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Town Hall Meeting June 17 2016


28 replies to this topic

#21 Eiswolf

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Posted 18 June 2016 - 06:05 AM

View PostDarthHias, on 18 June 2016 - 06:02 AM, said:

@Lily, ja das wär cool Posted Image Aber ich denke es ist eher was gemeint wie ich kann mir meine Module einfach aus nem Mech holen ohne den im Mechlab erst aufzurufen oder so...


Würde ein System vorschlagen wie das Quickplay rejoin Fenster. Einfach Modul einbauen und dann fragt das System ob das Modul neu gekauft werden soll oder aus einen anderen Mech ausgebaut wird bzw. aus welchen Mech es ausgebaut wird.

#22 Lily from animove

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Posted 18 June 2016 - 06:08 AM

View PostDarthHias, on 18 June 2016 - 06:02 AM, said:

@Lily, ja das wär cool Posted Image Aber ich denke es ist eher was gemeint wie ich kann mir meine Module einfach aus nem Mech holen ohne den im Mechlab erst aufzurufen oder so...


du meinst aus dem dropdeck mech eins ausversehen in den dropdeck mech 2 und dich dann wundern warum der im dropdekck mech 1 fehlt XD?
es wäre schon wichtig zu wissen ob der Mech in einem oder mehreren dropdekcs evrwendet wird, oder eine "lock" Funktion die verhindert, daß der Automatismus dann diesen Mech vorschlägt zum entfernen des moduls.

Edited by Lily from animove, 18 June 2016 - 06:47 AM.


#23 MW Waldorf Statler

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Posted 18 June 2016 - 06:43 AM

man könnte eeine anklickbare auto modul funktion einfügen ,wenn mech benutzt modul automatisch rein ,ansonsten kann es für andere Mechs verwendet werden.

#24 Lily from animove

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Posted 18 June 2016 - 06:48 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 18 June 2016 - 06:43 AM, said:

man könnte eeine anklickbare auto modul funktion einfügen ,wenn mech benutzt modul automatisch rein ,ansonsten kann es für andere Mechs verwendet werden.


Im solo wär das kein problem, da hat man ja immer nur einen Mech.

#25 Marukage

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Posted 18 June 2016 - 09:01 AM

hi leute
das Radarsystem sollte nach dem Update wahrscheinlich noch mal über arbeiten ..
dass beste System wäre aus beiden das beste raus nehmen und zusammen arbeiten lassen.

mfg
maru

#26 Karl Streiger

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Posted 18 June 2016 - 09:33 AM

Zeitlicher Sprung? Ja sicher doch selten so gelacht.
Vier Beiner sind Zirkus Mechs - ja man hätte das auch anders formulieren können, so ein Barghest 4X würde zwar gern nur noch Mecheingeweide übrig lassen. Reif für die Insel.
Mini map - total doof
Stock Mode - für die Lobby - wieso soll das Aufwand sein - ehrlich wenn das Aufwand ist dann weiß ich auch nicht.

#27 DarthHias

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Posted 18 June 2016 - 09:45 AM

View PostKarl Streiger, on 18 June 2016 - 09:33 AM, said:

Zeitlicher Sprung? Ja sicher doch selten so gelacht.
Vier Beiner sind Zirkus Mechs - ja man hätte das auch anders formulieren können, so ein Barghest 4X würde zwar gern nur noch Mecheingeweide übrig lassen. Reif für die Insel.
Mini map - total doof
Stock Mode - für die Lobby - wieso soll das Aufwand sein - ehrlich wenn das Aufwand ist dann weiß ich auch nicht.

Ich bin mir nicht sicher ob Russ das gesagt hat, Alistair veräppelt den Juodas Varnas gerne weil der immer nach den Quads fragt Posted Image Kann auch sein dass Russ einfach gesagt hat nope geht nicht weil alles auf zwei Beine ausgelegt ist

Stock mode: Vielleicht ists ja gar kein Aufwand und darum wirds gemacht? ^^

#28 Eiswolf

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Posted 18 June 2016 - 09:50 AM

View PostKarl Streiger, on 18 June 2016 - 09:33 AM, said:

Stock Mode - für die Lobby - wieso soll das Aufwand sein - ehrlich wenn das Aufwand ist dann weiß ich auch nicht.


Klasse, erleichtert die Sache mit Operation Flora.

@Karl.
Ich glaube wir warten noch und testen wenns rauskommt.
Stockmode ohne Quirks. Perfekt für unser Projekt.

#29 Karl Streiger

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Posted 18 June 2016 - 10:40 AM

View PostEiswolf, on 18 June 2016 - 09:50 AM, said:


Klasse, erleichtert die Sache mit Operation Flora.

@Karl.
Ich glaube wir warten noch und testen wenns rauskommt.
Stockmode ohne Quirks. Perfekt für unser Projekt.

Definitiv - die Random Assignment Tabellen stehen ja schon :-P





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