Heavy-Brawler: Beratungswunsch
#21
Posted 12 January 2016 - 10:23 PM
Come to my Level - und dann reden wir mal weiter!
#22
Posted 13 January 2016 - 02:25 AM
Edited by Exard3k, 13 January 2016 - 02:47 AM.
#23
Posted 13 January 2016 - 03:10 AM
CTF-2X wie gesagt nicht viel Munition - weil wenn du es zum Feind schaffst, dann aber nicht mehr von diesem davon.
Man kann den Einsatz zeitraum auch strecken in dem man auf SRM4 zurückgreift....der 295 ist untypisch aber die 1t an Heatsink bzw. mun ist da besser angebracht.
Ich fahre meinen 2X sein ewigen Zeiten so:
CTF-2X - etwas weniger Bumm auf kurze Distanz, dafür länger und ich kann meinen Sturmlauf etwas zurückhalten.
Edited by Karl Streiger, 13 January 2016 - 03:11 AM.
#24
Posted 13 January 2016 - 08:21 AM
Ich fahre z.b. einen Dragon Flame als Brawler...
Wobei der Dragon ein ähnliches Problem hat wie die MadDog...
Am besten ist wirklich du siehst dir die Heavys InGame im Shop an und klickst vor dem Kauf auf view in mechlab, dort kannst du rumschrauben... aber die config leider nicht testen und auch nicht gleich so kaufen...
oder du siehst dir die Heavys in Smurfys an, bastelst dort rum und kopierst die in Frage kommenden Links hier rein und hörst dir die Meinung der Leute an und entscheidest dann...
#26
Posted 13 January 2016 - 11:04 AM
In Heavybereich dominiert auf der IS Seite im Moment wirklich der Maurauder in brawling durch seine pure Tankkapazität mMn. Thuds kannst du auch auf MPLs und ASRM6s trimmen. Katapult A1 mit 6xASRM6s kann sehr böse austeilen doch leider recht fragil mit XL oder langsam mit STD.
Mein Geheimtipp für dich :CTF-0XP
#27
Posted 13 January 2016 - 11:38 AM
Bennesto, on 13 January 2016 - 11:30 AM, said:
Deswegen sage ich ja die ganze Zeit dass du dir mal den Executioner anschauen sollst. ^^
Mit MASC ist er recht schnell unterwegs. Und kann auch schnell entkommen. Tanken kann er als 95t Mech auch sehr gut. von seiner Feuerkraft ganz zu schweigen. :3
Edited by BansheeNorn, 13 January 2016 - 11:38 AM.
#28
Posted 13 January 2016 - 01:34 PM
Bennesto, on 13 January 2016 - 01:26 PM, said:
Der Build vom EXE sieht tatsächlich sehr sehr witzig aus. Er ist zwar im Sale, aber nach der Komplettausrüstung von drei Maraudern komm ich so schnell eher nicht auf 11-12 mio C-Bills
Wenns jetzt genauer um den Build geht: Streaks sind find ich für Brawling nicht ganz so toll weil du ja möglichst nicht den Gegner längere Zeit anschauen willst Außerdem ist er ein bisschen heißt!
#29
Posted 13 January 2016 - 01:47 PM
Ich spiel ihn immer noch am liebsten mit UAC20/3 ER-Med und 3 SmlPls+TCI. Die Meds im CQC weglassen wenn es zu heiss wird.
#30
Posted 14 January 2016 - 11:37 PM
Bennesto, on 13 January 2016 - 11:30 AM, said:
Dann helfen schnelle Assaults wie z.B. der Warhawk.
Auch eher Funbuild bzw. in größeren, koordinierten Teams gut, aber manchmal auch im PUG, da 2 Shot Kill:
http://mwo.smurfy-ne...159bfd5814a8bf5 (gut zielen, Munition ist knapp bemessen)
Alternativ:
http://mwo.smurfy-ne...a8c0c644134b0c3 (einer meiner Lieblings-Warhawks)
Problem beim Warhawk: suboptimales Waffenlayout und nicht wirklich eine Möglichkeit zu tanken.
Deshalb: den Speed und die relativ hohe DPS nutzen (bedingt durch die vielen festinstallierten DHS).
Wenn du den Mad Dog als SRM Bombe als zu "schwach" empfindest, dann pack' doch 'ne LBX 20 mit drauf -> http://mwo.smurfy-ne...df934b047a82d5a (auch wieder ein Fun-Build, aber durchaus viable, in den richtigen Händen)
Timber mit LBX 20 und 4 SRM 6 geht auch.
#31
Posted 15 January 2016 - 12:23 AM
Edited by Sturmkraehe, 15 January 2016 - 12:26 AM.
