![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clansmokejaguar.png)
#601
Posted 06 November 2015 - 12:42 AM
#602
Posted 06 November 2015 - 01:35 AM
http://mwomercs.com/...to-all-factions
Romalio, on 05 November 2015 - 07:34 PM, said:
сняли, остались только на получение информации, в среднем на 3 секунды дольше, и на радар от -60 до -250.
Edited by Varhait, 06 November 2015 - 01:41 AM.
#604
#605
Posted 06 November 2015 - 03:58 AM
Romalio, on 05 November 2015 - 07:34 PM, said:
Никаких квирков на оружие нет, ни у кого.
Ruswarr, on 06 November 2015 - 02:44 AM, said:
Гостхит, гостдамаг, теперь ещё и госткомпоненты! Так держать, рыбы!
/сарказм
Это скорее баг, как и обзор новы в 1300 м.
Edited by Vo1k, 06 November 2015 - 03:57 AM.
#606
Posted 06 November 2015 - 04:05 AM
Проблема системы в том, что подобным образом квиркуют отдельные машины, а не всё подряд, что дало бы тенденцию. У нас же пара мегатанков, а остальные остались как были, что скорее {censored}оже на баг системы.
Имхо нужно сделать так:
1 - Квирки сферы на оружие уменьшить в 25-50%
2 - Убрать штрафы у клантеха, но боевый квирки клантеху не добавлять
3 - Добавить сфере и кланам квирки на броню и структуру (от +10% до +50%): В первую очередь бронируя те отсеки, которые отстреливают чаще всего, и во-вторую очередь бронировать отсеки, потеря которых приводит к смерти меха.
Это приведёт к тому, что в целом лазервомит просядет против баллистики ведь при больших значениях защиты энергетика уже не сможет гарантированно вырезать противника до угрева, а вот баллистика будет продолжать долбить до талого. Но в то же время баллистика это больший вес оружия и соответственно меньшие скорости, что благотворно скажется на совместной игре ассолтов и тяжей с медаками.
#607
Posted 06 November 2015 - 04:19 AM
Krigg, on 05 November 2015 - 05:58 PM, said:
![Posted Image](https://pbs.twimg.com/profile_images/662418913355894784/oI8Kjfrp.jpg)
Quote
О. Как и обещали, никаких объявлений о мехпаках
Тем временем получил бабло за Ориджин, и на этой оптимистичной ноте пошел ждать и хейтить Ф4 (еды много).
Edited by Alex Gorsky, 06 November 2015 - 04:20 AM.
#608
Posted 06 November 2015 - 04:50 AM
#609
Posted 06 November 2015 - 04:59 AM
GizmoZero, on 06 November 2015 - 04:50 AM, said:
Бери Мяулера, едва ли не самая позитивная машина сферы(из тех что мне водить довелось, т.е. почти всех штурмовиков и тяжей сферы). Они, я думаю, никогда не переведутся, разве что рыбы им центр на полуторсы натянут.
#610
Posted 06 November 2015 - 05:17 AM
GizmoZero, on 06 November 2015 - 04:50 AM, said:
И что сейчас прям внезапно этот 70 тонник не может воевать ?
Рыбы борются с однокнопочными билдами как у кланов так и у сферы и этот инфолинк сделает это.
#611
Posted 06 November 2015 - 06:28 AM
Krigg, on 06 November 2015 - 04:05 AM, said:
Проблема системы в том, что подобным образом квиркуют отдельные машины, а не всё подряд, что дало бы тенденцию. У нас же пара мегатанков, а остальные остались как были, что скорее {censored}оже на баг системы.
Имхо нужно сделать так:
1 - Квирки сферы на оружие уменьшить в 25-50%
2 - Убрать штрафы у клантеха, но боевый квирки клантеху не добавлять
3 - Добавить сфере и кланам квирки на броню и структуру (от +10% до +50%): В первую очередь бронируя те отсеки, которые отстреливают чаще всего, и во-вторую очередь бронировать отсеки, потеря которых приводит к смерти меха.
Это приведёт к тому, что в целом лазервомит просядет против баллистики ведь при больших значениях защиты энергетика уже не сможет гарантированно вырезать противника до угрева, а вот баллистика будет продолжать долбить до талого. Но в то же время баллистика это больший вес оружия и соответственно меньшие скорости, что благотворно скажется на совместной игре ассолтов и тяжей с медаками.
