Jump to content

Faction Play Вашей Мечты, Или Готовим Предложения Для Pgi

Faction play PGI

383 replies to this topic

#341 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 11 August 2016 - 10:54 AM

View PostAspekt93, on 11 August 2016 - 10:37 AM, said:

Забавно то, что выбегал он боёв 6 подряд, успешно делая по 3-8 тимкилов на респе без автобанов. Правда нынче он уже в бане. Судя по всему система автобана на КВ не работает. Так что лучше бы её туда тоже прикрутить.

Всё там работает.

#342 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 11 August 2016 - 03:11 PM

View Postvladforn1, on 11 August 2016 - 10:40 AM, said:

если его не репортят, он админам и не нужен.


Его репортили множество раз, но время было - 12-15 по Москве, в это время все админы в Канаде спят, аки сурки.
Автоматическая система наказаний работает в режиме максимум 20 минут штрафа. Так что он мог спокойно убивать своих, потом его сливали союзники, он выходил из боя, нажимал снова "в бой" в режиме FP, ему выдавали 20 минут штрафа, пока бой заканчивался, истекал и его 20-минутный штраф. И вот он снова в строю. Самое забавное, что народ репортил всех подряд, включая тех, что пытались убить этого идиота раньше, чем он убьет их. Пинг у него был примерно сибирский. По-английски писал с ошибками.

#343 Son Of Valhalla

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • 90 posts

Posted 12 August 2016 - 12:47 AM

View PostCox Devalis, on 11 August 2016 - 03:11 PM, said:


Его репортили множество раз, но время было - 12-15 по Москве, в это время все админы в Канаде спят, аки сурки.
Автоматическая система наказаний работает в режиме максимум 20 минут штрафа. Так что он мог спокойно убивать своих, потом его сливали союзники, он выходил из боя, нажимал снова "в бой" в режиме FP, ему выдавали 20 минут штрафа, пока бой заканчивался, истекал и его 20-минутный штраф. И вот он снова в строю. Самое забавное, что народ репортил всех подряд, включая тех, что пытались убить этого идиота раньше, чем он убьет их. Пинг у него был примерно сибирский. По-английски писал с ошибками.

по сути так и было. бан ему все-таки выдали. я на него 2 раза попадал. чел нес какую-то фигню что это месть за то, что забанили его основной аккаунт. репортов отправили на него достаточно. 6 команд только наших полным составом его репортили. грубо говоря 60 репортов только с одной стороны. и плюс ребята со стороны фальконов тоже сказали что отрепортились. система авто-бана печальная. тело сделало более 20 тимкилов за 6 игр. и не получило полный авто-бан. забанили его после того как я отправил письмо в тех поддержку со скринами, где он в лицо меня в наглую убивает. специально не стрелял в ответ. потерял всех 4 мехов. через час после письма пришел ответ. что создание забанено. так что репорты видимо не очень работают. любо админы действительно спали.

#344 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 12 August 2016 - 02:44 AM

View PostSon Of Valhalla, on 12 August 2016 - 12:47 AM, said:

так что репорты видимо не очень работают. любо админы действительно спали.


Репорты не приводят к автобану. Их количество лишь указание рыбам на то, правда ли это нарушитель или нет.

#345 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 12 August 2016 - 02:52 AM

Если бы репорты приводили бы к авто-бану, то таких ребят вроде Протона мы бы в игре не видели: они бы хронически отбывали баны по репортам обиженных

#346 noiRaven

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 621 posts
  • LocationRussia

Posted 12 August 2016 - 03:10 AM

А разве нет лимита на количество тимкилов?

#347 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 12 August 2016 - 03:12 AM

После таких вот историй, почему-то с тёплой ностальгией вспоминается КиберЗад... Где он щас? Как он там? (утирает слезу)

#348 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 15 August 2016 - 07:43 AM

View PostMyth Charlie, on 12 August 2016 - 03:12 AM, said:

вспоминается КиберЗад

Захотелось рассказов про мясные рулеты?

#349 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 15 August 2016 - 11:27 PM

View PostCGB Kvel, on 15 August 2016 - 07:43 AM, said:

Захотелось рассказов про мясные рулеты?

Я к тому, что КиберЗад отыгрывал...чего-то там... в общем, отыгрывал свои фантазии - у себя в голове, а потом публиковал на форуме. А не занимался тимкиллингом.

#350 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 16 August 2016 - 08:26 AM

Вчера (15.08.2016) был "Faction Play мечты". В оборону от соколов вставало столько премейдов 8+, что за примерно 6-7 часов мы сыграли лишь одну игру против случайно собранной команды. Всё остальное - организованные группы MS, PHL и др. Я уже и не помню, когда такое было. В итоге попугаи не смогли планету забрать в вечернюю фазу атаки. Не знаю, где все эти толпы сфероидов были раньше, но было очень круто (даже на ЛРМ не побегаешь нормально).

