

Also Doch Pay To Win?
#21
Posted 10 July 2015 - 03:57 AM
#22
Posted 10 July 2015 - 04:04 AM
Doch dieses arrogante Community verhalten von einigen ist einfach nur schade

#23
Posted 10 July 2015 - 04:34 AM

#24
Posted 10 July 2015 - 05:25 AM
Zum Thema:
Pay2win ist es nicht wirklich, da man nach einer gewissen Zeit bisher alles auch für cbills nachkaufen konnte. Man ist also eher nur Teilzeit im vermeintlichen Nachteil. Wenn man erstmal eine gewisse Basis an Mechs hat, sollte man für alle Eventualitäten gewappnet sein und derzeitige Übermechs auch aus den Latschen kiefern können, denn wie jeder weiß: Übung macht den Meister (und die Güte des Hitreggotts) nicht vordergründig das Chassis.

#25
Posted 10 July 2015 - 05:52 AM
Nachtigall, on 09 July 2015 - 10:13 PM, said:
Welche Quirks sind gemeint? Warum sind die so "krass"? Warum sind diese Quirks so viel besser gegenüber den anderen Modellen dass es "unanständig" wirkt?
Nachtigall, on 09 July 2015 - 10:13 PM, said:
Can you elaborate?
Edited by crymoa, 10 July 2015 - 05:52 AM.
#26
Posted 10 July 2015 - 07:48 AM
Du gibst selbst zu, dass du vom aktuellen MWO keine Ahnung hast. Dann unterlass´ irgendwelche Mutmaßungen und Bitten an PGI, Bevorzugungen von Mechs zu ändern, die überhaupt nicht existieren.
Edited by Stahlknecht, 10 July 2015 - 07:51 AM.
#27
Posted 10 July 2015 - 08:14 AM
Ich habe manchmal den Eindruck, das es in MWO viele Spieler gibt die sich gar nicht über die Möglichkeiten und Schwächen ihrer jeweiligen Maschinen im Klaren sind. Da heisst es dann einfach auch oft geradeaus und immer druff. Dann schraubt PGI an den Quirks und plötzlich überhitzt der Mech schon nach 2 Alphas statt wie bisher nach 3, und schon haben wir das übliche nerf geweine. Eigentlich ist überhitzen der Tod und wenn ich sowas wie Heatmanagement nicht schon beim Bauen des Mechs und auf den Testing Grounds hinbekomme, dann sollte man gar nicht erst in ein match gehen.
Ich könnte mich jetzt noch weiter darüber auslassen aber das ist eh schon Off-Topic genug.
Für mich gilt: der ZEUS ist eine valide, ernstzunehmende Maschine und durchaus konkurrenzfähig.
#28
Posted 10 July 2015 - 08:15 AM
Taxi Hayate, on 10 July 2015 - 08:14 AM, said:
Ich habe manchmal den Eindruck, das es in MWO viele Spieler gibt die sich gar nicht über die Möglichkeiten und Schwächen ihrer jeweiligen Maschinen im Klaren sind. Da heisst es dann einfach auch oft geradeaus und immer druff. Dann schraubt PGI an den Quirks und plötzlich überhitzt der Mech schon nach 2 Alphas statt wie bisher nach 3, und schon haben wir das übliche nerf geweine. Eigentlich ist überhitzen der Tod und wenn ich sowas wie Heatmanagement nicht schon beim Bauen des Mechs und auf den Testing Grounds hinbekomme, dann sollte man gar nicht erst in ein match gehen.
Ich könnte mich jetzt noch weiter darüber auslassen aber das ist eh schon Off-Topic genug.
Für mich gilt: der ZEUS ist eine valide, ernstzunehmende Maschine und durchaus konkurrenzfähig.
Naja es liegt aber schon relativ deutlich auf der Hand dass so ziemlich alles was der Zeus kann von anderen Maschinen besser gemacht werden kann