Здравая идея. Ещё забыл добавить, что надо убрать нафиг все эти гхостхиты. Вообще, в идеале нужно довести бронирование штурмовых мехов до того уровня, что пара читаков с медпульсами будет их РЕАЛЬНО ДОЛГО ПИЛИТЬ. Утрирую, конечно, но мысль понятна. А то на данный момент, что ни штурм, то просто жирный фраг для пары лайтов. Фокусят неповоротливую махину быстро, вырезают компоненты ещё быстрее, а убить противника одной точной альфой неповоротливый гигант не может, ибо гхостхит, перегрев и мнгновенная смерть.
Varhait, on 06 November 2015 - 04:59 AM, said:
Без комментариев, один большой плюс
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
Vo1k, on 06 November 2015 - 05:17 AM, said:
Рыбы борются с однокнопочными билдами как у кланов так и у сферы и этот инфолинк сделает это.
И толку? Борються они тем, что делают оружие максимально неэффективным, что приводит к ещё большей кучности и однокнопочности. Смысл вешать мне кучу разного оружия на того же маулера, если я им пользоваться эффективно не смогу? Да и в кнопках путаться это абзац, потом у каждого оружия разные параметры. Максимум более-менее прилично получается контроллировать 2-3 группы ОДНОТИПНОГО оружия. И то - представим, к примеру, УАК5 + медак + ларджпульс+2PPC+3пулемёта, если даже на стадии проектирования известно, что такой билд не поедет?
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
![:P](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/tongue.png)
И не забываем, что рыбы хотят приравнять клановые двойные хитсинки к сфероидным одиночным!
![:P](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/tongue.png)
![:P](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/tongue.png)
И еще... тут упоминалось отсутствие стрик лодок у сферы? ну правильно, откуда им взяться то. Учитывая тот факт, что сфере доступны абсолютно неиграбельные ССРМ2.
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
ИМХО, думаю, рыбам нужно окончательно забить на ЛОР и просто с отменой всяких квирков/гхостхитов ввести кучу разнообразного по тоннажу и параметрам оружия как для кланов, так и для сферы. Там и не будет тогда однотипных однокнопочных билдов.
#612
Posted 06 November 2015 - 07:28 AM
Я бы забил на таймлайн, все равно уже Токкайдо несколько раз захватили.)
п.с.: а еще лучше если бы рыбы при этом сделали доступными для приват лобби бои в разные эры и стоковые например (3025, 3050, 3060 и т.д. соответсвенно с ограниченными эрой правилами, мехами и оборудованием), но в лобби только, чтоб не резать аудиторию в паблике и прем чтоб не зря покупали люди). А на паблике условно микстех и "баланс" достигаемый что всем все более менее доступно и большущий выбор мехов , оружия, оборудования и технологий.
Edited by Volkodav, 06 November 2015 - 07:38 AM.
#613
Posted 06 November 2015 - 08:10 AM
Varhait, on 06 November 2015 - 04:59 AM, said:
В матчах я вижу что не играбельными стали целые классы мехов от сферы, никто на них не ездит, так как не эффективны, а на форуме их еще предлагают резать. В чем смысл? Что бы только кланы в рандоме встречались?
Это как в Интернах уже и сваливать некуда а ты все сваливаешь и сваливашь. Так и здесь уже резать дальше некуда. А на форумах все резать и резать.
Маулер единичный случай погоды он не делает. Как сталкер и тандер.
На сколько я понимаю рыбы стремятся собрать две фракции одинаково играбельные и пока это ну никак не получается.
Vo1k, on 06 November 2015 - 05:17 AM, said:
Не может воевать у меня приличный наиграно на них, вот как пример стата по Илюше. ILYA MUROMETS
Matches Played
1,090
Wins
570
Losses
497
Ratio
1.15
Kills
1,614
Deaths
669
Ratio
2.41
Damage Done
501,469
XP Earned
1,085,587
Time Played
4 days 19:23:01
Не внезапно, но да не может со своего опыта об этом говорю. И встречется котофрукт в бою так же редко, значит берут не часто, пилотов его множество в том числе и опытных, но не тащит машнка вот и не берут.
Edited by GizmoZero, 06 November 2015 - 08:22 AM.
#614
Posted 06 November 2015 - 08:10 AM
Volkodav, on 06 November 2015 - 07:28 AM, said:
Я бы забил на таймлайн, все равно уже Токкайдо несколько раз захватили.)
п.с.: а еще лучше если бы рыбы при этом сделали доступными для приват лобби бои в разные эры и стоковые например (3025, 3050, 3060 и т.д. соответсвенно с ограниченными эрой правилами, мехами и оборудованием), но в лобби только, чтоб не резать аудиторию в паблике и прем чтоб не зря покупали люди). А на паблике условно микстех и "баланс" достигаемый что всем все более менее доступно и большущий выбор мехов , оружия, оборудования и технологий.
