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Townhall Meeting 27/02

Town Hall Meeting

13 replies to this topic

#1 maxmarechal

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Posted 27 February 2016 - 12:13 PM

https://www.reddit.c...ation_infodump/

si quelqu'un se sent de traduire


Edit : traduction faite, lire plus bas.

Edited by Coryphee, 29 February 2016 - 11:29 AM.


#2 epikt

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Posted 27 February 2016 - 12:25 PM

Si personne ne se met dessus je devrais faire la trad demain ou en début de semaine.

edit :


Edited by epikt, 27 February 2016 - 02:35 PM.


#3 epikt

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Posted 28 February 2016 - 02:02 AM

Début de la trad (il reste les questions à faire).

Spoiler


PHOENIX HAWK? SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

Posted Image

Edited by epikt, 28 February 2016 - 04:26 AM.


#4 epikt

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Posted 28 February 2016 - 02:14 AM

Road map officielle (j'aurais peut-être mieux fait de traduire ça, mais bon...)

#5 KhanBhacKeD

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Posted 29 February 2016 - 06:17 AM

Merci epikt. Si tu veux je me charge de la trad de la road map pour demain?

#6 Rainbowsfx

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Posted 29 February 2016 - 06:31 AM

Merci pour le résumé et la traduction

#7 epikt

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Posted 29 February 2016 - 06:45 AM

View PostUan Harox, on 29 February 2016 - 06:17 AM, said:

Si tu veux je me charge de la trad de la road map pour demain?

Ah oui, si tu veux traduire la road map fais-toi plaisir (façon de parler).

#8 LeFox21

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Posted 29 February 2016 - 08:43 AM

Résumé du Town Hall Meeting
(Traduction du topic de Subscyed sur reddit)
Pour les intéressés, il reste la partie Q&A à traduire Posted Image
https://www.reddit.c...ation_infodump/


General Notes

La stratégie du "1 patch par mois" est bonne mais pas parfaite selon Russ

Permet d'ajouter plus de contenus au patch comparé aux deux patch par mois d'avant.
Fevrier à été le premier mois de cette stratégie du 1 patch par mois.

Cependant il aura eût besoin de plus de patch fix.



PATCH DU 15 MARS

Sortie de l'Archer
Posted Image
Posted Image


Nouvelle map.

Sur la base des textures de Grim Portico.
Un petit peu plus grand que Tourmaline Desert, mais pas aussi ouvert que Polar Highlands (encore heureux...)


Mech movement code.

Amélioration du code de déplacement des mechs au travers de l'environnement. Meilleure mécanique.
Normalement cela veut dire que nos joyeux robots ne se coinceront plus dans des racines ou des cailloux Posted Image


Nouveau mode de jeu, "Domination", dans le style "Roi de la colline"

Un seul point de la map doit être capturé.
1 ou deux objectifs secondaire à capturer qui amélioreront la rapidité de capture de l'objectif principal.


Changement dans le mode "Conquest"

Tout porte sur l'objectif de capture.
Les points de capture seront neutre par défaut.
Plus de victoire quand on détruit l'équipe adverse.
Victoire seulement lorsque les 750 points sont atteins par une des deux équipes.
Fini le Conquest façon Skirmish Posted Image (Par contre aucune nouvelle d'une quelconque modif du gain en c-bills...)

Changement global du comportement de capture.
Tout mech qui cap et qui se fait tirer dessus stoppe de cap pendant 3 secondes.


Mode Spectateur

Les spectateurs en "conquest" verront les points de cap en plus du reste de leur équipe.
Quelques améliorations au mode spectateur (pas beaucoup de détails sur ce point)


Ecran de vote pour les maps (Fini les trolls !)

Vote unique, on ne peut pas changer après.
On ne peut pas voir le pourcentage de vote avant de voter.
On ne pourra plus jouer avec le système de vote.


Changement des textures des mechs, passage en 2K !
Gros changements pour les mechs anciens Posted Image

Nouveau modèle de pilote :
Posted Image


Nouveau système de modération des dégâts

-21 C-Bills par team damage. Ajout d'un système de pénalité si team Kill (un peu comme le système de pénalité de déconnexions)


5 nouveaux mastery bundles


Changement des mechs trial


Informations des flamers sur le HUD (pas de détails sur ce point)







Cheaters

La surveillance continue. Mais d'après Russ il ne sont qu'un très faible pourcentage, contrairement à ce u'on pourrait croire.


