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Sneak Peek: New Clan Omni-Mechs
#41
Posted 21 January 2015 - 02:55 AM
Außerdem denke ich schon das es da die ein oder andere Position gibt, die er mit 360° - halten kann - je nach Twist - und Feuer Geschwindigkeit.
Kein Leichter aus dem MWO Lehrbuch - aber ein Westentaschen Heavy allemal.
#42
Posted 21 January 2015 - 03:42 AM
#43
Posted 21 January 2015 - 07:39 AM
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
#44
Posted 21 January 2015 - 08:19 AM
Karl Streiger, on 21 January 2015 - 02:55 AM, said:
Außerdem denke ich schon das es da die ein oder andere Position gibt, die er mit 360° - halten kann - je nach Twist - und Feuer Geschwindigkeit.
Kein Leichter aus dem MWO Lehrbuch - aber ein Westentaschen Heavy allemal.
Naja dass die Mechs nicht 100% 1zu1 auf MWO übertragbar sind ist mir klar. Beim Urbanmech ist es aber halt doch nochmal nen ganz anderes Kaliber (ähnlich wie beim Panther...).
#45
Posted 21 January 2015 - 11:19 PM
Leider tendieren die Leute hier dazu, auf wehrlose Ziele abzugehen wie Nachbars Lumpi.
Ansonsten ich steh auf herausforderungen - und welcher Mech außer dem DireWolf kann schon die Hälfte seines Gewichts in Waffen tragen
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Am Ende liegt es an der Größe des Mechs - wird er so mini dünn wie der Koshi ist alles in Butter - wird er so groß wie ein Hunch - dann DOA
Edited by Karl Streiger, 21 January 2015 - 11:20 PM.
#46
Posted 22 January 2015 - 01:21 AM
#47
Posted 22 January 2015 - 02:01 AM
Aber im CW - weiß nicht der hat nur 30t dafür krieg ich ne schnell feuernde AC 10 - bei guter Position - siehst du von dem Kerl nicht viel - während der AC 10 granaten alle 1,66 sec (mit Modulen und 20-35%) quirks raus rotzt.
Speed ist da nicht so wichtig - es geht drum schnell und massiv genug Schaden zu machen und für nen 30t kann er das dann vielleicht ganz gut -wer weiß. Berücksichtigt man den durchschnittlichen PUG - kann so ein Urban Mech vielleicht sogar einen weniger koordinierten Vorstoß ersticken. Einfach weil er es bei 4 Zielen 4x in schneller folge ordentlich plautzen lässt.
Urban gonna Mech?
Edited by Karl Streiger, 22 January 2015 - 02:03 AM.
#48
Posted 22 January 2015 - 02:25 AM
Karl Streiger, on 22 January 2015 - 02:01 AM, said:
Aber im CW - weiß nicht der hat nur 30t dafür krieg ich ne schnell feuernde AC 10 - bei guter Position - siehst du von dem Kerl nicht viel - während der AC 10 granaten alle 1,66 sec (mit Modulen und 20-35%) quirks raus rotzt.
Speed ist da nicht so wichtig - es geht drum schnell und massiv genug Schaden zu machen und für nen 30t kann er das dann vielleicht ganz gut -wer weiß. Berücksichtigt man den durchschnittlichen PUG - kann so ein Urban Mech vielleicht sogar einen weniger koordinierten Vorstoß ersticken. Einfach weil er es bei 4 Zielen 4x in schneller folge ordentlich plautzen lässt.
Urban gonna Mech?
Der bekommt doch kaum Munition mit. Gerade im CW ist der dann sowas von schnell leergeschosseen, dass er nach ein paar Minuten gleich Ejecten kann
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#49
Posted 22 January 2015 - 02:41 AM
Headshot40k, on 22 January 2015 - 02:25 AM, said:
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
wer sagt denn das er so lange steht - und 2t Munition reichen knapp für ne Minute Dauerfeuer.
Andererseits wer weiß schon, wie es im April aussieht.
#50
Posted 23 January 2015 - 09:02 AM
Bei 10 Heatsinks wären das für den Urbie
23 Tonnen für den Urbie
21,5 Tonnen für Spidey
1,5 tonnen ist nicht viel, ist aber doch recht nah an den Jenner oder den Firestarter rangerückt mit 100er Standardengine (bei 10 Heatsinks 24,5 Tonnen)
Edited by Kamelkaze, 23 January 2015 - 09:06 AM.
#51
Posted 23 January 2015 - 09:12 AM
#52
Posted 23 January 2015 - 09:21 AM
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
#53
Posted 23 January 2015 - 09:24 AM
#54
Posted 23 January 2015 - 09:32 AM
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
#55
Posted 23 January 2015 - 01:00 PM
Ich finde es super das sie auf diesen Wunsch der Community eingegangen sind, denn er wird ihnen am Ende wahrscheinlich einiges an Geld bescheren was wiederum dem restlichen Spiel zugute kommt.
Alle gewinnen.
#56
Posted 23 January 2015 - 01:14 PM
Pff Meta. Clan hat je nachdem wen man fragt 3-5 Mechs gesamt für Meta da werden se inner IS wohl auf einen Light verzichten können da dort sowieso ein tierisches Ungleichgewicht herrscht(also bei den Lights).
#57
Posted 24 January 2015 - 02:48 PM
#59
Posted 24 January 2015 - 05:50 PM
Edited by Kuritaclan, 24 January 2015 - 05:51 PM.
#60
Posted 25 January 2015 - 12:58 AM
Edit: http://mwomercs.com/...18#entry4117318
Edited by Las51, 25 January 2015 - 01:23 AM.
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