Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15612 replies to this topic

#8261 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 21 February 2017 - 03:23 AM

View Postskatenok, on 21 February 2017 - 03:16 AM, said:

они же написали что увеличили стоимость ее, и половину заменили на шансы не пробития крит ударов.
скорее всего либо живучесть, либо все остальное будетPosted Image

Да, я читал.
На самом деле в вопросе было второе дно.
Если MWO - контерстрайк на шагающих железках, и даже не пытается выйти за эти рамки, то все прочие навыки, кроме главного калибра и живучести становятся ненужными.
Так что качаем подорожавшую живучесть по максимуму и полностью забиваем на сенсоры (в первом варианте чуть-чуть оставалось), цели ищем глазками...
Очень сомневаюсь, что "новые" джампы все равно будут качать. Да и кто? Вайпер с прибитыми движками? Скриншоты сверху снимать?

#8262 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 03:50 AM

View PostArgond, on 21 February 2017 - 02:54 AM, said:

Там очень много нодов уйдет на мастхев. Вся живучесть, вся мобильность для большинства машин, куча полезного инфотеха - на стволы останется впритык, только на главный калибр.

Новичкам стимпаки в зубы и пусть наслаждаются, заработают на все очень быстро.

Тут есть одна деталь. Это для ру сегмента стимпаки стоят дешево. А вот для европейцев стоят они как резистэнс пак.

Ну и, чтобы знать что там будет маст хэв, нужно увидеть само дерево. Они ж его, вроде бы, переработали чуток. Плюс там больше не будет отдельных нодов на конкретные стволы, вместо этого, вроде как, ноды полностью на все оружие будут давать баффы.

Edited by THOR Mk 7, 21 February 2017 - 03:55 AM.


#8263 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 04:09 AM

View PostLeonid, on 21 February 2017 - 03:23 AM, said:

Да, я читал.
На самом деле в вопросе было второе дно.
Если MWO - контерстрайк на шагающих железках, и даже не пытается выйти за эти рамки, то все прочие навыки, кроме главного калибра и живучести становятся ненужными.
Так что качаем подорожавшую живучесть по максимуму и полностью забиваем на сенсоры (в первом варианте чуть-чуть оставалось), цели ищем глазками...
Очень сомневаюсь, что "новые" джампы все равно будут качать. Да и кто? Вайпер с прибитыми движками? Скриншоты сверху снимать?

Ну, если вдруг разработчики подумают головой, то дерево джампов может бафнуть импульс прыжка, давая возможность уходить от атаки вверх, ну и снижая перегрев от них и добавляя топлива. Иначе они нафиг не нужны, ибо роль второстепенная.
А что выше, все так, да.

View Postskatenok, on 21 February 2017 - 03:16 AM, said:

они же написали что увеличили стоимость ее, и половину заменили на шансы не пробития крит ударов.
скорее всего либо живучесть, либо все остальное будетPosted Image

Т.е. они сделают её либо конски дорогой, либо абсолютно бесполезной. Мда, варианты, прямо скажем, не очень. Вопрос в том, на кой она вообще нужна?

#8264 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 21 February 2017 - 04:13 AM

ИМХО: убрать к Бениной маме эту прокачку вообще и не превращать MWO в очередное третьесортное ММО-РПГ.

#8265 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 04:27 AM

View PostRem Norton, on 21 February 2017 - 04:13 AM, said:

ИМХО: убрать к Бениной маме эту прокачку вообще и не превращать MWO в очередное третьесортное ММО-РПГ.

Не-не-не. Прокачка, это хорошо. Только если она будет адекватной, конечно. Т.е. если у неё будут равноценные варианты развития, и она не будет давать существенного прямого преимущества игрокам.

#8266 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 21 February 2017 - 04:34 AM

Для не ру-сегмента и резистанс/вейв/стим паки недорогие. Стим назначает региональные цены исходя из доходов населения. ПГИ тоже.

Edited by Argond, 21 February 2017 - 04:35 AM.


#8267 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 05:05 AM

View PostArgond, on 21 February 2017 - 04:34 AM, said:

Для не ру-сегмента и резистанс/вейв/стим паки недорогие. Стим назначает региональные цены исходя из доходов населения. ПГИ тоже.

Может я чего-то не знаю, но в стиме европейском ценник на ассолт пак, если не ошибаюсь, 80$, что в ру{censored}х слегка не 1000 с гаком. В то время как в магазине на сайте, ценники в $ а при покупке цена просто переводится по курсу. Разве не так?

#8268 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Charge
  • The Charge
  • 408 posts

Posted 21 February 2017 - 05:05 AM

View PostLeonid, on 21 February 2017 - 03:12 AM, said:

Во время обсуждения ПТС я видел, что некоторые пытались ЕCM выкачать. Можно узнать, зачем, и что это дает? Этот зонтик слетает от зонда, который много кто таскает, выстрела PPC. Единственная польза теперь - не палиться совсем уж явно на чужой минимапе и визуально.
Причем "нерф" дал и свой плюс - жертва не видит помех в пределах 91-180 м от старого значения. А теперь радиус будет еще меньше.
Не эффективнее все в оружие бухнуть, чтобы не отключиться на месте альфы в спину (ЕСМ лайт)? А штурм дядя большой, его далеко видно, прилетает тоже много, и (когда как) ответить тоже может.
Хотелось бы посмотреть, как рыбы уйдут в новой итерации от безальтернативности прокачки на живучесть.


