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Bien Débuter À Mwo

Guide aide débutant

11 replies to this topic

#1 Coryphee

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Posted 17 November 2015 - 10:34 AM

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Guide de la bleusaille











Bonjour à tous.

Que vous soyez un aficionados de l'univers battletech (jeu de plateau, jeux vidéos, livres, etc) ou que vous découvriez Mechwarrior Online, il est essentiel d'avoir quelques points en tête pour faire un bon départ dans le jeu !

En effet, les contrôles d'une part, puis la dynamique du jeu (en "solo" ou en groupe) d'autre part différent beaucoup des autres jeux, ce qui fait de MWO (MechWarrior Online) un jeu qui peut paraître complexe aux premiers abords mais qui, si l'on suis les quelques recommandations qui suivent, peut devenir un jeu très ludique, stimulant et addictif.


MWO, c'est quoi ?

A mi-chemin entre FPS tactique (SWAT, Arma, Red Orchestra) et simulation (DCS World, IL2), Mechwarrior Online vous mettra aux commandes d'un "robot" géant de 20 à 100 tonnes. Il est basé sur l'univers Battletech : univers futuriste au background immense né fin des années 70 et qui perdure depuis à travers des romans, des jeux de plateau, de figurine et de jeux vidéos.

Dans MWO vous incarnez donc un pilote qui combat aux commandes d'un Mech (Robot géant).

Ce qui fait la particularité du jeu, c'est que contrairement à d'autres FPS, vous n'avez ici qu'une seule vie ! En effet : en mode "partie rapide" lorsque vous perdez votre Mech ("robot") la partie est terminée pour vous et vous passez en mode spectateur.
En mode de jeu "Community Warfare", vous n'aurez que 4 Mechs à piloter avant de passer en mode spectateur.

Pour gagner dans MechWarrior Online, il faut savoir piloter son Mech, mais surtout Communiquer avec son équipe et jouer en groupe !

Petite bande annonce qui reflète bien l'esprit MWO : ICI . (Compilation de communications qui ont réellement eu lieu en jeu lors de tournois).

Les contrôles

Les contrôles font parti des choses à apprivoiser dans Mechwarrior Online. Il est vivement conseillé de prendre le temps de faire le tutoriel en jeu, qui permet de découvrir l'ensemble de ces contrôles et leurs aspects.

Pour résumer : votre Robot comporte 3 parties contrôlables indépendamment :
- Les jambes : contrôlent votre direction
- Le torse : oriente vos armes contenus sur celui-ci (viseur en croix)
- Les bras : oriente les armes portées sur les bras (viseur en rond)
(ajoutez à cela le fait de pouvoir tourner la tête et observer les alentours)

Par défaut, les viseurs des bras et du torse sont verrouillés. Il est fortement conseillé de les déverrouiller dans les options.

Les contrôles ESSENTIELS en jeu, dont vous devez vous assurer qu'ils soient attribués à une touche du clavier et/ou de la souris :

Spoiler



Tapez F1 en jeu pour obtenir les infos sur les contrôles de votre clavier.




La dynamique du jeu

MechWarrior Online se caractérise par sa dynamique de jeu très différente des autres FPS et jeux d'équipe.
Vous contrôlez un mech qui peut être très lent, et par conséquent pas question de sauter dans tous les sens et de foncer dans le tas. Il est également impossible de se tirer facilement d'une position compliquée ou vulnérable.

Il est donc essentiel de communiquer avec vos équipiers et de réfléchir à vos mouvements, à leur portée stratégique et aux risques encourus !

Pour plus d'infos concernant les stratégies de groupe, consultez ce topic en français !

Utilisez votre mini-carte (ou appuyer sur "B" pour afficher la carte).


Les modes de jeu :

Il existe deux types de jeu :

Faction : il s'agit du community Warfare, dont vous trouverez un guide complet en français ici .

Partie Rapide : Il s'agit de matchs rapides. Une fois la partie trouvée, vous devez voter (ou le leader du groupe si vous êtes en équipe) pour la carte ou le mode de jeu de votre choix.


Le Mechlab

C'est le coeur du jeu ! La personnalisation et l'armement de votre mech n'ont presque pas de limites ! La variété de mechs est également importante ! A partir ce constat, MWO est un jeu dans lequel les possibilités de rôle et de puissance de feu est unique à chaque joueur !

Voici un Topic en français consacré à la configuration de votre Mech ! Lisez-le, même en diagonale, c'est très instructif : Choisir, configurer et optimiser son mech

Ne négligez pas le Mechlab et la personnalisation de votre mech : un mech peut être totalement inutile (inefficace) avec certains équipements et trè puissant avec d'autres !

