#1
Posted 18 January 2016 - 03:09 PM
Patchnotes sind draußen und lesen sich gut:
http://mwomercs.com/...-1452-19jan2016
Seeehr viele Mapfixes dabei (leider immer noch nicht die Rampe on Vitric Forge, aber das kommt soon).
Zusammen mit den Fixes and Viridian und den breakable Objects auf der Map dürfte sich da einiges interessant spielen, mal sehen wie das wird
Auf die 6.000 Bäume bei Emerald Taiga freue ich mich schon. Testing Ground -> Gucken ob man alle umrennen kann. Jetzt wo wir bei Steam sind sollte es für sowas ein Achievement geben
Alles in allem ließt es sich sehr gut, freue mich auf morgen
PS: War nur enttäuscht, dass Polar Highlands keine breakable Objects hat... aber nagut, da sind auch keine Bäume, sondern wohl sehr viel freie Fläche und gute Sicht! (Zur Abwechslung). Vorallem auch eine Map wo man mal wieder Nachts spielen darf, da freue ich mich drauf
@Nuara: Kannst du bitte den Thread dann wieder mit deinem offiziellen Verbinden wenn es soweit ist? Danke!
#2
Posted 18 January 2016 - 04:22 PM
Ich hab die Marodeure btw immer noch nicht gelevelt und die IIC Mechs noch nicht mal richtig angefasst. Und jetzt kommt noch der Warhammer oben drauf. Da hilft nur Tee, ein gutes Loadout und ein Pinky Pie Cockpit Item.
#3
Posted 18 January 2016 - 10:12 PM
Denn auch wenn bei heavy 47% und assault 25% ist das im T4 eher 50% tontauben und Champignompulte
#4
Posted 19 January 2016 - 01:48 AM
Túatha Dé Danann, on 18 January 2016 - 04:22 PM, said:
Ich hab die Marodeure btw immer noch nicht gelevelt und die IIC Mechs noch nicht mal richtig angefasst. Und jetzt kommt noch der Warhammer oben drauf. Da hilft nur Tee, ein gutes Loadout und ein Pinky Pie Cockpit Item.
DAS Cockpititem brauche ich auch, dann fährt meine Lütte wieder öfter mit
#5
Posted 19 January 2016 - 02:34 AM
Túatha Dé Danann, on 18 January 2016 - 04:22 PM, said:
Da hast Du was verpasst. Sehr schöne Kisten und wenn man sich Mühe gibt und auch mal bereit ist was anderes als "drei LPL und Beiwerk" oder "Gauss und Zuckerguss" zu spielen auch recht vielseitig.
P.S.:
"This remote base, situated on a remote planet in a remote system,"
• Emerald Taiga: Trees are now breakable (all 6000 of them).
Ich musste lachen
Aber schön dass sie die Karten aufpolieren. Graphisch schaut PH nach langer Zeit auch endlich mal so aus als würde die CryEngine Verwendung finden.
Wenn sie jetzt noch vernünftiges AA oder wenigstens ein skalierbares Interface integrieren damit downsampling brauchbar wird und bisserl an den lighting shadern arbeiten damit man nichtmal versucht ist mit externen shadern das Bild aufzupolieren, wäre ich glücklich.
Dass mit externen shadern die Sichtbarkeit auf den Karten immer noch so manipuliert werden kann dass man des Nachts in River City über die halbe Karte gaussen kann, lässt sich dadurch leider nicht ändern.
Dafür bräuchte es einen Code-Schnipsel der den Mech bei bestimmten Sichtverhältnissen ab einer gewissen Distanz automatisch ausblendet, egal was für eine Monitoreinstellung die Leute fahren.
#6
Posted 19 January 2016 - 03:44 AM
Raubwurst, on 18 January 2016 - 03:09 PM, said:
Pfft nur weil ich heute im Atilier war. Aber danke für die Infos, hatte erst später mit den Patchnotes gerechnet. +1
Und was lese ich in den Notes, Name Change....hmmm ob ich soll? *grübel* Die ganzen fixes finde ich cool. Is nie verkehrt die Map-Performance zu verbessern. imho
Edited by Revorn, 19 January 2016 - 03:50 AM.
#7
Posted 19 January 2016 - 04:39 AM
- Unzerstörbarer Wackelpudding
- Feindliches Munitionsdepot
- Dreiköpfiger Kopfsalat
- Kevin
- Jaqueline Mandy Chantal
- Drogenunabhängiger Journalist
- Trauzeugenverhörer
- Nightbeaver
- Honigkuchenpferd
- Herbert Schwakowiak
Ich brauch nen Zweitaccout!
#8
Posted 19 January 2016 - 04:46 AM
@Túatha: Mach's, dann kann man dir endlich mal eine PM schreiben xD (Dank der Apostrophe geht das nämlich nicht wirklich...)
#9
Posted 19 January 2016 - 04:59 AM
#10
Posted 19 January 2016 - 05:34 AM
Raubwurst, on 19 January 2016 - 04:46 AM, said:
@Túatha: Mach's, dann kann man dir endlich mal eine PM schreiben xD (Dank der Apostrophe geht das nämlich nicht wirklich...)
Ich ändere meinen Namen nur in eine PM-freundliche Alternative, wenn du dich in Prinzessin Lillifee umbenennst.
Natürlich nur echt mit passendem Avatar.
Edited by Túatha Dé Danann, 19 January 2016 - 05:36 AM.
#11
Posted 19 January 2016 - 06:48 AM
#12
Posted 19 January 2016 - 07:02 AM
derFiend, on 19 January 2016 - 04:59 AM, said:
Hö, Obacht!
http://www.youtube....orXtqwM#t=7m07s
Edited by Arabinoxylan, 19 January 2016 - 07:02 AM.
#13
#14
Posted 19 January 2016 - 08:12 AM
• Heavyorgaussmus
falls vergeben:
• HeavygaussmachtdeinLichtleinaus
#16
Posted 19 January 2016 - 08:49 AM
#17
Posted 27 January 2016 - 10:37 PM
egal was kommt ob balistik oder lrms der center ist sofort kritisch..
kann das mal jemand seriöses bestätigen?
EDIT: nach 2 weiteren runden fällt es immer mehr auf wenn man drauf achtet..
ich bekam 2 x 2 lrm ab und war instand auf 70% wie geht das denn? einen tag habe ich übrigends nicht gesehen..
Edited by wwwwwwwwwssaddwwLolCantMove, 27 January 2016 - 11:26 PM.
#18
Posted 28 January 2016 - 02:18 AM
Was die Druchhaltefähigkeit des Whammys angeht, müssen wir mal sehen ob jemand seriöses hier auftaucht.
#19
Posted 28 January 2016 - 04:28 AM
€: aufgrund des postings unter mir: ich fahre jeden WHM mit voller Panzerung, ist ja tatsächlich ein entscheidender Hinweis.
Edited by Dodger79, 28 January 2016 - 05:08 AM.
#20
Posted 28 January 2016 - 04:50 AM
wwwwwwwwwssaddwwLolCantMove, on 27 January 2016 - 10:37 PM, said:
egal was kommt ob balistik oder lrms der center ist sofort kritisch..
kann das mal jemand seriöses bestätigen?
EDIT: nach 2 weiteren runden fällt es immer mehr auf wenn man drauf achtet..
ich bekam 2 x 2 lrm ab und war instand auf 70% wie geht das denn? einen tag habe ich übrigends nicht gesehen..
Wenn Du den 6R oder 7S mit Stock-Armor (44/68) fährst, würd mich das nicht wundern.
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