Jump to content

Линейка

my schlong is still bigger than yours

976 replies to this topic

#881 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 07 November 2016 - 08:40 AM

"Лайтмех - разведчик" это хохма уровня "легкий танк - разведчик". Кто играл в WoT, тот в курсе. Тащить надо, а не вести разведку, которая команде совершенно не интересна.

Edited by TAKTCOM, 07 November 2016 - 08:41 AM.


#882 ABREK -

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 133 posts
  • LocationNorth Caucas, Ingushetia

Posted 07 November 2016 - 08:46 AM

View PostTAKTCOM, on 07 November 2016 - 08:40 AM, said:

"Лайтмех - разведчик" это хохма уровня "легкий танк - разведчик". Кто играл в WoT, тот в курсе. Тащить надо, а не вести разведку, которая команде совершенно не интересна.

Ага)) набивается предложение сказать про лайта-разведчика моему спайдеру 5д - на котором я 800 дамага набивал) (не потому, что суперкрут, а потому что при правильной игре лайты могут вытащить бой, оставшись 1-2 против 4-6 вражеских мехов)

#883 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 07 November 2016 - 08:50 AM

View PostTAKTCOM, on 07 November 2016 - 08:40 AM, said:

"Лайтмех - разведчик" это хохма уровня "легкий танк - разведчик". Кто играл в WoT, тот в курсе. Тащить надо, а не вести разведку, которая команде совершенно не интересна.

обижаешь
разведка - корень победы в баталии

Edited by Rakshaz, 07 November 2016 - 08:51 AM.


#884 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 07 November 2016 - 08:51 AM

View PostG1alg1a, on 07 November 2016 - 08:46 AM, said:

...при правильной игре лайты могут вытащить бой, оставшись 1-2 против 4-6 вражеских мехов)
Запросто, видел такое не раз.

View PostRakshaz, on 07 November 2016 - 08:50 AM, said:

обижаешь
разведка - корень победы в баталии
Рандомная команда такая же баталия, как груда кирпичей - дом.

Edited by TAKTCOM, 07 November 2016 - 08:53 AM.


#885 Fantomas against Aniskin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Blood-Eye
  • The Blood-Eye
  • 156 posts
  • LocationLeningrad

Posted 07 November 2016 - 10:28 AM

А, нет, я всё-таки не ошибся разделом форума, это таки она - "Линейка".
У кого лайт длиннее?

#886 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 07 November 2016 - 10:47 AM

Кто нибудь объяснит, что вы собрались разведывать в MWO???
При условии, что:
1. Количество противника известно.
2. Качество зачастую тоже известно (список игроков)
3. Местность известна: карты одни и те же, все подходы-проходы-переходы заучены наизусть
4. Боевые возможности противника (конфиги) известны в 99% случаев.

Каких таких гиперценных тактических данных вам не хватает?

#887 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 07 November 2016 - 10:47 AM

View PostTAKTCOM, on 07 November 2016 - 08:40 AM, said:

"Лайтмех - разведчик" это хохма уровня "легкий танк - разведчик". Кто играл в WoT, тот в курсе. Тащить надо, а не вести разведку, которая команде совершенно не интересна.

ОМГ! Игра вышла на уровень Цисцерн! За 2 года, пока меня не было, мир перевернулся?! Танкисты уже учат играть в MW!

View PostG1alg1a, on 07 November 2016 - 08:46 AM, said:

Ага)) набивается предложение сказать про лайта-разведчика моему спайдеру 5д - на котором я 800 дамага набивал) (не потому, что суперкрут, а потому что при правильной игре лайты могут вытащить бой, оставшись 1-2 против 4-6 вражеских мехов)

За лагшилд не забывай, нагибатор.
...А я все думаю: что не так с игрой?! А тут, оказывается, тапкисты расплодились. Разведка, видите ли, не нужна никому... На спайдерах они тащат.
Ахах...

