Jump to content

Линейка

my schlong is still bigger than yours

976 replies to this topic

#361 noiRaven

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 621 posts
  • LocationRussia

Posted 03 October 2015 - 01:22 AM

View PostZel Gadich, on 03 October 2015 - 01:04 AM, said:

ну и вопрос тогда напрашивается сам собой : Нафига тогда вообще вводили эту линейку? :huh:

Так вот чтобы на форуме мериться, а вообще я так думаю что система будет ещё доводиться, плюс ко всему для подобной системы нужен стабильный большой онлайн. Я так думаю если игра релизница таки в стим, такая система поможет новым игрокам не попадать сразу в замес к старым прожженным пилотам, а давать какое-то время по-вариться в собственном соку, дабы не отпугивать от игры. Видимо идея такая. А так посмотрим, что будет дальше

#362 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 03 October 2015 - 03:58 AM

View PostZel Gadich, on 03 October 2015 - 01:04 AM, said:

ну и вопрос тогда напрашивается сам собой : Нафига тогда вообще вводили эту линейку? :huh:


имхо линейка работает только в случае нормального онлайна , а если в данный момент времени игроков мало , то ММ ничего не остается , как миксовать тир 4-5 с 1-2.. ЧТД ;)

Edited by sprinus, 03 October 2015 - 07:26 AM.


#363 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 03 October 2015 - 06:53 AM

ну, если у МВО проблемы с он-лайном даже в прайм-тайм.... то тогда мне и сказать больше нечего.

#364 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 03 October 2015 - 07:06 AM

Для того чтобы понять так это или нет нужно просто добавить отображение тиров в бою в таблице участников боя. И станет понятно кто играет 1-3, 2-4, 3-5 или же ММ не справляется с компоновкой и пихает 1-4.

Как вариант сделать подобное отображение временным (на 1-2 недельки), но принудительным для всех. Зато если ММ глючит, то можно будет заскринить и отправить в тех поддержку - думаю Рыбы быстро подшаманят тогда.

А так всё это со слов О.Б.С.

Edited by Krigg, 03 October 2015 - 07:17 AM.


#365 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 03 October 2015 - 08:22 AM

показ тиров в игре конечно был бы неплох , но тут есть минусы , - если игрок видит явный перевес тиров 1-2 в команде противника , то многие будут сразу драпать с поля боя -- аля дисконнект и досвидос .. :rolleyes:

у меня вроде тира не кажет , но новички нередко таскаются за мной и в спину дышут (лычка оверлорд видать выдает опытного бойца) , один даже тут давеча в чате написал типа "я со спринусом иду а вы как хотите" :D :D

Edited by sprinus, 03 October 2015 - 08:23 AM.


#366 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 03 October 2015 - 09:28 AM

View PostZel Gadich, on 03 October 2015 - 12:04 AM, said:

Кстати, в подтверждение моих слово о том что в рандоме (не групповом) все группые перемешенны - могу сказать что неоднократно бегал за/против:
Зелеглока
Механика
Раннера
и других отписавшихся в теме, со скринами где Тир 1-2 ур. ,
так и с теми у кого тир 4

Так что, смешивание тиров на лицо - дома даже есть скрины

Зел, посмотри на свой тир, и пойми, что ты в серединке {censored}одишься, тебя кидает ко всем тирам...


View PostLeopardo, on 03 October 2015 - 12:52 AM, said:

да я тоже вижу эти лица а я тиер 5!

Хм, Леопардо, тыкни галочку, на отображение тира, а то вдруг у тебя 4 например... ;)

Edited by Saint OZ, 03 October 2015 - 09:30 AM.


#367 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 03 October 2015 - 09:35 AM

View PostSaint OZ, on 03 October 2015 - 09:28 AM, said:

Зел, посмотри на свой тир, и пойми, что ты в серединке {censored}одишься, тебя кидает ко всем тирам...


дык, мне то ладно, мне до тир 2 осталось уже 5мм по шкале

#368 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 03 October 2015 - 10:05 AM

Quote

Кстати, в подтверждение моих слово о том что в рандоме (не групповом) все группые перемешенны - могу сказать что неоднократно бегал за/против:
Зелеглока
Механика
Раннера
и других отписавшихся в теме, со скринами где Тир 1-2 ур.

Меня как-то раз кинуло в одну команду с Протоном и Зелеглоком одновременно, и я совсем в себе разочаровался, т.к. во вражеской не знал никого - подумал, что мной решили уравновесить команду.

Posted Image

#369 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 03 October 2015 - 12:05 PM

View PostJezzin, on 02 October 2015 - 12:12 PM, said:

ты {censored}оже совсем не понял связь между пср и тиром, бро.. если коротко, берем пср, округляем до 1-5 и получается тир

Вполне может быть, как вариант. Как, собственно, и любой другой. Тут бестолку догадываться или понимать - надо просто знать. Если у тебя есть ссылка на источник где заявлена именно такая связь ПСРа и Тира, будь бро, ткни носом и я с радостью с тобой соглашусь! :)
А по умолчанию, только и остаётся что трактовать слова "rise (moving up, increase) PSR" в этом источнике:
http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/
как увеличение численного значения.

#370 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 03 October 2015 - 01:00 PM

View PostTocatl, on 03 October 2015 - 09:16 AM, said:

дык это норм. только в тс. например, мы с Ефрейтором на лайтах говорим:
- мы короче пошли направо вдвоем
- а нам че делать? - остальные спросили
- да по хе р, делайте че хотите :D :P

Как щас помню :)
Причём, "а нам че делать?" - спрашивает остальная банда ушлых и прожженых WB-шников! :D

Edited by Efreitor, 03 October 2015 - 01:03 PM.


