

MW4 Mercs problem
#1
Posted 29 March 2012 - 06:03 AM
ich habe ärger mit dem free release von MW4Mercs MP3.1..
ich habs mit MTX client installiert aber komm nicht weiter als version .0028. und bekomms nicht höher gepatched
MTX sagt "Your files checksums do not match so autoupdating has been cancelled."
also versuchte ich den MTX extractor, aber der sagt mir "extractor process disrupted. are you patching out of order?"
MW4 hat aktuell version 51.03.01.0028...
ich habe Win7 Ultimate x64 (und ja ich habe kombatibiltätsmodus versucht^^)
einer ne idee wie ich das problem beheben kann sonst kann ich das nicht online spielen ?
#2
Posted 29 March 2012 - 08:20 AM
#3
Posted 29 March 2012 - 11:54 AM
#4
Posted 09 July 2012 - 09:50 AM

Lösung ohne komplette Neuinstallation:
bei mektek auf der Webseite die Einzelupdates 29 und 30 ziehen, installieren und dann nochmal im mtx auf Updates suchen klicken ,,,
hatte das Prob auch ,,, sowie viele andere, die bei mektek selbst gepostet hatten.
regards
#5
Posted 10 July 2012 - 06:53 AM
das spiel übernimmt keinerlei grafikeinstellungen, weder über die konfigdatei noch im spiel selber. habe so ziemlich alles auprobiert,
als admin ausführen, kombatibl.modus, alle rechte freigeschaltet, nicht schreibgeschützt u.s.w. , kann da jemand helfen ?
hardware
OS Version: Microsoft Windows 7 Home Premium
System RAM: 8178 MB
CPU Name: AMD Phenom II X4 975 Processor
CPU Speeds: 3600
Physical CPUs: 1
Virtual CPUs: 4
Video Card Description: NVIDIA GeForce GTX 570
VRAM: 1280 MB
Primary Display Resolution: 1920x1080
Multi-Monitor Desktop Resolution: 1920x1080
Microphone: True
Language: German (Germany)
Free Hard Drive Space: 51160 MB
Total Hard Drive Space: 122001 MB
Windows Experience Index Rating: 7.4
BENQ XL2410T 120 Hz
mfg
#6
Posted 13 July 2012 - 05:48 AM
weiß einer ob es noch server gibt für mercs?, denn mir werden keine angezeigt.
hab die neue mektek version drauf.
#7
Posted 13 July 2012 - 06:33 AM
PS: Das Fenster maximieren via "alt + enter" geht auch nicht?
@ wankan: ja, weiß ich.

