Decals Als Kopfschuß Prävention
#1
Posted 12 August 2016 - 03:13 AM
dieses Thema wurde schon zu beginn der Decals diskutiert und Ingame sieht man sie auch schon.
Die Kopf-Decals.
Eigentlich nur als visueller Schutz für das Cockpitfenster.
Aber gerade jetzt wenn so viele mittelschlanke Roboter umherlaufen ist es wichtig jeden zusätzlichen Schutz zu verwenden.
Denn die müden Kisten segnen ganz schnell das Zeitliche wenn ONeill´s und MonPaxse gegenüber stehen.
Hier ein paar Beispiele wie so etwas aussieht, der eigenen Kreativität sind da natürlich keine Grenzen gesetzt - ich würde jedoch zu grellen Farben raten da dann das Cockpitfenster wirklich nicht mehr zu sehen ist.
LG
HG
#2
Posted 12 August 2016 - 03:49 AM
Wundert mich aber nicht das du so ein System mal wieder versuchst auszunutzen.
#3
Posted 12 August 2016 - 03:52 AM
Memnon Valerius Thrax, on 12 August 2016 - 03:49 AM, said:
Wundert mich aber nicht das du so ein System mal wieder versuchst auszunutzen.
Hat halt nicht jeder so einen guten Basisskill wie du, da muß man eben nachhelfen
#4
Posted 12 August 2016 - 03:54 AM
#5
Posted 12 August 2016 - 04:06 AM
Wundervoll! Wie heist der Lovebringer?
#6
Posted 12 August 2016 - 04:17 AM
H E A V Y G A U S S, on 12 August 2016 - 03:13 AM, said:
dieses Thema wurde schon zu beginn der Decals diskutiert und Ingame sieht man sie auch schon.
Die Kopf-Decals.
Eigentlich nur als visueller Schutz für das Cockpitfenster.
Aber gerade jetzt wenn so viele mittelschlanke Roboter umherlaufen ist es wichtig jeden zusätzlichen Schutz zu verwenden.
Denn die müden Kisten segnen ganz schnell das Zeitliche wenn ONeill´s und MonPaxse gegenüber stehen.
Hier ein paar Beispiele wie so etwas aussieht, der eigenen Kreativität sind da natürlich keine Grenzen gesetzt - ich würde jedoch zu grellen Farben raten da dann das Cockpitfenster wirklich nicht mehr zu sehen ist.
LG
HG
Da hilft nur noch :
#7
Posted 12 August 2016 - 04:18 AM
Wenn man bei der Adder Decals auf dem "Torsoschild" außen platziert dann sind sie auch auf der Innenseite zu sehen.
Bekannte Bug doer Absicht?
#8
Posted 12 August 2016 - 04:23 AM
#9
Posted 12 August 2016 - 04:49 AM
Du bist einfach ein Nub, wenn du auf so billige Tricks zurückgreifen mußt.
Das ist ja fast wie wenn man mehr als zwei spl bootet. pfui
#10
Posted 12 August 2016 - 05:12 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 12 August 2016 - 07:38 AM.
#11
Posted 12 August 2016 - 05:21 AM
#12
Posted 12 August 2016 - 05:23 AM
Außerdem muss man auch zugeben das man die Decals in den seltensten Fällen im Gefecht sieht, da hat man anderes und besseres zu tun, z.b. den Gegner in den Boden stampfen.
#13
Posted 12 August 2016 - 07:35 AM
Memnon Valerius Thrax, on 12 August 2016 - 03:49 AM, said:
Wundert mich aber nicht das du so ein System mal wieder versuchst auszunutzen.
ich glaub ich wurde 3x geheadshotted in all meinen 2kdingsbums spielen. von daher was solls, das wird mal gar nichts entscheidendes änden außer lächerlich zu wirken auf dem Schlachtfeld.
Edited by Lily from animove, 12 August 2016 - 07:36 AM.
#14
Posted 12 August 2016 - 08:17 AM
ich muss sagen, Hut ab Heavy. Wieder eine neue Verwendung. ^^ Aber was leider irgendwie hier total falsch gesehen wird, ist Folgendes:
1. Headshots sind in diesem Spiel so selten und schwer umzusetzen bei den meisten Kämpfen, dass es eh nicht sehr ins Gewicht fällt. Einige sehen es daher richtig, dass es einem eher hilft den CT Bereich besser zu treffen, je größer das Decal ist.
