Hartnacken
#1
Posted 04 December 2016 - 01:00 AM
PGI-Nonlore- Mechs werden ja schon ne weile im Forum diskutiert und jetzt hat es PGI tatsächlich getan. der erste FIRMENEIGENE Mech kommt: Der Rouchghback
Als ich den neuen Mech sah, dachte ich:" WOW, cooles Design. Schulterkanone ala Shadow Hawk? Check. Raketenpack auf der anderen ala Battlemaster oder Warhammer? Check. Geile Sache." und dann hab ich mir den Roughneck genauer angesehen. Sieht ein bisschen aus, wie der Lao Hu.
Die Hardpoints passen quasi für alles. Laservomit (3A), Raketenboat (1B, wenn auch kein pures) oder für Dakka. Ich denke einige Leute werden aus dem Ding ordentlich was machen, aber mich persönlich haut das leider nicht wirklich um, da ich eher auf Mischbewaffnung stehe als mich auf eine Waffe oder einen Waffentyp zu spezialisieren.
Der Reaver ist die einzige Variante, die mich wirklich reizen würde. Ansonsten fällt alles unter die Kategorie "Jagermech gibt es schon".
Was meint ihr?
#2
Posted 04 December 2016 - 01:30 AM
#3
Posted 04 December 2016 - 02:53 AM
Eigentlich ein nettes Design. Ich bin gespannt wie er werden wird.
#4
Posted 04 December 2016 - 03:03 AM
#6
Posted 04 December 2016 - 04:16 AM
Okay von der lore haben wir uns in MWO sowieso schon längst verabschiedet.
Die nächste Frage ist was anfangen mit der Kiste?
Meiner Meinung nach wird er nichts am Spiel ändern. Es sind quasi Fette Shadowhawks die nicht springen können, ein 3A der einfach nur ein Thunderbold mit anderem disign ist.
Was Ballistik in der Tonnage betrifft haben wir genug: Jagermech, Rifleman, Cataphract und co.
Er wird nichts dran ändern das die clans OP sind. Und das wir von den Falken gefrühstückt werden.
Hätten sie uns ne vernünftige alternative zum Kodiak gegeben, den Annilator hätten sie nicht mal Mechs erfinden müssen.
Oder ein nicht so aufgeblasener light wie der Anubis hättes auch getan.
Naja jetzt können wir eh nix dran ändern. Vielleicht wir er ja sogar ganz gut.
#7
Posted 04 December 2016 - 05:49 AM
Aber es gibt noch soooo viele Kanon Mechs, die 3052 schon existieren (und zwar nicht nur als Prototyp).
Deswegen wollte ich hier eigentlich schreiben, die sollen erst mal diese ins Spiel bringen.
Aber ich hab mir die Mühe gemacht, mal über sarna.net zu gucken.
Und wenn man nur IS Heavys ohne Nahkampfwaffen, die 3052 in sinnvoller Anzahl irgendwo vorhanden sind, anguckt, schauts schon ziemlich mau aus.
Bombardier - 1 Variante nur mit Missiles, 1 Variante mit 1 Ballistic HP dazu, weitere Varianten müssten sie sowieso selber bauen, da mit derzeitiger Tech Base nicht möglich. Optisch der doofe Bruder vom Archer. Kann nichts, was nicht entweder Archer, Catapult, oder JM6-A hinbekommen, ausser höchstens mehr Top Speed von der reinen Missile Variante. Ich denke, der Mech würde einfach niemanden interessieren.
Champion - kann nichts, was der Dragon nicht auch kann. Und fehlende Varianten.
Crusader - den kriegt PGI wegen den Beinwaffen nicht hin, haben sie schon gesagt. Und auch wenn er wegen Nostalgie fein wäre - fast alle Varianten bekommt man mit JM6-A oder Catapult hin.
Exterminator - die Linebacker-Geschwindigkeit lässt sich mit einer sinnvollen IS-Bewaffnung kaum halten, und sonst ist das Ding ohne Stealth Armor einfach nur langweilig.
Excalibur - da müssten sie so viele Hardpoints dazu dichten, dass es effektiv kein Excalibur mehr ist, sonst nimmts keiner
Guillotine - Grasshopper mit anderer Optik
Lancelot - reines Energieboot. Gibts schon genug
Ostroc - ein Quickdraw ohne Jump Jets
Ostsol - reines Energieboot. Gibts schon genug
Also aus rein historischen Gründen wären ein paar davon fein, aber wenns darum geht, etwas NEUES ins Spiel zu bringen, haben sie hier keine Alternativen mehr - wenn sie nicht endlich mal die Zeitlinie wechseln.
Soll aber keine Verteidigungsrede sein - wenn sie das gleiche mit anderen Gewichtsklassen abziehen, bin ich sauer. Da gibts noch genug Kanon-Maschinen, die ins Spiel passen würden.
#8
Posted 04 December 2016 - 06:05 AM
Bitte beachtet die Story zum Mech stammt von Mr. R.Bills.