Команду, в которой был я, вчера на Манифолде очень сильно достал ракетный ЕСМ-Шотакот со стены. Сам плевался, светил второй ракетной лодке, а прыгучих лайтов у нас видимо не было или они решили на него не обращать внимания. 1-й тир, наверное, сумел бы собраться и пойти накостылять всем, и Коте тоже, а мы так под дождиком до проигрыша и тусовались.
Как-то после такой фигни в необходимости машин с маскировкой не сомневаешься.

#8269 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 21 February 2017 - 05:32 AM

Жаль рыбы слушают нытьё в первую очередь, ведь большинство высказалось за полную поддержку нововведения, на втором месте были те, кто поддержал, но с оговорками и предложениями где-то что-то подпилить, и потом шли недовольные.

Дерево было хардкорным, особенно оружейные навыки, теперь какая-то шляпа.

#8270 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 21 February 2017 - 05:39 AM

View PostYar0Wind, on 21 February 2017 - 05:05 AM, said:


Команду, в которой был я, вчера на Манифолде очень сильно достал ракетный ЕСМ-Шотакот со стены. Сам плевался, светил второй ракетной лодке, а прыгучих лайтов у нас видимо не было или они решили на него не обращать внимания. 1-й тир, наверное, сумел бы собраться и пойти накостылять всем, и Коте тоже, а мы так под дождиком до проигрыша и тусовались.
Как-то после такой фигни в необходимости машин с маскировкой не сомневаешься.

Т.е. для тимплея? О да, популярность нода для NARC прям зашкаливала, да...

#8271 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 21 February 2017 - 06:19 AM

View PostTHOR Mk 7, on 21 February 2017 - 05:05 AM, said:

Может я чего-то не знаю, но в стиме европейском ценник на ассолт пак, если не ошибаюсь, 80$, что в ру{censored}х слегка не 1000 с гаком. В то время как в магазине на сайте, ценники в $ а при покупке цена просто переводится по курсу. Разве не так?


Для них 80$ как для нас 1000р. Разница в доходах - - > разница в ценнике. Это нам есть разница - стимпак за рубли или паки из стора, им все равно.

#8272 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 21 February 2017 - 07:04 AM

View PostRem Norton, on 21 February 2017 - 04:13 AM, said:

ИМХО: убрать к Бениной маме эту прокачку вообще и не превращать MWO в очередное третьесортное ММО-РПГ.

Джва чаю этому господину! Эльфоквирки нинужныPosted Image

#8273 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 07:08 AM

View PostIlya Markelov, on 21 February 2017 - 05:32 AM, said:

Дерево было хардкорным, особенно оружейные навыки, теперь какая-то шляпа.

В первую очередь, оно было несбалансированным. Одно дело покатать такое на ПТС 4 на 4, и совсем другое вытащить такое на продакшн. Ну и если ты почитаешь так называемое "нытье", то обратишь внимание, что люди часто писали по делу, объективно указывая на те или иные недостатки.
Так то да, прокачать одну пушку специализируя своего меха, это круто, но вот выходишь ты в игру - а там одни лодки. Круто?

#8274 Sybearian

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 179 posts

Posted 21 February 2017 - 09:27 AM

View PostTHOR Mk 7, on 21 February 2017 - 04:09 AM, said:

Ну, если вдруг разработчики подумают головой, то дерево джампов может бафнуть импульс прыжка, давая возможность уходить от атаки вверх, ну и снижая перегрев от них и добавляя топлива. Иначе они нафиг не нужны, ибо роль второстепенная.


Помнится в "Энциклопедии Компьютерных Игр" в статье про Мехвариор 1 напирали на то что прыжки они не просто так а для того чтоб чотко зарядить толстому меху в голову с ноги Posted Image я б на месте рыб подумал в этом направлении для популяризации дерева.

#8275 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 700 posts
  • LocationWar zone

Posted 21 February 2017 - 09:36 AM

View PostSybearian, on 21 February 2017 - 09:27 AM, said:

Помнится в "Энциклопедии Компьютерных Игр" в статье про Мехвариор 1 напирали на то что прыжки они не просто так а для того чтоб чотко зарядить толстому меху в голову с ноги Posted Image я б на месте рыб подумал в этом направлении для популяризации дерева.

https://www.youtube....RqcHdguL4Y?t=28
Либо смотреть с 28 секунды

Edited by Van mw, 21 February 2017 - 09:38 AM.


#8276 ABREK -

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 133 posts
  • LocationNorth Caucas, Ingushetia

Posted 21 February 2017 - 11:25 AM

Рыбы красавцы. Переделали дерево по уму и по справедливости. Чувствуется что не только вобло тут решает

Edited by G1alg1a, 21 February 2017 - 11:30 AM.


