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Patch Notes - 1.3.400 – 2. Juni 2015

Patch Notes

29 replies to this topic

#21 JD R

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Posted 04 June 2015 - 09:21 AM

View PostRusshuster, on 04 June 2015 - 08:47 AM, said:

Ja leider ist viel verschoben worden und verschwunden, Ich habe auch zu Beginn nie unter STORE geschaut um Mechs zu kaufen denn da war ja vorher die Kaufgelegenheit für Bares

Nope im Store konnte man auch für kaufen.

#22 zzoxx

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Posted 05 June 2015 - 09:48 AM

Hey zusammen. Mir gefällt das neue Mechlab wesentlich Besser als vorher. Trotz manchem was teils mittels "Jammern auf hohem Niveau" bemängelt wird, bin ich schneller durch mit umrüsten, muss nicht mehr in den Skill Tab ausser zum skillen und manche Kleinigkeit mehr die das Handling meiner Ansicht nach schon deutlich erleichtern. Mit der Auflösung die ich aus Performancegründen bisher hatte, wäre der expanded mode nicht gelaufen (nur Column), ich hab aber nach Anpassung trotzdem noch so 35 - 40 FPS. Wohl gemerkt im Pug, CW spiele ich extrem selten weil mein Rechner nicht reicht. Was ja schon etwas ... "na ja" ist, dass es in einem Spiel 2 Modes gibt die ressourcentechnisch so abweichend "performen". Was mir anlässlich des aktuellen Hero Mech- Sale aufgefallen ist: Im Shop gibt es immer noch keine Mechstats o. Quirks?! Wurde hier im Forum wohl schon öfters bemängelt und beantwortet mit "Schau im Mechlab > purchasable Mechs > etc. Oder bei Smurfy". Das hätte man vielleicht in einem Abwasch machen können. Also das man im Shop sieht, was man für seine CB / MC kriegt.

EDIT: Auf der ersten Ebene, versteht sich.

Aber es bewegt sich ja regelmäßig was, in so fern Daumen hoch.

Edited by zzoxx, 05 June 2015 - 09:57 AM.


#23 o0Marduk0o

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Posted 05 June 2015 - 10:10 AM

View Postzzoxx, on 05 June 2015 - 09:48 AM, said:

Was mir anlässlich des aktuellen Hero Mech- Sale aufgefallen ist: Im Shop gibt es immer noch keine Mechstats o. Quirks?! Wurde hier im Forum wohl schon öfters bemängelt und beantwortet mit "Schau im Mechlab > purchasable Mechs > etc. Oder bei Smurfy". Das hätte man vielleicht in einem Abwasch machen können. Also das man im Shop sieht, was man für seine CB / MC kriegt.

Im Shop sieht man doch alle Quirks. Dort kann man sogar probeweise basteln. Ich erkenne dein Problem nicht. ^^

#24 zzoxx

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Posted 06 June 2015 - 06:09 AM

View Posto0Marduk0o, on 05 June 2015 - 10:10 AM, said:

Im Shop sieht man doch alle Quirks. Dort kann man sogar probeweise basteln. Ich erkenne dein Problem nicht. ^^

Problem wäre zuviel gesagt, ich meine die Kacheln auf der ersten Ebene im Shop. Da wäre schon Platz die Stats darzustellen ohne tiefer reinzuklicken. Wie gesagt, jammern auf hohem Niveau. Braucht man ja echt nicht jeden Tag. Alles Gut ^^.

#25 Frederick Steiner A F

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Posted 06 June 2015 - 01:46 PM

Moin. Ihr wollt ein Feedback? Gerne.

Bin hier seit Start der Open Beta, war für Founder leider zu spät weil ich es schlicht und einfach nicht gewusst habe. Könnt ja in mein Profil schauen. Habe das spiel am Anfang sehr gemocht. Geile Grafik, Mechs und nen Game wo Können mehr zählt als Gewinn für die Firma/Pgi. War schwer am schlucken als das Game von der Grafik her nicht besser wurde, aber die Performance immer mehr in den Keller ging. Hatte am Anfang eine 5870 verbaut, und auf Ultra lief alles flüssig. Wer will kann in einigen Threads mein PC- Geschmarre anschauen. Ich habe, nachdem die Fps immer mehr gen Keller gingen, mir nur für dieses Game ne Ati 290 gekauft (andere Games liefen perfekt mit der alten Combo, selbst Crysis 2/3), weil ich das Game gut fand. 350 Ocken in den Sand gesetzt. Habe im Game gekauft soweit es das Budget ermöglicht hat. Ca 500 Eus. Nicht viel im Vergleich zu anderen, ich weiß. Aber ich habe vor MWO nie einem F2P Game vertraut. Ich zocke seit Amstrad 486 SLC. 2MB Ram und 66 MHZ mit einer Festplatte von 40 MB. Vorher beim Kumpel Sub Attack und Tank Attack auf nem Tandy Pc. Und ich war eh nicht so glücklich über die Entwicklung im Pc-Game Markt in den letzen 2-4 Jahren. Spieler sind nunmal keine Bughunter und Dummköpfe, denn sie zahlen (so war es früher zumindest) für ein ausgereiftes Spiel was ihnen eine Herausforderung bietet.

