Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15616 replies to this topic

#2441 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 29 January 2016 - 03:13 AM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 02:43 AM, said:

интересно, почему в таком случае этого не сделали для того же баланса кланы/сфера?))
хотя Вархайт выше уже ответил. слишком сильное расслоение невысокого онлайна.

Все же при этом это единственный способ выкинуть все это порно, что сейчас происходит. В кв сфероигроки уже ничего не стесняясь валят альфами клантех, и не боятся сгореть.

#2442 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 29 January 2016 - 03:16 AM

View PostLeonid, on 29 January 2016 - 03:13 AM, said:

Все же при этом это единственный способ выкинуть все это порно, что сейчас происходит. В кв сфероигроки уже ничего не стесняясь валят альфами клантех, и не боятся сгореть.

Есть такое дело. Играя за сферу чувствуешь себя каким-то долбаным читером! Ощущение овердофига превосходства сфероведер не покидает даже при встрече с серьезной двенашкой.

Edited by Rem Norton, 29 January 2016 - 03:16 AM.


#2443 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 03:30 AM

View PostCarmenblade, on 29 January 2016 - 03:13 AM, said:

Мне не понятна связь между "устроили систему голосовалок" и "чтобы упростить поиск матчей". Так или иначе, но к моменту голосования обе команды уже сформированы, а какая будет карта - для сервера не важно.

Связь простая. Раньше был выбор режима и сервера, отключение каждой галочки снижало доступный спектр выбора и увеличивало время поиска, при том не только для тех кто отключал эти галочки, но и для тех у кого все проставлены, чисто по тому, что количество доступных игроков снижалось (а на заднем плане ещё и Эло-балансер маячил). Сейчас команды собираются без ограничения режимов и серверов и уже не ты решаешь куда пойти, а сервер решает за тебя, как ты и сказал, сначала собирается команда, а потом выбирается режим, но при этом нет необходимости учитывать желаемые режимы и сервера, достаточно просто учесть Тир(более-менее), в определённой мере это ускоряет поиск. Система голосовалок это замена старой системы выбора серверов и режимов, меньшее зло. А сама возможность выбора карты и режима это небольшая компенсация за отсутствие выбора сервера и режима, просто чтобы подсластить пилюлю.

Edited by Varhait, 29 January 2016 - 03:31 AM.


#2444 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 January 2016 - 03:46 AM

View PostVarhait, on 29 January 2016 - 03:30 AM, said:

.... нет необходимости учитывать желаемые режимы и сервера, .......а это небольшая компенсация за отсутствие выбора сервера .......


Ммм.... выбрать сервер на котором хочешь играть можно без проблем. Выбираем из трех доступных n.american/europe/oceanic. Или, вместо слова "сервер" в твоем ответе предполагается какое-то другое слово?

View PostVarhait, on 29 January 2016 - 03:30 AM, said:

А сама возможность выбора карты и режима это небольшая компенсация за отсутствие выбора сервера и режима, просто чтобы подсластить пилюлю.


Posted Image

Edited by Varvar86, 29 January 2016 - 03:52 AM.


#2445 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 03:52 AM

View PostVarvar86, on 29 January 2016 - 03:46 AM, said:


Ммм.... выбрать сервер на котором хочешь играть можно без проблем. Выбираем из трех доступных n.american/europe/oceanic. Или, вместо слова "сервер" в твоем ответе предполагается какое-то другое слово?

И правда, чёт переклинило немного. Значит только за выбор режима.

View PostVarvar86, on 29 January 2016 - 03:46 AM, said:


Posted Image

Объясню проще. Ты МОГ выбирать режим(в ущерб балансеру), исключая не интересующие тебя, а теперь тебе ПРИДЁТСЯ играть во всех(ради балансера), пока не накопишь достаточно "попаболи" чтобы выбрать интересующий или надеяться что другие тоже захотят там поиграть

Edited by Varhait, 29 January 2016 - 04:34 AM.


#2446 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 January 2016 - 04:44 AM

View PostRem Norton, on 29 January 2016 - 03:13 AM, said:

И не следует ожидать от мехов такого онлайна, как в тех же танчиках.
Так и радоваться этому нужно.
Увеличение онлайна в два-три раза неминуемо приведет к ускорению {censored}мплея игры на столько, что к 4 минуте уже будет понятно кто победит противник или наша команда. Так с "ВОТ" произошло. По-началу там был неспешный {censored}мплей, который превратился в бодрое, а главное, быстрое рубилово. Разрабы это завуалировали под борьбу со стояловом.

