#41
Posted 31 March 2016 - 05:31 AM
#44
Posted 31 March 2016 - 11:50 PM
Na mal sehen wie lange noch am Wochenende werde ich vermutlich Abends keine Zeit haben (RL).
#45
Posted 31 March 2016 - 11:54 PM
Kann ich ein Tagesgeld Konto aufmachen?
#46
Posted 01 April 2016 - 01:37 AM
Karl Streiger, on 31 March 2016 - 11:54 PM, said:
Kann ich ein Tagesgeld Konto aufmachen?
Hihi ja, ich wollte es eigentlich mit 3,2,1 Punkten oder so realsieren, aber damit ist keine statistisch einwandfreie Bewertung zu machen, wenn man Kämpfe gegen höheres BV belohnen will. Aber mit 654 und 321 geht das hervorragend :-D
Fürs nächste Event aber für mich das Resüme:
Kürzer, weniger Drops, mit vorheriger Teilnehmermeldung im Forum, damit man das Teilnehmerfeld besser abschätzen kann und die Eventparameter entsprechend anpassen.
#49
Posted 03 April 2016 - 11:57 PM
Das Resümee darüber war.
BV war sehr schön, nur der BV Wert steigt meiner Meinung nach etwas zu schnell.
Der BV Wert sollte unter Umständen nochmal überarbeitet werden, wobei ich sagen muss das mir der Ansatz sehr gut gefällt den Chassie den Wert zu geben und nicht den einzelnen Modellen.
Leider hauen die Quirks einiges zusammen. Ich habe mit einem ShadowHawk gegen einen Panther gespielt. Der Panther ist schon ein Robustes Chassie aber das er noch nicht mal kritisch wird nach ein paar Alphas aber der SHD schon überall auseinanderfällt (aufgrund der schwachen Quirks) ist halt nicht gerade toll vor allem nicht aufgrund des BV unterschieds und der Waffenzuladung beider Mechs.
Meine Meinung ist auch das es in MWO nicht funktioniert mit einem 1vs1 außer man gibt die Chassie vor. Selbst bei gleicher Gewichtsklasse SHD vs BJ (war ein sehr knapper Kampf) hat man den Nachteil des SHD (wenige Quirks) gespürt.
Ich denke auch das ich im nachhinein einfach den falschen Mech gewählt habe, jedoch glaube ich auch das ein 2vs2 mit dem BV System um einiges Runder und besser läuft. Es ist dann zwar kein klassisches 1vs1 in Solaris VII manier... leider... aber aus meiner Sicht würde ein 2vs2 besser funktionieren...
Hatte auch trotz der vielen lose (aufgrund der ungünstigen Mechwahl meinerseits) meinen Spaß und ich weiß gegen welche Gladiatoren ich nächstes mal nicht mehr antreten werde
Edit: Ich hatte auch ungewertete Kämpf, SHD vs SHD die beide sehr knapp waren und wie ich mir einen Sol VII kampf vorstelle. Deswegen auch oben meine Meinung das ein 1vs1 sehr gut funktionieren würde wenn man das Chassie für beide Teams gleichsetzt z.b. SHD vs SHD usw.
Edited by Eiswolf, 04 April 2016 - 12:08 AM.
#50
Posted 04 April 2016 - 02:56 AM
Eiswolf, on 03 April 2016 - 11:57 PM, said:
Ja Eiswolf, der SHD hat unterperformt. Bislang habe ich eine Sperre drin, dass ein Mech nicht unter sein GrundBV fallen kann. nach den Kampfstatistiken hier, denke ich darüber nach diese zu entfernen - das würde dem einen oder anderen Mech gerechter werden. außerdem würde ich das BV-Fallratio erhöhen, das bremst den Aufstieg eines Mechs auch. Momentan fallen die Mechs halb so schnell wie sie steigen. Die Kampfstatistik zeigt aber, dass diese Künstlichkeit nicht nötig ist - wird also entfernt. Mit dem 2v2 ist es sicher so, dass es runder läuft - mit mehr Teilnehmern würde es das aber auch so ;-)
#51
Posted 04 April 2016 - 03:01 AM
Training hier Training da und zwischendruch noch nen Spaßdrop - da hat keiner Zeit für AußerUnit Aktivitäten.
#52
Posted 04 April 2016 - 03:22 AM
Doch hat man z.b. bei einem 2vs2 die Möglichkeit einen Ausgleich anhand des BV Wertes zu schaffen.
Was natürlich voraussetzt das es keine Fixen Teams gibt sondern selbst zusammen gewürfelte pro Kampf. So z.b. zwei Gladiatoren wollen kämpfen sie melden einen Raum an.
Der eine hat 300 BV der andere 500. Beide einigen sich darauf das sie pro Team maximal 1000 BV haben dürfen.
Jetzt joint ein anderer Gladiator mit BV 700 und schließt sich dem Team an das den BV Wert 300 hat nach kurzer Zeit kommt ein anderer Gladiator mit BV Wert 500 und schließt sich dem anderen Team an. Jetzt haben beide Teams 1000BV und können gegeneinander antreten.