#888 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 07 November 2016 - 10:52 AM

View PostG1alg1a, on 07 November 2016 - 08:46 AM, said:

Ага)) набивается предложение сказать про лайта-разведчика моему спайдеру 5д - на котором я 800 дамага набивал) (не потому, что суперкрут, а потому что при правильной игре лайты могут вытащить бой, оставшись 1-2 против 4-6 вражеских мехов)

Полностью согласен. Грамотный лайт должен остаться в конце, правильный лайт должен напилить прилично и пооткрывать полуторсы и ноги для сотимовцев, правильный лайт должен постараться вытащить бой если остался один, правильный лайт обычно воюет и помогает на разных флангах поля боя. И да часто имеет соло киллы и приличное количество домага. А это отрванные ручки ножки или снятая броня у вражин. Да лайты стилят киллы, но во первых не специально подкарауливая (я надеюсь), а потому что оружие быстро перезаряжается и есть возможность концентрировать огонь в одну локацию. И да у лайтов тоже бывают свои кровавые разборки среди лайтов Posted Image , не менее напряженные чем разборки тяжей.

#889 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 07 November 2016 - 11:13 AM

View PostIDeSI, on 07 November 2016 - 10:47 AM, said:

...А я все думаю: что не так с игрой?! А тут, оказывается, тапкисты расплодились.
Так тебе не лайты мешают нагибать, а танкисты?
Posted Image

#890 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 07 November 2016 - 11:20 AM

View PostRem Norton, on 07 November 2016 - 10:47 AM, said:

Кто нибудь объяснит, что вы собрались разведывать в MWO???
При условии, что:
1. Количество противника известно.
2. Качество зачастую тоже известно (список игроков)
3. Местность известна: карты одни и те же, все подходы-проходы-переходы заучены наизусть
4. Боевые возможности противника (конфиги) известны в 99% случаев.

Каких таких гиперценных тактических данных вам не хватает?

я наверное тебя удивлю:
1. но 50% проигранных игр, особенно турбосливов, по причине того что лайты не лочат обоймой пуш противника... как результат противники заходят или не с ожидаемой стороны, или не так как предполагала команда
2. часто к сливу приводят не пролоченные и не перехваченные снайперы\лурмовозы противника, которые остаются с фланга (особенно под ECM) и кошмарят всю команду
3. часто к сливу приводит когда противник окопался и ждет особо нетерпеливых, и именно это западло могли бы залочить лайты

и тд и тп

#891 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 07 November 2016 - 11:38 AM

View PostRakshaz, on 07 November 2016 - 11:20 AM, said:

...50% проигранных игр...по причине того что лайты...
А остальные 50% это наверное, все-таки танкисты? Posted Image Posted Image Posted Image

#892 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 07 November 2016 - 10:31 PM

View PostRakshaz, on 07 November 2016 - 11:20 AM, said:

я наверное тебя удивлю:
1. но 50% проигранных игр, особенно турбосливов, по причине того что лайты не лочат обоймой пуш противника... как результат противники заходят или не с ожидаемой стороны, или не так как предполагала команда
2. часто к сливу приводят не пролоченные и не перехваченные снайперы\лурмовозы противника, которые остаются с фланга (особенно под ECM) и кошмарят всю команду
3. часто к сливу приводит когда противник окопался и ждет особо нетерпеливых, и именно это западло могли бы залочить лайты

и тд и тп

Ну, я наверное тебя разочарую, НО это все к задачам разведки относится от слова: "никак". Координация штурмовых групп в задачи разведки не входит, если что.

И да: не надо путать разведку и караульную службу, это разные вещи.

#893 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,643 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 07 November 2016 - 11:26 PM

Я так погляжу совсем кукушку сорвало у вас.

Это командная игра? - да
А в чём проблема на команду поработать?

Если сессионка дезматч-командами то и поведение соответственно командное. Если сессионка соло-дезматч то и поведение соответствующее.
Так в этом то и проблема большинство думает что каждый сам за себя и команда нафиг никому не нужна а как сливаются все сразу крик команда днарей.

Если каждый из толпы будет думать тут команда и отыгрывать свою роль в пользу команды то и победа станёт лёгкой.
Тогда вырубить Тимдезматч в солорандоме и всё.

Если каждый будет уметь стрелять и оценивать окружающую обстановку тем самым фокусить цель рядом стящего штурма или дать наводку для ЛРМ попутно фокусить эту же цель это же командная работа?

Тогда получается дело не в том что нужно уметь а что каждый обязан делать в команде. Следовательно чтобы не пригорало нужно вести себя по командному. если же не вести себя по командному то начнёт пригорать.
"Не мешай" это тоже обязанность. Не подставляться под прицел и не крутиться под ногами плюс не подпирать. Это обязанность каждого.

