(premier post sur les fofo, woohoo, sabrer le champagne!)
Après m'être farçit le stream pratiquement en entier (j'ai abandonner quand il allais commençer la finale, mais 6h passer ma concentration commençe à ressembler à la banquise...) et voila, rapidement, ce qu'il faut retenir de cette Mechcon (note, je vais parler de chose qui n'ont pas à voir avec MWO forçément, mais Battletech en général)
-Catalyst continue à sortir des rulebooks, compte sortir une introduction box pour le tabletop, continue à Enovelisé les anciennes novels manquantes (lorewarrior lever les mains bien haut !) et on mentionner une toute nouvelle Era... peut être... l'anglais et moi via un stream de moyenne qualité c'est pas top
-HBS a dévoiler les informations déja divulguer au backer de Battletech via les newsletter, et montrer la démo prototype de la première mission à la mechcon (vraiment, une des raisons pour laquelle je ne regrette pas d'avoir fais une nuit blanche), ils ont aussi annonçer des marchandise PHYSIQUE à commander sur leur shop en ligne (je n'ai pas de lien mais ca doit pouvoir se trouver sur le site sans problème), premier exemple, une magnifique figurine d'un Atlas dans une pose bien badasss et qui rends honneur au magnifique modèle de PGI (je n'ai pas l'échelle, mais la figurine est plus grosse qu'un poing d'adulte normal... donc c'est du costaud), il y a aussi des vêtements avec les emblèmes des maisons prévu
Et maintenant... les infos que tout le monde attends, croyer moi, vous aurer les même réaction que le public
-PGI a fais plusieur annonçe à propos de MWO, le Community Warfare va entrer en phase 4.1, avec un front unifier clan vs IS (ca avait été annonçer), il y aura toujours des match évènement inter faction (IS vs IS) entre autre, le quickplay sera aussi intégrer dans le CW à une certaine mesure... ou les maps... compliqué de comprendre l'anglais en manquant de sommeil
-DEUX nouveaux mode de jeux (enfin, un nouveaux et un revamp) ESCORT, comme sur l'étiquette, une équipe doit escorter un Atlas contrôlé par l'IA sur son parcourt jusqu'a l'evac, ils seront aider par différente tourelles, l'autre équipe doit élimier le VIP, et pourra capturer différente tour bénéfique (UAV, ECM...) afin de leur venir en aide, et le revamp attendu du ASSAULT, changeant ce mode de jeux en mode assymétrique avec plusieur objectif
-REVAMP total des skills et module, revamp, je devrais plutot dire un tout nouveau système, voila le deal: plus de skill, plus de module, nada, vous serez rembourser 100% de ce que vous avez débourser en XP/cbill ne craignez rien, autre changement NOTABLE, TOUS les quirks DISPARAISSE. A la place, un tout nouveau système d'arborescence (il y en a beaucoup...) ou vous avez 4+ arbres avec leur ramification et leur propres quirks que VOUS choisissez avec un nombre de points limités, vous permettant de customiser votre CHASSIS (par chassis, j'entends variante) selon le style de jeu qui vous siez, à noté que certain mech auront des compétence que d'autre n'auront pas (pour équilibrer la chose sans doute) si vous êtes curieux, ils ont montrer un exemple concret parmit les nouveauté: + X% de momentum avant (la poussée générer) lorsque vous faite cracher les jumps jet. Dernier point IMPORTANT, il n'est plus nécessaire de posséder et Pexer 3 variante d'un même chassis pour le faire progresser dans l'arbre de compétence... en contrepartie, cela deviendra plus coutêux, mais bon, fair trade, sans aucun doute
Et maintenant... l'annonçee qui va plaire à tout le monde...
MECHWARRIOR 5 MERCENARIES!
Construit sur Unreal 4, ce jeu dévellopé par une équipe totalement différente de MWO sera une experience purement Solo, amenant le montant de jeu sur la licence Battlemech à 3 (MWO pour le MMO, Battletech pour tactical turn based, et Mechwarrior 5 pour les fan de solo Mechwarrior)
Les informations plus préçise (date etc...) seront sans aucun doute plus façile à trouver dans leur annonçe respective, en attendant jee vous invite à aller voir leur vidéo montré à la Mechcon, eyecandy 100%
Voila, maintenant les gens savent ou est partis tout l'argent des mechpack, et je peux vous dire que 1 il y a eu beaucoup, beaucoup d'heureux, 2 PGI nee s'est pas fichu de ses fans et a vécu à leur attentes à propos de ceette mechcon (je peux vous dire que le pauvre Russ a pris très, très chèr sur le chat du Twitch, ca faisait mal pour lui à voir comment il avais pas l'air très en forme...)
Quick Edit: excuser l'orthographe... écrire à 7.30 du mat c'est pas façile, et si vous voyer des lettres en doubles dans un mots, c'est le clavier *pointe ledit clavier en lui faisant les gros yeux*
Edited by Siphide Hellhammer, 03 December 2016 - 10:39 PM.