Le mechlab est le "garage" de votre mech. C'est dans le mechlab que vous équiperez et personnaliserez votre mech selon votre façon de jouer.

Vous trouverez dans le forum et sur internet de nombreux "loadouts" ( ce sont les équipements d'un mech ) pour chaque chassis.

N'hésitez pas à consulter ou créer vos propres loadouts via l'outil en ligne : smurfy.
Utilisez également le Testing Ground (Terrain de test, où vous êtes SEUL) pour tester la viabilité de vos loadouts.


Le langage de MWO

Qui dit jeu d'équipe dit communication, et qui dit communication dit langage approprié, parfois technique, et souvent anglophone.

Vous n'y connaissez rien ? Pas de panique ! Consultez le Glossaire de MWO (en français) qui vous permettra de rapidement vous familiariser avec le langage du jeu, et ainsi pouvoir communiquer avec vos alliés...et ennemis !



Les conseils d'un vétéran, pour vos premières parties...et les suivantes !

- N'hésitez pas à entrer en contact avec d'autres joueurs, ou d'autres équipes ! Rien de tel que les conseils de vétérans pour ne pas faire de bêtises au début (lire le point d'après) La partie recrutement du forum est donc votre amie !
- Durant vos 25 premières parties, vous obtenez un bonus de récompenses en C-bills (monnaie du jeu), le cadet bonus : Conservez votre argent tant que vous êtes sous le cadet bonus ! Il vous sera précieux par la suite !
- Vous n'avez pas de mechs, mais testez les mechs "trials" : ce sont des mechs disponibles gratuitement, mais qui ne vous appartiennent pas et dont vous ne pouvez pas modifier le loadout.
- Usez et abusez du training ground et du tutorial ! Tous les deux offrent la possibilité de tester vos mechs personneles ou les mechs trials, sans se retrouver face à des joueurs avides de kill ! Le training ground permet également de visiter et vous familiariser avec les cartes du jeu !
- Une fois que vous avez testé différents types de mechs et terminé votre cadet bonus, vous pouvez acheter votre premier mech ! Nh'ésitez pas pas à consulter les forums et/ou demander des conseils aux vétérans pour l'achat de vos mechs !
- Pour pouvoir monter l'arbre d'expérience d'un mech, il vous faudra monter en expérience 3 variantes de ce chassis ! Veillez donc à prévoir de gagner de l'expérience pour 3 châssis ! Ne vendez pas une variante d'un mech si vous n'avez pas déverrouillé les "Basics" et les "Elites" de celle-ci !
- Consultez les "loadouts" disponibles sur le forum, ou sur internet, pour vous familiariser avec les mechs, et inspirez vous en pour créer vos propres loadouts !
- Prenez en compte les "quirks" de vos mechs, c'est à dire les bonus spécifiques de ceux-ci !
- Privilégiez la prudence et le jeu d'équipe !
- Ne pas confondre être prudent et être passif ! Si vos équipiers lancent une charge, suivez les ou soutenez les !
- Une défaite ? Deux défaites ? Trois défaites ? 15 Défaites ?.... Ne vous découragez pas !! MWO est un jeu qui nécessite parfois une bonne dose de patience, surtout au début lorsque vous, ou vos coéquipiers se familiarisent avec le contrôle du mech.
- Pour un contrôle plus poussé de votre mech, désactivez l'Arm Lock, et le throtte decay.
- Utilisez lecentrage des jambes au tronc, ou du tronc aux jambes.


Voilà pour les premières recommandations, mais rien ne vaut l'expériementation pour progresser !

Si vous avez des questions, remarques, suggestions, n'hésitez pas à en discuter ici !



Maintenant, Mechwarriors, à vos mechs et bon jeu à tous !

Edited by Coryphee, 03 December 2015 - 02:21 PM.


#2 Coryphee

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Posted 18 November 2015 - 11:06 AM

Premier jet d'un guide du débutant, merci de proposer critiques et améliorations !

#3 Charon DOC Stock

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Posted 18 November 2015 - 12:05 PM

View PostCoryphee, on 17 November 2015 - 10:34 AM, said:


MWO, c'est quoi ?

Il s'agit d'un "Tactical FPS" (Jeu tactique à la première personne) de simulation de robots géants.




J'aime beaucoup ce que tu entreprends ici mais cette définition est pour moi un problème et ma pratique m'oblige à m'opposer à cette conception.
MWO est une simulation de pilotage de mech, comme IL2 est une simulation de pilotage d'avion ou X-WING une simulation pilotage de vaisseaux spatiaux.

