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Hunchback Lrm Hbk-4J


8 replies to this topic

#1 eXhum116th

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Posted 03 February 2015 - 11:31 AM

Hi Leute, ich hätte mal ein paar fragen zum HBK-4J

er ist fertig im Build, hat seine zwei LRM10.

Hat LRM10 Cooldown Stufe 5
Möchte noch Target Decay machen.


Nun die fragen die ich habe:

würdet ihr Reichweite LRM 10 skillen ja/nein?

Beagle activ ja/nein?

Adv.sensor Range ja/nein ?

Was würdet ihr noch mit an Board nehmen, was es in Sachen skills, modulen und im Piloten tree gibt und wieso würdet ihr es einbauen.

Spiele erst seit 1 Monat, hatte aber eine Woche Urlaub und deswegen den Hunchback schon auf Elite, nur GXP möchte ich sinnvoll ausgeben, deswegen frage ich euch erst mal.


Schon mal danke für die Antworten, habe Leider keinen Passenden oder schon erstellten Thread gefunden.

#2 Michael Abt

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Posted 03 February 2015 - 11:54 AM

Mein build sieht so aus: HBK-4J (*Verteilung Panzerung ignorieren).

Waffenmodule: LRM10 cooldown & Reichweite
Mechmodule: Advanced target decay, radar depreviation, advanced seismic sensor
Consumables: Coolshot 9x9, improved artillery strike

Entscheidend ist das Stellungsspiel, und damit sich nicht irgendwelche lights anschleichen können, habe ich den seismischen Sensor dabei. Damit in Deckung huschen etwas bringt, ist natürlich radar depriviation mit dabei. Umgekehrt hilft adv. target decay, Ziele einen Tick länger aufgeschaltet zu haben.

Da man immer damit rechnen muß, daß der Gegner ECM hat, halte ich ein eigenes TAG für Pflicht. Im Kopf eingebaut kann man gut über irgendwelche Hindernisse schauen und Ziele anvisieren, ohne zuviel sichtbare Fläche preiszugeben.

#3 Mike McSullivan

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Posted 03 February 2015 - 11:58 AM

Im Prinzip könnte man alles mit "ja" beantworten ;)
Die Reichweitenerhöhung sehe ich aber eher mit gemischten Gefühlen. Oberhalb von 700m trifft man einen einigermaßen fähigen Piloten eh nicht. Bei 1200 (oder wieviel das dann ist) ist die chance eher bei 0. Aber das ist wohl Geschmackssache. Wie viele der Module bringt es nur einen sehr geringen, situationsabhängigen Vorteil. Advanced+RW kann schon was bringen (auf den CW maps eher als in den publics)

#4 Serrin Chamadar

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Posted 04 February 2015 - 12:31 AM

Fahre meinen 4J ähnlich wie Michael Abt.
Unterschiede: 260xl anstatt std, 3 medlaser im rt und arme als Schild benutzen.
Module: radar depri und adv Sensor
Ist in dieser konfig mein bester und erfolgreichster Mech. Die Kombi aus artemis und Tag haut ziemlich rein.

#5 DomenicTyron

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Posted 09 September 2015 - 01:22 PM

Ich hab auch einen,hab es aber anders gemacht.
Also Full Armor, 2 SRM 6, 6 Medium Pulslaser, und mit dem rest hab ich mit Engine gewicht und Munni Experimentiert,
Ist ein Super Nahkämpfer.

#6 PFC Carsten

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Posted 10 September 2015 - 03:37 AM

View PostSerrin Chamadar, on 04 February 2015 - 12:31 AM, said:

Fahre meinen 4J ähnlich wie Michael Abt.
Unterschiede: 260xl anstatt std, 3 medlaser im rt und arme als Schild benutzen.
Module: radar depri und adv Sensor
Ist in dieser konfig mein bester und erfolgreichster Mech. Die Kombi aus artemis und Tag haut ziemlich rein.

Wenn man ihn grad rumliegen oder C-Bills im Überfluss hat: Der 265er-XL wiegt dasselbe... :)

#7 1Urza1

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Posted 11 September 2015 - 01:01 AM

ich glaub ich fahr ihn mit ner 250XL
was ich immer bei hab ist ne Beagle und TAG...
<<SO in etwa>>
Coolshot/UAV//Adv. Target Decay/Radar Deprivation// LRM Cooldown/Medlaser Range

(er ist schon mehr glaskannone als mir lieb ist aber zu langsam ist auch PLÖT! und alles andere kostet Waffen)

man kann ihn auch mit 6 small Lasern fahren dmg etwa gleich reichweite doof Heat leicht besser...

wobei ich immer aufpassen muss so schnell wie die LRM rausfliegen überhitzt er auch...

Edited by 1Urza1, 11 September 2015 - 01:03 AM.


#8 PFC Carsten

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Posted 12 September 2015 - 01:42 AM

Etwas weniger "bootig" und mit mehr Allgemeinpotenzial nehme ich auch gern die Variante mit nur einer A-LRM10 (ist dank Quirks ja eher eine Dual-Rate-10er) und dafür 5 MPL und ein paar DHS. Das gibt auch wenn die Mun alle ist noch Wumms im Nahkampf. Funktioniert aber natürlich nicht immer.

#9 Quardak

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Posted 12 September 2015 - 01:56 AM

So fahr ich den:

HBK-4J

TAG im rechten Arm um auch aus der Seitwärts-Bewegung zu zielen und zu schiessen (90 Grad beidseits)
3 M-Laser als Off-Bewaffnung und genug LRM für laaaanges Feuer.

Schaden 500-1000 sind sehr oft drin... ausser natürlich du hast wieder 5x ECM im Feindteam

und JA ich nehme LRM-10 Cooldown + Range... auf Alpine immer nett auf 1100 mm zu schiessen.
und BEAGLE ist Pflicht für schnelle Aufschaltung

Artemis hab ich raus da es nur bei Sichtlinie geht und ich eigentlich immer darauf achte nicht die ganze Zeit in der Sichtlinie zu sein. Mit TAG und Advanced Target Decay kann man den TAG abbrechen und notfalls sich mal wegdrehn

Edited by Quardak, 12 September 2015 - 02:10 AM.






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