Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15620 replies to this topic

#5321 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 18 August 2016 - 10:15 PM

View PostLizzee, on 18 August 2016 - 10:02 PM, said:

Надеюсь этот горячечный бред закопают еще дальше инфотеха.


Да ладно тебе) Если сведется к более "настольным" боям - с использованием разных типов вооружения, разными группами, а не "метабилдов в 1.5 кнопки" я только "за". Квирки только сфере убрать стоит.

#5322 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 18 August 2016 - 10:31 PM

А у меня двоякие ощущения, с одной стороны вроде норм, но с другой слишком много шлифовать надо, например по умолчанию у всех мехов ОДИН И ТОТ ЖЕ уровень энергии, что ИМХО бред! Правда моему любимому суммонеру с пипцами - пох будет, если его не порежут...

#5323 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 18 August 2016 - 10:32 PM

Мой вольный перевод куска про механику.

Spoiler



Каждый мех теперь имеет определенное значение энергии, которое представлено новым элементом HUD – шкалой энергии. Полное количество энергии Мехов на данный момент установлено на значении 30 единиц. Значение одинаковое для всех мехов. Полная шкала энергии означает, что на данный момент в вашем распоряжении 30 единиц энергии ( всё это пока применительно к нынешнему ПТС)
Большинство видов оружия теперь потребляют определенное значение энергии. Остаток энергии представлен всё той же самой шкалой энергии.
Если вы используете больше энергии чем у вас на данный момент представлено на шкале, загорается индикатор критического потребления энергии, который показывает, что ваш мех получает нагрев. Нагрев теперь рассчитывается так — 0,5 единиц нагрева мех получает от каждого 1 очка затраченной энергии свыше того значения, которое у вас было на момент выстрела. Потребление ровно того количества энергии, которое доступно меху на данный момент, будет заставлять загораться индикатор критического расхода энергии на крайне небольшое время. Штрафа нагрева при точном использовании доступной энергии мех не получает ( читай 30 есть, на 30 пальнул — всё ок)
До того момента пока не активирован Оверрайд, вы не можете стрелять из оружия пока горит индикатор критического потребления энергии.
Сейчас на ПТС сервере установлены следующие значения
1) Энергия восстанавливается по 20 очков за секунду.
2) Оружие потребляет энергию в соотношении 1 к 1 к наносимому урону для автопушек и лазеров. ЛРМ, СРМ, ССРМ и ЛБХ 0,75 к 1

Как это понимаю я:
1) Есть сэйфовый вариант, идешь, раз в полторы секунды "сплевываешь" 30 дамажки, если есть чем, и никаких тебе нагревов
2) Включаешь оверрайд с начала боя и бьёшься как ЛОРный кланер, рискуя зажарить себя и меха

Edited by Arcanite, 18 August 2016 - 10:51 PM.


#5324 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 18 August 2016 - 10:32 PM

Не пойму, что за причитания? Как по мне так нормально сделали.

А-то привыкли тут что альфанул на 50+ и спрятался за горку - это типо скилл. А теперь внезапно надо стоять открыто и долбить в противника постоянно попадая в него туда, куда требуется и успевать ещё как-то вертеться и маневрировать.

Все ж ныли, что ашот-ваншоты задолбали и мехи не должны склеиваться за 5 секунд - вот и сделали увеличение кулдауна между выстрелами +15% для всего оружия чтобы снизить дпс и обрезали альфу чтоб не ваншотило.

Всё это с одной стороны снизило дпс оружия, а с другой энергетика хоть и ниже баллистики (как и было), но получила +15% времени на охлаждение. Т.е. баланс в целом соблюдён. Клановые ДХС = Сфероидным ДХС по эффективности (где нерф кланов? один ларджпульс и порезали)

Edited by Manei Domini Krigg, 18 August 2016 - 10:36 PM.