#29
Posted 10 July 2015 - 08:24 AM
#30
Posted 10 July 2015 - 09:58 AM
Ich meine nur, dass eine gewisse Grundfreundlichkeit herrschen sollte, die oftmals hier im Forum etwas zu wünschen lässt, mehr solls auch garnicht sein.
BTT: Das Zeus-Beispiel war vlt. nicht grad das Passendste. Wer sich aber an die erste Welle Mechs im Geschenkeladen erinnert mit dem Dire-S. JJs für nen Dire, das war den anderen Modellen (auch wg. der zudem sehr geilen Hardpoints) doch schon etwas überlegen. Hab mir daher auch direkt son Vieh gesichert.
Wirklich pay2win ist aber auch das nicht, da man:
1. Eh später alles via cbills bekommt und
2. Die Unterschiede in meinen Augen bei den bisher exklusiven Modellen eh nicht sooo ausschlaggebend sind.
Da ist ein neues Mechpack mit Mechs wie dem EbonJag schon eher zu nennen. Aber auch da kein pay2win, weil die Mechs meist relativ!!! gut gebalanced sind, idR (idR heißt abseits TBR und SC).
Und wenn dem nicht so ist, so werden die nachträglich angeglichen und es gibt für die Käufer "nur" eine fun&payed2win-PHASE, die aber meist!!! nur wenige Wochen/Monate geht.
Edited by Valar Morgulis, 10 July 2015 - 10:00 AM.
#31
Posted 15 July 2015 - 04:21 AM
Ohne Real-Geld keine Mechbays, ohne Mechbays keine Abwechslung also keinen Spaß.
#32
Posted 15 July 2015 - 05:23 AM

Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!

#33
Posted 15 July 2015 - 05:25 AM
Wenn Du lang genug spielst um sagen wir mal ein Dutzend mechbays zu benötigen finde ich es jetzt nicht unanständig von PGI Dir da mal nen Zehner abzuknöpfen.
Wenn ich mir da den grind anderer Titel anschaue welcher Premium geradezu vonnöten macht in den hohen tiers oder auch die Kosten der Premiumfahrzeuge, ist MWO in dieser Hinsicht ziemlich fair.
Wer sich da noch beklagt sollte bitte einen Vorschlag machen wie PGI das Spiel finanziert ohne dass er einen Pfennig zu zahlen hat, denn dann sind ihm nciht die Kosten zu hoch, er ist nicht willens überhaupt etwas für eine Leistung zu bezahlen.
Ach ja: Zeus OP?! Und ich dachte ich hab schon alles gesehen...

#34
Posted 15 July 2015 - 05:59 AM
Wie Kshat sagt kann man alleine durch CW sich welche verdienen. Das mag zwar, grade am Anfang, etwas länger dauern, aber man muss halt dafür arbeiten um eine Belohnung zu bekommen.
Auch kann ich aus meiner Erfahrung sagen, dass bei fleißigen Eventteilnahmen durchaus MechBays zu gewinnen sind.
Als extremes Beispiel vielleicht:
Ich habe Neujahr alle MCs, die ich über hatte in den MechBay Sale gesteckt.
Von den MCs, die ich von da an bis zum nächsten Sale gesammelt habe (durch diverse Events [keine Leaderboardevents]) konnte ich mir 12 MechBays holen, als diese wieder zum halben Preis angeboten waren.
Klar, es ist schon eine Weile, die man auf den Sale warten muss und es dauert ein paar Events um MCs zu sammeln, aber es durchaus somit möglich auch ohne reale Kohle an genügend Mechs ran zu kommen.
(Natürlich habe ich auch schon mit Echtgeld PGI unterstützt, so kommt man wesentlich >schneller< an MechBays und Mechs, das ist meines erachten nach aber kein Pay-to-win

