Hier mal meine Eindruck:
Locust: http://i.imgur.com/ebd2ZNY.png
kaum gespielt, scheint aber besser zu sein.
Jenner: http://i.imgur.com/3RaPbbW.png
Von einem extrem ins andere. Statt riesiegem CT sind nun die Seiten groß.
Commando: http://i.imgur.com/rzWUg43.png
Die Arme fliegen sofort ab. Ich habe völlig aufgehört Torso-Twist zu machen, da man seine Waffen innerhalb von Sekunden verliert. Was soll das??
Der Mech an sich überlebt allerdings sehr lange. Der Kopf ist endlich nicht mehr so riesig.
Raven: http://i.imgur.com/YujIZuu.png
Nicht so recht ausprobiert.
Catapult: http://i.imgur.com/H9AjFWg.jpg
Kaum gespielt. Der Seitentorso scheint aber wie beim Jenner viel zu groß zu sein.
Dragon: http://i.imgur.com/NlI4mGB.jpg
Bevor er in 2 Wochen ehh generfed wird hat man ihn hier schonmal versaut! Der rechte Arm ist _noch_ einfacher zu treffen -> man steht also schneller ohne Waffen da. Der Seitentorso ist auch größer geworden -> man stirbt also schneller. Sogar das Dropship mag den CT nicht: http://imgur.com/U7jI1ZM
Mich würde interessieren warum hier überhaupt etwas geändert wurde!? Die Hitbox war doch OK...
Nova: http://i.imgur.com/WU92lXc.png
Scheint das selbe Problem wie beim Catapult, von einem Extrem ins andere. Seitentorso nun viel zu groß. Hab ich aber nicht genug probiert.
Ich habe eher das Gefühl, dass hier statt des überfälligen Rescales nur Hitboxanpassungen vorgenommen werden sollen...
Edited by Colonel ONeill, 21 November 2015 - 05:45 AM.