Es könnte auch theoretisch funktionieren wenn jemand 900BV hat und gegen zwei 300BV Mechs antritt. Bei sowas sollte es zumindest ein Drittel BV Unterschied zwischen den beiden Teams geben da sich der Spieler der alleine gegen zwei antritt auf zwei Konzentrieren muss und das Team mit zwei Spielern Focusfire machen kann wobei einer der beiden immer seine Ruhe hat,... bei längeren Nachdenken ist diese Idee suboptimal... also am besten wieder verwerfen... obwohl es doch recht interessant sein könnte...
Es gäbe noch eine andere Möglichkeit. Man muss sich keinen Mech kaufen sondern kann sich nur BV Level erkämpfen und als Regel gilt das der BV Wert immer an den der niedriger ist angepasst wird und einen Mech in diesem BVLevel wählen muss.
Soll heißen jemand hat 300 BV zur Verfügung und fordert oder wird herausgefordert von einem Spieler der 600 BV hat.
Der Spieler mit 600BV fällt beim akzeptieren des Kampfes auf 300BV runter und wählt in diesem Bereich seinen Mech.
Man kann es auch umgekehrt machen.
Bzw. Könnte man denjenigen der den höheren BV Wert besitzt aufgrund seiner Leistung einen BV Bonus zu kommen lassen von 50 und hätte so nicht 300BV zur Verfügung sondern 350.
Möglichkeiten gibt es genug.
Ich bin gespannt wie es das nächste mal läuft. Ich freue mich darauf.
Edit: @Karl
Kann gut sein.
Ich denke das es vielleicht als Wochenendevent FR-SO mit durchgehenden Dropzeiten und nicht von 20-23 Uhr eventuell attraktiver wird (auch für Schichtarbeiter)
bzw. Auch unter der Woche von MO-SO mit durchgehenden Dropzeiten. So können auch Leute daran teilnehmen die z.b. am Samstag ausgehen oder Sonntag Abend Familien Abend haben... usw.
Die Dropzeiten von 20-23 Uhr könnten durchaus der Grund für einige gewesen sein daran nicht teilzunehmen.
P.S. dies alles soll nur konstruktiv aufgefasst werden. Egal wie und was passiert ein Spaß war es trotzdem und sofern ich Zeit habe werde ich wieder teilnehmen. Das nächste mal in einem anderen Mech und nicht im SHD
Edited by Eiswolf, 04 April 2016 - 03:30 AM.
#53
Posted 04 April 2016 - 03:34 AM
Nur bei gegeben Events werden die BV Grenzen durchgedrückt, indem die Drops nicht fürs Event gezählt werden, die drüber liegen ^^
Es ist hier 1v1 über n v m bis 12v12 alles möglich
#54
Posted 04 April 2016 - 04:37 AM
Glückwunsch an unsere Gewinner Genosse und Headshot40k!
Ein herzliches Dankeschön an alle Teilnehmer auch und insbesondere für euer Feedback!
Die Platzierungen des Events entnehmt ihr der nachfolgenden Tabelle:
Die Preise für die Gewinner wurden bereits "zugestellt".
PS: Die zeitliche Begrenzung auf 3 Stunden täglich hatte zum einen den Grund, die wenigen Interessenten möglichst zu bündeln, sodass überhaupt Duelle zustande kommen. Zum anderen wollten wir damit auch Gelegenheitsspielern die Chance auf den Sieg einräumen. Ich habe Beispielsweise nur an 3 Abenden gespielt und bin zu meinem Erstaunen trotz mäßiger Leistung recht weit oben in der Tabelle gelandet.
Wir nehmen uns euer Feedback zu Herzen und werden das nächste Event sicher etwas anders angehen. Bis dahin alles Gute für euch & wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
#55
Posted 05 April 2016 - 05:18 AM
Ich persönlich finde den 1vs1 Modus auch wichtiger als 2vs2, weil es für mehr Leute zugänglich ist, und die Suche nach einem Gegner erleichtert.
Ein Verbesserungsvorschlag wäre die Restriktion, dass zwei Piloten aus der selben Fraktion nicht gegeneinander antreten können, zu streichen. Ich bin zwar nicht fit was die Hintergrundgeschichte zu Solaris angeht, aber nachdem es nur Gladiatorkämpfe sind und nicht Territorialkämpfe, ist es aus meiner Sicht unnötig limitierend.
#56
Posted 05 April 2016 - 12:01 PM
Myke Pantera, on 05 April 2016 - 05:18 AM, said:
Ich persönlich finde den 1vs1 Modus auch wichtiger als 2vs2, weil es für mehr Leute zugänglich ist, und die Suche nach einem Gegner erleichtert.
Ein Verbesserungsvorschlag wäre die Restriktion, dass zwei Piloten aus der selben Fraktion nicht gegeneinander antreten können, zu streichen. Ich bin zwar nicht fit was die Hintergrundgeschichte zu Solaris angeht, aber nachdem es nur Gladiatorkämpfe sind und nicht Territorialkämpfe, ist es aus meiner Sicht unnötig limitierend.
Ob Angehörige der selben "Loyalitätsgemeinschaft gemeinsam droppen können, ist bereits ein einstellbarer Parameter in der DB. Für dieses Event war er gesetzt - auch ein wenig zum Testen - für weitere wird er von Fall zu Fall nicht gesetzt sein :-)
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