Degalus, on 10 January 2015 - 05:20 AM, said:
Achja und das mit den Netzteil wird leider nichts. Der Laden verkauft nur das was er im Sortiment hat und Geld zurück gibts nich bei ihm...recht nett beim verkauf aber wenn man was braucht zimlich unfreundlich...
Du könntest es halt noch über e-bay verkaufen. Ist halt die Frage ob du es für 75-90% deines erstandenen Preises los bekommst. Und selbst dann würdes tu wenn du nen gutes wie vorgeschlagen kaufst wohl noch etwas von der zuviel gezahlten Differenz bei besserer Qualität gut machen.
Degalus, on 10 January 2015 - 05:20 AM, said:
Nunja ich spiel schon mit den Gedanken mal eine zweite gtx 970 amp rein zu schrauben soferns die dann noch gibt.
SLI und CF produzier Mikroruckler - das musst du selber wissen. SLI/CF macht man meist gleich oder läßt es. Zudem verbindet sich damit die Mikroruckler Problemtatik un man konnt zumeist nie die Doppelte Leistung hin. Zudem wenn man sich in eben 2-3 Jahren eine weiter GPU des selben Typ zulegt, gibt es schon fast so Leistungstarke SingleGPU die die leistung von eben diesen 2en bringen. - Im übrigen solltest du das wirklich machen wollen dann ist das NT wirklich nicht prall dafür. Weil dir auf der einen Schiene die Stromstärke hochgerißen wird die 12V nachgeregelt werdn und durch Singlerail ohne DC-DC die Nebenspannungen 5,5 und 3V mit hochschießen. Das wird dir die SSDs und HDDs sowie andere Komponenten über die Zeit grillen, weil die keine Ausgleichsschwingkreise haben um dies abzupuffern.
Degalus, on 10 January 2015 - 05:20 AM, said:
Bin nicht wirklich n Fan von den 6-8 Kern CPUs.
Zuwenige Games nutzen das potenzial davon bzw. kenn ich eigentlich keins das sowas wirklich ausnutzen kann von Erfahrungsberichten her.
Es gibt schon einige, Wolfenstein New ORder, Crysis3, Battlefiel4, Anno, Watch Dogs usw. um mal einige aufzuzählen die letztes Jahr rausgekommen sind. Es sind hald die Blockbuster Games die dahingehend optimiert werden. Kleinere Spieleschmieden haben kaum das Geld um da nochmal extra zu optiemieren - deswegen kommt dann sowas wie DayZ raus, das ein bis zwei Kerne mit hoher IPC verlangt oder ArmaIII oder SC2.
Degalus, on 10 January 2015 - 05:20 AM, said:
Außerdem.. sind 6-8 Kern nich *** teuer? (außer die von AMD natürlich)
Joa nur ist das bei AMD Module. 8Kerne bei Intel meint ja nicht nur physische sondern eben auch die i7/Xeons die 4echte und 4 vituelle haben. X99 und Opteron sind keine Consumer Plattformen
MechRum, on 10 January 2015 - 09:59 AM, said:
Die aktuellen Haswell/Haswell refresh CPUs von Intel sind bei gleichem Takt etwa 10% schneller als die Sandy/Ivybridge Prozessoren von 2011/2012. Aufgrund der besseren Energie- und Wärmeeffizienz der Haswell refresh kommen die aber ab Werk schon mit 4,4GHz Takt, was früher den Overclockern vorbehalten war.
Den höheren Takt eingerechnet, hatte man 2014 so 15% mehr CPU Leistung als 2011, nicht gerade ein Quantensprung.
Bei den Grakas siehts anders aus, mit ner GTX 970 bekommt man heute fürs gleiche Geld 50-100% mehr Grafikleistung als 2011. Damit rückt dann die CPU-GPU Schnittstelle Directx11 ins Blickfeld, in vielen games ist die nämlich inzwischen der Flaschenhals.
Soll heißen CPU und GPU würden mehr hergeben, wenn DirectX11 schnelleren Datentransfer zwischen beiden erlauben würde.
Abhilfe soll nun Dirext12 schaffen das im Herbst mit Windows10 kommen soll.
Das wird wohl ähnlich wie Mantle arbeiten und die Last besser auf alle Kerne verteilen. Damit profitiert man deutlich mehr vom Hypertreading als jetzt, deswegen würde ich zu einem i7 greifen.
Also syntetisch sind es schon ein paar Prozente mehr Leistung
. Ein i7 4790k der 4,4GHz mach hat gegenüber nem Xeon schon der mit 3,8Ghz läuft 15% mit oc ggf. 20%. Ob man die braucht steht auf nem anderen Blatt Papier.
Mantel bzw DX12 bedeudet eigentlich nur das man sich das Aufrüsten noch länger sparen kann, denn was Mantel mit der Low API gebracht hat ist alten Prozessoren mit guten Grafikkarten ein neues leben zu schenken. Sprich wenn DX12 auf Maxwell läuft hat auch NV das. Insfern sollte ein jetzt gekaufter Haswell schon eine Aufrüstung lange zeit aufschieben können.
MechRum, on 10 January 2015 - 09:59 AM, said:
Übrigens läßt sich Hypertreading beim i7 auch im Bios abschalten, dann läuft er nur auf seinen 4 physikalischen Kernen, quasi wie ein i5. Wegen dem größeren cache und der doppelten Anzahl von Registern ist er in diesem Modus aber auch 5% schneller als ein i5.
Ändert aber nichts daran, dass nen i5 die gleiche Rechenleistung auf 4 Tasks verteilt hat wenn er entsprechend übertaktet ist wie ein i7 ohne k oder Xeon. Und mehr als 4 Threads werden zwar von eingen Sachen genutzt in Spielen ist die Optimierung dahingehend aber meist dürftig. Ein i5 macht ja das spiel nicht unspielbar, selbst wenn es auf nem Xeon oder i7 besser laufen würde. Nur um das nochmal gesagt zu haben und Mißverständnissen vorzubeugen.
Edited by Kuritaclan, 10 January 2015 - 10:10 AM.