![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clansmokejaguar.png)
#5741
Posted 12 September 2016 - 06:19 AM
Убирает ghost heat, нерфит альфу, и не так сильно вредит опытным игрокам (тем кто умеет точно стрелять).
Еще видел предложения по введению динамического конуса огня (Cone of Fire), который расширяется тем больше чем больше скорость, в прыжке или при отдаче оружия (если оно стреляет очередями). Вроде как такая система уже есть во многих играх (например Rainbow 6).
Если аккуратно совместить две эти идеи ИМХО, то получится не так уж плохо.
#5742
Posted 12 September 2016 - 06:19 AM
Krusnick, on 12 September 2016 - 06:03 AM, said:
Во-первых: Я не говорил, что надо оказуаливать. МВО итак не слишком добр к новичкам. Но убирать прицел и делать его модулем - чересчур.
Ладно. погорячился.
Я к тому что если сделать разброс \ сведение для оружия установленного в мехе, новички конечно пострадают, но и перестанут получать альфу в 50+ урона в одну точку с хода. Убирать прицел не нужно, его просто нужно переделать.
Вот кстати вопрос: пушки в мехах закреплены ведь жестко, и не считая рук смотрят строго в заданном направлении. Если так то скажем у атласа прицел для "корпусного" вооружения должен быть довольно широким, ни ракеты ни пушка не будут гнутся что бы быть в точку куда смотрит прицел в зависимости от дистанции.
#5743
Posted 12 September 2016 - 06:26 AM
Leonid, on 12 September 2016 - 05:38 AM, said:
мм.. de_dust 2, AWP..
Krusnick, on 12 September 2016 - 05:44 AM, said:
Не думал что такую глупость воспримите всерьез.
Вот еще идея:
1)Переплавляем ассолта в несколько танков
2)Ставим на них стабилизаторы 2000 года
3)Стреляем и на ходу и в прыжке.
4)Profit
Сентябрь это конечно месяц картошки, но не до такой же степени чтобы обострялась озабоченность о сведении.
Если вас так тянет на реализЬмЪ, то в реальности 1 мех - это 1 ракета по нему.
К слову о картошке и одном из их патчей на меткость, поверьте когда в вас попадают все, когда вы не туда зашли, менее бомбезно чем когда никуда не попадаешь.
Edited by iSoff, 12 September 2016 - 06:35 AM.
#5744
Posted 12 September 2016 - 07:11 AM
И не обязательно совсем уж жестко фиксить в плечах. Некий зазор для доводки прицела есть.
#5745
Posted 12 September 2016 - 07:29 AM
Krusnick, on 12 September 2016 - 05:44 AM, said:
удалять прицел при достижения 1-го тир'а
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Edited by Silent Kill, 12 September 2016 - 07:32 AM.
#5746
Posted 12 September 2016 - 09:09 AM
iSoff, on 11 September 2016 - 10:33 PM, said:
А сейчас что происходит? Ждёшь пока вражина выползет, высунулся из окопа, дал альфу из лазеров и скрылся обратно. Совсем не картофан.
Rem Norton, on 12 September 2016 - 12:05 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/blink.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/blink.png)
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/blink.png)
Ну да, а ещё в этом "светлом 31 веке" до сих пор юзают дискеты от которых мы отказались 30 лет назад, а "продвинутые" системы наведения весят от 1 до 7 тонн. Система стабилизации хорошо работает когда платформа движется относительно стабильно, а когда она будет каждую секунду шагать, да ещё и по неровной местности, хочешь не хочешь, а трясти прицел будет.
Leonid, on 12 September 2016 - 01:46 AM, said:
Торможу немного, так получается правильно пишется
vladforn1, on 11 September 2016 - 10:17 PM, said:
?
Edited by Varhait, 12 September 2016 - 09:12 AM.
#5750
Posted 12 September 2016 - 09:39 AM
Manei Domini Krigg, on 12 September 2016 - 03:45 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Я не тролю, а интересуюсь, как вы обойдёте подобный момент. Ведь все мы понимаем, что есть мехи у которых оружие в торсе рядом с кокпитом будет (да и сейчас также) стрелять сразу точно по взгляду. И при вашей системе это будет новая мета. Будете создавать систему костылей, чтобы оружие до сведения стреляло куда попало в разные стороны вообще?
В оффлайне прикинул еще раз аргументы и контраргументы.
Про сведение уже высказывался, а вот давайте посмотрим как будет играться. Даже если сведение у такой конфы будет 50% времени от другого меха, эти мехи играют так, чтобы прятать одну половину с оружием. Но теперь нужно будет в новой системе хоть немного, но торгануть своей полной проекцией, и соответственно, ловить в ответ. Т.е. наоборот, эти хитрецы не будут рулить, а вымрут, постоянно умирая беспомощными чушками, как CPLT-A1 без своих "ушей". Даже без фокуса, если все будут стрелять в одну локацию, что-то да попадет.
