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Für Alle Die Die Decals Noch Nicht Kennen

Decals

199 replies to this topic

#21 Zacharias McLeod

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Posted 11 July 2016 - 08:46 AM

View PostLily from animove, on 11 July 2016 - 08:38 AM, said:

wo ist das problem,d a die decals geld kosten kann PGI alles löschen was nicht stimmt und gut. geht in APB doch auch. wenn also jemand Kohle ausgeben will für nix würde ich mich als PGI freuen.

urheberrecht stört deswegen nicht, weil es player submitted content ist, welchen PGI nicht verkauft. Somit entstehen hier keine Urheberrechstverletzungen.

Die fix und fertigen Logos die PGI anbietet kosten Geld.

Ob die selbstgemachten Logos auch Geld kosten steht in den Sternen (ist aber anzunehmen). Und wie gesagt muss PGI sich schon selbst um "störende" Logos kümmern. Egal ob sie Geld kosten oder nicht muss PGI den Willen haben ein Auge auf die Sache zu werfen.

Darüberhinaus wird es wenn die selbstgemachten Teile Geld kosten garantiert Ärger geben wenn PGI sie einfach so entfernt. Schließlich haben die Spieler Geld dafür ausgegeben und nur weil etwas allgemein als geschmacklos bezeichnet wird muss es nicht gleich verboten sein. Die beliebten Pinups währen halt so eine Sache. Die einen haben keine Probleme damit (gehört beim Militär dazu) während andere dies nicht so toll finde. PGI kann sich dabei ganz schön in die Nesseln setzen wenn sie Logos für die bezahlt worden ist einfach so entfernt.

#22 BansheeNTD

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Posted 11 July 2016 - 08:50 AM


:3

#23 MW Waldorf Statler

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Posted 11 July 2016 - 09:09 AM

"schlaue " Köpfe gibt es ja genug, gerade unter der Porntube Generation in der Pubertät ...warum sollten die decals intelligenter sein,als manche MWO match Gespräche, wo es mehr um das sexualleben der anderen Mütter geht...selbst bei war Thudner gibt es da genug ...Ähm, trotz vorgefertigter decals

und gerade Pinups, im Golfkrieg mussten die Amys ihre freizügige Noseart auch bearbeiten ,und ihren Nosearts Mädels schwarze kleider anmalen, bevor sie in die Emirate konnten...

udn selbst im WKII war die Army da toleranter ,als zb die Navy (ausser man war weit weg in ozeanien :D)


Edited by Old MW4 Ranger, 11 July 2016 - 09:12 AM.


#24 Zacharias McLeod

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Posted 11 July 2016 - 09:26 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 11 July 2016 - 09:09 AM, said:

"schlaue " Köpfe gibt es ja genug, gerade unter der Porntube Generation in der Pubertät ...warum sollten die decals intelligenter sein...

Genau die Sache kenne ich auch von APB.

Diese Art von Decals ist mir eigentlich relativ egal (bin erwachsen und habe mir bei APB auch ein paar über den Markt gekauf, weil sie echt gut gemacht wahren). Wobei die Unterschiede bei der Qualität aber gewaltig sind. Einige sind echt gut (würde ich als "einfache" Pinups bezeichnen) während andere einfach nur extrem billig gemacht sind und grob gesagt primär die Pubertät des Erstellers darstellen (auch von der Qualität her wirken sie meist extrem billig).

Gefährlich sind dagegen die Hasslogos. Also das ganze braune Zeug und solche Sachen. Und da gibt es auch genug "schlaue" Köppe die dies einfach nur zum Spaß machen ohne sich überhaupt Gedanken über die Botschaft solcher Logos zu machen. Wobei MWO vom Thema her die Leute wohl noch eher auf solch eine Idee bringen wird als APB (he, cool ein Militärspiel wo man eigene Logos machen kann da nehmen wir doch gleich mal "na ihr wisst schon was" als Thema).

Edited by Zacharias McLeod, 11 July 2016 - 09:27 AM.


#25 weywi

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Posted 11 July 2016 - 10:13 AM

Wäre schön zumindest den unit Tag auf den Mech zu bekommen dann noch eine Zahl für die Kompanie und die steinerfaust fertig.

#26 Mangeras

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Posted 11 July 2016 - 02:13 PM

Anbei, habs im Startpost schon rein editiert (hatte vergssen es mit zu posten^^)

Die Decals die man kauft behält man permament, so wie Farben. Ist zumindest der aktuelle Stand der Dinge. Macht auch ein wenig Sin.

