Jump to content

Правила Хорошего Мехвоина.


152 replies to this topic

#141 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 23 August 2015 - 05:06 AM

View PostEvgenyd92, on 23 August 2015 - 05:00 AM, said:

С сего дня торжественно заявляю, что больше никогда ( за исключением тестов конфигов) не буду появляться в одиночном рандоме. Потому что уровень кретинизма (не могу подобрать другого слова) зашкаливает.

Полоса неудач? Ну бывает, что поделать.

Edited by Ruswarr, 23 August 2015 - 05:06 AM.


#142 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 23 August 2015 - 11:24 PM

View PostEvgenyd92, on 23 August 2015 - 05:00 AM, said:

С сего дня торжественно заявляю, что больше никогда ( за исключением тестов конфигов) не буду появляться в одиночном рандоме. Потому что уровень кретинизма (не могу подобрать другого слова) зашкаливает.

Ой ли? Как говорится: "зарекалася ворона не сношаться, засношалася ворона зарекаться". Будет в КВ голяк или в рандоме эвент какой-нибудь - появишься :)

#143 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 24 August 2015 - 05:51 AM

View PostRem Norton, on 23 August 2015 - 11:24 PM, said:

Ой ли? Как говорится: "зарекалася ворона не сношаться, засношалася ворона зарекаться". Будет в КВ голяк или в рандоме эвент какой-нибудь - появишься :)

Не спорю. Нужда заставит - выйду. Но если евента не будет - предпочту дождаться компании. Но НИКОГДА не выйду на чем-нибудь медленнее 72 км/ч. А в КВ - только командой!

Edited by Evgenyd92, 24 August 2015 - 05:52 AM.


#144 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 24 August 2015 - 01:20 PM

Как по мне, играть как раз надо соло в рандоме. Нервы сохраняются даже если умираешь, ибо все неорганизованные, настреляться успеваешь в 80% случаев.

View PostEvgenyd92, on 24 August 2015 - 05:51 AM, said:

Не спорю. Нужда заставит - выйду. Но если евента не будет - предпочту дождаться компании. Но НИКОГДА не выйду на чем-нибудь медленнее 72 км/ч. А в КВ - только командой!


Поддерживаю, на ассолтах вообще перестал соло играть, то прикрытия нет, то не успеваешь дойти как все враги убиты, то наоборот, то в спину забегают пока ты один плетёшься. )

#145 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 21 October 2015 - 01:38 AM

АП!

#146 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 03 January 2016 - 11:52 AM

АП!!!

#147 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 04 January 2016 - 07:03 AM

Я бы к одному правилу все свел - окружать, пушить и еще раз окружать.

#148 AlexDeath

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2018 Participant
  • 582 posts
  • LocationRCW

Posted 05 January 2016 - 04:30 AM

Прикольный пост, только я до всего этого сам постепенно дошел, боев за 300-500 Posted Image
Я помню те смутные времена, когда я садился на эрпипцовую катапульту и рашил противника абсолютно не обращая внимания на местоположение моих союзников, причем старался на этой как бы лонговой конфиге лезть в самый клозовый клоз из всех возможных. Средняя продолжительность моей жизни в бою варьировалась от 1 до 3 минут. Потом только я просек, что МВО это КОМАНДНАЯ игра и в одиночку тут не вывезешь. Теперь всегда стараюсь действовать командно, по возможности прикрывать, помогать и т. д. Даже если в тиму попадут овощи, я успеваю нормально навоевать (в плюс или равно в показатель тира), даже в с треском проигравшей команде. Кроме того надо еще написать, что у каждого меха, каждого билда своя позиция на поле боя, а то Лонговые рашуны, снайперящие клозовики, штурмовые лайты со встроенным в сознание пилота скилом хренвменяпопадешьмости, и трясущиеся от страха и неуверенности за крепость своих бубенцов в тылу асолты - это стопроцентная гарантия успеха ... для команды противника.

Edited by AlexDeath, 05 January 2016 - 04:31 AM.


#149 Rhamphorhynchus

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 48 posts
  • LocationEurope

Posted 01 April 2019 - 12:22 AM

Всем доброго времени суток!
Вот реально, в последнее время в рандоме в 90% заходов, если даже не больше, совершенно актуально вот это:

View PostFle, on 20 May 2015 - 03:51 PM, said:

Ну понеслась Posted Image

В соло рандоме наша цель - нафармить максимум бабла\экспы по возможности получить удовольствие, добиться этого можно следуя моим советам:
- всегда думайте только за себя
- всегда думайте о своем валлете
- никогда не рассчитывайте на поддержку союзников
- по возможности танкуйте союзниками
- наносите максимум урона, отрезайте компоненты, тырьте фраги
- играйте не на победу, а на результат
- по возможности используйте лонговые сборки (кроме лурмов), пусть под огонь первыми лезут союзники
- если вас в тылу зажoпили красные, стреляйте не в красных, а в синих, так вы сможете привлечь к вашей проблеме их внимание
- если вас убили не последним, потратьте оставшееся время матча на публичную оценку действий ваших сокомандников в чатике

Добавлю ещё, что шанс получить в спину "родственный дамаг" близкий к альфе - от "своего", тоже стал очень велик, поскольку, цитирую из вышеуказанного: " .... всегда думайте только за себя...".

