Bitchin Betty - German Sound Mod
#1
Posted 18 April 2016 - 08:08 PM
#2
Posted 18 April 2016 - 09:18 PM
Und ist einfach zu installieren. Also keine scheu davor. Sprich einfach die *.pak Datei in das Verzeichnis Game im MWO Installationsordner einfügen und schon kann man sich das zu Gemüte führen.
#3
Posted 18 April 2016 - 11:09 PM
#4
Posted 19 April 2016 - 12:00 AM
Bleib aber lieber bei dem Standard.
#6
Posted 19 April 2016 - 12:09 AM
#7
Posted 19 April 2016 - 12:28 AM
Also die MW2 Betty ist toll... die hier? Naja wohl geschmackssache...
#8
Posted 19 April 2016 - 02:55 AM
#9
Posted 19 April 2016 - 03:27 AM
#10
Posted 19 April 2016 - 10:05 AM
#11
Posted 19 April 2016 - 10:48 AM
Bleibe aber bei der MW2-Betty. Memories...
#12
Posted 21 April 2016 - 09:43 AM
#13
Posted 21 April 2016 - 11:38 AM
#14
Posted 26 April 2016 - 06:45 AM
#15
Posted 26 April 2016 - 07:39 AM
Kann nicht mal einer der beiden Sound modder ein Tutorial rausbringen?
Edited by N F X, 26 April 2016 - 08:56 AM.
#16
Posted 26 April 2016 - 08:51 AM
Geklärt, also weiter.
Leider finde ich die Betonungen der deutschen Betty etwas seltsam, gefällt mir leider nicht, musste wieder der MW2 Betty weichen.
Ich warte ja noch immer auf ein B33f Soundmod! Bei Incomming Missles dann nur ein "**** **** ****" und bei "Target Destroyed" ein "2Spooky4U". "Target Erfasst" könnte dann ein klassisches "Eat this Mother*****" sein. Jedesmal wenn eine Komponente flöten geht gibt's dann nur ein trauriges "#NeverForgetX", wobei X mit der entsprechenden Komponente ersetzt wird.
Falls es jemand noch nicht hinbekommen hat eine ausführliche Anleitung:
Zitat von Beerwarriors (
Quote
Auf Deutsch:
Entferne die vorherige z_sounds.pak aus deinem Installationsverzeichnis, sofern du eine alte Version des Mods bereits drauf hast. Dann kopiere alle .pak Dateien (zumindest die, welche du haben möchtest) in dein MechWarrior Online Verzeichnis, Unterordner "Game". Dort befinden sich bereits andere .pak Files. Das ist es dann auch schon. Starte das Spiel und genieße es =)
Also du musst quasi deinen MWO Ordner finden. Mein Pfad sieht dabei beispielsweise so aus (Steamversion)
C:\Steam\steamapps\common\MechWarrior Online
Dann musst du den Ordner "Game" öffnen und dort die heruntergeladenen Dateien einfach nur reinpacken. Müsste dann so aussehen (o.ä. je nachdem welche PAKs du rein wirfst und wo dein Spiel installiert ist) :
Catalina Steiner, on 07 February 2017 - 09:00 AM, said:
http://beerwarriors....#post_107653743
Edited by Raubwurst, 07 February 2017 - 03:10 PM.
#17
Posted 26 April 2016 - 08:59 AM
falls du mich meintest: Wie man die Soundmods installiert weis ich schon, Ich meinte eine Anleitung wie man selbst Soundmods macht! Also wie Ich meine Musik in das Spiel bekomme, in meinem fall die Musik von Mechcommander 2
#18
Posted 26 April 2016 - 09:00 AM
#19
Posted 26 April 2016 - 09:14 AM
Bin grade soweit gekommen, dass ich mir mal die Bitching Betty Files anschauen wollte, aber beim extrahieren der FAV bin ich auf eine Passwortabfrage gestoßen und beim Anschauen des Music.paks steht im XML File was von IDs der Dateien, welche wohl dazu dienen, dass man die eben nicht so einfach austauscht oder eben zur wirklichen Identifikation gebraucht werden. Wenn mir jemand sagen könnte was es mit den IDs auf sich hat würde ich da zumindest weiter kommen.
Weil ein kurzes Soundfile in OGG convertieren und da entsprechend Fadeout und Prioirity einstellen sollte man ja hinbekommen ^^
#20
Posted 26 April 2016 - 09:26 AM
Raubwurst, on 26 April 2016 - 09:14 AM, said:
Bin grade soweit gekommen, dass ich mir mal die Bitching Betty Files anschauen wollte, aber beim extrahieren der FAV bin ich auf eine Passwortabfrage gestoßen und beim Anschauen des Music.paks steht im XML File was von IDs der Dateien, welche wohl dazu dienen, dass man die eben nicht so einfach austauscht oder eben zur wirklichen Identifikation gebraucht werden. Wenn mir jemand sagen könnte was es mit den IDs auf sich hat würde ich da zumindest weiter kommen.
Weil ein kurzes Soundfile in OGG convertieren und da entsprechend Fadeout und Prioirity einstellen sollte man ja hinbekommen ^^
Jo, habs auch konvertiert und so. als es nicht gefunzt hat bin ich auch auf die ID gestoßen, das ist leider grade vermutlich das einzige das micht aufhält :/ Zumindest bei der Musik.
Die FEV und FSB Ordner Stukturen für BB, Waffen, usw. werden wir wohl leider nicht so einfach bekommen ^^
Edited by N F X, 26 April 2016 - 09:32 AM.
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