Bei Mwo war der Bonus groß, da ich Mechwarrior seit ich das erste Buch im Alter von zarten 12 Jahren gelesen habe, geliebt habe. Und ich konnte es nicht erwarten ein neues MW Spiel zu zocken, nachdem M$ mehr Kohle scheffeln wollte über die IS/Clan Zusatzpakete und nicht mehr viel gemacht hat. MWLL war geil, aber in meinen Augen nicht ganz rund(eigentlich Peanuts, aber die Animation waren nicht so pralle, und keine Möglichkeit zu haben Mechs zu konfigurieren fehlte mir einfach, und die Konfiguration für Tasten war auch nicht sooo einfach.). Dafür war es echt geil weil : Tanks, Mechs, Inf und Luftunterstützung spielen zu können. So hatte ich mir MW immer erhofft. Combined Arms Warfare auf großen Karten, und wirklich zählende eigene Fähigkeiten und Teamwork. Und nicht zuletzt... eine Atmosphäre die einen reingezogen hat. Schöne/große/nutzvolle Maps, CbArms, etc.

Aber was ist daraus im Sinne von MWO geworden? Nichts was mich wirklich reinzieht. Same Prodecure as every Day. Cs on Mechs. Ich weiß das mein Spielstil eher in diese Richtung tendiert hat, da ich denke das den Gegner auf max. mögliche Art und Weise unter Druck setzen den Sieg ermöglicht, da er nicht vernünftig planen und koordinieren kann. Ich nutze was man mir gibt so gut wie möglich(auf meine Art, jeder sollte seine Schwächen und Stärken kennen), aber das heißt nicht das ich den immer mehr COD-Style befürwortet habe. Gebt mir Stockmechs wie in Netmech 3025, und ich habe richtig Spaß, weil Denken und agieren einen wirklichen Sinn hat wenn die Mechs eine TTK haben die min 5 Minuten echtes kämpfen erfordert. Was nützt mir ein Spiel wenn ich keine Lernkurve habe und nicht gefordert bin mein Wissen/Können/Erfahrung einzusetzen. Gibt es mir das von alten Spielen gewohnte Gefühl zu gewinnen weil ich einfach mein Hirn genutzt habe, oder eher diese mach es jedem Recht rigged Dice Mentalität?

Kurzum, das ist kein Geheule alles ist Scheiße, es ist einfach eine Feststellung(die Hoffnung verbleibt stumpfsinnigerweise trotzdem). Ich habe Herzblut an dieses Game verschenkt, um festzustellen das Ruus/whitemann und Co kein Herz mehr haben. Zumindest nicht wenn es MW betrifft. Wollen auch nicht drüber reden das ich MWT Founder war und wie das abgehandelt wurde. Keine E-Mail, keine Erklärung/bzw Entschuldigung, ganz zu schweigen von dem hinhalten vieler Spieler durch das Gewechsel zwischen halbgaren Patches/ Inhalt um vielleicht noch Founder zu anzulocken, obwohl das Game seit nem halben Jahr nicht mehr weiterentwickelt wurde(wer bei mwt eingeschrieben war, weiß was ich meine, war auch genug im Netz zu lesen.)
Aber mit diesem Mechlab ist es einfach zu viel geworden. Wäre es so schwer mal den Grips einzuschalten, und zu überlegen was sinnvoll ist? Auf die Home-Seite im Mechlab gehört auf die linke Seite das alte Mechauswahl-Menü mit Mechpics und einer Übersicht mit Quirks und Modulen und Tooltip wenn ich die Maus drauf halte. Auf die rechte Seite des Screens die frei drehbare Mechansicht. Im Mechlab-Screen gehört sich auf die ganz linke Seite in der Mitte ein Fenster was es a la Mechlab 1.5 ein scrollen durch alle Mechs ermöglicht, mit einem Filter für Light, Med, Hvy, Asslt wie im Smurfy. Tab für Lights angeklickt, alle Lights werden ausgeblendet, Tab für Meds deaktiviert, nur noch Hvys und Asslt zu sehen, etc. Aber mit der Möglichkeit auf die schnelle einem Mech zu wählen und zu überschauen(welche waffen, Module, Hitzeeff und Speed). Dieses neue/alte Auswahlmenü ist ungar, weil es viel zu lange dauert eine Übersicht zu bekommen wenn man nicht gerade wie die Pros alles im Nüschel hat was welcher Mech trägt, von den Modulen reden wir gar nicht erst.

