für Verteidiger sitzt und auf Gegner wartet, nur weil der Planet mit Einheits Tag angegriffen wird.

Da sicherlich auch die anderen Einheiten lieber spielen, als warten, werden die auch eher da aufschlagen, wos gerade brennt.

#92 Shalanor

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Posted 16 December 2014 - 10:39 AM

View PostGonzo123, on 16 December 2014 - 05:43 AM, said:

ich spiel in den Wartezeiten immer mit meinem Urbanmech für Arme ;)

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Den hab ich auch der is toll. Nur schiest der nicht auf Ungebetene Besucher....

#93 Gonzo123

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Posted 16 December 2014 - 12:01 PM

View PostShalanor, on 16 December 2014 - 10:39 AM, said:



Den hab ich auch der is toll. Nur schiest der nicht auf Ungebetene Besucher....


meine saugt die einfach ein ;)

#94 Darth Hotz

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Posted 17 December 2014 - 01:02 AM

Ganz toll. Mein Zähler für die Challenge lag 2 Stunden vor Ende bei 18 und dann hab ich kein Spiel mehr bekommen...ARGGGGGHHHHHH

#95 Reitmeier

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Posted 17 December 2014 - 02:02 AM

Kommt es mir nur so vor oder ist der Hype erstmal rum? Bzw. lag es das WE an der Challenge oder haben die US-Teams sich nun darauf festgelegt nur noch kurz vor dem Ceasefire zu spielen?
Zumindest haben wir gestern als relativ große Gruppe innerhalb von 5h (20-1) nur 2 richtige Spiele gehabt (dafür zig Ghostattacks).

Edited by Reitmeier, 17 December 2014 - 02:03 AM.


#96 Revorn

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Posted 17 December 2014 - 02:41 AM

View PostReitmeier, on 17 December 2014 - 02:02 AM, said:

Kommt es mir nur so vor oder ist der Hype erstmal rum? Bzw. lag es das WE an der Challenge oder haben die US-Teams sich nun darauf festgelegt nur noch kurz vor dem Ceasefire zu spielen?
Zumindest haben wir gestern als relativ große Gruppe innerhalb von 5h (20-1) nur 2 richtige Spiele gehabt (dafür zig Ghostattacks).


Kann gut sein, mehr als 11 Siege vor dem Ceasefire brauchen sie ja nicht machen, damit wird der Planet gedreht und gut is es. Wofür also den Rest des Tages in dem Warteque verbringen?

Hab mal gestern bei Steam den Pro Clans zugesehen, 4-6 Mann Gruppen, das reicht um gegen gemischte Puggtruppen zu gewinnen, Schnell die Spiele runterreissen und dann wieder gepflegt im normalen Modus ohne Wartezeiten droppen.


Ergo, es gibt echt keinen Grund, um wann anders zu droppen, als max. 2-3 Stunden vor Ceasefire. Mit gesplitteten Teams, so halt, das genügend Siege in kurzer Zeit rauskommen.

Edited by Revorn, 17 December 2014 - 02:43 AM.


#97 Reitmeier

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Posted 17 December 2014 - 02:56 AM

Naja, dann bekommen wir hoffentlich bald einen EU Ceasefire. So macht es wenig Sinn für uns.

#98 Revorn

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Posted 17 December 2014 - 03:05 AM

Richtig, nach dem momentanen System spielen wir gar nicht mit.

#99 SnakeEye

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Posted 17 December 2014 - 03:16 AM

Yipppiii

61 Minuten gewartet! und dann abgebrochen! so macht das keinen Spaß.

#100 Darth Hotz

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Posted 17 December 2014 - 03:35 AM

Ich sitz mal wieder auf Brocchis Cluster und warte auf Godot...





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