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Neuer Cat Hero Mit Rescale Und Neuen Ohren?


34 replies to this topic

#21 N F X

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Posted 12 June 2016 - 07:54 AM

View PostZacharias McLeod, on 12 June 2016 - 07:40 AM, said:

Yen-Lo, nö die ist falsch.


was ist den am Yenlo falsch? Da fehlt nur die Axt am Arm.

View PostZacharias McLeod, on 12 June 2016 - 07:40 AM, said:

Pretty Baby, nö da ist die original Konfiguration unbekannt.


Pretty Baby zählt seit 4 Monaten oder so als Lore. also hätte ich den auch noch zählen müssen.

Sarna said:

  • 13 February 2016: MWO Hero 'Mechs declared canonical (Frabby)
Line Developer Randall N. Bills expressly confirmed that the fluff for the Hero 'Mechs in MechWarrior Online is considered canonical for BattleTech. ...


View PostThorn Hallis, on 12 June 2016 - 07:28 AM, said:

FTFY Posted Image


Legendkiller haben sie verändert der zählt nicht.

Bounty Hunter stimmmt auch hab ich vergessen.

Gut und der St. Ives auch noch.

Edited by N F X, 12 June 2016 - 08:10 AM.


#22 Zacharias McLeod

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Posted 12 June 2016 - 08:08 AM

Kleiner Hinweis.

Es heißt nur das die Geschichten zu den MWO Hero Mech als offiziell gelten. Nicht das auch deren Konfiguration Teil des offiziellen Hintergrunds ist.

Siehe den Warhammer. Der war auch nur ein ganz Normaler und kein Umbau.

Steht auch im Text: the fluff. Was nur die Geschichte drum herum bedeutet nicht aber die Konfiguration.


Auch ja und bei Yen-Lo wird durch die fehlende Axt auch der Rest falsch. Da ja irgendwie das Gewicht der Axt kompensiert werden muss. Und einen 215 Reaktor hatte er auch nicht sondern nur den 200er. Basiert schließlich auf den Konstruktionsregeln.

Edited by Zacharias McLeod, 12 June 2016 - 08:12 AM.


#23 N F X

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Posted 12 June 2016 - 08:10 AM

View PostZacharias McLeod, on 12 June 2016 - 08:08 AM, said:

Kleiner Hinweis.

Es heißt nur das die Geschichten zu den MWO Hero Mech als offiziell gelten. Nicht das auch deren Konfiguration Teil des offiziellen Hintergrunds ist.

Siehe den Warhammer. Der war auch nur ein ganz Normaler und kein Umbau.

Steht auch im Text: the fluff. Was nur die Geschichte drum herum bedeutet nicht aber die Konfiguration.


Na dann zählt der Pretty Baby doch nicht. Danke :)

#24 Zacharias McLeod

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Posted 12 June 2016 - 08:21 AM

View PostN F X, on 12 June 2016 - 08:10 AM, said:


Na dann zählt der Pretty Baby doch nicht. Danke Posted Image

Ach geht noch weiter.

Der Hero Archer ist eigentlich auch nur ein normaler Archer gewesen. Jamie Wolf soll den 2W benutzt haben und Morgen Kell hat eigentlich den 2R benutzt. Da es zur Zeit des Phantom Mech Vorfalls noch keine wiederentdeckte Sternenbund-Tech gab, (also keine EMC, DHS und Endo im Jahr 3016).

Und der Boar´s Head ist auch so einen Sache. Wenn ich mich recht entsinne soll er sich am Mech von Danielle Rondema orientieren.

#25 Godmann

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Posted 12 June 2016 - 08:24 AM

View PostN F X, on 12 June 2016 - 07:54 AM, said:


was ist den am Yenlo falsch? Da fehlt nur die Axt am Arm.






Seit wann hat der Yen Lo eine Axt? Gerade geschaut, einmal mit Axt beschrieben und anderswo mit Titanium Nägeln an der Hand.

Edited by Godmann, 12 June 2016 - 08:27 AM.


#26 Zacharias McLeod

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Posted 12 June 2016 - 08:35 AM

View PostGodmann, on 12 June 2016 - 08:24 AM, said:


Seit wann hat der Yen Lo eine Axt? Gerade geschaut, einmal mit Axt beschrieben und anderswo mit Titanium Nägeln an der Hand.

Hatte er schon immer.

Entweder hatte er eine Axt ausgerüstet oder eine Klaue (das sind die Nägel die du meinst). Je nachdem was der Pilot für den Kampf am besten fand.

Ach ja und nicht vergessen das der eine M-Laser eigentlich nach Hinten ballert. Aber PGI hat ja leider alle Heckwaffen zu Frontwaffen gemacht.

Edited by Zacharias McLeod, 12 June 2016 - 08:37 AM.


#27 N F X

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Posted 12 June 2016 - 08:42 AM

Ist ja egal wie die waffe aussieht und heißt. Sie funktioniert jedenfalls nach den Battletech Hatchet Rules.

#28 Zacharias McLeod

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Posted 12 June 2016 - 09:04 AM

Ganz vergessen.Posted Image

Finde den neuen Catapult Hero ganz interessant was die Möglichkeiten angeht.