На самом же деле, все это сделано для снижения нагрузки на сервера. За 15 минут провести 2 или 3 боя?Естественно, выгодно - 3. Вот, под это дело и подогнали.

В нашем случае, ситуация еще хуже. У нас нет шустрого БигВорлда, зато грузный Крайнджи.

#2447 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 29 January 2016 - 04:48 AM

View PostCarmenblade, on 29 January 2016 - 04:44 AM, said:

Так и радоваться этому нужно.
Увеличение онлайна в два-три раза неминуемо приведет к ускорению {censored}мплея игры на столько, что к 4 минуте уже будет понятно кто победит противник или наша команда.

Может, это звучит невероятно, но и сейчас совсем нередки бои, которые заканчиваются за 2 минуты с хвостиком.

#2448 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 January 2016 - 05:05 AM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 04:57 AM, said:

в огороде бузина, а в киеве дядька. в вот ускорился {censored}млей из-за объявления многозарядных плазмаганов на воздушной подушке и бревнометов-ваншотниц, после - еще и из-за сербоголды.
Только главное понимать ради какой цели все выше перечисленное появилось в игре (чтобы ускорить гэймплей).

View PostZeleglok, on 29 January 2016 - 04:48 AM, said:

Может, это звучит невероятно, но и сейчас совсем нередки бои, которые заканчиваются за 2 минуты с хвостиком.
К сожалению, да. Но боевое время зависит от карты. На ФрозенСити - очень часто быстрые бои получаются, но в это же время на карте Альп действо раскачивается где-то через 3 минуты после начала боя. Короче, сами лучше меня знаете какие карты заведомо долго играются, а какие быстро.
То есть, скоротечные бои - совсем неплохо, когда есть заведомо долгие.

В Танках такого контраста нет.

#2449 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 29 January 2016 - 10:04 AM

View Postynopomblu OHDATP, on 29 January 2016 - 03:03 AM, said:

Мде. Скромненько. В корабликах тысяч 30 все время сидит.

ночью там 2 тысячи онлайн и ожидание в боях 7 на 7 примерно на уровене здешнего CW

#2450 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 29 January 2016 - 10:20 AM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 05:10 AM, said:

или грибные заседания в лесу чудес на мурованке.

"Волшебный лес, волшебный лес. Туда заехал - и исчез!" © Как же, помню. Однажды на 704-ом там в одно лицо половину команды противника положил.

#2451 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 10:27 AM

View PostAstrozombi e, on 29 January 2016 - 10:04 AM, said:

ночью там 2 тысячи онлайн и ожидание в боях 7 на 7 примерно на уровене здешнего CW

Это когда было? В ноябре ночами зависал (с ноута больше ничего не работало) в периоды с часу и до четырёх ночи МСК меньше 20 тысяч ни разу не видел.

#2452 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Corporal
  • 1,115 posts

Posted 29 January 2016 - 11:00 AM

Varh ты переведешь твич? Или искать и читать англ версию?

П.С. сегодня ацки лагает, да?

#2453 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 11:09 AM

View PostMGA121285, on 29 January 2016 - 11:00 AM, said:

Varh ты переведешь твич? Или искать и читать англ версию?

Твитч будет только в 5 утра МСК, если появится стенограмма на буржуйском то переведу.

#2454 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 29 January 2016 - 12:54 PM

View PostZeleglok, on 28 January 2016 - 09:24 AM, said:

Ну не знаю, кроме Arrow4, в ней вообще ничего такого нет Posted Image
Им стоило не вводить дашку S. Глядишь, и в туркине смысла было бы поболее.

Турка будет как минимум лучше Палача, а Arrow4 уже давно могла бы быть у нас (Year Availability: Clan = 2850 \ IS = 3044), просто кто то ленив и не хочет добавлять новые системы вооружения (ведь проще клипать мех-паки). Бинарный лазер (2812) еще...

Edited by Helbreht, 29 January 2016 - 01:17 PM.