#27 MW Waldorf Statler

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Posted 11 July 2016 - 06:26 PM

nicht destro Trotz ein Grundfeature ,was schon in der CB vor 4 Jahren hätte enthalten sein müssen...Decalsystem,KI ,Concept Art,Grundspielmodis ...das gehört alles in die Alpha, danach baut man darauf auf ,hier ist es nur Flickschusterei ,ständig wird ein Grundbestandteil nachträglich in den teig geknetet während schon alles im ofen ist, damit mal etwas Kuchenähnliches entsteht (och mist ,man benötigt auch mehl??? , mal sehen wo wir das schnellstens herbekommen)...ich sag nur ,da testet man neue 4er und 8er Maps, warum hat man dafür nicht die alten maps genutzt ,und erfindet das Rad neu ?da war selbst BF 2 cleverer ,indem es die großen 64er maps als ausschnitte für kleinere gefechte nutzt ..die Decals werden das game auch nicht retten,so wenig wie das 120te mechpack

momentan ist ja wohl jeder dort wie die letzten jahre mit Hotfixen beschäftigt ...wie groß ist der Mitarbeiterstamm jetzt noch bei PGI ,wächst der wirklich ?

momentan suchen sie ja 3D Artists, Personalverwalter, PHP Web Dev.Software Eng, technical Animators...und meine persönlichen Erfahrungen mit nordamerikanischen arbeitgebern ,die stellen erst ein,wenn das Schiff im atlantik sinkt,und man merkt, das die drei mitgenommenen Matrosen nicht reichen um das 20m Leck auf einer Titanic zu dichten

Edited by Old MW4 Ranger, 11 July 2016 - 06:47 PM.


#28 FLG 01

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Posted 11 July 2016 - 07:22 PM

Gut, ich bin noch nicht so lang dabei, aber mir gefällt es, Decals zu bekommen - auch wenn ich verstehe, dass man sie als überfällig ansehen kann. Ich persönlich kann auf selbst-erstellte Decals verzichten, auch wenn das Erstellen von Abzeichen eine alte Leidenschaft von mir ist:
http://bg.battletech...p?topic=47591.0


Wichtig ist, dass in der ersten Welle die grundlegenden Abzeichen abgedeckt sind. Das heißt für mich:

die Großen Häuser:

Steiner, Davion, Marik, Kurita, Liao



weitere wichtige IS Staaten:

ComStar, Blakes Wort, Rasalhaag, St. Ives, VerCom (auch wenn es technisch gesehen noch nicht existiert, aber was bedeutet die Zeitlinie schon noch --> dementsprechend ebenfalls gewünscht: Sternenbund)



die wichtigsten Peripherie-Staaten:

Canopus, Taurus, Marianische Hegemonie



die Invasions-Clans:

Falken, Vipern, Wölfe, Bären, Katzen, Parder



die großen Söldnerkompanien:

Grauer Tod, Eridani Reiterei, Dragoner, Roughriders, Big MAC, Centauri Lanciers, Kell Hounds




Je nach dem, ob Nummern mit dabei sind, bzw. wie viele, sollte das eigentlich klappen. Später können dann noch die Abzeichen kleinerer Fraktionen dazukommen und die von Brigaden, Regimentern, Galaxien etc.

Edited by FLG 01, 11 July 2016 - 07:27 PM.


#29 Túatha Dé Danann

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Posted 12 July 2016 - 12:12 AM

Ein guter Troll wird versuchen 2 Decals zu basteln, die für sich gestellt total harmlos aussehen (und versuchen, sie einzureichen) aber zusammen mächtige Phallussymbole darstellen. :D

Ich seh schon, E-Peen Warrior online.

Mir aber Wumpe, ich will nur, dass Camos auch über längere Sicht-Reichweite wirken und dann lauf ich mit meinem Ghost-Tarnschma vor der Nase des Gegners rum und er sieht mich trotzdem nicht. Decals stören da nur.

Wobei, so ein "Not the mech you are looking for" Jedi-Decal hätte schon was - auf ner Clownscamo.

#30 Lily from animove

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Posted 12 July 2016 - 12:25 AM

ist doch egal, symbolkontrolle wird so laufen ie in allen anderen Spielen, Spieler melden diese udn der support kümmert sich drum.

Ist alles nichts neues generell.

#31 H I A S

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Posted 12 July 2016 - 01:50 AM

Hoffentlich kann ich mir dann Busen auf die Roboter pinseln. DAS wäre mal wichtig!

#32 Saint Atlas and the Commando Elf

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Posted 12 July 2016 - 02:43 AM

View PostTúatha Dé Danann, on 12 July 2016 - 12:12 AM, said:

Ein guter Troll wird versuchen 2 Decals zu basteln, die für sich gestellt total harmlos aussehen (und versuchen, sie einzureichen) aber zusammen mächtige Phallussymbole darstellen. Posted Image


Das war auch so ziemlich der erste Gedanke, der mir zu dem Thema kam.

Ich würde mir auch eine größere gesellschaftliche Toleranz wünschen, was das öffentliche darstellen von Phallussymbolen angeht. Immerhin ein natürlicher Teil des menschlichen Körpers :-)

#33 Mighty Spike

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Posted 12 July 2016 - 02:44 AM

View Postarivio, on 12 July 2016 - 01:50 AM, said:

Hoffentlich kann ich mir dann Busen auf die Roboter pinseln. DAS wäre mal wichtig!


Awesome mit Milchtüten und ppc nippeln Posted Image

#34 Túatha Dé Danann

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Posted 12 July 2016 - 03:56 AM

Die einziges Dekkles , die mir neben "Tüten und Unterleibstrachten"-Symbolen auf den Mech kommen, wären Humorsymbole a la Ruthe/Böhmermann/etc...