#351 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 16 August 2016 - 08:30 AM

А атакеров хватало? А то у нас вчера например трена была , не до кв.

#352 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 16 August 2016 - 08:38 AM

View PostVolkodav, on 16 August 2016 - 08:30 AM, said:

А атакеров хватало? А то у нас вчера например трена была , не до кв.

Ну еле-еле. Порой не хватало.

#353 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 18 August 2016 - 10:22 AM

Много всего умного есть парни, но подъитожить и предложить что то конкретное нужно главам юнитов, потому как режим КВ в первую очередь для них. То что происходит сейчас- это симулятор, не сама война, тут нет потерь, нет побед, потому что результат только смена цвета планет. Нет реально достигнутых целей. Терра взята кланами, я в том не участвовал, потому не знаю, какой клан или юнит захватил Землю. Какие бонусы он получил за владение колыбелью человечества? Клан стал ИЛ-кланом? Ему подчинилась Внутренняя сфера?То что она зеленая ничего НЕ ЗНАЧИТ.
Потому КВ надо пересмотреть.
Очень много дельных предложений от опытных и малоопытных игроков. Как полный нубас в игре , но старый фанат Вселенной MW хочу предложить следующее, не противоречащие ни игре ни вселенной изменения :
1. Пересмотреть результаты КВ на данный момент, признать симулятором или тренировкой вторжения.
2.Разделить рандом и КВ , рандом для всех, КВ для юнитов. Следовательно разделить рандомные мехи и мехи допустимые для КВ.Игроки могут иметь сколько угодно или возможно мехов для рандома и играть кто в пиу пиу кто серьезно, но для КВ использовать только мехи , допустимые для данного фракции-дома-клана.
3.Переделать карту внутренней сферы, ввести клановые миры.
4.Для тренировки и набора опыта оставить текущий режим как симулятор, но без изменения карты Внутренней сферы. участвовать могут все против всех в различных комбинациях, зарабатывая очки опыта или валюту позволяющую приобрести меха для реального КВ. Изменения на карте будут происходить только по результатам КВ в которой будут участвовать ТОЛЬКО юниты, играющие за соответствующие стороны конфликта. Тоесть Дому Ляо можно нападать на планеты граничащие с их границей ( тоесть Девионы, Марик , Преферия)тоже и для кланов, Медведям или Ягуарам нельзя нападать на планеты {censored}одящиеся в коридоре вторжения Соколов или Волков , кроме ситуаций когда заключен альянс между кланами, тоже для наследных домов, иключение наемники которые могут наняться к кому угодно. Для наемников ввести регулятор , "Комиссию по найму" которая будет заключать контракты "ивенты".
5. За все действия в КВ давать плюшки которых предлагалась много до меня.
6. За владение планетами ввести бонусы, которые будут реально стимулировать игроков, допустим увеличение дропа, или 2квирки на мех, доступ к технологиям наследного дома или клана. Скидка на приобретение оборудования.
7.Привязать юниты к возможностям атаки, все оккупированные юнитом и ближайшие , допустим , для кланов граничащие + два прыжка , для сферы прыжка граничащие + один прыжок.
8.Переделать дропшип, потому как сейчас он не внятный. В игре есть Tire1-5, тоесть скилл.
Привязать дропшип к Tire , тоесть Tire 5 -только легкие мехи, 4- только меды, 3- хевики, 2-1 асаулты или на выбор любой. Снизить вес дропшипа до 240 тонн,но отменить ограничение на количество .Тоесть , высадтся можно двумя ассаултами , или тремя хевиками , или 4 медаками, что внесет разнообразие в {censored}мплей и повысит интерес скиллованных игроков.
9. Возможно внесение привязки по кол-ву игроков. Тоесть при атаке кланами планеты режим 15кл:12сф, при обороне кланового мира 10кл:12сф, при дейятвиях сфера:сфера. режим 12:12.
10. Это приведет к ценности скаутинга как такового. Допустим при равных условиях условиях, обороняющимся по умолчанию доступна артиллерия,( конечно не в том виде как сейчас- возможно три артудара по выбраным точкам).При 60% доступна информация по типам мехов, 80% данные по размещению мехов, (будут отмечатся на карте, кроме прикрытых ECM-модулями), 100% орбитальная бомбардировка( три удара по выбраной территории вне базы).Если обороняющиеся проиграли скаутинг , у них блокируется возможность артудара.
11. Из плюшек допустим добавить покраску техники в цвета подразделения, КВшного меха по умолчанию рандомных мехов по желанию.
12. Ввести прокачку не только меха а и допустим пилота, умения полученные на разведчики будут давать прирост допустим к сенсорам, умения полученные на ассаултах давать бонусы к перезарядке или охлаждению на других мехах. Но это так детали.
Ни сколько не умаляя заслуг опытных пилотов , для безболезненного перехода к новой системе предлагаю ввести компенсации , позволяющие открыть сразу несколько мехов для КВ в соответствии с рангом предыдущей КВ. допустим для командиров звезды опыт для открытия любого меха без учета тоннажа, для звездных капитанов 2, для полковников 3. для командиров галаксов 4, также по остальным соответствующим рангам сфероидов и наемников, остальным новичкам и не скилованным игрокам нужно зарабатывать опыт в рандоме и симуляторе войны( теперешнем КВ).
И главное по моему мненению: нужно пересмотреть механику игры . Во-первых бронирование, ввести уязвимые точки на мехах, стрельба по которым будет приводить к скорейшему выводу меха из строя,стрельба в остальные места прикрытые броней должны приносить минимум урона. Иначе игра сводится к сборке узкоспециализированных сварщиков пригодных только для максимальной альфы до отключения, (все равно потом команда прикроет), Мехи это многофункциональные устройства для любого типа боя, кроме узкоспециализированных конструкций типа Лучника (меха поддержки-артиллериста, или Стрелка- специализация которого в противовоздушном прикрытии) . Мехи не могут передвигаться на одной ноге, потеря ноги выводит робота из строя, остаться стоять должен только прокаченный в мастера мех или с улучшеными гиро. Мудрить не обязательно можно взять модель урона и бронирования и Mechwarior 4.
Прошу не судить строго мою писанину, повторюсь я нубяра, но возможно что то из написанного понравится более опытным и сведущим игрокам и это как то реализуется в игре, что по моему мнению добавит интереса к игре и старым игрокам и новичкам только пришедшим в нее.