Tournois

Le site web du tournois sera en ligne fin Mars.
Inscription et management des teams sur ce même site (sécurisé)
Format: 8v8
Les dépenses seront couvertes pour a grande finale SEULEMENT.
Sûrement en Automne
Vancouver, Seattle comme locations possibles.
PGI fournira les PC
En conversation avec ESL.
Russ veut absolument ajouter plus de compétitions dans MWO
Les prix peuvent être augmenté par la communauté via des packs d'items.

Détails

Le tournois aura un client spécifique (un peu comme le PTS)
Un serveur par région !




Redimensionnement des mechs

Le redimensionnement du Nova :
Posted Image

Viendra peut être pour le patch de Mai
Sinon en juin (on part sur Juin alors ^^)
Nouvelle taille = Requirks


Système de decals

Sûrement en Avril
Au débute ce sera limité aux logos de factions.
Les logos persos arriveront bientôt (Voir section Bientôt plus bas)


Changements de gameplay

Amélioration des PPC et LBX en Avril.

Réduction de chaleur mineur sur les PPC
Moins de dispersion pour les LBX (changement mineur)
Changement dans les AMS (Peut être un système de gain de C-bills pour descendre des LRM Posted Image)

Le système de Ghost Heat est faillible selon Russ, il compte le changer.
Russ: "Je n'aime pas passer la tête au dessus d'une crête et mourir d'une seule alpha"
Russ: "(A propos des Alpha qui font beaucoup de dégâts) Cela peut arriver, mais c'est très rare."
Russ: "On ne devrait pas tirer des alpha à chaque fois qu'on tire"
Il veut augmenter le temps des matchs et le temps avant de mourir.
Un test arrivera surement sur PTS en Juin.


Nouveau mech

Phoenix Hawk! http://www.sarna.net/wiki/Phoenix_Hawk
Posted Image
Arrivage le 2 Mars.
Pack mech seul, comme les autres (RFL,MAD,WRH,ARC,KDK)
Medium, 45 tons
ECM, MASC sur certaines variantes !

2 héros :
Posted Image

Posted Image


Bientôt™! - Tout ce qui devrait arriver un jour, sans date précise

Le mode "assault" sera complètement transformé :
Base avec tours ECM, UAV et AMS.
Support via Dropship (Dropship MVP)
Tourelles et murs d'enceinte
Zone de cap dans la base
Peut être un système de respawn, mais Russ est contre pour le moment.

D'autres mode de jeu seront planifiés :
Russ veut 5 modes de jeu pour le patch de Mai.

Le modèle du pilote :
Aura une version femme.
Uniforme Clan et IS.
Changement des couleurs de l'uniforme.

Edited by LeFox21, 29 February 2016 - 09:02 AM.


#9 LeFox21

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Posted 29 February 2016 - 11:00 AM

Et comme un con, je n'avais pas vu ce topic, du coup je me suis tapé la trad une nouvelle fois dans un nouveau topic Posted Image
Désolé les ptizamis Posted Image

#10 Coryphee

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Posted 29 February 2016 - 11:03 AM

J'ai regroupé les 2 topics en un seul, merci à vous pour la traduction !

#11 SgtKinCaiD

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Posted 29 February 2016 - 02:26 PM

View PostCoryphee, on 29 February 2016 - 11:03 AM, said:

J'ai regroupé les 2 topics en un seul, merci à vous pour la traduction !

Tu es trop fort Technoguerrier ! Posted Image

#12 epikt

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Posted 04 March 2016 - 01:05 AM

Quelques nouvelles des redimensionnement en cours et/ou prévus. Tout d'abord, un zoli Dragon :

Posted Image

Puis, en direct de Twitter :

#13 KhanBhacKeD

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Posted 04 March 2016 - 01:15 AM

Il faut réduire la taille du locust!!! Je vote pour :D
Je n'aurais même pas pensé qu'il puisse être plus grand que sa véritable échelle...

#14 Coryphee

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Posted 04 March 2016 - 03:55 AM

Alléluia pour le locust et le nova !!! Pas de news de l'Awesome ?





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