#32
Posted 15 January 2016 - 01:06 AM
ja ein Cata A1 mit seinen 6 SRM6+A (oder auch 4er die laufen kühler) ABER die nase also der Center ist RIESIG!
da brauchst du ein recht gutes Movement... vorteil ist die Sprungfähigkeit nachteil wie erwähnt und die Reine Ammolastigkeit
Ein Maddog hat selbiges problem wie das Cata nur da sinds die seitentorsis aber auch hier mit guten Movment ein streakdog kann ein extrem guter brawler sein (ich fahr einen mit 6 Streak 6... dat rumst jut wa)
du kannst aber auch recht haltbare semihevys nutzen siehe hier
Griffin 2N ECM 4 SRM6+A 95 sachen und jumpjets
Wolverine 7K 3 MPulse 3 SRM6+A
Wolverine 6R AC10 3 SRM4
Wolverine 6K 3LPuls 101 kmh (keine JJ)
Shawk... kein brawler lass die finger von der 2K/2D/5M ist aber nen extem guter 2. reihe mech
Hunchback...
Centi...
IS heavys
ganz klar die Tbolts
mit M und Lpuls... wenn du hier ein paar taaler echtgeld investierst bekommst du mit dem Topdog einen wirklich guten Mech
Quickdraw recht guter mech für sein gewicht ist aber ehr nen eckenbumser (zu viel aufmerksamkeit ist hier definitiv tödlich!9
Dragon... ehr was für liebhaber wobei der 1N immer noch ne echte Dakkamonsterkarre ist
Jäger... reiner 2. reihe mech (zu zerbrechlich aber dafür unheimlich gut mit uac/AC)
Cataphrakte...
die gehen recht gut als brwler weil sie zwangsweise ins freie müssen (affenarme9
Grasshopper (ich kenne sie nur als Brwler gestehe ich)
Marauder sind meiner meinung nach die Standardheavys in jeder situation...
Black knight sehr guter brawler aber dicker torso
Leichte assaults
Victor siehe Catapult... cooles ding aber kaum noch zu spielen... aber alles ne sache des Movements....
Awesome... der größte laufende center! finger weg
Stalker ist etwas langsamer als die verhergenannten (61,5/62 kmh sind drin) macht aber gut was her
Zeus (sehr haltbarer assault wie der stalker eine sehr gute maschine)
banshee auch sehr gut als brawler zu gebrauchen kann aber auch von hinten
Atlas (muss man nicht erwähnen ist aber recht langsam)
King Crab lass da erst mal die finger von da der center extrm schnell weg ist! ehr ein super unterstützer aus 2. reihe
ich kann dir heute abend mal ein satz smurfydaten rüberschicken
MfG
PS. auf arbeit dauert son post 4 mal länger daher vll nicht aktuell XD
Edited by 1Urza1, 15 January 2016 - 01:08 AM.
#33
Posted 15 January 2016 - 02:02 AM
Skilldog ist ein schlechter Brawler. Wenn Maddog, dann mit normalen SRM, auch wenn die Hitboxen {Redacted} sind und er nur 60t hat.
SHD 2D2 ist ein sehr guter Brawler.
#34
Posted 15 January 2016 - 10:35 AM
#35
Posted 18 January 2016 - 07:33 AM
wir waren ja gestern glaub ich zumindest...*kopfkratz* zusammen unterwegs (pfobbel und co ich war einer der co der affe mit dem streakdog war^^)
dann bei bastelarbeiten bin ich gern hilfreich
MfG
#36
Posted 08 February 2016 - 07:54 AM
Was ist ein Brawler und was soll er können.
1) Hoher Alpha
2) Am besten Waffen mit welchen man nach dem Abschuss sich wegdrehen kann (SRM, Balistik)
3) Humanuide Bauform (Torsotwisting) empfohlen um den Center bestmöglichst zu schützen.
4) Hohe Geschwindigkeit (je schneller desto besser)
5) Hohe Panzerung / kleine Sillouette
6) Muss mehrere Alphas in Serie schaffen bevor er sich überhitzt/Pause braucht.
7) Standard Engine ist besser als XL (ausser Clan, da ist es fast egal)
Man sieht viele Anforderungen welcher KEIN Mech im Spiel erfüllen kann.
Deshalb pickt man sich die raus welche einen am Besten liegt.
Liegt mir ein Atlas (langsam aber gut gepanzert) oder anderes Chassis welches schneller aber halt nicht so gut gepanzert ist.
Lieber eine AC10 mit 4x SRM4 oder eine AC20/LBX20 mit 4x SRM6.
Wer mit Laser brawlen will muss sich im klaren sein das er ca. 0,5-1 Sek auf den Gegner draufbleiben muss um.
Mit SRM oder Baslistik kann man sich sofort nach dem Schuss wegdrehen ...
Am idealsten haben alle Waffen ähnliche Cooldowns.
Einseitige Builds (andere als Schild benutzen) oder beidseitige Builds (bleibt selbst bei Torsoverlust kampffähig).
Usw ...
Man kann auch mit Medium gut brawlen und auch mit Mechs wo es keiner erwartet.
Oder schon mal von ner ShadowCat im Brawl zerlegt worden ... und ja die gibt es ... ich hab eine!