Registry -> HKEY_CURRENT_USER -> Software -> mektek.net -> MekMatch -> ZoneServer öffnen und den dortigen Wert in "kurita.mektek.net" ändern (geht auch im Spiel, funzt aber nicht immer und DAS hier ist die sicherste Methode)
#8
Posted 13 July 2012 - 06:34 AM
ja gibt noch server, du musst im "multiplayer" tab deine verbindung auswählen und dann auf connect gehen. im neuen fenster sollten dann die spiele zu joinen sein oder du erstellst ein eigenes.
greetz
#9
Posted 13 July 2012 - 06:43 AM
Acid Phreak, on 13 July 2012 - 06:34 AM, said:
ja gibt noch server, du musst im "multiplayer" tab auf "MekMatch Servers" klicken, den Kurita-Server auswählen und dann auf connect gehen. im neuen fenster sollten dann die spiele zu joinen sein oder du erstellst ein eigenes.
greetz
fixed
Edited by WaddeHaddeDudeda2, 13 July 2012 - 06:43 AM.
#10
Posted 13 July 2012 - 06:46 AM
#12
Posted 13 July 2012 - 09:19 AM
Ursprünglich hatte es mal so funktioniert, dass man (nachdem das Spiel gestartet wurde) auf "Multiplayer" geklickt hat. Von dort aus konnte man via "MekMatch Server" einen von vier "Masterservern" (davion [Anfänger], kurita [Nord Amerika], liao [Liga], marik [Australien]) auswählen. Dann musste man nochmal auf "connect" klicken und konnte alle Spieleserver sehen, die quasi auf dem zuvor gewählten "Masterserver" liefen.
MekTek hatte das so gemacht um den vermuteten (und leider ausgebliebenen) enormen Spielerandrang gerecht zu werden.
Nach und nach wurden die "Masterserver" alle abgeschaltet, so dass es momentan nur noch davion (standardgemäß eingestellt und i.d.R. leer) und kurita (der eigentliche "standard" Server, der noch von einer Hand voll Leuten genutzt wird) gibt.
Die o.a. Variante Server umzustellen scheint (warum auch immer) nicht mehr zu funktionieren, also muss man den Weg über die Registry (in Windows!) nehmen.
Einfach auf dem Desktop auf den "Start" Knopf drücken und "Ausführen" auswählen. Dann "regedit" eingeben und dann "einfach" an den o.a. Angaben "entlanghangeln". Sind im Prinzip Ordner, analog wie auf einer ganz normalen Festplatte.
#13
Posted 13 July 2012 - 10:53 AM
#14
Posted 13 July 2012 - 11:15 AM
wenn ich jetzt abe auf einen joinen möchte kommt diese fehlermeldung:
"You cannot join selected game. There may be networking problems or the sever may be gone".
die ports 2300-2400 TCP/UDP und 47624 TCP sind aber freigestaltet in meinem moden.
und es hat auch gefunkt vor einem jahr rund wo ich mercs online gezockt hat. und seid dem war ich auch nicht mehr in der konfik von meinem modem
#15
Posted 13 July 2012 - 12:08 PM
#16
Posted 13 July 2012 - 12:22 PM
#17
Posted 13 July 2012 - 12:50 PM
Habe 3 Port Regeln:
TCP: 6073,9999,27999-28808,2300-2400
UDP: 2300-2400
UDP: 6073
Den letzten habe ich, weil man den wohl zum hosten braucht.
So sagte man mir zumindest...
Wie auch immer, probiers mal.
Viel Erfolg!
#18
Posted 13 July 2012 - 01:08 PM
Öffentlicher Port Private Client Port Bezeichnung Zugeordnete IP-Adresse TCP: 2300-2400 2300-2400 MW4-3 192.168.2.23 UDP: 2300-2400 2300-2400 MW4-5 192.168.2.23 TCP: 6073 6073 MW4 192.168.2.23 UDP: 6073 6073 MW4-4 192.168.2.23 TCP: 9999 9999 MW4-1 192.168.2.23 TCP: 27999-28808 27999-28808 MW4-2 192.168.2.23 TCP: 47624 47624 MW4-6 192.168.2.23
#19
Posted 13 July 2012 - 02:13 PM
Dann bin ich leider raus. Für mich sieht das gut aus..
#20
Posted 13 July 2012 - 02:35 PM
Ansonsten noch die Frage ob du 'ne statische oder dynamische IP hast. Für MW4 brauchst du Ersteres.
Tante Edith:
Kiluca: klick' nochmal die Autoconfig.exe an, wähle die letzte Grafikkarte in der Liste aus (vorausgesetzt dir werden mehrere Möglichkeiten angezeigt), geh' auf "advanced options", stell' alles deinen Wünschen nach ein und benutze last but not least für Mercs exakt die gleiche Auflösung wie du sie auch unter Windows verwendest.
Dann das Spiel starten und vor allen Dingen auch mal vom Hauptmenü/Mechlab weg und ein richtiges Spiel (Instantaction/Kampagne/Multiplayer) starten. Die "nicht-Ingame-Bildschirme" sind nämlich alle nur mit 800x600 aufgelöst - die Ingameengine wiederum wurde durch MekTek aufpoliert und kann entsprechend mehr.
Edited by WaddeHaddeDudeda2, 13 July 2012 - 02:40 PM.
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