Если никто никому ничего не должен и не обязан зачем тогда играть игру где нет такой мотивации. Это трата времени.
К Voipу никто не хочет брать на себя вождение команды в qp, но при этом требует молча чтобы была победа. вы ребята не логичные какие то.

...а вступление в клан это уже другой вопрос...

Вот почему именно так? Я один, но вы Делайте то что нужно.

АПД
Ну не можешь ты в ВОИП, ну так прицепить к кому нибудь, хоть ни одного ника нету известного, да фокуси его цель.

Edited by Krizalius, 08 November 2016 - 12:09 AM.


#894 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 08 November 2016 - 12:07 AM

Posted ImageПотому что

#895 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 08 November 2016 - 01:40 AM

View PostKrizalius, on 07 November 2016 - 11:26 PM, said:

Я так погляжу совсем кукушку сорвало у вас.
Это командная игра? - да
12 рандомно выбранных людей это команда? Ах вон оно чё
Posted Image

Edited by TAKTCOM, 08 November 2016 - 01:40 AM.


#896 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,643 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 08 November 2016 - 01:48 AM

View PostTAKTCOM, on 08 November 2016 - 01:40 AM, said:

12 рандомно выбранных людей это команда? Ах вон оно чё

12 рандомно выбраных людей это солорандом акка Солярис.
Согласись глуповатый вопрос, в свете того что у нас Сессионный Рандомно-Групповой Дэзматч. Групповой КАРЛ! В две группы рандомно набираются одиночки для взаимодействия в группе, для победы в группе.

Я так погляжу большинство соло-рандом и групповой-рандом путают Posted Image

Edited by Krizalius, 08 November 2016 - 01:49 AM.


#897 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 08 November 2016 - 02:15 AM

Пример разведки и командной работы на лайте:
Spoiler


#898 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 08 November 2016 - 02:17 AM

View PostTAKTCOM, on 08 November 2016 - 01:40 AM, said:

12 рандомно выбранных людей это команда? Ах вон оно чё Posted Image

Тут не Цисцерны гоняют. Перечитай (если читал, но не дошло).

Edited by IDeSI, 08 November 2016 - 02:18 AM.


#899 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 08 November 2016 - 02:21 AM

View PostZeleglok, on 08 November 2016 - 02:15 AM, said:

Пример разведки и командной работы на лайте:
Spoiler

Локуст надемаживший больше чем два любых произвольно взятых лэнса, может назвать свои действия как угодно. Разведкой, патрулем, рейдом, осадой, шопингом наконецPosted Image

View PostIDeSI, on 08 November 2016 - 02:17 AM, said:

Тут не Цисцерны гоняют. Перечитай (если читал, но не дошло).
Если я это прочитаю, ты осознаешь что в рандоме есть не только ты и танкисты на лайтах?Posted Image

Edited by TAKTCOM, 08 November 2016 - 02:23 AM.


#900 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 08 November 2016 - 02:31 AM

View PostRakshaz, on 07 November 2016 - 11:20 AM, said:

я наверное тебя удивлю:
1. но 50% проигранных игр, особенно турбосливов, по причине того что лайты не лочат обоймой пуш противника... как результат противники заходят или не с ожидаемой стороны, или не так как предполагала команда
2. часто к сливу приводят не пролоченные и не перехваченные снайперы\лурмовозы противника, которые остаются с фланга (особенно под ECM) и кошмарят всю команду
3. часто к сливу приводит когда противник окопался и ждет особо нетерпеливых, и именно это западло могли бы залочить лайты

и тд и тп

А вот фиг его знает. То что я вижу наиболее частые проигрыши это:
Команда разбрелась и их передавили по одиночке или в малых группах.
Команда рванула со старта, ассолты отстали и их перебили.
Карусель.
Стоят две тимы и поливают друг друга во фронт, группе из 2-4-х мехов становиться скучно и они пробуют пойти и порвать противника, результат они их не порвали Posted Image
Вот тут ваще лайты ни пером ни пухом не завязаны.
А наблюдать за полем боя на это снайперы есть и удобные точки.
И да лайты бегают всюду и много видят, но блин с этого кто то делает выводы что ли? Да ни в жизнь! Сколько раз помню вижу что обходят с флага два лайта с ларжами пытаюсь их задавить Читой и что кто нибудь помогает АГА в одном случае из пяти, а к этим лайтам подтягиваются их клозовые быстроногие друзья.

Edited by GizmoZero, 08 November 2016 - 02:48 AM.






5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users