#5325 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 18 August 2016 - 10:35 PM

View PostSaint OZ, on 18 August 2016 - 10:31 PM, said:

А у меня двоякие ощущения, с одной стороны вроде норм, но с другой слишком много шлифовать надо, например по умолчанию у всех мехов ОДИН И ТОТ ЖЕ уровень энергии, что ИМХО бред! Правда моему любимому суммонеру с пипцами - пох будет, если его не порежут...


уровень наверняка откорректируют, просто им, имхо, надо понимать от какого значения отталкиваться.

#5326 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 18 August 2016 - 10:35 PM

*Здесь были крокодилловы Дашины слезы* Posted Image Скорости - нет, ДПСа - нет, альфы - нет Posted Image

Edited by MechWarrior849305, 18 August 2016 - 10:36 PM.


#5327 Mottimon

    Member

  • PipPip
  • 41 posts

Posted 18 August 2016 - 10:44 PM

View PostArcanite, on 18 August 2016 - 09:33 PM, said:

а чем тебе гуси насолили, с учетом новой механики? когда ты раз в полторы секунды можешь выдавать 30 дамаги с любого "ружбана" совершенно сэйфово без перегрева ( по крайней мере я так перевел из патчноутов). А Гуси теперь ставятся парой, имеют рэйндж х2, и перезарядку 6,71, как раз-таки накачку в таких условиях и надо было выбросить

Я просто вспоминаю момент, когда попытался влиться в игру, а по картам бегала куча прыгающих мехов в с гусем, зарядку которого ещё не ввели. И это больно. Даже сейчас это будет больно. Хотя, в принципе, таких мехов немного, но на вскидку, если это введут, то в моду войдёт двухгусевый ханч 2с.

#5328 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 18 August 2016 - 10:54 PM

ПТС грузить неохота, интересно восстановление энергии при использовании лазеров начинается по окончанию действия луча или с момента начала, во время действия

#5329 Uiovich

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts

Posted 18 August 2016 - 10:56 PM

View PostSir Helbrecht, on 18 August 2016 - 10:15 PM, said:


Да ладно тебе) Если сведется к более "настольным" боям - с использованием разных типов вооружения, разными группами, а не "метабилдов в 1.5 кнопки" я только "за". Квирки только сфере убрать стоит.

пока небольшие математические расчеты показывают что нет, настолки не предвидится
как минимум на лонге теперь должны рулить альфы :
4 сфероидных ерларжда 36 альфа - 35 тепла (3 оверхит)
5 сфероидных ерларджей 45 альфа - 47.5 тепла (7.5 оверхит)
3 клановых ерларджа 33 альфа 31.5 тепла (1.5 оверхит)
4 клановых ерларджа 44 альфа 47 тепла (7 оверхит)
кланы 2 гуся + 2 ерларджа 52 альфа 33 тепла (11 оверхит) (к вопросу - почему макс. дальность гусям снизили)
со сфероидными пипцами не понял, ибо по идее матрас с нынешними квирками в такой системе имба лютая:
4 ппц = 40 альфа 31.6 тепла (43 без квирков)
5 ппц = 50 альфа 43.25 тепла (57.5 без квирков)
6 ппц = 60 альфа 54.9 тепла (72 без квирков)
(баньша-3м 6ппц/хл355 с 17 дхс имеет хит капасити 72.6)

Edited by Uiovich, 19 August 2016 - 01:47 AM.


#5330 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 18 August 2016 - 10:59 PM

View PostLizzee, on 18 August 2016 - 10:02 PM, said:

Классно, наверное, бустануть


, чтобы даже самые отбитые ребятки, вывалившись в соло на вражескую команду, смогли развернуться и преспокойно уйти. Ведь урон надо наносить неспешно.

Надеюсь этот горячечный бред закопают еще дальше инфотеха.


Ах да, ну и традиционный нерф клантеха и бафф ненагибающей сферы. о//

наконец можно убдет поиграть в мехварриор а не в контр страйк

Quote

[color=#959595]До того момента пока не активирован Оверрайд, вы не можете стрелять из оружия пока горит индикатор критического потребления энергии.[/color]


а вот это бред ! как не могу ? должен мочь, а умер сам дурак

Edited by Scanz, 18 August 2016 - 11:01 PM.