Edited by Leonid, 12 September 2016 - 09:40 AM.
#5751
Posted 12 September 2016 - 09:45 AM
iSoff, on 12 September 2016 - 09:24 AM, said:
С тряской от движения всех охватит паралич.
А с тряской не получишь? Например от какого-нибудь снайпер с фланга.
Кого должен паралич охватить? Тех кто на бегу в точку вливает альфу 50-70 с кучи лазеров? Ну так нефиг, не всё коту масленница. Билды с кучей баллистикой и сейчас размазывают урон при движении, они особо не заметят изменений. Зато время жизни мехов будет увеличено без дополнительных костылей.
Edited by Varhait, 12 September 2016 - 09:46 AM.
#5752
Posted 12 September 2016 - 09:50 AM
#5753
Posted 12 September 2016 - 10:02 AM
• Jam Chance decreased to 17% (from 20%)
• Jam Duration increased to 10s (from 8s)
Л О Л
Интересно, рыбы понимают, что это оружие и сейчас-то не шибко используют?
#5755
Posted 12 September 2016 - 10:09 AM
Lizzee, on 12 September 2016 - 10:02 AM, said:
Это норма, схс имеет большую емкость чем дхс тоже норма.
И да, в птс данная баньша спокойно держит две альфы, 3 с кулшотом. Пойду собирать и тестить схс горца.
upd горец 2с, 4 альфы с кулшотом, 3 без, всего то 44 схс и 4 еррлл.
Тот же горец 42 схс 3 лпл, 11 альф без кулшота, 16 с кулшотом.
42 схс, 3ппц альфа 62%, дает 2 с кулшотом.
Стоковый матрас 8ку, 10 альф без кулшота для 3 ппц. +эндо+5схс уже 25(!) альф O_O
Edited by Pelmeshek, 12 September 2016 - 10:44 AM.
#5756
Posted 12 September 2016 - 10:55 PM
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/img/hero/bg/081c8ee4f13828706756d4dc177bc42b.jpg)
Hell, its about time.
#5757
Posted 12 September 2016 - 11:45 PM
P.S. у снаряда забавная форма...
#5758
Posted 13 September 2016 - 01:16 AM
Lizzee, on 12 September 2016 - 09:12 AM, said:
ЧСХ, 0 сыгранных матчей на паблике в 3 сезоне
![:)](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Lizzee, on 12 September 2016 - 10:02 AM, said:
• Jam Chance decreased to 17% (from 20%)
• Jam Duration increased to 10s (from 8s)
Интересно, рыбы понимают, что это оружие и сейчас-то не шибко используют?
Это изменение имеет вообще другие основания. Сколько-то месяцев назад на реддите форсилась тема, мол, дпс C-UAC/2 меньше, чем у C-AC/2, потому что клин, если он случится - это надолго. И, типа, сделайте одинаковый шанс клина всем пушкам, но разное время заклинивания. Вот они и сделали, что просили.
Кстати, простые подсчёты показывают, что по значению кулдаун / время клина нерфанута клановская 5-ка, баффнутак клановская 20-тка и приведены к единому значению остальные уаки
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Edited by Zeleglok, 13 September 2016 - 01:42 AM.
#5759
Posted 13 September 2016 - 03:33 AM
Zeleglok, on 13 September 2016 - 01:16 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Да я хз, мне эти прохладные истории уже поднадоели. Что тут, что в твиттере(на который рыбы, видимо, и ориентируются =\), что на реддите. Ребятки играют в изначально ущербный коридорный режим, который исключительно геометрией играемых в нем карт поощряет все эти стояния и поканья из-за угла. Не понимая этого, они вайнят на мистические большие альфы лазерлодок и маленький ТТК.
Ау, лазерная мета закончилась месяца так 4 назад. Выйдите в нормальный режим(Quick Play называется) да посмотрите, что там катается(inb4 кодиаки) - в основном баллистика, пипцогуси, разбавленные лазерами и лурмами(ну эти чудовища никогда не вымрут).
Да, очень часто наскарят, но это во-первых лучше, чем КВшное стоялово, а во-вторых это легко фиксится сменой дропов(я не знаю вообще, какой овощ в свое время поставил дроп самого тяжелого чарли лэнса ближе всего к вражеской команде).
Zeleglok, on 13 September 2016 - 01:16 AM, said:
![Posted Image](http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
5ка на ПТСе это вообще не оружие, это мусор бесполезный, как по мне. А 20ка это оружие для броула, а там за эти 10 секунд клина+ 6 секунд кулдауна(или сколько там у 20к ща кд на ПТСе) тебя вкатают в бетон 20 раз.
Edited by Lizzee, 13 September 2016 - 03:34 AM.
#5760
Posted 13 September 2016 - 05:32 AM
Edited by 8th brother Wolf, 13 September 2016 - 05:34 AM.
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users