Jump to content

Элементалы, Быть Или Не Быть?


34 replies to this topic

#21 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 28 December 2014 - 01:00 PM

View PostDuoAngel, on 28 December 2014 - 12:50 PM, said:

По видео - больше хавкен, чем мех-варриор -_-

Отнюдь. В мвлл со всеми его недостатками, хреновыми анимациями и прочем, ощущение того, что ты сражаешься в обчр’е, а не в каком-то маскарадном костюме намного отчетливей.

#22 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 28 December 2014 - 01:09 PM

Эх эх...разработчикам бы объединить усилия...мечты мечты

#23 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 28 December 2014 - 01:26 PM

View Postpushptz, on 28 December 2014 - 12:56 PM, said:

как она будет развиваться, если у рыб эксклюзивные права на вселенную?

В связи с этим прошу разъяснить для с{отредактировано}я кое что: как я понял у Пираний права не франшизу МехВаркиор. А у кого сейчас права на Battletech, как вселенную? Т.е. на все, что принадлежит ВТ?

#24 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 December 2014 - 01:28 PM

View PostDuoAngel, on 28 December 2014 - 12:50 PM, said:

По видео - больше хавкен, чем мех-варриор -_-

«Не играл, но осуждаю»© ? B)

#25 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 28 December 2014 - 01:51 PM

Вес элементала в броне = 1т.
Вооружение:
1 ермл = 1т
1 ссрм2 + 0,5т аммо = 1т

Уже как бэ не получается.

---------------------------------------------------------------------------------

На счёт МВЛЛ: отличные карты и наличие техники, но куча багов и (имхо) собственно мехами там было управлять не так интересно как ховерами и танками.

Бои напоминали не CS, а Батлу (т.е. был респ на своей базе). Как результат бои болше были {отредактировано}ожими на массовые замесы при тех же 12х12 участников, а не стычки как у нас в рандоме. Как по мне, так нам бы подобный режим отлично подошёл:
Карты - Альпы и Турмалина с 2 базами и 3 контролируемыми точками {отредактировано}огично конквеста. Респ бесконечный в виде дропа одного из 4 мехов, регнутых для боя на выбранную из контролируемых точек. Очки набираются за убийство противников и контроль точек, накапливаются до некоторого предела = победа.

#26 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 December 2014 - 02:02 PM

View PostKrigg, on 28 December 2014 - 01:51 PM, said:

На счёт МВЛЛ: отличные карты и наличие техники, но куча багов и (имхо) собственно мехами там было управлять не так интересно как ховерами и танками.

Кто бы ещё позволил исправить эти самые баги...
З.Ы. А по поводу предпочтения техники, тут уж "на вкус и цвет". Кстати, там ещё VTOL и ASF имеют место быть. :)

#27 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 28 December 2014 - 09:54 PM

View PostKrigg, on 28 December 2014 - 01:51 PM, said:

Вес элементала в броне = 1т.
Вооружение:
1 ермл = 1т
1 ссрм2 + 0,5т аммо = 1т

Уже как бэ не получается.

Подгоняете значения - все там сходится.
1 С-ErSML - 0,5 т.
1 С-SRM2 - 0,5 Т.
Ракет на 2 залпа этой установки нужно 0,04*1тAmmo - списывается как погрешность.
Это не считая того, что местные данные оружия под мехи подогнаны.
Стрик элементалу ни к черту не нужен - любой локуст для него будет размером с дом, не промахнешься. А элементал с медаком - это имба. Представьте, сидит в кустах, мелкий невидимый черт и палит за полкилометра. А теперь представьте пять таких клоунов... уже страшно, да?

Несмотря на то, что элементалы - особый род войск с особой же ролью во вселенной, все равно если вводить их - придется вводить сфероидную пехоту, со всей ее уязвимостью перед бронированными качками. А это уже Battlefield.

Edited by Akai Hako, 28 December 2014 - 09:58 PM.


#28 Skirich

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Bowman
  • The Bowman
  • 265 posts
  • LocationSomwhere in the Inner Sphere

Posted 29 December 2014 - 06:32 AM

View PostAkai Hako, on 28 December 2014 - 09:54 PM, said:


Несмотря на то, что элементалы - особый род войск с особой же ролью во вселенной, все равно если вводить их - придется вводить сфероидную пехоту, со всей ее уязвимостью перед бронированными качками. А это уже Battlefield.

Titanfall скорее. Ну или 2142, да.
Для начала бы ввести соотносимые размеры зданий и, главное, здания в которых может разместиться пехота. Для альп - форпосты с окопами хорошо подойдут.

#29 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 29 December 2014 - 06:48 AM

можно для элементалов придумать отдельные режимы, например, где нужно залезть в какой-нибудь заводик, скажем, и что-нибудь скачать, подорвать и т.п.. а до заводика их могут везти мехи.. или что-нибудь в условиях плотной городской застройки или в пещерах каких-нибудь

p.s. лично меня больше АКИ интересуют)

#30 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 29 December 2014 - 06:53 AM

View PostAkai Hako, on 28 December 2014 - 09:54 PM, said:

Несмотря на то, что элементалы - особый род войск с особой же ролью во вселенной, все равно если вводить их - придется вводить сфероидную пехоту, со всей ее уязвимостью перед бронированными качками. А это уже Battlefield.


у сферы то же элементалы есть, как и у кланов есть пехота

вроде в бэтлфилд ничего подобного нет, если только в call of duty

Edited by Jezzin, 29 December 2014 - 06:53 AM.


#31 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 29 December 2014 - 07:48 AM

View PostMaks063, on 28 December 2014 - 01:28 PM, said:

«Не играл, но осуждаю»© ? B)

Скорее "Не играл и не жалею" :lol:

#32 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 29 December 2014 - 09:00 AM

View PostDuoAngel, on 29 December 2014 - 07:48 AM, said:

Скорее "Не играл и не жалею" :lol:

Игравшие солидарны с тобой и не жалеют, что ты не играл. :lol:

#33 Rus Black Fox

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 56 posts

Posted 29 December 2014 - 10:01 AM

эх...элементалы
представляю как бы они хрустели под ногами атласа)

идея о модуле-элементале...представляю, вкачал модуль-один элемент тащищь его на своем горбу в бою кнопкой активируешь и он в виде неуправляемого дрона начинает скакать вокруг ближ противника и при выживаемости в 5 мин заскакивает на кокпит меха и хана пилоту)))
фаталити!

#34 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 29 December 2014 - 10:33 AM

Ненадо, и без них глюков хватает.

#35 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 29 December 2014 - 10:42 AM

Я думаю элементалов как и пехоту, нужно ввести в отдельных режимах боев-сценариев, типа загони легкого меха.
Подави восстание итд.

Р{отредактировано}ят, вот вы думаете вводить элементалов,а вы посмотрите как игра проходит.
Идет толпа вражин машин 6-7 и тут элементалы выбегают ...

как бы, вообще грустно будет





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users