Newbiie...
#21
Posted 01 February 2015 - 11:45 AM
Par contre, forcément, la connaissance des châssis se révélant très utile à la fois pour les modifier et les piloter mais aussi pour les combattre, va falloir te mettre à jour sur les nouveaux mechs et les specs des anciens qui ont pu être radicalement affectées par les quirks. Il me semble que le lien n'a pas été partagé sur ce fil, les quirks sont rassemblées sur cette page : http://snafets.de/mwo/quirks.htm
#22
Posted 01 February 2015 - 12:09 PM
il faut vraiment une vitesse d'environ 90km/h mini en med, je me trompe ?
#23
Posted 01 February 2015 - 12:22 PM
De mémoire le Centurion doit prendre 89km/h avec le moteur max sauf pour le D et le Yen Lo Wang qui ont une vitesse superieure, et avec le speed tweak on gagne 10% de vitesse ce qui donne 98km/h.
#24
Posted 02 February 2015 - 04:07 AM
Il est certes loin le temps où le Centurion régnait sans partage parmi les médiums, mais s'il n'est désormais plus au sommet ce n'est surement pas parce qu'il est mauvais mais parce que la catégorie regorge de mechs splendides - il n'y a bien que le Trebuchet (et le Cicada, certes à part) à ne pas faire le poids.
Voici les builds que j'utilise, montrant au passage la grande variété permise par ce châssis, tous sont viables et c'est un des rares mechs dont j'ai conservé toutes les variantes :
- CN9-A : STD260, 3 ASRM6, 2 MLas ;
- CN9-AH : XL225, AC/20, 3 SRM4 ;
- CN9-AL : XL275, 3 LLas ;
- CN9-D : XL325, LB10X, 2 MPLas ;
- Yen Lo Wang : STD250, AC/20, 2 MLas.
Pour la vitesse, il ne faut pas se formaliser, il n'y a pas de formule miracle. La force de la catégorie étant justement sa souplesse quand au ratio mobilité/puissance de feu. Certains mediums seront extrémement rapides (BJ-1X en laser boat), d'autre seront beaucoup plus lents mais auront une puissance de feu disproportionnée (tout ce qui est porteur d'AC/20 notamment).
#25
Posted 02 February 2015 - 09:00 AM
#26
Posted 02 February 2015 - 10:58 AM
Pour la vitesse, c'est très relatif: bien sûr une vitesse élevée améliore la survie, mais tu n'es pas obligé de jouer tes Moyens comme des Légers. Dans un combat, la priorité va plutôt aux Lourds et Assauts ennemis, du coup il est facile de faire profil bas parmi de plus gros châssis en apportant son soutien contre les cibles prioritaires, sans subir trop de dégâts en retour.
Par contre, si tu préfères les duels ou si tu n'aimes pas trop rester en retrait derrière les gros Mechs, il vaut mieux pouvoir aller très vite!
Aussi, certains chassis sont plus adaptés à un type de combat: par exemple les Hunchbacks sont très bons en soutien et mauvais en duel (a cause de leur bosse facile a détruire) alors que les Centurions peuvent être supers en duel (leur géométrie leur permet de prendre de gros moteurs XL sans être trop vulnérable).
Edited by XtremWarrior, 02 February 2015 - 10:59 AM.
#27
Posted 04 February 2015 - 10:25 AM
mon ressentit c'est qu'il n'a pour lui que sa vitesse et ses jumpjets, pas d'ecm, aucune puissance de feux (2 med pulse, Yahoo...). En plus je me fait repérer et verrouiller de bien plus loin que moi même j'en suis capable (module, ou xp des mech ?)
Donc il va vite, mais depuis que j'ai repris, j'ai remarqué que la vitesse ne suffisait plus à sauver un léger... je sui mort plusieurs fois d'un tir 2x ac 20 ou de 2xgauss rifle alors que j'apparait 2 ou 3 s. Bref, un light sans ecm sert il encore à quelque chose ?
bref, je le joue en harcèlement, en restant avec le groupe et me cachant derrière, mais 2 med pulse, c'est ... négligeable..
Edited by Erick grudgebringer, 04 February 2015 - 10:35 AM.
#28
Posted 05 February 2015 - 01:19 AM
Erick grudgebringer, on 04 February 2015 - 10:25 AM, said:
mon ressentit c'est qu'il n'a pour lui que sa vitesse et ses jumpjets, pas d'ecm, aucune puissance de feux (2 med pulse, Yahoo...). En plus je me fait repérer et verrouiller de bien plus loin que moi même j'en suis capable (module, ou xp des mech ?)
Donc il va vite, mais depuis que j'ai repris, j'ai remarqué que la vitesse ne suffisait plus à sauver un léger... je sui mort plusieurs fois d'un tir 2x ac 20 ou de 2xgauss rifle alors que j'apparait 2 ou 3 s. Bref, un light sans ecm sert il encore à quelque chose ?
bref, je le joue en harcèlement, en restant avec le groupe et me cachant derrière, mais 2 med pulse, c'est ... négligeable..
Non, c'est normal.
Il y a peu de Light vraiment efficace en combat, et etre un scout sans ECM est dangereux. Cela dit, ta vitesse et ta maniabilité devrait pouvoir te permettre d'éviter la plupart des morts subites face à 2XGauss ou 2XAC20s (sauf malchance).
Si tu veux pouvoir te battre méchamment et slalomer entre les Mechs ennemis à 150Kph, prend un Jenner ou, mieux, un Firestater, avec plein de Small et Medium Lasers. Les deux ne sont pas chers, même si tu vas devoir les équiper avec un bon moteur XL (que tu as surement déjà dans ton Spider).
Dans tout les cas, même avec ton Spider, équipe toi d'un UAV et d'une Frappe d'Artillerie. Cela peut faire une énorme différence sur ton impact dans la partie, tes scores et tes récompenses.
Edited by XtremWarrior, 05 February 2015 - 01:20 AM.
#29
Posted 05 February 2015 - 02:07 AM
après oui, si je veux un léger orienté harcèlement, je prend un firestarter ou un Jenner, c'est bien plus efficace !
#30
Posted 05 February 2015 - 03:36 AM
XtremWarrior, on 05 February 2015 - 01:19 AM, said:
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire (bis).
Au sujet du Spider-5V, il est extrêmement mal conçu. Sa force est sa vitesse et ses jets (cette machine vole, c'est impressionnant), en gros il est fait pour la verticalité. Malheureusement, ses seules armes sont dans le torse, avec un tangage de 20° (si ma mémoire est bonne). Bref, impossible de tirer parti de la mobilité verticale.
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