Tjoa...grundsätzlich hat sich nichts geändert seit Einführung der Clan Mechs und CW version 1. (heißt jetzt FW)
Es sind neue Mechs dazu gekommen, aber keine neuen Waffen.
Ein paar maps wurden runderneuert und ihre alten Versionen entfernt (wieso???)
Assault spielmodus gibts jetzt auch mit nur einer basis, schimpft sich domination und ist auf fast allen Karten an einer Stelle die eine Seite massiv bevorzugt.
Die meisten neuen Spieler die im Frühling wärend des steamhypes gekommen sind sind wieder weg...nur das LRM geschmeiß ist geblieben.
FW ist effektiv tot, 90% der tageszeit siehst du dort nur drei oder vier verwirrte, manchmal auch einen 12er die alleine auf irgend einer Welt ghost droppen. (Woran das nun liegt oder ob das "nur" eine Folge des jeweil aktuellen events ist macht keinen Unterschied da event auf event folgt)
Wärend der primetime sind ein paar spiele möglich, da aber meist nur noch die harcore leute oder die, die es nicht besser wissen zocken (und eigentlich nur ein bissi neugierig mal reinschnuppern wollen) läuft alles auf "stomp or be stomped" hinaus.
Grund ist ein neuer Spielmodus namens Scouting bei dem 4mech teams auf einem planeten info punkte sammeln oder das sammeln verhindern sollen. Ist eine bestimmte punktzahl erreicht treten für die Angreifer/Verteidiger Fraktion Vorteile in 3 möglichen Stufen in Kraft.
1. Typen Aufklärung --> Gegner sieht was du fährst oder umgekehrt.
2. Gegner bekommt die Karte in bestimmten Abständen für einige sekunden aufgedeckt (wie eine globale UAV)
3. LongTom Artillery: Ein massiver, auf die größte Mechansammlung ausgeführter Arty Schlag in bestimmten Abständen.
Da, ungeachtet aller diskussionen, die Clans auf den meisten Planeten die scouting matches gewonnen haben, hatten sie auch fast immer die LongTom artillerie......
Falls du die Akademie noch nicht kennst in deinem homescreen auf der linken seite ist ein button.
Da kannst du für bestimmte geschicklichkeits Herausforderungen ein bissi C-bills abgreifen.
@Mighty: negativismus vermeiden is eine Sache (eine gute ohne Zweifel) aber schlicht zu übertreiben läuft auf Entäuschung deines Gesprächspartners hinaus. Wir erinnern uns da an PGIs ursprünglich Praxis über jede kleine Änderung "so excited" zu posten und denken da an die ungläubige und entnerfte Reaktion der meisten (jetzt nicht mehr anwesenden) Spieler, die endlich den großen Wurf erwarteten.
Tatsache ist, dass sich im Vergleich zu der Zeit vor PGIs Trennung vom publisher IGP ein bischen was getan hat.
Oft zwei Schritte vor und drei zurück.
Im ex CW nun FW durch die gutgemeinte Einführung des Scout Modus, von dem Russ immer noch behaupted das wäre ja Info Warfare gewesen, der durch die Unterschiedliche Power abstufung von Clan und IS Meds von den Clans dominiert wurde was zum Longtom terror und ultimativ zum Infarkt von FW führte.
Im Quickplay sieht man im Moment überwiegend Clan mechs (selbst bei den bis dato dedizierten IS spielern) weil die letzten wirklich guten IS mechs mit Resistance pack 2 kamen und diese durch die Generalisierung der Mechgrößen und die Revision der Quirks nun nicht mehr so richtig super doll sind.
Und dann ist da noch der Kodiak....tja.
Ach ja ein paar IS Klassiker kamen dieses Jahr auch noch (Marodeur, Warhammer, Riflman, Archer, Phoenixhawk und Cyclops)
Alles optisch sehr schöne Mechs die in ihren Spezialgebieten und dazu passenden Situationen ihren Wert haben.
Marauder und Whammy sind im IS Vergleich allgemein ordentliche Maschienen.
Da Maps und Modes immer noch randomisiert sind und Privatmatches bei denen man um ein bestimmtes Szenario herum eine Gruppe und Loadouts zusammenstellt auf pay to play privat matches beschränkt sind, nützen dir die speziellen Vorteile dieser Mechs nur unregelmäßig etwas.
Der Cyclops bringt das einzige neue (festeingebaute) equipment teil mit seit Einführung der Clans.
Im Endeffekt ein verbessertes Sensor system mit 1,5 facher Reichweite (an die Details erinnere ich mich nicht, bei der Flut an Clan ECM mechs ist es eh egal da du oberhalb von 300m in den seltensten fällen etwas siehst ohne eine durch scouts gesetzte UAV)
Edited by The Basilisk, 24 October 2016 - 01:17 AM.