#2455 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 01:17 PM

View PostHelbreht, on 29 January 2016 - 12:54 PM, said:

Турка будет как минимум лучше Палача, а Arrow4 уже давно могла бы быть у нас (Year Availability: Clan = 2850 \ IS = 3044), просто кто то ленив и не хочет добавлять новые системы вооружения (ведь проще клипать мех-паки). Банарный лазер (2812) еще...

Стрела и блазеры не приносят прямых инвестиций, не делают рекламы и не помогут в балансировке. Зато отвлекут внимание кодеров и вызовут новую волну вайна об имбах. Если выбирать между новыми фичами (читай, КВ 3, декальки, допил системы мерков и т.д.) и новым оружием (лонг том, блазер, эрроу и... и... и всё, ну может ещё TSM и хардэнд армор), я бы выбрал новые фичи.

Кстати, эрроу довольно забавная система, в наших условиях. 12 слотов на клановую, и 15 на сфероидную.

#2456 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 29 January 2016 - 01:20 PM

View PostRem Norton, on 29 January 2016 - 03:13 AM, said:

Ну, справедливости ради, стоит отметить, что кораблики да танчики - это известная всем и каждому с детства тема. Мехи - это уже совсем другая тема. И не следует ожидать от мехов такого онлайна, как в тех же танчиках.

если ты имел ввиду "танчики" ножичком с носочка во дворе и "кораблики" в морском бое на тетрадке в клеточку - то да, мы все знакомы с этим с детства... а для моей категории из знакомств с детства (после приставок рэмбо\денди\сега) одна из первых игр на ПК в 1992 году была MW... а последующие дум и варкрафт и кваки и дюкинюки не всчет... я к тому что MW была революционна по своей вселенной (потому что были книги)... и я к тому, что стоит провести пару турниров на лям зелени (как было с Dota2 и LOL), и тогда такие кланы как Na'Vi (и другие) резко начнут заводить юниты и нагибать все что движеЦо... и онлайн сумасшедший будет обеспечен... вопрос профита и только Posted Image

Edited by Rakshaz, 29 January 2016 - 01:53 PM.


#2457 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 January 2016 - 06:45 PM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 05:10 AM, said:

угу, конечно. оно появилось, чтобы кто-то побольше донатил в свежие ветки. ну и потому, что нормальные чертежи закончились, в ход пошли салфетки. это уже потом задумались о произошедшем и начали нерфить самые лютые плазмаганы.
Мне свойственно считать, что наобум никто ничего не делает в проектах, приносящих миллионные доходы. Просто нужно было всячески ускорить время боя. Именно поэтому вышли плазмаганы, всем увеличили проходимость и карты переделали так, чтоб стоялова не было. Например, если бы его хотели замедлить, то ввели бы не менее крутые, скажем по броне танки. В общем, как угодно можно было придумать.

С другой стороны, я сильно не удивлюсь, если и правда под лозунгом "а и так сойдет" довели до нынешней ситуации в игре. Так тоже может быть.

View PostHatred, on 29 January 2016 - 05:10 AM, said:

эмм. кто-то, кажется, просто не застал классические 15-минутные стояния на малиновке. или грибные заседания в лесу чудес на мурованке.
Если я в танки с марта 2011 года играю, то наверное застал. Речь шла о нынешнем состоянии игры.

#2458 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 29 January 2016 - 09:07 PM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 08:40 PM, said:

ну и кто-то в блендере уменьшил нову на 18%, ноги не на одной точке, если что. примерно такой клопик должен получиться, это обнадеживает.

Кланкраба из нее все равно не выйдет, расставленные руки мешают.
Кстати, а руках, у Кодьяка в МВ2 руки изображали что-то вроде "превед". Тут наверное, опустят наподобие Атласа Борхеда.

Edited by Leonid, 29 January 2016 - 09:08 PM.


#2459 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 29 January 2016 - 09:10 PM

сталкеру наконец то сделают геометрию оружия

#2460 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 January 2016 - 10:12 PM

View PostHatred, on 29 January 2016 - 08:40 PM, said:

тем временем (нарочно сделаю отдельное псто) я пытаюсь найти транскрипцию таунхолла, но все не по глазам. интересные выдержки из тех обрывков, что я нашел:

Вот полная, в трёх частях. https://www.reddit.c..._summary_recap/





11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users