Dabei spielt es jedoch keine so gewichtige Rolle ob grell oder abgedunkelt, der Farbunterschied der Bereiche ist für das geschulte Auge wichtig.
2. Wenn man zB Variante 1 nimmt: Es ist eine HEADSHOTHILFE. Überlegt doch mal. Farbvarianz zu den anderen Bereichen, fällt sofort ins Auge, besser als normal. Und zudem muss man eh bei jedem Mech den Trefferbereich des Kopfes kennen. Sind ja oft woanders als Gedacht (Atlas,...). Und dann ist es, wenn man den Bereich kennt, der Gegner sturr rumsteht, ein leichtes genau ins Auge zu ballern. Also Heavy, bitte bitte lauf so rum und bleib ab und an mal wie ein T5er stehen und GLOTZ MICH AN! xD
3. Sollte so ein hässliches, ähnlich gefärbtes Gesicht draufgepappt sein wie ein fertter Smiley. Wieder CT shines bright.
Es gibt allerdings eine Variante, wie man sich einen Vorteil verschaffen kann. Der ist aber auch nicht bahnbrechend groß, könnte aber bei schnellen Pushes hilfreich sein. Nur werd ich dazu jetzt nix posten, da die Reaktionen etwas zu eindeutig sind. Und neeeeeeeiiiiiin, es ist keine nackte Horde Geilgoyles im Adamskostüm zur psychologischen Kriegsführung. ^^
#15
Posted 12 August 2016 - 11:34 AM
arivio, on 12 August 2016 - 04:49 AM, said:
Du bist einfach ein Nub, wenn du auf so billige Tricks zurückgreifen mußt.
Das ist ja fast wie wenn man mehr als zwei spl bootet. pfui
Nur echte Pros können weniger als zwei SPL booten, aber da Memnon hier mitliest kann er uns ja das Geheimnis seines Erfolges verraten
@decals: ich bezweifle dass im PUG das irgendeine Relevanz hat. Dank HSR wird snipen auf sich bewegende Cockpitfenster zur Glückssache und je nach Spielsituation fliegen dermaßen viele Alphas auf einen dass das Cockpitfenster wirklich die geringste Sorge ist.
Vermutlich nur für Leute interessant in deren Spielmodus eine 1vs1-Situation entsteht, also sicher etwas was man im Hinterkopf behalten kann aber nichts was das Spiel derzeit für die breite Mehrheit beeinträchtigt.
#16
Posted 13 August 2016 - 12:54 AM
Aber so? Einfach auf die Nase des Smileys zielen ...
Edited by xe N on, 13 August 2016 - 12:56 AM.
#17
Posted 13 August 2016 - 01:17 AM
Kshat, on 12 August 2016 - 11:34 AM, said:
Nur echte Pros können weniger als zwei SPL booten, aber da Memnon hier mitliest kann er uns ja das Geheimnis seines Erfolges verraten
Tier0 ist nur für Steam Superpros zu erreichen, da gibts keine Geheimnisse
Edited by derFiend, 13 August 2016 - 01:18 AM.
#18
Posted 13 August 2016 - 01:50 AM
HG, ich find das ist echt das letzte von dir. Voll noobig wenn du das brauchst. Davon abgesehen, wird es so schwerer Headarmor zum Damage rolen mitzuverwenden. Typisch, dass du das nicht berücksichtigt hast. Aber sich dann beschweren, dass du so früh gestorben bist, aber noch volle Headarmor hattest. Get gut!
#19
Posted 13 August 2016 - 02:24 AM
Paradox42, on 13 August 2016 - 01:50 AM, said:
HG, ich find das ist echt das letzte von dir. Voll noobig wenn du das brauchst. Davon abgesehen, wird es so schwerer Headarmor zum Damage rolen mitzuverwenden. Typisch, dass du das nicht berücksichtigt hast. Aber sich dann beschweren, dass du so früh gestorben bist, aber noch volle Headarmor hattest. Get gut!
Ich hasse es wenn jemand meinen Plan durchschaut
#20
Posted 13 August 2016 - 03:00 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users