#8277 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 21 February 2017 - 12:19 PM

View PostG1alg1a, on 21 February 2017 - 11:25 AM, said:

Рыбы красавцы. Переделали дерево по уму и по справедливости. Чувствуется что не только вобло тут решает

Репортаж из будущего?

#8278 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 21 February 2017 - 01:01 PM

View PostTHOR Mk 7, on 21 February 2017 - 04:27 AM, said:

Не-не-не. Прокачка, это хорошо. Только если она будет адекватной, конечно. Т.е. если у неё будут равноценные варианты развития, и она не будет давать существенного прямого преимущества игрокам.


Я уже начинал писать в соседней теме про дерево, могу продолжить: в БТ все это предусмотрено на уровне конфига меха. Выживаемость и #непробил? Есть http://www.sarna.net...i/Modular_Armor Не совсем то, но сойдет, а есть еще и специализированная броня. А для структуры и компонентов есть http://www.sarna.net/wiki/CASE_II Прыги? Есть http://www.sarna.net...proved_Jump_Jet Про всякие радары и прочую ерунду вообще молчу - куча всякой электронщины типа C3, стелс-брони, http://www.sarna.net...rization_Shield и невесть чего еще. Оружие? Не смешите меня жить, уже есть таргет-компы у Кланов, а сфероидные подоспеют как раз с продвижением техлевела.

Я все это к чему? Эти технологии имеют отношение к самой конструкции меха, они заставляют игрока платить конкретную цену в тоннаже, слотах, да хоть бы и нагреве. То есть игрок может напихать в свой мех половину Кремниевой долины, но на оружие у него останется уже меньше. Хочешь пушки - выгружай игрушки, и так далее. И вот такой подход, как по мне, куда больше уравнивает всех, чем эти ваши квирки, скилы и пр. Хотя радует, что рыб попустило по поводу цен на прокачку. Меня слегонца насторожили 400 ХР за респек (предпочел бы цибульками), но раз уж оружейные деревья соединили, сама потребность в респеке существенно снижается. Что подводит к следующей проблеме, уже озвученной ранее, — если у всех будут одинаковые скилы, зачем они вообще нужны? Можно как в математике, сократить одинаковые величины по обеим сторонам уравнения, и результат не изменится. У рояля то же, что и раньше©, только на другой лад.

#8279 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 21 February 2017 - 01:23 PM

View PostSniper09121986, on 21 February 2017 - 01:01 PM, said:


Я уже начинал писать в соседней теме про дерево, могу продолжить: в БТ все это предусмотрено на уровне конфига меха. Выживаемость и #непробил? Есть http://www.sarna.net...i/Modular_Armor Не совсем то, но сойдет, а есть еще и специализированная броня. А для структуры и компонентов есть http://www.sarna.net/wiki/CASE_II Прыги? Есть http://www.sarna.net...proved_Jump_Jet Про всякие радары и прочую ерунду вообще молчу - куча всякой электронщины типа C3, стелс-брони, http://www.sarna.net...rization_Shield и невесть чего еще. Оружие? Не смешите меня жить, уже есть таргет-компы у Кланов, а сфероидные подоспеют как раз с продвижением техлевела.

Я все это к чему? Эти технологии имеют отношение к самой конструкции меха, они заставляют игрока платить конкретную цену в тоннаже, слотах, да хоть бы и нагреве. То есть игрок может напихать в свой мех половину Кремниевой долины, но на оружие у него останется уже меньше. Хочешь пушки - выгружай игрушки, и так далее. И вот такой подход, как по мне, куда больше уравнивает всех, чем эти ваши квирки, скилы и пр. Хотя радует, что рыб попустило по поводу цен на прокачку. Меня слегонца насторожили 400 ХР за респек (предпочел бы цибульками), но раз уж оружейные деревья соединили, сама потребность в респеке существенно снижается. Что подводит к следующей проблеме, уже озвученной ранее, — если у всех будут одинаковые скилы, зачем они вообще нужны? Можно как в математике, сократить одинаковые величины по обеим сторонам уравнения, и результат не изменится. У рояля то же, что и раньше©, только на другой лад.


Зачем? Ну так доить же базу игроков надо. Новые мехи за реальное лаве видимо все меньше приносят прибыли, вот и придумывают способы прижать яйки игрокам на новых направлениях. Другое дело, выйдет для рыб, что то полезное или нет будем посмотреть. Ну так им никто не мешает продолжать эксперементировать.

А сам по себе МВО по сути мало общего имеет с БТ, кроме названия и моделек ОБЧР.

Edited by DangerousOne, 21 February 2017 - 01:37 PM.


#8280 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 21 February 2017 - 05:19 PM

И да и нет. Про базу - это просто обидно, поэтому заметно. На самом деле, долгое время был глупый застой в вариативности - сфере дали полный рефит, а кланам - только часть. Я не оптимист, совсем, но в текущем плане вижу движение к прогрессу. Если обе части уровнения смогут кренить баланс локально его одного меха из 12ки в индивидуальную сторону - это гуд, пусть у сферы и кланов будет. Беда, что в примейдах такая свобода будет использоваться однобоко и рыбы пока не умеют с этим бороться.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users