Und so geht es seit 2 Jahren. Kennt ihr das mit der Frau die man echt liebt, die einem aber so sehr zusetzt das man einfach irgendwann nicht mehr über die Fehler hinwegsehen kann weil die Brille dafür nicht rosa genug sein kann? Also was tun? Ich habe mich am Markt umgeschaut, festgestellt das es noch mehr BS gibt a la Crazys on tour etc. So what to do. Tell me, please. Leave? Ich will echt nicht, aber was soll ich davon halten? 3!!! Jahre. Jede ander Firma hätte den Boden geküsst wenn es nicht so treue Fans seit 10+ Jahren gebe. Und was machen sie? Töten ein Gem. Denkt ihr das in 2 Jahren ein Hahn nach BT kräht? Die neuen Bücher sind BS, was BT groß gemacht hat war die alte Garde. und diese Firma tötet es für Cash von den Massen, anstatt in Massen die wenigen zu beglücken die es ermöglicht haben. Obwohl sie daraus nen Game hätten schmieden können was lange gehalten hätte. BT fans sind genauso Nerds wie ST/SW Fans, aber sie haben auch den Cash "ihr" Game zu erhalten. Nur denke ich es ist nicht länger ihr Game. Danke für das vernichten meines Traumes für Heuschrecken. Lasst euch die Torte schmecken...

Ps.: Behaltet die Rechtschreibfehler, habe im Netz gelernt das es Grammarnazis gibt.. sooo... HF

Edited by Frederick Steiner A F, 06 June 2015 - 01:54 PM.


#26 o0Marduk0o

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Posted 06 June 2015 - 02:47 PM

Wäre nicht der Frust-Thread besser geeignet?

#27 Russhuster

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Posted 06 June 2015 - 11:28 PM

Mag sein, dass es der falsche Thread ist, denn es ist ein Feedback zur PGI Politik im allgemeinen. Dennoch es ist viel Wahres in dem was geschrieben wurde

#28 Frederick Steiner A F

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Posted 07 June 2015 - 02:28 AM

Falls es wie ein Ausgekotze rüberkam tut es mir leid, das war nicht meine Absicht. Obwohl ich nach nochmaligem durchlesen heute morgen selber merke das es gen Ende ein negatives Bias annimmt. Es frustet einen einfach wenn man sieht wie eine große Chance (auch für pgi ihren Ruf zu verbessern und sich verdienten Respekt zu erarbeiten) in den Sand gesetzt wird. Ich zocke ab und zu WT, und wenn ich sehe was dort alles geht ohne Cashgrind. Ein gutes Mechlab. Missionen die wechseln. Background infos. Selbstgemachte Decals/Tarnungen. Verschiedene Spielmodi, Arcade für die die es schnell und deftig mögen, Sim für die Taktik/Strategie Fans. Große Maps. Geile Grafik ohne Intel/Nvidia Zwangsbeatmung des Games. Spiele dort auf Filmquali mit allem aufgerissen was aa/af hergibt. und es läuft mit im schnitt min 60 fps.

Ich weiß das auch dort nicht alles Gold ist, aber mir stellt sich einfach die Frage wie andere Firmen schaffen, was PGI in 3 Jahren nicht hinbekommt. Das es Teil der F2P Strategie ist den Spielern nicht sofort ein perfektes Game zu liefern, um sie länger bei der Stange zu halten ist mir auch bewusst. Aber ist es wirklich so schwer zu verstehen was BT ausmacht? Was ein gutes BT-Pc Game ausmacht? Wie haben es Leute wie das MWLL Team geschafft ein Spiel zu schaffen das mehr Atmossphäre bietet als MWO. Ohne Cashgrind.

