![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clansmokejaguar.png)
#3121
Posted 02 March 2016 - 04:01 AM
#3122
Posted 02 March 2016 - 04:06 AM
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/wub.png)
Rakshaz, on 02 March 2016 - 04:01 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
А давайте назначим Pelmeshek - пусть студент работает, он жесткий как моя тёща... бескомпромиссный как дартвейдер и матерится только в видео = идеальная кандидатура (да и паходу страдает на высшей математике)
Не знает вышки ?
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/angry.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/tongue.png)
#3123
Posted 02 March 2016 - 04:21 AM
![:)](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
А по поводу новой системы - идея, конечно, интересная, вот только в чём принципиальная разница с точки зрения сборки мехов.
#3124
Posted 02 March 2016 - 04:43 AM
Альфа им не нравится...
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/dry.png)
#3125
Posted 02 March 2016 - 05:00 AM
![:)](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
#3126
Posted 02 March 2016 - 05:03 AM
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Edited by tattaki, 02 March 2016 - 05:03 AM.
#3127
Posted 02 March 2016 - 05:05 AM
Hatred, on 02 March 2016 - 04:59 AM, said:
такие дела.
Хех, вот ограничивать уже не надо, хватит баланс есть с мелкими огрехами, но есть. Можно такими темпами и до пошаговой стратегии добалансить
#3129
Posted 02 March 2016 - 05:13 AM
lit up pilot, on 02 March 2016 - 05:05 AM, said:
думаю имеется ввиду новая шкала дполнительная - есть общий нагрев ведущий к отключению меха, а есть так сказать уровень потребления энергии котрый влияет на него и дает штрафы.
#3130
Posted 02 March 2016 - 05:18 AM
Hatred, on 02 March 2016 - 05:12 AM, said:
базовая игровая механика очень поощряет вливание большого урона в одну точку, тогда как построение защиты ограничено жесткими рамками максимального количества брони. в итоге игроки ищут способ нарастить точечную альфу до максимально возможного порога, а разработчики старательно им противодействуют, так как в идеале у всех - "эпичные побоища огромных мехов", но суматошное альфование из-за укрытий контра-стайл на это не очень {censored}оже.
получается пока так себе.
Ну я и сам пользую альфа билды, но дпс то у них никакой и это слабая сторона. Контра-стайл лишь одна из тактических схем, чего плохого?
#3131
Posted 02 March 2016 - 05:21 AM
Leopardo, on 02 March 2016 - 05:13 AM, said:
Edited by SergeyABelov, 02 March 2016 - 05:22 AM.
#3132
Posted 02 March 2016 - 05:26 AM
Leopardo, on 02 March 2016 - 05:13 AM, said:
Сомнительно, перегружать худ дополнительными шкалами, таблицами не будут.
#3133
Posted 02 March 2016 - 05:40 AM
#3134
Posted 02 March 2016 - 05:49 AM
Zeleglok, on 02 March 2016 - 04:21 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
А по поводу новой системы - идея, конечно, интересная, вот только в чём принципиальная разница с точки зрения сборки мехов.
А что за предупреждения на форуме? Я никаких предупреждений вроде не получал
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/huh.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
#3135
Posted 02 March 2016 - 06:04 AM
Krusnick, on 02 March 2016 - 05:49 AM, said:
А что за предупреждения на форуме? Я никаких предупреждений вроде не получал
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/huh.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Ты лошара
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/tongue.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/tongue.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/tongue.png)
Ладно поеду норок на Фусо нагибать
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Edited by Biruke, 03 March 2016 - 04:10 AM.
#3136
Posted 02 March 2016 - 06:06 AM
SergeyABelov, on 02 March 2016 - 05:21 AM, said:
а перегрев тогда уже будет не нужен?)) или будет всё таки возможность перейти ту планку и потерять внтренние части меха)
#3137
Posted 02 March 2016 - 06:08 AM
Quote
Мне это напоминает систему из FTL, где у тебя есть реактор, и он питает все системы кора{censored}. Идея хорошая, но, как правильно заметили ребята, у нас это будет лишний костыль.
Я вот только не понял: вот они наращивают структуру всем подряд, режут огневую мощь... А зачем? Чтобы одного меха надо было минуту пилить? Я, конечно, понимаю: неприятно когда в тебя стреляют сразу, скажем, трое, и убивают на месте. Но это же нормально. Нет, давайте превратим игру в Доту, где пятеро лупят одного танка, а ему все по барабану...
#3139
Posted 02 March 2016 - 07:30 AM
tattaki, on 02 March 2016 - 04:06 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/wub.png)
Кхм...
Это не соответствует действительности. Но пламенной любви после общения с отдельными личностями действительно не испытываю. Да и эмоций что-то многовато и с вашей стороны, когда в кв пересекаемся.
#3140
Posted 02 March 2016 - 08:17 AM
Что у нас выходит в апреле? ну там 15-16... вроде бы ничего. Если только третья бета КВ.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users