Одна маленькая деталь: Где тот молоток, которым рыбам в голову это вбивать надо?
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
Edited by IvanBlackSoul, 06 November 2015 - 08:20 AM.
#615
Posted 06 November 2015 - 08:20 AM
GizmoZero, on 06 November 2015 - 08:10 AM, said:
В матчах я вижу что не играбельными стали целые классы мехов от сферы, никто на них не ездит, так как не эффективны, а на форуме их еще предлагают резать. В чем смысл? Что бы только кланы в рандоме встречались? Маулер единичный случай погоды он не делает. Как сталкер и тандер.
На сколько я понимаю рыбы стремятся собрать две фракции одинаково играбельные и одинаково сильные и пока это ну никак не получается.
.........
Не внезапно, но да не может со своего опыта об этом говорю. И встречется котофрукт в бою так же редко, значит берут не часто, пилотов его множество в том числе и опытных, но не тащит машнка вот и не берут.
Давайте ещё подрежем хитсинки, накрутим гхостхит, увеличим нагрев пипцов, занерфим лазеры. А..да, забыл, у нас на подходе нерф прокачки маневренности меха.
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![:blink:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/blink.png)
И всё ты правильно сказал, смысл брать в бой котофрукта? Сперва ягер и котофрукт были чуть ли не единственными сфероидными мультибаллистиками, способными тащить больше двух легких или средних автопушек. Однако, приходилось мириться с бумажным ХЛ двиглом в роботе, чтобы взять нормальное вооружение. Соответственно робот хрупкий вышел. Сейчас ввели, как минимум, Маулера и Кинг-краба. Соответственно что? Правильно, Котофрукт отправился на помойку. Кроме того, котофрукт, на мой взгляд, весьма спорный мех. Пушки в руках очень низко расположены, землю цепляют. Брони под его хитбоксы мало. Вот и берёт тот, кто баллистику любит не котофрукта, а Маулера или кинг-краба.
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Именно поэтому рыбы стали вводить квирки, чтобы хоть как-то вытащить те шасси, на которые народ просто забил. Но получилось не очень в итоге, я считаю. А что теперь будет и думать страшно. Хотя, нет. Просто одни метасборки сменятся другими. Вот и всё. Какие-то шасси выедут со свалки, какие-то наоборот туда отправяться до следующего р{censored}анса. Другой вопрос, насколько возрастёт необходимый уровень задротства для адекватного управления новой метой...
Edited by IvanBlackSoul, 06 November 2015 - 08:24 AM.
#617
Posted 06 November 2015 - 08:25 AM
Все будут играть Сферу, типа бесконечные драчки на границах, особо упоротые могут потриалиться несколько вечеров по всем правилам кланов, чтобы не забыть как клантех водить.
И все это шоу с балансом разрешится само собой, и рыбья любовь к Сфере никому мешать не будет.
Да, покупка клантеха становится сомнительной, ну так и сейчас быть клановцем значит превозмогать.
#618
Posted 06 November 2015 - 09:04 AM
IvanBlackSoul, on 06 November 2015 - 08:20 AM, said:
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![:blink:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/blink.png)
И всё ты правильно сказал, смысл брать в бой котофрукта? Сперва ягер и котофрукт были чуть ли не единственными сфероидными мультибаллистиками, способными тащить больше двух легких или средних автопушек. Однако, приходилось мириться с бумажным ХЛ двиглом в роботе, чтобы взять нормальное вооружение. Соответственно робот хрупкий вышел. Сейчас ввели, как минимум, Маулера и Кинг-краба. Соответственно что? Правильно, Котофрукт отправился на помойку. Кроме того, котофрукт, на мой взгляд, весьма спорный мех. Пушки в руках очень низко расположены, землю цепляют. Брони под его хитбоксы мало. Вот и берёт тот, кто баллистику любит не котофрукта, а Маулера или кинг-краба.
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Я в общем то о том же говорю. Не предлагаю резать кланы.
Замена Котофрукта на Маулера ну это же разные классы.
![:wacko:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wacko.png)
Про котофрукта все правильно, рыбы могли бы хитбоксы подправить и квирки правильно подкрутить, к тому же котофрукты, как мультиоружейная платформа были очень популярны и опасны в бою. То есть на них можно было поставить разное оружие! Не значит ли то что оружие сферы не тащит если популярная платформа не катит.
#619
Posted 06 November 2015 - 09:25 AM
Edited by Varhait, 06 November 2015 - 09:26 AM.
#620
Posted 06 November 2015 - 09:35 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users