Geierfalke Leaderboard Und Herausforderung – Event
#21
Posted 24 September 2016 - 02:30 AM
Die Wartezeiten sind momentan ja oft furchtbar mit einem Heavy.
Führe daher garade meine brandneue Spider Gassi (frisch aus einem Supply Cache) Mit der oder einem Medium warte ich nicht so lange. (Wenn Ihr also aktuell eine eine Spinne sieht die planlos über das Schlachtfeld rennt und an jedem Geläde hängenbleibt weil der Pilot keinerlei Ahnung von Lights hat, dann bitte ich um Nachsicht - das bin ich ).
Gestern ein Match gehabt, neben meiner Spinne und einem Griffin, hatten wir 7 Heavys (aber nur 2xNGT) und 3 Assaults. Irgendwie kam ich mir da recht klein vor.
Der Matchmaker kommt mir auch komisch vor, da waren ofters Piloten im selben Match die sichtbar Probleme mit der Steuerung Ihres Mechs hatte (T5-Neueinsteiger?) und andere die im Godmode abräumten (T1/2?).
Noch etwas zum Event:
3 Siege in Quickplay (beliebiger Modus) mit mind. 80 Punkte Matchwertung - 1 Tag aktive Premium Time
>das Ziel finde ich für die Katz, das sollten schon mindestens 150 oder 200 Punkte sein, nur 80 ist viel zu wenig.
#22
Posted 24 September 2016 - 04:24 AM
Betrachte es doch lieber nicht als „challenge“ sondern als „event“ - mach mit und du bist automatisch Sieger!
#23
Posted 24 September 2016 - 04:30 AM
Edited by Eiswolf, 24 September 2016 - 04:38 AM.
#24
Posted 24 September 2016 - 04:41 AM
Keine Ahnung was die so treiben
#25
Posted 24 September 2016 - 05:56 AM
Das andere persönliche Problem mit den Herausforderungen, dass ich eher versuche das Spiel zu gewinnen als die Herausforderungen zu erfüllen. Was leider mit einschließt, dass eher versuche mit meinen Nightgyr die Assaults auszuschalten als auf Teufel komm raus irgendwelche Abschüsse gegen andere Heavies zu bekommen, was momentan wieder zur Norm geworden ist.
Von den alltäglichen Schwachsinn mal abzusehen, wie mit 9 Mechs hinter "einen" Locust hinterrennen (natürlich alle Assaults dabei), während man dem Rest des Gegnerteams mit einem Nightgyr und 2 Trial-Panthern im Dom.-Kreis gegenübersteht.
Edited by Aleksandr Pryde, 24 September 2016 - 05:57 AM.
#26
Posted 24 September 2016 - 06:44 AM
Rayden Wolf, on 24 September 2016 - 04:41 AM, said:
Keine Ahnung was die so treiben
Kann ich dir sagen: die gucken auf dem Zweitmonitor Katzenvideos...
Man muss halt Prioritäten setzen...
#27
Posted 24 September 2016 - 07:05 AM
#28
Posted 24 September 2016 - 08:13 AM
#29
Posted 24 September 2016 - 08:18 AM
Chillicon, on 24 September 2016 - 08:13 AM, said:
Nur wenn du IS Heavy spielst. Die sind die letzten KMDDs, die man noch braucht Night Gyrs sind nicht das Problem...davon gibts viele.
Edited by Exard3k, 24 September 2016 - 08:34 AM.
#30
Posted 24 September 2016 - 10:33 AM
Chillicon, on 24 September 2016 - 08:13 AM, said:
Läuft http://i.imgur.com/CqTxB8F.jpg
Teams sind aber sehr durchwachsen...
#31
Posted 24 September 2016 - 10:55 AM
Chillicon, on 24 September 2016 - 06:44 AM, said:
Man muss halt Prioritäten setzen...
Eben - was unterscheidet einen Newb von einem Noob?
Der Newb braucht keine Pampers und kein Tier Mist.
Das es mal passieren kann das man mit 0dmg aus dem Spiel geht ist jedem schon mal passiert - oder?
Der Unterschied ist halt das du in T5 lernst das du Katzenvideos gucken kannst, nur eine Hand brauchst und was weiß ich nicht alles.
Die Neulinge bleiben {Redacted} wenn ihnen keiner zeigt wie es richtig geht und die machen nur Mist und werden nicht besser und wundern sich warum die ab einem Punkt nur noch auf die Fresse kriegen.
Nee Spieler Ranking gehört in die selbe Ecke wie Quirks, ECM, Skirmish, Canyon, Gh und Ed...
#32
Posted 24 September 2016 - 11:24 AM
Eiswolf, on 24 September 2016 - 02:18 AM, said:
Trotzdem kann man nicht leugnen das es trotz seiner Fehler einen gewissen Schutz für Neulinge und nicht so guten Piloten gegen sehr gut Spieler darstellt. Die Gruppenqueue mal aussen vor gelassen. Da frage ich mich auch jedesmal bei gewissen Gegner ob da das Tiersystem überhaupt greift.