Wenn einer meint das ist DER Brawler kann es leicht sein das ein anderere damit überhaupt nicht zurecht kommt.
EDIT:
Beim Munitionsverbrauch wird pro Balistik Waffe 3T Ammo empfohlen und bei SRM so viel das min. 16 Salven sich ausgehen (ist hier nur mal ein Richtwert aus der Praxis heraus) ... Mehr = Besser
Achtet auch auf die DPS ... manchmal ist weniger mehr.
Wenn bei SRM schon Mangel an Tonnage da ist, dann besser SRM4 ohne Artemis als SRM6 wegen Streuung. SRM6 nur mit Artemis verwenden.
Hier ein Beispiel eines total untypischen Brawlers (eher ein Hit & Run Brawler):
Edited by Speedy Pinky, 08 February 2016 - 08:25 AM.
#37
Posted 08 February 2016 - 10:55 PM
Gerade schnelle Mechs welche fix rangehen, ihre Ladung Schaden dalassen und wieder verduften, sind skirmisher.
Ein brawl ist quasi die Kneipenschlägerei wo der Maurergeselle mit dem Schlachterazubi solange die Fäuste fliegen lässt bis einer nicht mehr aufsteht.
Da man sich dabei dem gegnerischen Schaden nicht entziehen kann, muss man einiges aushalten da man sich sonst nur schwächere aussuchen sollte.
Und die neigen dazu ihre Schwäche zu kennen und rennen vor Dir weg um Dich aus größerer Distanz zu nerven.
Gute brawler, wenn auch nicht sonderlich vielseitig im loadout/der Spielweise sind Clanassaults wie der Gargoyle und Executioner.
Bei der IS ganz klassisch Battlemaster, Viktor und Stalker. Neu dazugekommen ist der Zeus.
Bei den Heavies natürlich die Klassiker Orion (poor man's Atlas) und Cataphract.
Wenn man mit reinen laserloadouts klarkommt - jeder scheint die Black Knights zu unterschätzen.
Da gibt es einige gute loadouts mit einer Standardengine, vornehmlich eben mit ML und MPL.
XL ist auch machbar, lohnt sich für mich aber nur sobald man nennenswert schneller ist. Und das scheitert häufig am niedrigen engine-cap. Bis auf einen. Und der ist zwar definitiv nicht Meta, macht aber Laune wenn man in der richtigen Stimmung ist einfach mal mit Freunden seine Gegner umzurennen.
http://mwo.smurfy-ne...a559041d7d16c2e
Marauder als brawler ist okay, nur bringt twisten recht wenig da die Arme nichts abhalten. Aber wenn eine Seite schon mal fehlt, ist der CT dahinter recht sicher.
Der Warhammer ist auch eher durchschnittlich, vor allem weil die SRM-Variante ordentlich heiss läuft.
Mit dem 6D kann man aber Spaß haben. Nichts sagt so schön "I love you" wie neun Medpulser...
Hängt aber gut tief der Spaß, langsamer als ein Thunderbolt und weniger Reichweite. Aber Spaß kann es dennoch machen. Und die Warhammer bieten damit etwas Abwechslung.
http://mwo.smurfy-ne...11835022b136e73
#38
Posted 09 February 2016 - 03:29 AM
CTF-1X mit 1x AC20 und 5x ML: http://mwo.smurfy-ne...f1ad8e8ec66f66d
Und wenns Laservomit sein soll kann ich dir den Grasshopper empfehlen:
GHR-5N mit 7x MPL und 1x LPL: http://mwo.smurfy-ne...cf2617bf71cbc04
Beim GHR muss man aber aufpassen da er mit XL läuft, dafür aber mit fast 80 kmh und nem 53 Alpha den er ca. 3 mal raushauen kann, bevor man runterkühlen sollte!
Und noch 2 Builds mit STD die ich aber noch nie ausprobiert habe:
7x MPL und 1x ERLL: http://mwo.smurfy-ne...0a4fb01e778e31b
Damit wärst du ein bischen langsamer, dafür STD
Und hier nochmal das gleiche aber mit JJs (dafür hast du aber überhaupt keine Waffe mehr mit ein bißchen range!) 8x MPL: http://mwo.smurfy-ne...ec210d5d66d55d5
Und zum Abschluss noch den SRM Zeus mit 3x SRM6+Art. IV und 4x ML: http://mwo.smurfy-ne...c47cef232e32448
Edited by N F X, 09 February 2016 - 03:34 AM.
#39
Posted 09 February 2016 - 07:31 AM
Besonders der 3R ist extrem stabil. Wirklich schwer tot zu kriegen.
#40
Posted 09 February 2016 - 08:13 AM
Empfohlenes Loadout:
2xERLL in den Torsi (Man will ja auch mal die Sniper "Countern")
6xSMPL
2xSRM6
ist von den Clan-Mechs mMn der beste Brawler, hatte erst kürzlich einen SRM-Timber und danach eine SRM-Stormcrow gelegt, beide frisch...
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