#371 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 03 October 2015 - 01:25 PM

и я такой, всегда идущий на встречу смерти ^_^ Люблю вас Братья! :wub:

#372 noiRaven

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 621 posts
  • LocationRussia

Posted 04 October 2015 - 04:37 AM

View Postdrunkblackstar, on 29 September 2015 - 02:49 AM, said:

http://mwomercs.com/...se/page__st__60

Угарная тема, отписалась масса разработчиков. В большинстве своем они т3 или т4. Пол Иннойе вроде т4, хотя отказался открывать свой уровень.

Подозрительно много там знакомых ников, которым мои команды в CW обычно сливаются...

Edited by noiRaven, 04 October 2015 - 04:40 AM.


#373 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 04 October 2015 - 05:19 AM

View Postdrunkblackstar, on 29 September 2015 - 02:49 AM, said:

http://mwomercs.com/...se/page__st__60

Угарная тема, отписалась масса разработчиков. В большинстве своем они т3 или т4. Пол Иннойе вроде т4, хотя отказался открывать свой уровень.
хотел туда написать текст типа:

Quote

Теперь понятно почему матчмейкер так плохо работает. И почему столько странных квирков и нерфов. Я правда думал что это из за того что на форуме, разработчикам нубы в уши ноют, о том как всё плохо... как кланы гнут, как сфера не едет... Но поxоже что чужие нубы не нужны - Своих хватает.


з.ы.
На самом деле ваш Tire значения не имеет. Все равно все кучей (Tire 1-5) бегают в одной битве. Я к тому что встречаю всех Tire 1-5 почти в каждом бою. Так что, сейчас по факту победит та команда в который будет меньше игроков с Tire 4-5 и больше тех кто Tire 1-2


но к сожалению, гугл переводит очень плохо. И теряется суть. А сам это перевести правильно не смогу :( ежели помог бы кто, было бы здорово ! посмотрели бы что они там ответят :P

Edited by Zel Gadich, 04 October 2015 - 05:24 AM.


#374 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 04 October 2015 - 05:31 AM

Я не думаю, что они не знают того, что ты хотел им передать.
Spoiler


#375 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 04 October 2015 - 11:55 AM

Тут просто получается что Тиер 1,2 это люди которые стабильно и давно играют на нагибающих сборках хеви и ассаултов с предсказуемо хорошим результатом, прокачали шасси, купили нужные оружейные модули, вобщем в бою что то точно сделают.
Тиер 5-3 более рандомный - это могут быть:

1. новые игроки только пришедшие в игру и получившие середину тиер 4, как сыграют в бою непонятно, зависит от степени понимания игры личного скилла и текущего робота.
2. Совсем плохо играющие игроки - высокий пинг, дисконнекты, кривые сборки, турбосливы и т.п, в среднем сыграют предсказуемо плохо.
3. Опытные игроки играющие на медиумах и лайтах либо отыгрывающие сборки которые нравятся эстетически но не тащат - несмотря на низкий тиер могут быть очень опасны, т.к понимают игру настолько хорошо что могут себе позволить играть с пониженной по сравнению с нагибающими сборками на хеви и ассаултами броней и огневой мощью и при этом побеждать более сильных противников. Играют предсказуемо хорошо в рамках выбранного меха.

Итого получается что тиер 1-2 играет предсказуемо хорошо, в группе тиер 3-5 часть играет плохо, часть рандомно. часть предсказуемо хорошо. Значит общая задача тиров - создание команд играющих предсказуемо хорошо.

#376 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 04 October 2015 - 01:14 PM

Quote

Значит общая задача тиров - создание команд играющих предсказуемо хорошо.

Что логично для подавляющего большинства онлайн проектов.
Хочешь "значокмолодец" - используешь эффективные сборки и нормальную тактику позиционирования себя на месте боя.
Не хочешь значок, играешь на чем и как придется, тогда не стоит огорчаться что можешь попасть к игрокам более низкого уровня.
Единственное на что сейчас влияют уровни на то кто вам достанется в союзники и противники, ну и кому достанетесь вы.
ПС рыбам бы сделать на более высоких уровнях больший штраф за проигрыш, вот тогда чтобы получить Тиры2-1 требовалось бы изрядно пострадать.

Edited by Torx, 04 October 2015 - 01:15 PM.


#377 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 04 October 2015 - 08:40 PM

View PostAstrozombi e, on 04 October 2015 - 11:55 AM, said:

Тут просто получается что Тиер 1,2 это люди которые стабильно и давно играют на нагибающих сборках хеви и ассаултов с предсказуемо хорошим результатом, прокачали шасси, купили нужные оружейные модули, вобщем в бою что то точно сделают.
Тиер 5-3 более рандомный - это могут быть:

Отнюдь, половина боев - всякий трэш, а не мета.

#378 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 04 October 2015 - 08:59 PM

View PostStorky, on 04 October 2015 - 08:40 PM, said:

Отнюдь, половина боев - всякий трэш, а не мета.

Вот согласен, у меня тоже увлечение - заставить работать мех, который у меня не очень едет или вообще не едет. Делаю это в рандоме. Результаты, думаю, ясны.

#379 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 05 October 2015 - 01:14 AM

Вот, кстати пример того, что при сливе ПСР тоже может расти.
Posted Image

#380 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 05 October 2015 - 01:18 AM

И что странно, были сливные бои, когда набивал больше дамага и килов, а ПСР не изменялся ...





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users