Konstruktiv: überarbeitet das Mechlab, habe oben geschrieben wie es passen würde.

bietet den Leuten Sondermissionen, die Bücher geben genug für einzigartige Battles her

Scaled die Mechs kleiner wenn es sein muss, aber schafft bitte endlich große sinnige Maps an, die auch eine Immersion bieten was die Größe des Mechs angeht. Und die nicht so steril sind. Und Taktiken ermöglichen die mehr sind als CS style

hört auf sinnlos weiter an der Grafik zu verschlimmbessern (performance), Grafik alleine macht kein gutes Spiel aus

Versucht wenigstens die Möglichkeit des Elementars und Panzerfahrens ingame zu schaffen, das sollte die Engine hergeben und ein breiteres Spielgefühl ermöglichen

Schafft die Möglichkeit für Usercontent wie Decals etc.

Wenn es hart auf hart kommt und die Engine wirklich so schlecht für das Game ist, dann portet es um. Wenn ihr das denn Leuten ehrlich und konstruktiv rüberbringt, denke ich würden viele aktzeptieren das es vielleicht mal drei Monate keine neuen Sales/Weiterentwicklung gibt. Was bringt es einen lahmen Gaul einen Sattel aufzuzwängen wenn er ihn eh nicht tragen kann oder nur eher schlecht als recht. Schaut euch Mwll maps an. So sollte das Spiel sein. Und wenn ihr das den Leuten rüberbringt dürften die wenigsten meckern weil es mal eine Zeitlang keine neuen Cockpit Spielzeuge gibt.

Wenn mir einer zeigt wie man einen Poll anlegt um genau das zu fragen, ob die Spieler bereit wären ca 3 Monate Stillstand zu aktzeptieren für eine Portierung des Games auf eine Engine die das ermöglicht was gewünscht ist, wäre ich sehr dankbar.

Edited by Frederick Steiner A F, 07 June 2015 - 02:53 AM.


#29 JuIius

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Posted 09 June 2015 - 03:03 PM

View Postzzoxx, on 05 June 2015 - 09:48 AM, said:

Hey zusammen. Mir gefällt das neue Mechlab wesentlich Besser als vorher. Trotz manchem was teils mittels "Jammern auf hohem Niveau" bemängelt wird, bin ich schneller durch mit umrüsten, muss nicht mehr in den Skill Tab ausser zum skillen...


Also es scheint, das die Redewendung "Jammern auf hohen Niveau" bei einigen Fanboys zur Mode wird.

Nur weil einigen das neue Mechlab nicht zusagt wird deren meinung als jammern abgestempelt? Es geht hier soweit ich das verstanden habe um das FEEDBACK zu dem Patch...

Wenn du jetzt nur noch zum skillen in den Skill Tab gehst... verrätst du uns doch bestimmt auch warum du vorher da reingegangen bist, ja?


@ Frederick

Du sprichst mir aus der Seele :excl:

#30 zzoxx

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Posted 11 June 2015 - 06:42 AM

View PostJuIius, on 09 June 2015 - 03:03 PM, said:


Also es scheint, das die Redewendung "Jammern auf hohen Niveau" bei einigen Fanboys zur Mode wird.

Nur weil einigen das neue Mechlab nicht zusagt wird deren meinung als jammern abgestempelt? Es geht hier soweit ich das verstanden habe um das FEEDBACK zu dem Patch...

Wenn du jetzt nur noch zum skillen in den Skill Tab gehst... verrätst du uns doch bestimmt auch warum du vorher da reingegangen bist, ja?


@ Frederick

Du sprichst mir aus der Seele :excl:


Ach so, wenn man die Neuerungen im Mechlab persönlich positiv findet und das im Feedback Thread kund tut, ist man ein "Fanboy". Das ist hier also der Thread ausschliesslich für negatives Feedback? Dann Bitte ich vielmals um Entschuldigung. Auf Deine Frage gehe ich mal nicht weiter ein, ich seh schon wo das endet...

EDIT: Ich antworte lieber doch auf Deine Frage. In den Skill Tab musste man vor dem Patch (ausser zum skillen...) um den XP Stand seiner Mechs zu prüfen. Skills > Klasse > Mech. Das wollte ich da. Jetzt steht das auf dem ersten Mechlabscreen. 3 Klicks gespart. Ist relativ objektiv gesehen eher positiv.

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Edited by zzoxx, 11 June 2015 - 07:49 AM.






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