Sooo, langsam Zeit um Staub abzuschütteln.
Aufgrund der Anfragen wie es denn weitergeht schließe ich darauf, dass schon alle wieder langsam heiß werden. Hier für Euch ein Zwischenstand über die derzeitigen Aktivitäten:
Website:
Die Website wird weiter aufgebohrt. Insbesondere wird es eine Übersichtsseite der einzelnen Teams geben wo Infos gebündelt werden. Derzeit ist die Seite noch down wegen dieser Wartungen.
grober Zeitplan:
Wir konnten uns bis dato noch nicht auf eine fixe Zeittafel einigen. Hauptgrund sind Änderungen am Regelset für die Droprestrictions und dem Gamemode. Dazu laufen gerade intensive Tests.
Zielsetzung - grob - ist, dass wir 2.-4. Februarwoche mit der ersten Matchwoche anfangen. Sobald die Website online ist wird alsbald der sign-up thread gestartet. Verfolgt dazu bitte auch die Ankündigungen auf reddit outreach.
Folgendes ist im Fluß, also keinesfalls bereits in Stein gemeisselt. Wer will kann gerne im Rahmen dieser möglichen Regeln scrimmen und ist gebeten uns die Videos dann zukommen zu lassen um diese auszuwerten.
Hier nun der letzte Stand der Tests/Änderungen:
Drop Rules:- Für jeden der 5 Drops nur noch ein duplicate chassis erlaubt (Regelvereinfachung)
- Clanmechs unterliegen keinerlei gesonderten Beschränkungen (man kann also 8 mitnehmen und ein Chassis doppeln), oder Variante:
- Clanmechs unterliegen keinerlei Beschränkungen, aber doppelte Chassis sind dennoch nicht erlaubt.
- Keine 2 ECM Mechs mehr obligat für Drop 1
Diese tweaks führten bisher für den Drop 1 zu der Situation, dass Clanstreaks ohne Ende gebootet wurden. Hier wird es folgende Lösungsansätze geben:
- Keine Clanmechs erlaubt für Drop 1, oder
- Clanmechs erlaubt aber keine Streaks erlaubt für Drop 1, oder
- gesonderte Begrenzung der Clanmechs (evtl. max 2 Chassis)
Die bisherigen Scrims zeigen eigentlich deutlich, dass keines der beteiligten Teams großartig auf Clans setzt. Es wurden bisher auch nur wenig doppelte Timbers und Dires gesehen, die im Kontext gesehen auch sicher nicht op waren. Wie gesagt, Ausnahme hier Drop 1.
Bitte hierzu KEINE Balancingdiskussion! Die Teams die hier - bis dato - am testen sind, sind über dieses Thema bestens informiert und mit hohem Wissen gesegnet.
Gamemode:- D1 Skirmish
- D2 Skirmish
- D3 Conquest
- D4 Conquest (sowohl als Variante KOTH: cappen der beiden Basen und Theta ist erlaubt, die beiden Seitenpunkte NICHT!)
- D5 Conquest (sowohl als Variante KOTH: cappen der beiden Basen und Theta ist erlaubt, die beiden Seitenpunkte NICHT!)
Karten:- Terra Therma bleibt definitiv gebannt, da sie nach wie vor unbalanciert ist.
- Manifold fliegt definitiv raus, da diese ebenfalls nur eine "friß oder stirb" Spielweise zulässt.
- Frozen City wird nur als Night gespielt, da Frozen nach wie vor framerate Probleme bei machen Spielern erzeugt.
- Alpine könnte für den Modus Conquest wieder kommen, Ende noch offen.
- Die neue, angekündigte Karte wird erst begutachtet werden.
Mechs:
Denkt daran, dass Mechs erst erlaubt sind eine Woche nachdem sie für CBills erhältlich sind. IIC Mechs werden also noch keine Rolle spielen, wobei BK, Mauler (und die anderen aus diesem Paket) für Februar zulässig sein werden (wenn es bei den Daten bleibt).
Vorerst soweit der derzeitige Sachstand. Feedback ausdrücklich erwünscht. Und wie gesagt, scrimmt nach diesen Möglichkeiten und wenn möglich die Videos uns zukommen lassen.
Sanfte Grüße
Edited by Arabinoxylan, 14 January 2016 - 02:40 AM.