Spielspass
#1
Posted 14 June 2013 - 01:32 PM
Was soll ich sagen ? Ich könnte gerade mal Knochen kotzen. Ich spiele das spiel mit einer lustigen Gruppe und meistens bekommen wir auch eine 4er Gruppe zusammen. So bis gegen 19:00 uhr ist die Sache dann auch ganz ausgeglichen. aber dann kommt die Zeit in der man gegen Gruppe antritt wo man wenn man sich den Spielverlauf ansieht nur zu dem Schluss kommen kann das dort 2 4er Gruppe synchron gemeldet haben und als getarnte 8er Gruppe spielen. Ich meine wenn ich mich ungeschickt anstelle und auf den sack bekomme dann gefällt mir das nicht aber dann ist das mein Fehler und damit muss ich klar kommen.
Wenn man mit einer eigenen 4er Gruppe startet ist es schon durchwachsen aber sobald man nur zu dritt ist wird es hässlich.
Es wäre einfach nett wenn man sich da mal was einfallen lassen würde weil so macht das ganze keinen Spaß mehr. ich will hier auch gar nicht davon reden was von Leuten zu halten ist die sich als 2 4er drops tarnen müssen weil es ihr Ego nicht verkraftet in einer 8er Gruppe besiegt zu werden was ja eigentlich nicht sein kann weil sie ja so tolle Reißer sind.
aber mal im ernst ein bisschen mehr Ausgewogenheit bei der Auswahl der Spieler in Sachen Tornage und Rating wären nett weil man zehrt doch von den spannenden langen runden und nicht davon wenn man eine gruppe ohne Anspruch besiegt weil sie schon beim start schlecht Karten hatt.
P.S.
wenn man auf eine perfekt abgestimmte Gruppe trifft die sofort und ohne schuldhaftes zögern einen wegwischen weil alle Aufgaben wirklich optimal besetzt sind und man diese Gruppen auch noch mehrfach am Abend hat dann glaube ich nicht das man von Zufall sprechen kann
#2
Posted 14 June 2013 - 01:39 PM
aber recht geb ich dir die ele klappt vll ( kann man sehen wie man will ) aber Elo + Tonnage klappt nicht.. regeln wie : max 3 assault / max 3 ECM oder sowas würde vll auch etwas ausgewogenere spiele machen + unsere kleinen Medium mechs wieder ins rechte licht rücken hf
#3
Posted 14 June 2013 - 02:00 PM
Du musst bedenken, das es Mechwarrior und auch Computerspiele dazu schon ein Weilchen gibt. Manche Teams spielen seit Jahren zusammen, sind damit quasi gross geworden und sind auch alle berufstätig. Die fangen um die Zeit grade an zu spielen. Im Rekrutierungsforum fällt auch auf, das viele Einheiten ab 19 oder 20 Uhr anfangen zusammen zu droppen.
#4
Posted 15 June 2013 - 02:41 AM
Was aber faktisch immer geht:
-Du kommt ins Spiel in Gruppe B und siehst das Gruppe A aus 4 Spieler mit dem gleichen Einheitszeichen besteht. Kurz nachgefragt oder einfach stillschweigend angeschlossen und schon sind 7v.8 an einer Stelle versammelt. Da greift der Herdentrieb und die Kampfbubble ensteht. Oft gibt auch einer der 4er Gruppe ein Ziel vor: We go KAPPA! Da wärst du doof nicht der Truppe zu folgen.
m.M nach sind das keine doppelten Sync-Drops sonder normale 4er Drops und 2-3 Spieler mit Grips bzw. einer der ein Ziel ansagt. Sobald 1 am Anfang die Initative ergreift läuft der Rest als Lemming-Train hinterher.
Also nicht zuviel ins Spiel interpretieren
#5
Posted 15 June 2013 - 03:30 AM
1. ist es eher selten das man zusammen kommt eher gegen einander
2. nur weil 8 gleiche symbole da sind ist es kein sync drop,da müsste jedes 2te spiel gegen nen sync drop laufen rein von den symbolen her.
3.macht der mm öfter 2 4er zusammen,is ja nicht verkehrt.Wie Quardak sagt,kurz angehauen,man begrüsst sich und spielt zusammen....Is ja n team spiel,oder täusch ich mich da? Ich denke wenn man jemanden den schwarzen Peter stecken will,dan den Dev Gods....oft zittierter Satz:"kriegt euer Game in den Griff PGI"...
#6
Posted 15 June 2013 - 06:11 AM
Und hört doch mal auf immer PGI anzukreiden das Sie mist machen! Es sind einfach zu viele Minimins hier die rumheulen wegen jedem mist und dann aber das gleiche machen noch ne nummer Extremer Ja, das seit Ihr auch
Edited by Hobit, 15 June 2013 - 06:13 AM.
