Hatred, on 30 November 2015 - 08:26 AM, said:
я о чем уже несколько и написал - игра не умеет масштабироваться на большое количество потоков, так что на производительность в первую очередь влияет производительность индивидуального ядра, а самый простой способ ее повысить - разгон. т.е. четырехядерник на 4ггц будет лучше, чем шестиядерник на 3ггц. к сожалению, игровые приложения вообще плохо подвергаются распараллеливанию на кучу потоков, такие дела.
Видишь, смысл в чем. край енджин как раз таки и в 4, и в 6 потоков умеет работать)
И хз как у кого, но у меня отдельно взятые ведра выше 70% в игре не загружены. При поднятии приоритета загрузка может доходить чуть выше. Но нифига не 100. С видюхой еще печальнее. То есть, производительность ядра то само собой, но если оно не полностью загружено, то затык где-то в другом месте. Либо в очень нерациональном использовании ресурсов. Еще, кстати, были подозрения что не могет мво в объям памяти нормальный и подгружает с диска часто чето. Перетащил клиент на отдельную ссд. В итоге - патчится махом. На скорость работы игры не влияет никак. На скорости загрузки разница с 5200rpm hdd очень незначительная.