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Tro 3025 Mechs In Mwo


8 replies to this topic

#1 N F X

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Posted 21 February 2015 - 05:51 AM

Mir war Langweilig also hab ich einfach mal alle mechs aus dem Deutschen (was ich wusste hab ich auf Englisch geschrieben ;) )Tro 3025 die es noch nicht gibt nachgebaut (Ich habe auch auf die menge der Heatsinks geachtet außer bei einigen Lights da da noch zu viel platz war :P, außerdem musste ich ja bei einem schwererem Rumpf einen schweren Motor nehmen um auf die gleiche geschwindigkeit zu kommen) :

Light:

HRN-3S HORNISSE: http://mwo.smurfy-ne...5b4af3ca6036b34
(JJ fehlen)

WSP-1A WESPE: http://mwo.smurfy-ne...2342a0b0fbfdeed
(JJ fehlen)

JVN-10N JAVELIN : http://mwo.smurfy-ne...5c6797ca7b79e28
(Darf aufgrund des Schwererem Motors 3,5 T mehr wiegen)

VLK-QA VALKYRIE: http://mwo.smurfy-ne...b17a001ca44fd1e

OTT-7J OSTSCOUT: http://mwo.smurfy-ne...569c6fd1c9ec622

Medium:

ASN-21 ASSASSIN: http://mwo.smurfy-ne...6a2140d8b3d0f88

CLNT-2-3T CLINT: http://mwo.smurfy-ne...4814f5e7c10f842

HER-2S HERMES II: http://mwo.smurfy-ne...5e1900df1997815

VL2-T VULCAN: http://mwo.smurfy-ne...4ffd03ed63ef6a9
(Darf aufgrund des schwereren Motors 8,5 T mehr wiegen)

WTH-1 WITHWORTH: http://mwo.smurfy-ne...6353d58858b5953
(JJ fehlen)

FFK-1 FEUERFALKE: http://mwo.smurfy-ne...0658d7173b8c0c5
(Darf aufgrund des schwereren Motors 4,5 T mehr wiegen)

HCT-3F HATCHETMAN (TOMAHAWK): Axt??

DV-6M DERVISH: http://mwo.smurfy-ne...adecfcc7293d01e

Heavy:

KMS-3Z KAMPFSCHÜTZE: http://mwo.smurfy-ne...9a9568bc74c8646
(darf aufgrund des schwereren Motors 3 T mehr wiegen)

OSR-2C OSTROC: http://mwo.smurfy-ne...fff8c645f28bba5

OTL-4D OSTSOL: http://mwo.smurfy-ne...6ce31fc039426ba

KRZ-3R KREUZRITTER: http://mwo.smurfy-ne...2b697a34d2c7b0d

WHM-6R WARHAMMER:
70T:
http://mwo.smurfy-ne...e45c3d43c1f7c48
(So: Darf blablabla 3T mehr, 2 SL und 1 MG fallen weg also -1,5 T = 1,5T mehr und es fehlen 2 SL und 1 MG :huh: )

65T:
http://mwo.smurfy-ne...245d682bf2abc45

SHT-2Z SCHÜTZE: http://mwo.smurfy-ne...1939bb396a4bb92
(darf aufgrund des schwereren Motors 3 T mehr wiegen)

MAR-3D MARODEUR: http://mwo.smurfy-ne...636d12b23d99daa

Assault:

STR-1R1 STREITROSS: http://mwo.smurfy-ne...a7a4e3613a134b2
(Da 2 SL fehlen habe ich 2 SL zu ML geupgradet)

ZP10-C ZYKOP: Highlander zu Langsam, Banshee zu wenig Missle HP, Atlas zu Langsam, Boarshead zu wenig Missle HP




Tro 3050 folgt :)
(wer Rechtschreibfehler findet, kann sie behalten ;) )

Edited by Nils Fire XD, 21 February 2015 - 06:48 AM.


#2 CupraZero

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Posted 21 February 2015 - 06:10 AM

Schau mal ob dir dieser als Kriegshammer nicht besser gefällt:
http://mwo.smurfy-ne...4453c434e0d1d65
Lediglich die Hardpointanordnung und das Gesamtgewicht stimmen nicht. (EDIT: ich seh grad die MG Muni ist etwas dämlich platziert, aber das ignorier ich grad einfach mal)

Die Panzerungs und Enginewerte sind hier und da seltsam. Deine Hornisse zb hat nen zu kleinen Motor und komplett andere Panzerungswerte als deine Wespe.
Scheu dich nicht Endo und Ferro zum ausgleich von Fehlgewichten zur hilfe zu nehmen.

#3 N F X

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Posted 21 February 2015 - 06:21 AM

wenn ich wieder an meine pc kann schaue ich mal nach, danke

edit:
Das mit dem Panzerungswerten bei der hornisse&wespe habe ich gefixt

Zur Engine: Wenn das Chassi genau so viel wie der original mech wiegt habe ich den gleichen wie im tro genommen, wenn das Chassi mehr wiegt (z.B. Schütze) habe ich mich nach der angegebenen Höchstgeschwindigkeit gerichtet. Wenn die einige Engine werte seltsam erscheinen kann ich nichts dagegen tuen

Bei der Valkyrie beutze ich eine 160er anstat der original 150er da diese in mwo langsamer ist! so entstehen zb. seltsame Engine kombinationen, da die 165er nähmlich gleichviel wiegt wie eine 160er aber leider ZU schnell ist als die angegebene höchst geschwindigkeit von 86,4 kmh

Zum Warhammer: hab deine Version mal eingefügt, was mir daran aber nicht gefällt ist das die zweite PPC im Torso sitzt mMn. kommt da kein "Warhammer feeling" auf wenn die PPC direkt neben dem Cockpit liegt, da verzichte ich lieber auf 2 Laser und ein Mg ;)

Edited by Nils Fire XD, 21 February 2015 - 06:52 AM.