Ich habe mal gelesen, dass es im Group Play praktisch keinen MM mehr gibt und in CW sowieso nicht. Die Spielerzahlen sind zu gering.
Wenn nicht gerade ein Event läuft, ist Solo QP so ziemlich der einzige Modus, in dem der MM noch eine Bedeutung hat. Durch die Zufälligkeit der Gruppierungen allerdings... naja, fair ist was anderes. Es ist aber wenigstens insofern ausgeglichen, dass man im Mittel genauso oft mit Idioten wie mit Profis gruppiert wird. Dank des ComWheels erkannt man erstere zum Glück sofort. (ComWheel-Abuse ist eine Plage!)
Die Events sind das eigentlich Schlimme. Selbst wenn der MM da voll greifen würde (was er nicht tut, wie von Russ zugegeben), verändern Events das Spielgefühl - und eben selten zum Positiven. Der Medium-Event ist der einzige, der mir halbwegs positiv in Erinnerung geblieben ist.
Edited by FLG 01, 24 September 2016 - 11:25 AM.
#33
Posted 24 September 2016 - 01:24 PM
#34
Posted 25 September 2016 - 12:58 AM
Eiswolf, on 24 September 2016 - 02:04 AM, said:
Wer soll den dann gestompt werden wenn die Tiers abgeschaltet werden? Die Tier5 Spielern von Spielern wie dir aus Tier1?
Macht nur. Das Ergebinss wird halt sein das man erst länger warten muss weil selbst der leidgeprüfteste Tier5 Spieler irgendwann drauf pfeift wenn er zum dreisigsten mal gestompt wird.
Tja...Bin Tier 1..in 24 Stunden nur einen Sieg...Ist OK. Dann gehe Ich besser Off bis das Event vorbei ist. Genug stomps abbekommen. (Solo unterwegs wegen Schichtarbeit)
#35
Posted 25 September 2016 - 02:29 AM
Eiswolf, on 24 September 2016 - 04:30 AM, said:
Stimmt schon – obwohl … sollten Tiere nicht jedem das Leben erleichtern? Also T5-Toastbroat mit seinesgleichen in ein Match stecken, sodass quasi der Schwierigkeitsgrad sinkt? Naja, wird wohl das übliche PGI-rumgeeiere sein das nicht funktioniert.
Egal, ich nehm die kostenlosen Dreingaben mit und spiele solange bis mir die Kartoffelgruppen zu bunt werden.
#36
Posted 25 September 2016 - 02:00 PM
#37
Posted 25 September 2016 - 02:38 PM
Kinski Orlawisch, on 25 September 2016 - 12:58 AM, said:
Tja...Bin Tier 1..in 24 Stunden nur einen Sieg...Ist OK. Dann gehe Ich besser Off bis das Event vorbei ist. Genug stomps abbekommen. (Solo unterwegs wegen Schichtarbeit)
Mach dir nichts draus.
Mir gings heute auch nicht anders.
Ich vermute ja stark das der MM zuerst die Teams laut Tierstufen zusammen stellt und dann ein Gegnerteam sucht, wird keines im Bereich gefunden sucht er im höheren Tier...
Nur so kann ich mir Konstellation erklären wie 3 Unitmember (von Units von denen noch nie jemand gehört hat) in einem Team und im Gegnerteam Spieler von Namhaften Units wie MERC, PHL, EON, 228 usw. inklusive bekannter guter Piloten gematcht werden.
In der Gruppenqueue fällt es noch heftiger auf und aus.
Tatsächlich wusste ich meist schon anhand der Teamzusammenstellung im Vorhinein wie das Match ausgehen würde und bei Gott ich bin sicher kein Medium.
Edit: Da ich gerade Mechs levle kann ich auch meinen W/L Schnitt gut nachvollziehen der im Durchschnitt dieses Wochenende ca 1:9 beträgt wobei 2 Knappe Spiele dabei sind und der Rest Stomps. Ein Sieg auf Neun Niederlagen, da soll mir nochmal einer sagen der MM funktioniert...
Edited by Eiswolf, 25 September 2016 - 02:44 PM.
#38
Posted 25 September 2016 - 09:06 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 25 September 2016 - 09:13 PM.
#39
Posted 25 September 2016 - 09:11 PM
Er müsste die W/L quote je Mech und Nutzer nehmen.
Dann festhalten wie du gespielt hast und je nach Wetter/L Rate das Team anpassen.
Das heißt die komplette Metric müsste überarbeitet werden und der PSR restlos und total eingestampft und jedes Forum Pflänzchen das meint ey W/L ist doof nehmen wir MS gehört geteert und gefedert
#40
Posted 25 September 2016 - 09:47 PM
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