#354 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 18 August 2016 - 11:20 AM

Это мечты на дальний план, загоризонтный. И мне кажется много не реализовываемого. Но это меня заинтересовало.
КВ только для глав юнитов??? Серьёзно? только они играют в КВ, а понятно...
Кланы захватили Землю или все же Терру?? вроде бы они не захватывали ни по лору ни в этой сраной игре под названием МВО.
1. Пересмотреть результаты КВ, то есть вторжения кланов? так их пересматривали три или четыре раза..
2. Разделить КВ и рандом... я немного не понял... а рандом для всех, кв для юнитов. Что-то {censored}ожее делали. Из-за малого онлайна и множества одиночек это невозможно. очереди встанут и никто играть не будут тк не будет в КВ людей.
Сделать рандомные и КВшные мехи, это чушь.
3. Переделать карту ВС, ввести клановые миры... ммм... вы знакомы с лором? клановые миры уже есть они где-то за туманностью, вовне ВС. А в Сфере миры они все сфероидные даже захваченные кланами. И на тот таймлайн который отыгрывается в КВ... в ВС нет клановых миров.
Переделать лор... ну наверно можно.
4. Здесь надо подумать. Но опять совать во все дырки только юниты... хм. То есть всех игроков засовывать насильно в юниты... и будет куча одно-номерных юнитов.
5. Плюшки я люблю.
6.Насчет бонусов надо подумать.
7. Здесь я не понял про что.
8. Что-то такое предлагалось, но этого не будет.
9. Надо многое менять, так что этого не будет.
10. Не понял, и это мало что изменит.
11. юнитные декальки это хорошо. Хотя обычно можно просто выбрать цвета для юнита и красить в них мехи, что уже есть.
12. Здесь не совсем понятно. что значит прокачка пилота. В игре есть прокачка оружия и тд оборудования, есть и пилотные навыки. Усложнить дерево навыков? Можно дополнить его.
13. Изменить механику игры --- это круто... Но обычно известны уязвимые точки это голова, ноги ну и полуторсы если XL. И потом ты знаешь сколько людей обвиняют опытных игроков, к которым я не отношусь, в Читерстве? Много. А тут ещё уязвимые точки..

Непонятное отношение у меня к этим предложениям. Сколько ты играешь? Многие предложения отпадут сами собой по мере продвижения в игре. Это не МВ4... это онлайн игра, в ней не всё так как в МВ4. Но МВ4, несмотря на пластилиновую размытую графику, великолепен, но это сингл игра против ботов.

Edited by vladforn1, 18 August 2016 - 11:22 AM.


