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Dear Pgi - Balancing


467 replies to this topic

#461 Kuritaclan

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Posted 08 March 2015 - 05:20 AM

Also in der Soloqueue ist der Anteil von Clanmechs im Vergleich zu IS Mechs sehr rückläufig. Abgesehen davon dass zum C-Bill verkauf oder zur Einführung einer Mechsammlung die Benutzung dieser Mechs dann deutlich ansteigt, sieht man Clan Mechs bis auf die üblichen verdächtigen (SCR,TBR,DWF) selten.

Ich mach ja nun nach nahezu jedem Spiel nen Screenshot, und da sind IS Modelle derzeit proportional in der Mehrzahl. Ich hatte ja nun mit dem HBR für C-Bill gedacht ich würde überschwemmt werden mit HBRs in der SQ, aber das hält sich in Grenzen. Also 1 oder 2 HBR pro Team sind noch vergleichsweise gefühlt wenig im Vergleich zu der Menge an Panthern und Enforcern die zu deren Start da waren. Oder der Einführung der Krabben wo man zur Spitzenzeit auch gern mal über beide Teams 5+ hatte. Davon nun ne Balance abzuleiten ist halt auch verkehrt. Aber was gemocht wird entscheidet halt der Besitzer und das spiegelt sich schon in der SQ.

Als Lonewolf zockt es sich hervorragend. Und jetzt mit VoiP sogar auch etwas sinnvoller.

Edited by Kuritaclan, 08 March 2015 - 05:22 AM.


#462 H I A S

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Posted 08 March 2015 - 05:22 AM

Victor war mal genial, ob als JS, oder Brawler. Leider wurde er kaputt gemacht.
Blackjack3 ist weltklasse. Jumpsniping ftw!
Würde nicht sagen, daß generell schwerer besser ist. Kommt immer drauf an, was man machen will.

#463 Alienized

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Posted 08 March 2015 - 06:04 AM

View PostKuritaclan, on 08 March 2015 - 05:20 AM, said:

Also in der Soloqueue ist der Anteil von Clanmechs im Vergleich zu IS Mechs sehr rückläufig. Abgesehen davon dass zum C-Bill verkauf oder zur Einführung einer Mechsammlung die Benutzung dieser Mechs dann deutlich ansteigt, sieht man Clan Mechs bis auf die üblichen verdächtigen (SCR,TBR,DWF) selten.

Ich mach ja nun nach nahezu jedem Spiel nen Screenshot, und da sind IS Modelle derzeit proportional in der Mehrzahl. Ich hatte ja nun mit dem HBR für C-Bill gedacht ich würde überschwemmt werden mit HBRs in der SQ, aber das hält sich in Grenzen. Also 1 oder 2 HBR pro Team sind noch vergleichsweise gefühlt wenig im Vergleich zu der Menge an Panthern und Enforcern die zu deren Start da waren. Oder der Einführung der Krabben wo man zur Spitzenzeit auch gern mal über beide Teams 5+ hatte. Davon nun ne Balance abzuleiten ist halt auch verkehrt. Aber was gemocht wird entscheidet halt der Besitzer und das spiegelt sich schon in der SQ.

Als Lonewolf zockt es sich hervorragend. Und jetzt mit VoiP sogar auch etwas sinnvoller.


das ändert sich auch mit der quirk-welle für en paar clanmechs nicht da es einfach wesentlich mehr IS mechs als clan mechs gibt. auch wenn myst lynx und ice ferret richtig spaß machen können trauen sich wohl viele einfach nciht so en teil für c-bills zu kaufen was ich auch verstehen kann.
summoner macht laune aber all das was ihn eigentlich auszeichnet kann hier im spiel nicht wirklich umgesetzt werden zumal der tbr einfach in allen belangen besser ist (ausser vll in sachen jumpjets).
ich kann nur hoffen dass der summoner nach den quirks um einiges kühler läuft als bisher.

#464 Boomth

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Posted 09 March 2015 - 03:05 AM

noch ein verzweifelter Versuch...

jetzt weis ich wieder warum ich kaum noch MWO spiele und am besten logge ich mich gleich wieder aus und mache weitere Wochen/Monate ne kleine pause..

Vielleicht habt Ihr es dann irgendwann geschnallt das manche Diskussionen sinn frei sind.

Ich hab mir vorhin tatsächlich die mühe gemacht und 25% dieser Beiträge hier gelesen.. man bin ich blöd...

#465 MW Waldorf Statler

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Posted 09 March 2015 - 03:15 AM

Vieleicht tauchen die ersten Clanquirks ja mit dem neuen Clanmechs auf? natürlich gaaaanz ohne Absicht und wirtschaftliche Hintergedanken für die anderen Clanmechs

#466 o0Marduk0o

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Posted 09 March 2015 - 03:48 AM

View PostCSJ Ranger, on 09 March 2015 - 03:15 AM, said:

Vieleicht tauchen die ersten Clanquirks ja mit dem neuen Clanmechs auf? natürlich gaaaanz ohne Absicht und wirtschaftliche Hintergedanken für die anderen Clanmechs

Oh das wäre toll, ein Arctic Cheetah mit Quirks. Dann fehlen noch Quirks für Timberwolf und Stormcrow!

#467 Karl Streiger

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Posted 09 March 2015 - 03:51 AM

50% mehr ECM Range wäre doch toll :D und 50% weniger Burn Duration für die Lazors

Edited by Karl Streiger, 09 March 2015 - 03:51 AM.


#468 DLFReporter

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Posted 09 March 2015 - 05:17 AM

View PostCSJ Ranger, on 09 March 2015 - 03:15 AM, said:

Vieleicht tauchen die ersten Clanquirks ja mit dem neuen Clanmechs auf? natürlich gaaaanz ohne Absicht und wirtschaftliche Hintergedanken für die anderen Clanmechs


Die tauchen sogar noch früher auf laut Paul. ;)





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