#4 CupraZero

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Posted 21 February 2015 - 08:29 AM

Naja, so richtiges Feeling wird bei den meisten nicht aufkommen. Denn sein wir ehrlich, wann fährt man sowas mal. ^^
In normalen Matches ist das eher ein Klotz am Bein, und bei 3025 Stock Tournieren werden die nicht zugelassen. Bleiben nur Private Matches unter Freunden. Yaay.

Die Geschwindigkeitswerte in den TROs sind "einge-lore-te" Werte. 4 Felder sind ~42-45kmh, 6 Felder irgendwo im Bereich 61-68kmh. Da ist MWO deutlich Transparenter indem es keine mehr oder weniger zufälligen Werte nimmt.
Fakt ist ne Hornisse wiegt 20 Tonnen und hat nen 120er Reaktor. Da jetzt nen 115er einzubauen weil die Hornisse im Lore 1-2kmh weniger schafft als die Wespe erscheint mir da irgendwie falsch. Aber hey, deine Umbauten, es muss am Ende vor allem dir gefallen.

#5 1Urza1

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Posted 27 July 2015 - 10:53 PM

1 feld sind 30 m und pro feld gehgeschwindigkeit 10,8 km/h nur so am rande ;) aber du hast mit deinen zahlen fast recht

#6 1Urza1

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Posted 27 July 2015 - 11:08 PM

by the way

Hornisse und wespe sind meiner Kenntnis nach in der Lore gleichschnell... aber sie kommen nirgends wirklich vor (ich kann mich ein kein Buch erinnern wo die eine rolle gespielt haben) daher zählen die zu den nice to have Loremechs aber wichtig sind ehr der Schütze... Marauder... Warhammer... Crusader... PHawk... Charger... (Ich liebe das ding keine BV und gegner die beine wegtrampeln) vll ein Paar SBVS Mechs... die Restlichen haben wir ja eigendlich alle mehr oder minder^^
die wichtigsten Loremechs bekommste eh nicht ohne das unmengen Geld abgedrückt werden muss (stichwort Lizenz)...

MfG

Edited by 1Urza1, 27 July 2015 - 11:09 PM.


#7 Niamad

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Posted 28 July 2015 - 01:29 AM

http://mwomercs.com/...orse-no-longer/

es sieht so aus als würden wir vielleicht doch noch die Unseen Mechs bekommen. ;)

Mfg Niamad

#8 1Urza1

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Posted 28 July 2015 - 03:52 AM

das glaub ich erst wenn ichs seh^^

vorher... Hörensagen... MW 5 ist deswegen den Bach runter^^

aber wenn wirds der Hammer... obwohl ich schon wieder weinen könnte wenn ich bedenke was die hier aus dem Warhammer machen würden :( armes auto
weil schätze mal pro arm 2-3 E-Slots pro torso 2 E-Slots und 1 B-Slot sowie 1 Missle Slot im RT da wird allerhand scheiße reingestopft werden

Der Maro könnte hier sogar durchgehen was zuladung und so angeht (wird wohl einige PPC/Gaussversuche geben und 4-6 LLaser Versionen bzw wohl ehr 6 Med/MPuls + Kannone wenn man sich an die bisherige Praxis hält was die Hardpointverteilung betrifft)
also etw 3-4 E Slots pro Arm 1B-Slot im RT (die unterscheiden sich ja nur durch den austausch der PPC/s gg S-Laser oder beim Liaoding eine PPC -> ein Slaser und ordendlich HS drauf wird erst mit den Upgrads interessant (Steiner bewaffnung ändert sich etwas AK-> Gauss^^) (Davion schon mehr AK-> LPulse+Streaks+JJ) bei beiden upgrade auf ERPPC und Marik hat glaub 4 ERLL... habs aber kaum noch im kopf zumnidest lohnten die im TT nie^^ zu viel BV

MfG

#9 Zacharias McLeod

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Posted 28 July 2015 - 04:02 AM

View Post1Urza1, on 28 July 2015 - 03:52 AM, said:

das glaub ich erst wenn ichs seh^^

Ich will ja nichts sagen aber das ist schon offiziell. http://bg.battletech...dthree-two-one/

Das Buch kannst du schon als Beta im PDF Format kaufen.

Und da sie immer mehr Quellenbücher über die früheren Epochen raus bringen anstatt die Zeit als weiter nach vorne zudrehen (also zurück zu den Wurzeln) brauchen sie auch passende Miniaturen dafür.

Die Project Phoenix Reihe deckt nämlich nur die Varianten nach 3067 ab. Die auch das modifizierte Aussehen bekommen haben. Davor wahren noch die guten alten Versionen in Gebrauch, von denen bisher keine neuen Miniaturen vorhanden sind (die sollen ja nun wieder kommen).





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