Jenner Iic ?
#1
Posted 17 February 2016 - 08:27 PM
Mais ils sont quand même pas donné donc je réfléchis encore à me lancer sur ça ou autre chose
Je pars du principe que pour ce genre de châssis l'idéal est l'énergétique mais je me trompe peut être, donc je m'oriente vers le JR7-IIC-A ainsi buildé,
ce qui donne des stats du genre :
Firepower 36.00
Max sustained DPS 5.16
Cooling Efficiency43%
Speed 145.8 kph 156.7 kph
JumpJets 4 of 7 (29.73m)
Ce que je trouve très correct pour un light de 35 tonnes
le gros défaut est le rabotage sur tout le blindage mais je ne vois pas comment faire autrement mis à part sacrifier les jj ou les dissipateurs ce qui ne me plait pas tellement,
je cherche donc des avis sur ce châssis pour ceux qui l'ont déjà testé merci
#2
Posted 18 February 2016 - 12:41 AM
Bon je possède tous les châssis light mechs du jeu sauf le wolfhound et le trashcan. C'est ma classe préférée. Je peux donc pas mal te conseiller si tu veux
Voila un conseil que je peux te donner : si tu n'es pas habitué au light mech, le Jenner IIC, tout comme le Jenner sont des mechs puissants mais très fragile !
Si tu n'es pas habitué à cette classe, commencé par un mech avec lequel c'est "tout ou rien" peut s'avérer frustrant. Concernant ton build, sur un light mech, il te faut quasi toujours mettre l'armure au max !
http://mwo.smurfy-ne...1b7db2824a818ca
Perso j'utilise cette variante avec 6xERSL, c'est moins puissant mais tu pourras mettre bien plus de DHS et tirer bien plus longtemps. Là aussi ça dépend de ton style de jeux : tu préfères balancer un gros Alpha et disparaitre, ou rester longtemps sur un ennemie et la jouer Harass ?
Au niveau des variantes, les lasers ne sont pas forcément le mieux ! le IIC Prime est également génial avec les 6 missiles hardpoints. Du pur régal pour réduire les assaults en morceaux !!!
Concernant le prix, pourquoi ne pas commencer par un châssis moins cher ou plus "safe" pour te donner une idée du gameplay des lights mechs ?
Exemple : Artic Cheetah, chers mais bien plus durable et ECM ; Spider, le ninja absolu ; Locust pour apprendre à piloter les lights c'est génial mais ultra frustrant ; Le Firestarter avec de bonnes hitboxes et 8 lasers dessus, ça reste une valeur sure...
Après tu vas apprendre beaucoup en pilotant le Jenner IIC, donc ça peut être un très bon invesstissement et un bon point de départ pour s'attaquer à cette classe de mech... Perso mon premier lights mechs était le Jenner F il y a plus de deux ans. Bon souvenir et excellent châssis =)
#3
Posted 18 February 2016 - 03:36 AM
Aleski, on 18 February 2016 - 12:41 AM, said:
Si tu conserves le moteur de base les Jenner IIC sont parmi les lights les moins chers.
Sinon, mon opinion n'est peut-être pas la plus informée étant donné que je viens de les acheter et que j'ai pour l'instant très peu joué avec. Mais, pour ce que ça vaut, le Jenner est le mech que j'ai le plus piloté, de loin, et l'Oxide est mon mech préféré.
Pour l'instant je trouve que ce Jenner IIC est de la merde en barre. Bon, c'est peut-être dur comme jugement, je pense qu'avec un peu d'habitude je m'en sortirai, mais le feeling est pas bon. Et comme premier light je déconseille.
En fait ça se résume à une chose : il est beaucoup trop gros, trop fragile et/ou trop pataud. Donc c'est un mech qui perd systématiquement ses échanges. Et en brawl il dure pas longtemps.
Pour l'instant les builds avec lesquels je m'en sors le mieux sont donc les lasers avec un peu de portée et une alpha correcte, comme 4 MPLas ou 5/6 MLas.
PS: pour ton build, tu n'as pas besoin de 4 jets, 1 ou 2 suffisent, par contre tu as besoin de ton armure.
#4
Posted 18 February 2016 - 03:37 AM
d'accord je vais revoir mon build pour maximiser le blindage
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Au niveau des variantes, les lasers ne sont pas forcément le mieux ! le IIC Prime est également génial avec les 6 missiles hardpoints. Du pur régal pour réduire les assaults en morceaux !!!
Je testerais les deux pour voir, vu que je n'ai que très peu d'expérience des lights, en général plus un mech est gros et plus je privilégie l'arrosage mais quand il s'allège et devient mobile j'adopte plus facilement un mode grosse sauce et je me planque pour refroidir.
ok pour le type d'armement, de toute façon pour le masteriser il va me falloir en essayer plusieurs
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Exemple : Artic Cheetah, chers mais bien plus durable et ECM ; Spider, le ninja absolu ; Locust pour apprendre à piloter les lights c'est génial mais ultra frustrant ; Le Firestarter avec de bonnes hitboxes et 8 lasers dessus, ça reste une valeur sure...