Zum Beispiel so ein Mech in Deutsche-Bahn-Farbschema mit entsprechenden Symbolen, der aber immer mit Verspätung an der Front ankommt. Oder Vodaphone mit einem absichtlichen disconnect am Match-Start, oder Seitenbacher-Müsli in Dakka-Mechs... lecker, lecker, mjam, mjam, oder etwas, dass ihr gar nicht von mir erwarten würdet: Ein Star Citizen decal damit ich Prime-Target werde - zum aggro ziehen und so. Posted Image

Ihr versteht schon...

Edited by Túatha Dé Danann, 12 July 2016 - 03:56 AM.


#35 Lily from animove

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Posted 12 July 2016 - 04:35 AM

View Postarivio, on 12 July 2016 - 01:50 AM, said:

Hoffentlich kann ich mir dann Busen auf die Roboter pinseln. DAS wäre mal wichtig!


nackt wird mit der Alterseinstufung wohl problematisch.

Edited by Lily from animove, 12 July 2016 - 04:35 AM.


#36 Karl Streiger

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Posted 12 July 2016 - 04:44 AM

Bei den einen sinds Sonnen oder Indianer Zeichen bei den anderen Nackte Haut und wieder bei anderen Schweine.
Ich glaube damit haben wir das Thema beendet - es wird keine Custom Decals geben.

Edited by Karl Streiger, 12 July 2016 - 04:45 AM.


#37 Zacharias McLeod

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Posted 12 July 2016 - 06:16 AM

View PostKarl Streiger, on 12 July 2016 - 04:44 AM, said:

Bei den einen sinds Sonnen oder Indianer Zeichen bei den anderen Nackte Haut und wieder bei anderen Schweine.
Ich glaube damit haben wir das Thema beendet - es wird keine Custom Decals geben.

Glaube ich ehrlich gesagt auch.

Und zwar nicht wegen der Probleme die es damit eventuell gibt sondern weil ich nicht glaube das PGI uns einen brauchbaren Editor dafür zur Verfügung stellt. Und das hochladen von Bildern nimmt einen Menge Platz ein. Ein einziges Logo kann ja schon mal mehrer MB groß sein (abhängig von der Größe und dem Format). Wer sich mal Second Life angeschaut hat weiß wie stark von Spielern erstellte Elemente die Server ausbremsen können. Also je nachdem wie gut die PCs und die Internetverbindungen der Spieler sind kann es da durchaus große Lags geben. Klar kann man sie auch vor dem Match laden aber dadurch verzögert sich die Zeit zum Start noch weiter. Und wie lange dauert es nach einem Disconnect bis man wieder richtig im Match ist?

Zusätzlich wissen wir doch auch alle das PGI faul ist. Custom Logos müssten sie überwachen während "Firmenlogos" einfach nur erstellt und integriert werden müssen. Also was macht man? Man spart sich die Zeit und lässt Custom Logos einfach weg.

#38 Lily from animove

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Posted 12 July 2016 - 06:47 AM

View PostZacharias McLeod, on 12 July 2016 - 06:16 AM, said:

Glaube ich ehrlich gesagt auch.

Und zwar nicht wegen der Probleme die es damit eventuell gibt sondern weil ich nicht glaube das PGI uns einen brauchbaren Editor dafür zur Verfügung stellt. Und das hochladen von Bildern nimmt einen Menge Platz ein. Ein einziges Logo kann ja schon mal mehrer MB groß sein (abhängig von der Größe und dem Format). Wer sich mal Second Life angeschaut hat weiß wie stark von Spielern erstellte Elemente die Server ausbremsen können. Also je nachdem wie gut die PCs und die Internetverbindungen der Spieler sind kann es da durchaus große Lags geben. Klar kann man sie auch vor dem Match laden aber dadurch verzögert sich die Zeit zum Start noch weiter. Und wie lange dauert es nach einem Disconnect bis man wieder richtig im Match ist?

Zusätzlich wissen wir doch auch alle das PGI faul ist. Custom Logos müssten sie überwachen während "Firmenlogos" einfach nur erstellt und integriert werden müssen. Also was macht man? Man spart sich die Zeit und lässt Custom Logos einfach weg.



wenn es decals geben wird die custom isnd, dann werden die sicher eine größe und eine pixel zahl vorgeben die du einhalten musst.
Custom decals waren mal erwähnt so unwahrscheinlich sind sie also nicht.
Was am DC am längsten ins match dauert ist der connect zum mechlab, außer man lässt MWO auf ner Kartoffel laufen.

#39 Kshat

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Posted 12 July 2016 - 11:57 AM

http://mwomercs.com/...lease-july-19th

Da sieht man schonmal decals im praktischen Einsatz.

Vor allem im unteren Bild sieht man welche camo das eigentlich ist und was sie mit ein paar decals daraus gemacht haben.

#40 Raubwurst

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Posted 12 July 2016 - 12:25 PM

Decals im July Patch bestätigt.
(War mir jetzt nicht sicher ob es hier schon genannt war)





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