#5331 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 18 August 2016 - 11:07 PM

View PostScanz, on 18 August 2016 - 10:59 PM, said:

а вот это бред ! как не могу ? должен мочь, а умер сам дурак


либо ждешь восстановления энергии ( 1,5 секунды макс.шкала), либо врубаешь оверрайд с начала боя. Имхо, эта система в большей мере будет дружелюбнее к новичкам, кто не хочет до поры до времени акцентировать внимание на heat-менеджменте

Edited by Arcanite, 18 August 2016 - 11:07 PM.


#5332 enosfer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 489 posts
  • LocationРоссия, Ижевск

Posted 18 August 2016 - 11:08 PM

Выкатил на ПТС Блэк Кнайта 4хML, 3xLPL, ничего не поменялось. Как был нагрев с альфа на кримсоне 56%, так и остался.

#5333 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 18 August 2016 - 11:08 PM

Рано волну поднимаете. Это только первый тест "в общем" (и внезапно выглядит вполне вкусно) его еще рашпилем доводить на втором \ третьем тесте и потом патчами баланс подправлять.
И убрать сфере квирки....

#5334 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 18 August 2016 - 11:27 PM

View PostManei Domini Krigg, on 18 August 2016 - 10:32 PM, said:

А-то привыкли тут что альфанул на 50+ и спрятался за горку - это типо скилл.

Всё верно: скилл - это стать в самой жопе и накидывать пипцами или ларжами, практически не рискую получить ответку.

#5335 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 18 August 2016 - 11:31 PM

О, рыбы годные вещи выкатывают. МолодцыPosted Image
Надеюсь нытики не зарубят такие нововведения.

#5336 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 18 August 2016 - 11:51 PM

а мне новая система симпатична.
она стимулирует стрелять только частью оружия, а это в свою очередь стимулирует ставить разное оружие для стрельбы на разную дальность, а это в свою очередь может привести к возврату к классическим лорным билдам лрм+срм+ас20+пара лазеров. Прям как в книжках. Да и маджестикам с их аймботами будет уже не так весело

#5337 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 19 August 2016 - 12:00 AM

View Postdimats, on 18 August 2016 - 11:51 PM, said:

Да и маджестикам с их аймботами будет уже не так весело

А у них они точно были?

#5338 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 19 August 2016 - 12:02 AM

View PostLesserDaemon, on 19 August 2016 - 12:00 AM, said:

А у них они точно были?


а ты с ними/против них точно играть в КВ пытался?
ты попробуй как нибудь в КВ. Вопросы сами отпадут.

в рандоме за ними такой фантастической меткости и результативности не замечено.
на турнире кстати тоже))))

Edited by dimats, 19 August 2016 - 12:04 AM.


#5339 Uiovich

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts

Posted 19 August 2016 - 12:08 AM

View Postdimats, on 19 August 2016 - 12:02 AM, said:


а ты с ними/против них точно играть в КВ пытался?
ты попробуй как нибудь в КВ. Вопросы сами отпадут.

в рандоме за ними такой фантастической меткости и результативности не замечено.
на турнире кстати тоже))))

кучу раз против них гонял в кв, эймботов не замечал Posted Image как вы скилованного игрока отличаете от читера?

#5340 iSoff

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 92 posts

Posted 19 August 2016 - 12:27 AM

Чем придумывать колесо лучше бы ввели геометрическую прогрессию в -5% урона за каждое установленное однотипное оружие. 1 медак дамажит на 5, 6 медаков дамажат на 26.5, 12 медаков дамажат на 46.
Потом ввести логарифмы и интегралы для вычисления урона, затем высшую математику. Игроки в жажде нагиба вникнут во все тонкости системы и в конце концов получат высшее образование.





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users