Certes on peut voir ses propres genoux anguleux et ses mimines posées sur le manche ce qui amène une personnalisation.

Certes on peut réduire et spécialiser l'armement des mech jusqu'à les transformer en classe archétype de FPS classique.

Certes on peut simplifier le pilotage en supprimant la gestion de la chaleur, des munitions, des bras.

Mais un jeu devient-il ce que la majorité en fait?

Les SWAT, ARMA et autres Red Orchestra sont des "Tactical FPS".


MWO serait-il alors un jeu d'un autre genre?
Un Tactical First (ou third) Person Simulator?


PS: entendons nous bien, je pinaille mais je te suis grandement reconnaissant de ce tu fais
Je précise puisque les "like" patinent pour s'afficher. .

Edited by Doc Shmol, 18 November 2015 - 12:10 PM.


#4 Coryphee

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Posted 18 November 2015 - 12:30 PM

Point d'inquiétude, tout commentaire est le bienvenue ! Surtout que la remarque est très pertinente !

J'avoue que le jargon précis du jeu vidéo n'est pas trop mon domaine...

Comment définirais-tu MWO, "Tactical First persone simulator" est bien le terme que tu trouves inapproprié, ou j'ai mal compris ?

Il faut être précis histoire que les nouveaux venus et/ou curieux sachent dans quoi ils s'embarquent ? ;)

Edited by Coryphee, 18 November 2015 - 12:32 PM.


#5 JeGGoR

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Posted 18 November 2015 - 12:51 PM

Bon début de tuto !

Quant au terme désignant le "genre" du jeu, il ne me semble pas vital et surtout, un terme trop alambiqué ne parlera pas à grand monde. Tactical FPS ne me semble pas choquant, même si le contexte diffère, MWO et SWAT ont de nombreux points communs en ce sens qu'ils impliquent nécessairement un travail d'équipe liant stratégie et tactique. Et on fait piou piou donc c'est aussi du shooter :D
Le terme de simulation me semble convenir aussi, même si c'est très très très light en terme de simu :D
Par contre, un terme mélangeant tout ça sur 4 ou 5 mots, ce serait un peu too much =)

Le plus simple serait peut-être de botter en touche avec une phrase du genre :
A mi-chemin entre FPS tactiques (SWAT, Arma, Red Orchestra) et simulations (DCS World, IL2), Mechwarrior Online vous mettra aux commandes d'un robot géant de 20 à 100 tonnes.

#6 SgtKinCaiD

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Posted 19 November 2015 - 01:50 AM

s'toi la bleusaille Coryphee !!!
Sinon très bon guide pour débutant.

#7 Coryphee

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Posted 19 November 2015 - 02:22 AM

Modifications effectuées ! merci à vous !

#8 0lethros

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Posted 19 November 2015 - 02:53 AM

Super guide bravo !

Il y a juste une chose qui me dérange c'est la phrase suivante :


Dans MWO... aux commandes d'un robot géant (un Mech).


Je voyais plutôt la phrase suivante :


Dans MWO... aux commandes d'un Mech (un robot géant).


Certes, je chipote pour un petit détail, mais après il est mentionné partout "mech" dans la suite du guide et je trouve plus judicieux de directement mettre le terme exact mech en premier et pas robot.

Nom d'un droïde c'est Mechwarrior Online et pas Robotwarrior Online !!! :P :D

#9 SgtKinCaiD

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Posted 19 November 2015 - 04:01 AM

View PostShaagbass, on 19 November 2015 - 02:53 AM, said:

Nom d'un droïde c'est Mechwarrior Online et pas Robotwarrior Online !!! :P :D

PETITS PONEYS ONLINE : THE RETURN OF THE DARK SIDE OF THE COOKIE !

#10 XtremWarrior

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Posted 19 November 2015 - 12:45 PM

Bonne initiative, chapeau bas monsieur.

J'ai remarqué que tu ne parles pas beaucoup du training ground, bien pratique pour les bases mais aussi pour tester les builds.
Je n'ai pas encore testé le nouveau mini-mode contre les vagues d'IA mais ca semble prometteur.

#11 Orteus Zenzala

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Posted 04 December 2015 - 01:35 AM

Je confirme qu'il faut insisté sur l'academy Chef Cory ! outre les C-bills a débloquer, il y a maintenant pas mal de mini-mode d'entrainement utile pour les bleus (Même si pour les avoir fait hier il sont un peut trop facile...)

#12 Coryphee

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Posted 16 December 2015 - 05:16 AM

Le guide est à présent disponible sur Steam !

http://steamcommunit...s/?id=576617210





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