Da von unseren Mods ja derzeit nur noch einer eisern die Flagge hoch hält und die Feiertage vorbei sind geb ich euch hier mal eine grobe Zusammenfassung des TownHall Meetings mit Russ Bullock vom Dezember.
Haut weg!
- Wird es Ammo Drops oder Ammo Consumables geben? Kommt drauf an wie lange Ammo Mechs in CW durchhalten, vielleicht.
- Kommen CW Maps für private Lobbies? Vielleicht irgendwann, keine Eta
- Es wäre schön mehr Infos über den Kampfverlauf eines Planeten zu erfahren. Bisher ist nichts festgelegt. Wie wird entschiede welchen Tag der Planeten trägt? Für jeden Spieler einer Einheit mit einem Win wird eine Marke auf den Planeten gesetzt. Die Einheit mit den meisten Marken bekommt die Markierung auf dem Planeten. 3 Spieler einer Eihneit mit einem Win = 3 Marken, 4 Spieler einer Einheit mit 2 Wins = 8 Marken. Der Tag der einheit von der 4 Spieler 2 mal gewonnen haben kommt also auf den Planeten.
- Vielleicht kommen irgendwann weitere Ziele für Angreifer/Verteidiger im CW, eventuell ist dort ein weiterer Spielmodus geplant
- 2 weitere Maps für CW geplant, eine im Stil von Canyon Network, Arbeitsname Gorge, zweite im Stil von Tourmaline Desert - Bisher kein Name.
- Bisherige Planung: 6. Januar kleiner Patch, 20. Januar großer Patch, dritte Map am dritten Februar, vierte Map im März. In der aktuellen Roadmap wird das allerdings wieder verworfen. Das PGI Team setzt sich erstmal zusammen und bespricht was wie wo priorität hat. Als Ziel wird ein Patch im Januar angepeilt, mit Glück werden es zwei.
- Ziel ist es bis mitte des Jahres mit der CW Beta durch zu sein. Es soll viel mehr tiefe geben, es sollen mehr Logistiks ins Spiel integriert werden. Es ist noch viel zu tun.
- Die IS Map wird vielleicht mit Ende der Beta zurückgesetzt, sie beobachten das ganze und orientieren sich am Feedback der Community.
- Ein globaler Chat hat bisher keine Prio da sehr aufwendig.
- Es wird weiter das Feature im Auge behalten dass Gruppen sich nach einem erfolgreichen Kampf zusammenschließén könne, keine ETA
- Das Belohnungssystem wird immer weiter ausgebaut, CW bedingte Belohnungen kommen noch
- Es ist geplant dass man beim Dropdeck die Bewaffnung des Mechs einsehen kann, sowie auch ähnliche Verbesserungen, keine ETA
- Ein News Ticker für CW ist geplant
- Es kann sein dass es im Laufe der Zeit noch mehr Planeteninfos geben wird
- Es werden alle Möglichkeiten überdacht um eine CW IS Map im Browser zu bieten, keine ETA
- Es wird bald variierende Tonnagenlimits für das Drop Deck geben, ist fertig programmiert, folgt in einem der kommenden Patches
- Solaris ist ein cooles Feature, jeder will es, vielleicht ... irgendwann
- 4v4 oder 8v8 könnte kommen wenn es eine sehr geringe Spielerbasis gibt. Derzeit absolut nicht nötig.
- Bisher gibt es keine Planungen dass man im CW IS und Clan Mechs zugleich fahren kann, egal welcher Fraktion man angehört
- Im Januar liegt der Fokus auf CW ---> Fixes und Content dann folgt:
- Komplett neues Design vom MEchlab und UI
- Tutorials für neue Spieler
- Integration in Steam
- Kollisionen und verbesserte Hit Detection
- Wenn das alles erledigt ist folgt eien SimglePlayer Kampagne und anderer PVE Content, Command Wheel und Voip