Pourtant l'Artic Cheetah affiche bien moins de blindage,
le Locust j'ai un peu regardé mais il me semble être fait en papier d'alu, il va vite mais on peut rien équiper dessus,
le firestarter a vraiment une sale gueule je peux pas piloter un truc pareil,
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et oui, il est livré d'office avec son moteur le plus puissant donc pas besoin de sur-achat contrairement aux autres
Edited by Akalan, 18 February 2016 - 03:44 AM.
#5
Posted 18 February 2016 - 05:15 AM
Akalan, on 18 February 2016 - 03:37 AM, said:
le Locust j'ai un peu regardé mais il me semble être fait en papier d'alu, il va vite mais on peut rien équiper dessus,
Faut pas regarder les chiffres bruts.
Ce qui est important est le rapport blindage/surface, et conjonction avec la hitbox. Le cheetah a certes moins de blindage, mais il est plus petit et a une hitbox qui permet mieux de répartir les dégâts que tu prends.
(mais il est bien moins indestructible que certains le disent).
Quand au Locust, il n'a pas beaucoup d'armure mais il est minuscule (et on peut mettre beaucoup d'armes dessus 6 small pulses par exemple).
#6
Posted 18 February 2016 - 10:58 AM
Il est vrai que mon feeling n'est pas top non plus pour l'instant, mais vu que j'ai commencé le jeu sur un King Crab j'attend de me faire à ce type de jeu, j'ai zaapé les smalls lasers pour des er médiums, la distance me permet de durer un peu plus longtemps tout en tirant partie de la vitesse, et de faire des parties à 300 dmg en moyenne, ce qui est quand même pas terrible, j'attends de voir ce que ça donne avec les améliorations qui peuvent changer beaucoup de choses
#7
Posted 22 February 2016 - 08:15 PM
je suis repassé aux ERSL quand j'ai pris un peu d'assurance pour me rapprocher des cibles, je me débrouille pour arriver dans des mêlées ou je serais facilement chiant et difficilement une cible parce que les autres deja occupés avec des plus gros, et j'arrive à faire des bons scores, voir des solos kills des most dmg en série etc dans certaines qui tournent bien
Mais c'est vrai que c'est tout ou rien, il m'arrive aussi de me faire déramer d'entrée de jeu a cause d'un mauvais placement, ce mech c'est du papier d'alu, il m'est arrivé de me faire one shooter à 800m par un LBX alors que j'étais partiellement caché derrière un rocher et tout neuf j'ai rien compris,
néanmoins je pense que c'est un bon moyen d'apprentissage que de piloter ce genre de machine, on apprend à être prudent, à bien se placer, à bien calculer son timing et son effet de groupe, etc tout un tas d'aspects qu'on néglige sur des machines plus solides qui n'imposent pas de jouer en serrant les fesses non-stop
Les améliorations basics ont beaucoup jouées sur mon appréciation aussi j'ai l'impression, j'ai hate de débloquer les elites pour vraiment tirer partie de son potentiel, notamment sa vitesse de pointe
j'ai le JR7-IIC depuis peu équipe en 6xSRM2, c'est assez efficace j'ai l'impression, première partie 3 killing blow,
j'ai sacrifié les jj pour pouvoir équiper tout ça et les ammos, JR7-IIC
j'attend d'avoir débloqué l'amélioration de la vitesse pour tester une variante 6x SRM4 avec un moteur un peu plus petit mais néanmoins des pointes à 149 ce qui est deja pas mal
JR7-IIC
#8
Posted 23 February 2016 - 02:37 AM
Akalan, on 22 February 2016 - 08:15 PM, said:
J'irai pas jusqu'à dire que ça devient une "bonne machine", mais oui, je suis d'accord, on s'y fait, on apprend à faire avec. Mais malgré le fait que j'ai l'impression de faire mon taf, je reste constamment déçu par l'impact que j'ai sur le combat.
#9
Posted 23 February 2016 - 03:01 AM
Mais j'ai tout de même cette catégorie de mech dans mon hangar.
Le jenner IIC en version SRM, A une meilleure alpha et a des jumpjets par contre, il n'a aucun quirk et son hitboxe est importante que celle du jenner.
Donc jouer un Oxyde et un Jenner IIC, c'est presque le jour et la nuit.
-> un IS avec de la structure, un hitboxe plus petite, un accélération, décélération de dingue
-> un clan qui jump, une meilleure alpha et la technologie CLAN.
Bref, c'est une question de feeling
Mais L'oxyde est plus sympa à jouer pour moi
Edited by Rainbowsfx, 23 February 2016 - 03:02 AM.
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