bei allem Respekt, aber wir füttern PGI !,und das seit vier Jahren,und beisst PGI immer wieder kräftig in diese Hand ,und hat so ziemlich alle Founder vertrieben, also jene ,die Geld gaben, damit PGI/IGP ihr "Thinking Man Mech Shooter" überhaupt beginnen konnten (der Mohr hat seine Schuldigkeit getan...)
der CB beginn,mit all den tollen Ideen ...mit dem tollen FW ,dem tollen Artemis Joystick von Razor, den neuen Maps jeden Monat, all den tollen versprochenen Features für ein lebendiges tolles BT Universum...
wie sagte Russ mal am Anfang,es wird nie einen 3PV Modus geben ...nur wenige Monate später kam die zum Glück entschärfte Blink Blink Drone und seitdem ein schritt vor, zwei zurück....
Das einzige was wir nach 4! Jahren haben ist ein 24 Leute Deathmatch wo man nach 4 !Jahren jetzt Decals nutzen kann (smilies und herzchen als mit erstes und wichtigstes Element für einen Shooter in einem rein militärischen Feudal-Universum statt die wichtigsten Einheitsabzeichen wie zum Beispiel GDL) und weniger Content,als andere Games in ihrer early Acess und Closed Beta Phase ,und ...Buy a mech,
Es wurden auch einige Positive Dinge vorangetreiben ,einige Maps sehr positiv überarbeitet ,bei anderen war die Überarbeitung eher Mäh (Frozen) und zumindestens die alten Maps hätte man wegen Mapmangel noch drin lassen können ,oder für Modis mit gerigerer Spielernazahl (statt neue Maps zu erstellen die seit März in der Piipeline und im Test sind und man ob die je das Licht der welt sehen????) stattdessen lieber schnell Energie in einen Globalen Wettkampf stecken ,wo man nicht mal vorher mit regionalen Wettkämpfen Erfahrung gesammelt hat und von esport träumen...
Jetzt macht man einen round Table, weil wieder einmal viele Spieler gegangen sind, und jetzt erscheint der MAD 2C, weil Russ gesehen hat ,dass sich der Maro 25000mal verkaufte (seine Aussage) ....klar ,Mechs sind das womit PGI Geld verdienen muss, sonst ist Schluss mit MWO ,die Leute wollen Geld und die Firma hat mächtige Ausgaben, aber für Geld benötigt man ein festes gamekonzept mit dem man Spieler bindet und neue findet ,kein hin und her eiern, jeden monat neuen diffusen ideen hinterherjagen udn dafür anderes brach liegen lassen oder schlecht und halbfertig umsetze, bzw ganz liegen lassen..so vergrault man jeden Monat einen andere Klientel und hat zum Schluss gar keine mehr,ausser die Drei tage Test Kiddies
oder ein...hier fresst das, ich hab wichtigeres zu bedenken udn notfalls gibt es ein Hotfix oder zwei (Rescaling,FW,Minimap,Decals)...PGI gleicht der Titanic mit zu wenig leuten um alle lecks zu schliessen ,und statt systematisch erstmal die größten Lecks abzudichten und ein festes Konzept zu haben , wird die Crew in panik hin und her gehetzt ,wo gerade ein Passagier am lautesten schreit (oh...die LBX macht zuviel Aua, die PPC ist so böse ....ich treffe die Lights nicht ) oder der Käpt`n hat eine tolle neue idee (transverse,esport,Global Champignonspiele) und ab und zu verteilt man Beruhigungsteddys, wenn die panik an Bord zu groß wird und das Geschrei
Leider ist MW/BT ein game mit zu vielen meinungen ...die Lorefanatiker udn RPG Freunde, die TT Freunde, die "ich will nur stompy "Robots -Arghhhhhhhh",die alten MW daddler udn jene die am liebsten ein Team Fortress mit mechskins hätten..entweder ein strikte linie ,welche zumindestens eine Klientel dauerhaft zufrieden stellt und andere müssen sich halt daran gewöhnen und bekommen zum bespiel eigene modis (soalris, Stockmech 1x1 bis 8x8) )oder alle mal vors Schienbein treten bis keiner mehr da ist, weil keiner der modis je fertig wird bzw spielbar oder nichts ausser Versprechen erfolgt...siehe FW...ich hatte pGI lange die Treue gehalten und muss jetzt wie nach eienr langen Ehe feststellen ,war wohl der falsche Partner? alles geld und energie umsonst gewesen ,ist dass neben mir im Ehebett ,das was ich mir erträumte ?man kann es noch miteinander versuchen, eine Pause zur Selbstfindung einlegen,auf Distanz gehen, ,aber meist kennt man das Ergebnis ...und stellt fest , alle Zeit diente nur der Erfüllung der träume des anderen ,nicht der eigenen., udn alle Versprechen deinten nur zur erfüllung der träume des anderen ,die sich in allem grundlegend von den eigenen unterscheiden.
Edited by Old MW4 Ranger, 06 August 2016 - 09:44 PM.