#35
Posted 15 July 2015 - 06:17 AM
Zock derzeit ab und zu mal World of Warships und in dem Vergleich bekommt man die Mechs bei MWO förmlich nachgeschmissen...
Das Einzige was hier mal zu überdenken wäre, ist die Frage ob es wirklich nicht mal was besseres gibt als die "kaufe 3 zum Leveln" Methode. Ein gewichtsKLASSEN ausgerichteter Skilltree wäre z.B. was wirklich feines...
#36
Posted 20 July 2015 - 02:41 PM
Diese jungen Leute heutzutage, alles muss sofort passieren...
#37
Posted 21 July 2015 - 12:19 AM
Bezieht ruhig auch die Frage nach den C-Bills mit ein: More bugs more bang ?
Vergesst nicht das man IS Mechs nach dem Kauf noch upgraden und ausrüsten muss, Struktur Wärmetauscher evtl. XL dann sind sie mindestens so teuer wie Clan Mechs.
Vergisst man dann noch all das künstliche Aufgerege und die leider vielen Nutzern eigene Tendenz gegen jeden anderen in unmöglichstem Ton und unangemesstenster Art aus zu keilen, gegen jeden der andeutet eventuel nicht der gleichen Meinung zu sein wie das eigene höchst erhabene und noble Selbst, dann kommt man zum Schluss wie die eigentliche Antwort lauten muss:
"Nein"
.
Wenn man jetzt noch seine Großartigkeit dazu bringt über den eigenen so furchtbar mächtigen Schatten zu springen und eine Erklärung hinzu fügt welche Mechs für sehr viel Echtgeld zu haben waren und sind, diese dann mit den durchs Netz geisternden Tierlisten vergleicht und einige tröstende Worte für den frustrierten Fragesteller erübrigt .... meine Güte was könnte das für ein angenehmes und produktives Forum sein.
Hier ein paar Beispiele für Bewertungen der einzelnen Mechs:
IS-Mechs
TL;DR es gibt eigentlich nur zwei echtgeld Mechs auf IS Seite die regelmäßig in Tier eins und zwei auftauchen.
Misery und immer noch gelegentlich der Dragonslayer ( ka wieso )
Auf Clan Seite gibts eigentlich nicht wirklich Echtgeld mechs nur early access.
Auch hier gillt nicht unbedingt mehr C-Bills== besserer Mech
Also....Nein MWO ist nicht pay to win
Im Gegenteil, durch early access riskiert man Mechs zu kaufen, die auf lange Sicht so sehr generft werden, dass sie nahezu nutzlos werden.
#38
Posted 22 July 2015 - 04:59 AM
The Basilisk, on 21 July 2015 - 12:19 AM, said:
IS-Mechs
TL;DR es gibt eigentlich nur zwei echtgeld Mechs auf IS Seite die regelmäßig in Tier eins und zwei auftauchen.
Misery und immer noch gelegentlich der Dragonslayer ( ka wieso )
Die Misery ist leider zu heiß um Tier 1 zu sein - eher Tier 1,5. Dragon Slayer... keine Ahnung was an dem Vieh Tier 1 sein soll. Halte den Muromets für stärker als den DS - aber das ist nur meine persönliche Meinung. Ich finde die Victoren sind allesamt Tier 4 - mit der richtigen Konfig kratzt einer evtl. an Tier 3.
Der Ember ist mMn auch nicht schlecht... solider Tier 2 Mech. Oxide ist ebenfalls gut. Ansonsten fällt mir nur noch die Loyalitäts-King Crab ein, die halbwegs was bringen kann.
#39
Posted 22 July 2015 - 06:24 AM
Ich war ja sehr skeptisch das MWO sich wirklich noch verändert, doch PGI hat's mir wohl gezeigt. Hut ab! Die Veränderungen in letzter Zeit haben mich überrascht. Im Positiven. Vielen Dank PGI
#40
Posted 22 July 2015 - 06:38 AM
Von daher würde ich mal sagen dass MW:O eines der sehr wenigen Spiele ist, bei denen man tatsächlich nicht gezwungen ist Kohle reinzubuttern wenn man einen gewissen Erfolg oder Spielspaß haben will.
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