Я понимаю, что советы эти, какими бы негативными они не выглядели - увы действительно часто бывают эффективны.
Не скрою - и сам бываю грешен...

Но к сожалению наблюдал и такое - "якобы свои" не дают отойти в безопасное место с линии огня "своему" - же, побитому в клозе или с дистанции, которого просто продолжают добивать фокусом "красные". Тупо стоят, как бараны, сами нормально стрелять не могут - линия огня перекрыта тем, кто пытается отойти и "добиваемого" под огнём держат, пока не сдохнет... А то и лично лупят куда-то вперёд, "сквозь своего". Что это?...
Я понимаю конечно "...по возможности танкуйте союзниками...", но "танкование" и "блокирование пути к отходу" - это совершенно разные вещи. В первом случае - это умение игрока правильно определить линию огня противника и разумно маневрируя уйти с этой линии за "некое препятствие" пусть даже за "своего", не лишая его свободы маневра. А во втором - это тупо, физически, подпереть коллегу между "собой ценным" и воюющими "красными", лишив его всякой подвижности, возможности уйти, и ждать пока этот "свой" - сдохнет. Это уже - попахивает гнилью...

PS: Всех с 1 апреля. Улыбайтесь! .... но это ... выше - я не шутил...

Edited by Rhamphorhynchus, 01 April 2019 - 12:39 AM.


#150 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 07 June 2019 - 04:34 PM

А какие вообще правила касательно тимдамага?
Допустим я случайно на старте выстрелил в чела спереди, он разворачивается и начинает меня дамажить несмотря на извинения, что делать?

#151 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 07 June 2019 - 10:00 PM

View PostMkv122, on 07 June 2019 - 04:34 PM, said:

А какие вообще правила касательно тимдамага?
Допустим я случайно на старте выстрелил в чела спереди, он разворачивается и начинает меня дамажить несмотря на извинения, что делать?

Что хочешь.
Если ты играешь на победу, на команду, то забить и простить - никто не совершенен, сам же пренебрёг ТБ и задел чела. Даже если он тебя запилит, то статистически это выгоднее для победы, чем если ты запилишь его, потеряв половину меха, или вы друг друга до структуры разденете и успокоитесь. Если играешь на ЧСВ - расстреляй к буям, и забудь. Только не удивляйся потом, если и тебе прилетит два х-гуся, за то, что Фафнира лазером задел. "Теория разбитых окон" в игровом комьюнити актуальна как нигде более.

Кстати, в игре есть как минимум три способа извиниться, если кого-то задел. Чат, голос и hot-wheel. Просто воспользуйся одним из них, и если в тебя начнут стрелять в ответ - для команды *удаком и неадекватом будешь уже не ты...

Edited by Elring, 07 June 2019 - 10:07 PM.


#152 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 08 June 2019 - 03:01 AM

Ну он был на урбане, я на скорче, случайно ракетами пальнул, пкм очень чувствительная. Остановился, написал извинения. Он пальнул раз, ну ок. продолжил палить целясь в голову, снял броню, я стал в ответку, подождал он снова в итоге он упал. Потом в чате батхертил, видимо я снял ему всю броню спины этим случайным попаданием, но я извинился и описал ситуацию снова.

#153 Rhamphorhynchus

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 48 posts
  • LocationEurope

Posted 17 May 2020 - 06:32 AM

После последнего поста, спустя практически ещё один год:

В РАНДОМЕ из Всех сохранившихся и вновь пришедших - очень немногие следуют "правилам хорошего "мехвоина".
Как минимум в 80% боёв так и есть - это неоспоримый факт.
(я - в том числе "не хороший", то есть соответствую этим правилам далеко не всегда)
Эра MWO-романтизма 2013-2016 видимо закончилась полностью - ушла в историю, вместе с её рыцарскими правилами и канонами...
И, к сожалению - c некоторыми ушедшими БОЛЬШИМИ ИГРОКАМИ того периода MWO...
Не ставлю в упрёк сегодняшним мехвоинам, но мне лично жаль - в 2013-2015 годах игра была совершенно иной, в плане личных действий игроков, а не серверно-программных нововведений РЫБ.

20200419+++++++++++++ CHEGET_OPD.

Edited by Rhamphorhynchus, 17 May 2020 - 06:35 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users