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Kanajashis Theoriecrafting Spreadsheet


2 replies to this topic

#1 Ibrandul Mike

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Posted 18 July 2016 - 07:33 AM

Hi,

mal wieder was von Kanajashi. Falls ihr euch für Theoriecrafting interessiert, wird euch sicherlich auch dieses Spreadsheet interessieren.

Prinzipiell ein nettes Spielzeug um auch mal zu sehen, wie sich Werte wie Podspace usw. verändern, wenn man mit Engines usw. rumspielt.

Ein schönes Werkzeug, wenn ihr ein bisschen mit Werten rumspielen wollt und vor allem auch eine Hilfe bei der Überlegung, welcher Mech vielleicht euer nächster werden könnte. Es sind auch die Umrechnungen für MC/C-Bill für verschiedene Sachen drin, genauso wie das in Dollar.

Schaut einfach mal rein und vergesst nicht, wenn es euch zusagt, seine Videos zu liken!

In diesem Sinne, viel Spaß damit

Ibrandul Mike



Original Post als Referenz. Auf reddit!

Directlink zum Spreadsheet

Youtube Erklärung




Falls ihr denkt, es gehört eher in einen anderen Bereich, lasst es mich wissen und ich schiebe es da hin. Bin gerade eher unsicher, wo ich es am besten hinpacken sollte.

#2 Túatha Dé Danann

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Posted 18 July 2016 - 01:29 PM

Falls jemand offline basteln will, kann er auch Solaris Skunk Werks benutzen. Es lässt bei der Panzerung zwar nur 0,5t Iterationen zu und der Reaktor ist ein Vielfaches der Grundtonnage, der Rest kann aber problemlos nachgebaut werden.

http://www.solarisskunkwerks.com/

Ich baue unbekannte Mechs in SSW nach und checke dann mit einem Substitutionsbuild in Smurfy die Hitzeeffizienz/DPS usw und habe dann einen ziemlich guten Eindruck davon, was ein Mech kann und was nicht.

Deswegen freue ich mich schon auf den Marauder IIC und den Night Gyr und evtl. den Warhammer IIC - der dann wahrscheinlich der einzig gute 80-Tonner im gesamten Spiel sein wird.

Edited by Túatha Dé Danann, 18 July 2016 - 01:29 PM.


#3 Karl Streiger

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Posted 18 July 2016 - 10:30 PM

View PostTúatha Dé Danann, on 18 July 2016 - 01:29 PM, said:

Warhammer IIC - der dann wahrscheinlich der einzig gute 80-Tonner im gesamten Spiel sein wird.

Ich will dir den Spaß ja nicht versauen - aber Rescale und viel Spaß mit dem Kopf Laser Posted Image

Hm das Sheet sieht ja mal ganz gut aus.... mal überlegen wie ich das mit meinem Balancing Sheet verwursten kann - immerhin muss ich dann nicht die ganzen HPs und Loadout Optionen reinhacken

Edited by Karl Streiger, 18 July 2016 - 10:38 PM.






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