Mir fehlt bisher eh noch eine Variante fürs leveln also währe der neue Hero eine gute Alternative zum C1.

Wobei ja einige (im englischen Forum) meinen das der Hero den C1 und C4 praktisch überflüssig macht. Was PGI halt durch entsprechende Quirks verhindern will.

Das Muster sieht auch ganz nett aus (sollte man ja tauschen können, falls auch hier das "neue" Konzept zum Einsatz kommt), Und das nun wieder alle Lafetten in den Kästen sitzen finde ich auch gut. Man muss halt nur sehen wie das bei anderen Konfigurationen aussieht. Das Promobild ist ja mal wieder übertrieben mit 35 LRM pro Seite.

Kaufen werde ich ihn mir allerdings garantiert nicht gleich sofort nach Erscheinen. Ich werde ihn erst kaufen wenn er irgendwann mal mit Rabatt angeboten wird. Und auch dann werde ich wohl erst mal überlegen ob ich ihn wirklich kaufe oder noch länger warte.

Auch wie das mit der neuen Größe des Catapults aussieht wird sich erst zeigen wenn die Sache da ist. Sieht so (meiner Meinung nach) besser aus aber erst mal sehen wie es dann wirklich aussieht (Hitboxen sollten ja kleiner werden etc.),

#29 Nnamleips

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Posted 12 June 2016 - 10:20 PM

Ich denke das schöne Bild ist nicht mit dem Stockloadout gemahlt worden.
Und da ja alle Catapulte eine neue grôsse bekamen ( und alle anderen Mechs auch, mehr oder wehniger) werden die Quirks wohl auch noch angepasst.

Von der Hardpoints her, wir der BB bei mir wohl auch die C1 und C4 ersetzen.

Edited by Nnamleips, 12 June 2016 - 10:31 PM.


#30 Thorn Hallis

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Posted 12 June 2016 - 11:29 PM

View PostN F X, on 12 June 2016 - 07:54 AM, said:

Legendkiller haben sie verändert der zählt nicht.


Was interessiert mich die Config. Romane und Regeln haben sich schon immer geschnitten (siehe Vlads Executioner).

#31 David Makurai

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Posted 12 June 2016 - 11:58 PM

Thorn dann gib mal Vlads Config des EXE kann gerade nicht nachschauen
, wo schneiden sich die Regeln und die Romane?

Edited by David Makurai, 12 June 2016 - 11:59 PM.


#32 Karl Streiger

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Posted 13 June 2016 - 12:34 AM

View PostDavid Makurai, on 12 June 2016 - 11:58 PM, said:

Thorn dann gib mal Vlads Config des EXE kann gerade nicht nachschauen
, wo schneiden sich die Regeln und die Romane?

Dafür gibts zwei wiedersprüchliche Konfigurationen aber beide beißen sich mit den Omni Regeln.
VLADs Exe war mit 2 Gauss Rifles bewaffnet
und dazu noch einiges an Lasern (2 ER Large; 4 Medium Pulse), dafür kleinerer Reaktor nur 2 Sprungdüsen und kein MASC - zumindest ist das was man "zusammengestellt" hat. Da es keine offiziellen Informationen gibt.

Wenn der Exe allerdings Endostahl benutzen würde und JJs in OmniPods dann wären 2 Gauss Rifles + Laser kein Problem.

Edited by Karl Streiger, 13 June 2016 - 12:36 AM.


#33 David Makurai

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Posted 13 June 2016 - 01:49 AM

Mit dem MK I Henker ist die Konfig kein Prob aber ich sehe die Unterschiede Danke für die Info

#34 Lily from animove

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Posted 13 June 2016 - 04:32 AM

View PostKarl Streiger, on 11 June 2016 - 02:47 AM, said:

Also nee sind die Raketen besoffen oder wieso torkeln die aus dem Rohr.
LosTech ist stark in diesem Spiel.

R.I.P. Beste LRM Umsetzung Ever
R.I.P. beste SRM Umsetzung in einem Spiel

Quirks oder R.I.P. C1 und C4 der A1 vermutlich auch.


davon ausgehend daß IS lrm in clustern geschoßen werden wäre es logisch daß diese auseinander gehen nachdem sie die tubes verlassen da sie ansonsten in der Luft sich gegenseitig treffen oder anfliegen würden.

seltsamer finde ich, daß bei dem oben gezeigten setup wohl je 10 Raketen pro Seite zu sehen sind obwol das setup ja 20 +15 pro Ohr sind. also 30% ausfallquote ist shcon traurig Posted Image

Edited by Lily from animove, 13 June 2016 - 04:39 AM.


#35 Mordoz

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Posted 19 June 2016 - 02:34 AM

Da das Katapult die zweite Mechserie war, die ich mir überhaupt gekauft hatte,
führt bei der Butterbee für mich da wohl kein Weg drum herum...
Auch wenn die Cat's heute nicht mehr das Maß der Dinge sind, macht es immer wieder Spaß diese ab und zu auszuführen.




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