#7
Posted 15 June 2013 - 06:46 AM
Hobit, on 15 June 2013 - 06:11 AM, said:
Und hört doch mal auf immer PGI anzukreiden das Sie mist machen! Es sind einfach zu viele Minimins hier die rumheulen wegen jedem mist und dann aber das gleiche machen noch ne nummer Extremer Ja, das seit Ihr auch
Erstes Post und gleich n (Troll ?) Flamepost. Nette Einführung.
#8
Posted 15 June 2013 - 06:55 AM
#11
Posted 15 June 2013 - 08:45 AM
#12
Posted 15 June 2013 - 10:00 AM
#13
Posted 15 June 2013 - 10:12 AM
unterirdische Hitregistration mit Ballistics und ER/PPC's
#14
Posted 15 June 2013 - 11:03 AM
catziller, on 14 June 2013 - 01:39 PM, said:
Steht euren Mann und meldet euch in der richtigen Queue an.
#15
Posted 15 June 2013 - 11:10 AM
Warum? -> Das ist jetzt schon seit Monaten so möglich, und es wird nichts dagegen unternommen!
Ab und zu gibt es mit Sicherheit tatsächlich 8er drops in PUG Matches. Allerdings bezweifle ich, dass es wirklich so häufig vorkommt wie mancher vermutet. Ich selbst habe schon oft 8er Drop Vorwürfe erlebt, obwohl ich ausschließlich Solo droppe.
Ich denke eher, dass das vielmehr eine Hexenjagt ist, denn keiner kann wirklich nach vollziehen ob der Gegner tatsächlich ein 8er Drop ist oder nicht. Und weil einem die Recherche über das Forum oder der Clan HP zu aufwändig ist, wird einfach angenommen, DASS es ein 8er drop ist und basta!
PGI könnte dem entgegenwirken und einfach JEDES Premade Team im End-Of-Match screen markieren!
Warum sie das bis jetzt nicht gemacht haben ist mir ein Rätsel. Programmiertechnisch ist das ganz sicher kein Problem. Eher liegt es wohl an der Firmen Politik die Premades nicht "diskriminieren" zu wollen, denke ich. Denn die Premades (langzeitkunden/founder) sind bis jetzt das Brot&Butter der Firma. Von "Casual Friendliness" ist bis jetzt bei MWO nichts zu sehen.
#16
Posted 15 June 2013 - 12:12 PM
Es gibt für die ja nur die 35t und abwärts und 80t und aufwärts Möglichkeit eines Drops.
Dazwischen hat sich eben noch keine Mechfabrik was einfallen lassen.
@TE:
Syncdrops gibt es, aber warum beschwerst du dich darüber?
Such dir n Trupp wo 8er perma laufen und du hast das Problem beseitigt.
Lones oder sponti-Grüppchenfans leben halt den härteren Weg.
#17
Posted 15 June 2013 - 12:48 PM
#18
Posted 15 June 2013 - 03:49 PM
Allerdings werden wir regelmäßig gegen 4er Premades gematched und auf beiden Seiten sind dann volle 4er Gruppen, die man über den Laufe des Abends ständig wieder in den verschiedenen Konstellationen sieht. Da begrüßt man sich und freut sich auf wahrscheinlich spannende Spiele.
Syncdrops sind auch da fast nie zu sehen. Und wenn, sinds dann eher 5er Teams, die nicht genügend Leute für 8er Gefechte zusammenbringen.
Ich glaube, das Syncdrop "Problem" wird massiv überschätzt.
Der Zufall bestimmt halt mit. Wir hatten auch schon Spiele, in denen Premades und Solos aus der Einheit auf dem Schlachtfeld zufällig gegenüber standen.
#19
Posted 15 June 2013 - 10:46 PM
Volles Program Sync Drop... Die namen kannste dir aufschreiben haste ein 4er zusammen und der 5. taucht auch in den 4er wieder mit auf ist es ein Sync. Mann kan ja wohl noch ein par NAmen im Schädel halten! Und Am allerschlimsten sind BUG User die sich an Klippen stellen wo man durch sehen kann aber nicht getroffen wird. Und der letzte winke geht da mal an Kef seine Truppe. Ihr beschuldigt leute das sie Unfair Spielen, zumindest ein par davon sind mir schon untergekommen und sieht euch dann ?!?!?
Und ja ich habe erst 2 Post und Ja ich bnin neu hier. Aber sowas fällt ganz schön auf!!.... andere schlecht machen um selber gut dazustehen. Und mal PS: Mighty Spike lerne mal vernüntig scheßen, das geht ja mal garnicht^^
Ehre-Anstand Fairplay will jeder!
Aber sich drann halten tztztz!
Jeder sollte sich gedanken machen ob er selber sowas will was er anställt.
Edited by Hobit, 15 June 2013 - 10:49 PM.
#20
Posted 15 June 2013 - 11:06 PM
Edited by McNiell, 15 June 2013 - 11:07 PM.
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