#355 AlexKonung

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 66 posts

Posted 01 October 2016 - 02:38 AM

А предлагали ввести Ботов? на уровне игроков 2-3 тира.

#356 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 02 October 2016 - 04:55 AM

View PostAlexKonung, on 01 October 2016 - 02:38 AM, said:

А предлагали ввести Ботов? на уровне игроков 2-3 тира.


В КВ тир не учитывается. Да и не будет, я полагаю, онлайна нет.

#357 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 05 October 2016 - 12:48 AM

Quote

[color=#959595]Сделать рандомные и КВшные мехи, это чушь.[/color]

Расписать можно все по пунктам но это долго, просто подумай. Я в WOT долго играл, там например на какой-нибудь эвент тебе в ангар добавляют танк, как триальный, с запилиными функциями , он такой же как и твой но стоковый без наворотов.И играть допустим этот ивент можно только на нем" здесь допустим играть только в КВ". Здесь же многие возмущаются что мехи не соответствуют ЛОРу, что кланы типа не гнут, сфера типа не сфера. Вот и привести в соответствие добавляя такие "триальные" мехи для КВ. Каждый ведь имеет опыт игры в КВ, вот и этот опыт и оцифрить, чем больше опыт тем тяжелее меха можно взять.

Quote

[color=#959595]3. Переделать карту ВС, ввести клановые миры... ммм... вы знакомы с лором? клановые миры уже есть они где-то за туманностью, вовне ВС. А в Сфере миры они все сфероидные даже захваченные кланами. И на тот таймлайн который отыгрывается в КВ... в ВС нет клановых миров.[/color]
[color=#959595]Переделать лор... ну наверно можно.[/color]


Здесь на карте если поискать ЕСТЬ клановые миры, и Пентагон , так называемые первые звезды кланов и Скопление Керенского. Так вот клановцы одиночки могли бы за них и воевать друг с другом, набираясь опыта "для вторжения во ВС". Вступив в клановый юнит они и могут принять в этом вторжении участие.
За КВ добавить плюшки, и не просто плюшки а такие , видя которые другие игроки старались бы поднять уровень своей игры и попасть в это КВ.Главное ведь в играх что-мотивация, если нет мотивации, то и нет смысла в игре.
Все это в принципе легко реализуемо , кроме конечно механики игры. Хотя вряд ли кто то будет этим заморачиваться.

Edited by Kru0r Vult, 05 October 2016 - 04:31 AM.


#358 AlexKonung

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 66 posts

Posted 08 October 2016 - 01:05 AM

1. Предложить ввести "Solaris VII" в игровой процесс. Сделать тип боёв от 1 до 12. Создать "Конюшни". Ввести систему наград и няшек. Для представителей "домов" создать систему популярности и тому прочее - ребята, вы дольше играете и лучше знаете про систему наград. Может посоветуют "Библиотекари".
2. Попробовать ввести систему где будет "Один Верховный Главнокомандующий" для каждой фракции, это добавит политики в игру.
3. Людям, которые состоят во фракциях надо платить жалование, боевые, и так далее.
4. Во ФБ после боя за планету Победителям можно отсыпать не только денег, но и оставшееся цельное снаряжение от проигравших (типа трофеи). При этом если бой был между ВС и К и победу одержала ВС, то бойцам достаётся клановское снаряжение, которое они смогу установить к себе на мех при помощи доп.оборудования (типа как Кейс для боезапаса).

Edited by AlexKonung, 08 October 2016 - 01:07 AM.


#359 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 08 October 2016 - 02:37 AM

View PostAlexKonung, on 08 October 2016 - 01:05 AM, said:

При этом если бой был между ВС и К и победу одержала ВС, то бойцам достаётся клановское снаряжение, которое они смогу установить к себе на мех при помощи доп.оборудования (типа как Кейс для боезапаса).

На а ежели наоборот, то кланы смогут установить к себе на мех, «сфероидный» XL... Posted Image

З.Ы. Всё же наш народ, это неиссякаемый источник оптимизма! Игра пятый год из "бета-теста" никак не вылезет, а народ всё идеи генерирует, веря в «рыборуких». Posted Image

#360 AlexKonung

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 66 posts

Posted 08 October 2016 - 02:44 AM

View PostMaks063, on 08 October 2016 - 02:37 AM, said:

На а ежели наоборот, то кланы смогут установить к себе на мех, «сфероидный» XL... Posted Image

З.Ы. Всё же наш народ, это неиссякаемый источник оптимизма! Игра пятый год из "бета-теста" никак не вылезет, а народ всё идеи генерирует, веря в «рыборуких». Posted Image



Могут продать))) и получить больше бабла))) Или собрать себе гаражный мех-музей)))





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users