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Gargoyle... Ja, Was Nun?


14 replies to this topic

#1 Draal Kaan

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Posted 27 December 2014 - 05:44 AM

Ich habe gestern gemerkt, dass ich ja auch die Gargoyles im Hangar habe.

Irgendwie weiß ich nicht, was ich damit machen soll.
Der Speed ist bei einem Assault ja ganz nett, aber die Zuladung....
Ich habe mal 4 ML und 1 PPK reingepackt. Dann 2 AK5 und 2 SRM ..4 glaube ich ... Alles irgendwie Mist. Mir fällt da nichts gescheites ein.
Was fahrt ihr damit so?

#2 cry-

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Posted 27 December 2014 - 05:55 AM

Gauss+MLs.

Den -D mit 8 MLs, ist aber sehr heiss.

#3 JD R

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Posted 27 December 2014 - 05:59 AM

Je nach CT
2erll 5med
2lpl 4med
5 mpl

#4 Gonzo123

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Posted 27 December 2014 - 08:32 AM

der Mech spricht mich auch irgendwie gar nicht an - die stehen bei mir auch noch
in der Originalverpackung im Hangar :)
Der ist mir zu Armwaffenlastig - ich bin so schusselig und verlege die dann immer im Kampf ;)

Edited by Gonzo123, 27 December 2014 - 08:35 AM.


#5 Aza1979

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Posted 27 December 2014 - 10:05 AM

Prime: 2x LPL + 3x ML. Annehmbare Balance zwischen Feuerkraft und Hitze. Leider nicht so dolle für Alphas.

Edited by Aza1979, 27 December 2014 - 10:06 AM.


#6 Arcarnos

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Posted 27 December 2014 - 10:31 AM

Sehr schneller Mech aber doch relativ schwierig, da die Zuladung recht mickrig ist und die Waffen meist in den Armen sind:

Den Prime fahre ich mit 1ERPPC und 2 LRM 15+ BAP... der rest ist muni... läuft gut
Den D mit 2 ERPPC und 4 SPL... guter Kompromiss zwischen Rechweite und Hitze
Den A mit 4 ML und 1 Gauss... läuft auch ziemlich gut

einfach ne Menge Probieren... hab auch recht lang gebraucht bis ich brauchbare Sachen raus hatte ^^

#7 Scotrock

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Posted 27 December 2014 - 03:42 PM

Der Gargoyle eignet sich eher fürs Brawlen finde ich! Seine Waffen hängen zu tief und man muss beim Snipern den ganzen Oberkörper zeigen und bekommt pro Schuss auch meistens einen Gegentreffer kassiert dabei! 1 ERPPC und 2 LRM15er in einen Assault klingt für mich etwas unterpowert, das bekommt man in zig Meds reingestopft!

#8 Arcarnos

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Posted 28 December 2014 - 01:17 AM

Grundsätzlich hast du schon recht.... 1ERPPC und 2LRM15 sind recht wenig, aber die Slots geben halt nicht wirklich mehr her- selbst wenn man da noch 2 MGs rein macht fehlt einen dann schon wieder Munition für die LRMs.
Und wenn man LRMs einiger maßen spielen kann sind 2 15 und ne ERPPC vollkommen ausreichend B).

#9 Shikata nai

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Posted 28 December 2014 - 02:00 AM

Grundsätzlich würde ich zu Brawlconfigurationen mit vielen Lasern oder einseitigen Builds mit 2-3 schweren Waffen und nem verhältnismäßig großen TC tendieren. Mit der Beweglichkeit und der relativ großen Panzerung kann man recht viel aus der Schildseite rausholen.

#10 Draal Kaan

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Posted 28 December 2014 - 02:00 AM

Danke für eure Builds.
Ich seh schon, ich muss da auch noch länger tüfteln... Aber es sind wird wohl irgendwie auf ein Rudel MLas hinauslaufen.

#11 Shikata nai

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Posted 28 December 2014 - 02:06 AM

Allgemein gilt bei vielen Clanmechs auf Grund der geringen Tonnage die frei ist dass Energiewaffen gespielt werden sollten. Alles andere kostet auf Grund der Munition dann meist zuviel Tonnage für zuwenig Schaden.

#12 TanE

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Posted 28 December 2014 - 02:08 AM

Ich treibe zur Zeit einen GAR mit 1 erPPC im CT und 6 SPL durch die Gegend. Im rot/goldenen Dress sieht er aus wie Ironman :rolleyes: UND mir macht er so Spass!

Die Alternativen haben 6 MPL bzw 1 Gauss + 4 erML. Geht beides ebenfalls. Korrekt: "geht", denn der Hammer ist der Punch natürlich nicht.

Was mich aber positiv stimmt: Mit Blick auf die Arbeitsstelle als schneller Brawler, saugt er wirklich viel Schaden auf. Ich war schon öfters positiv überrascht, dass ich nach einem lokalen Nahkampf auf die Panzerung schaue und die Mühle eigentlich noch tipitopi in Form ist - mit leichten Kratzern...

Edited by TanE, 28 December 2014 - 02:13 AM.


#13 Draal Kaan

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Posted 28 December 2014 - 02:47 PM

Gnarf.... Ok, 3 Builds ausprobiert heute abend.
Ich mag ihn nicht.
Er mag mich nicht.

#14 Grottenolm

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Posted 28 December 2014 - 02:49 PM

Ich konnte mit dem schon im TT nichts anfangen. War einer der Clanner die ich mir nicht gekauft hatte.
Und soweit ich im Mechlab mit ihm rum probiert habe wird er auch bei MWO nicht mein Bankkonto belasten.
Schon alleine weil ich Mechs mit den Hauptwaffen in den Armen nicht mag.

Edited by Grottenolm, 28 December 2014 - 02:50 PM.


#15 Delios

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Posted 28 December 2014 - 11:24 PM

Fahre den Gargoyle in folgenden Configs:

1. 6 x MPL: Extremer Nahkampf-Brawler
2. 1 x ER-PPC + 2 x LPL: "Kleiner" Allrounder Kein großer Alpha, dafür aber eine gewisse Reichweite. Die geschwindigkeit reicht um auf Entfernung zu bleiben
3. 2 x ER-PPC + 1 x ML + 2 x SL: Schöner Punsh mit den 2 PPC´s und die Laser sorgen dafür, dass Übermütige doch auf Entfernung bleiben, solange die PPC aufladen





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