Auch die Idee auf Basis eines bereits existenten Industrie Mechs eine Solaris Umrüstung zum Kampfmech zu machen ist weder neu noch ungewöhnlich.
Vom Lore Standpunkt würde mir ein Mech wie der Crusader oder ein paar der 3052er Mechs besser gefallen...die Frage bleibt nur immer wie bei den dieses Jahr veröffentlichten Classic IS Mechs...wie brauchbar sind die oldschool Mechs in MWO?
Der Roughneck hat hoch gelegene Torso hardpoints und jede denkbare Kombnation von Energie, Ballistik und Raketen Slots die man sich vorstellen kann ohne an einer Stelle Boating über zu betonen.
Die Zusammenfassung ist ein Dunkelfalke mit 10T mehr, flexiblerem Loadout und ohne Sprungdüsen.
Die Frage bleibt .... brauchen wir noch einen IS Heavy der ohne neue Waffen (Caseless AC, HyperV ACs, MRMs etc pp) gegen die besseren Range Brackets und die bessere Gewichtseffizienz der Clan Mechs genauso wenig Chancen hat wie die bestehenden Mechs.
Edited by The Basilisk, 04 December 2016 - 06:06 AM.
#9
Posted 04 December 2016 - 06:49 AM
Ich wäre mit Rauhhals glücklicher
#10
Posted 04 December 2016 - 07:32 AM
H E A V Y G A U S S, on 04 December 2016 - 06:49 AM, said:
Ich wäre mit Rauhhals glücklicher
Eigentlich währe die korrekte Übersetzung laut dem Lexikon Bohrarbeiter, da so die Leute auf bezeichnet werden die bei Ölbohrungen die Drecksarbeit erledigen.
Alternativen sind Raufbold, Rabauke, Raubein, Grobian und ähnliche Begriffe.
Meine Meinung zu diesem Mech:
Wieder ein Teil das man nicht unbedingt braucht. Haben schon genug Mechs mit 65t im Spiel. Und von den Varianten her bietet er auch nicht großartig was anderes als die Mechs die wird bereits haben.
Wie ich bereits an anderer Stellen geschrieben habe währen der Hero und der 3A praktisch die einzigen Varianten die mich wenigstens halbwegs interessieren würden.
Übrigens hat PGI wenigstens etwas richtig gemacht bei dem Teil und zwar das sie keine totale super über mega MataMech Dingeskirchen daraus gemacht haben. Sonst hätten sie nämlich einen noch größeren Shitstorm erhalten als die Erfindung dieses Mechs bereits erzeugt hat.
Und seien wir doch mal ehrlich was PGI unter Solaris versteht muss nicht unbedingt das sein was wir darunter verstehen. Bei echtem Solaris währe der Mech durchaus passend aber bei dem was PGI abliefert ist dies fraglich. Mal ganz abgesehen von der Tatsache das die speziellen SolarisMechs niemals für echte Gefechte gedacht wahren. Da haben viele von ihnen nämlich sehr schlechte Karten. Aber egal MWO ist ja im Grunde eh nur ein einfacher Arena Shooter. Passt also.
Ja richtig gelesen. Es gibt zwar noch keinen Aufruf zu Fackeln und Mistgabel (eventuell auch das Werk der Mods) aber bisher scheint das Teil bei der Kundschaft nicht so gut anzukommen. Auch wenn dieser Mr. R. Bills gemeint hat das das Teil nun offizieller Teil des Lore ist.
#11
Posted 04 December 2016 - 07:37 AM
#12
Posted 04 December 2016 - 07:40 AM
David Makurai, on 04 December 2016 - 01:30 AM, said:
sagte ich bereits. Wer lesen kann ...
Es ist einerseits schön, dass sie sich Gedanken zu bestehenden oder möglichen Mechs machen, die sie noch implementieren könnten. Aber es gibt noch n paar andere Mechs, die sie könnten.
Der Roughback ist mir allerdings ein bisschen zu sehr an den Jagermech angelehnt, was die Hardpoints angeht ( von seinem eigentlich zimelich coolen Äußeren mal abgesehen)
#14
Posted 04 December 2016 - 07:54 AM
Mir wär es lieber gewesen sie hätten ihm 6 Ballistik hardpoints gegeben und die symetrisch auch Seitentorsos und Arme verteilt.
Oder 2 Raketen pro Seittorso und 1 Raketen Slot und 1 mal Ballistik pro Arm. Vielleicht auch ne Variante mit 4 AMS? Und tschüss LRM's.
So ist es Quasi nur ein 65tonn Ilya.
Edited by TrodoHD, 04 December 2016 - 07:55 AM.
#15
Posted 04 December 2016 - 08:13 AM
Ausserdem mag ich das er bereits in die Lore eingefügt wurde, aktuell scheinen viele kleine Battletech-Zahnrädchen ineinander zu greifen und das kann für Battletech als ganzes nur gut sein, für ein Franchise das vor einigen Jahren als quasi ausgestorben galt.
Wer da aktuell "aba das is nich' Kanon" heult hat vermutlich auch die Kapitel der Gray Death Saga in welchen Förstermechs in den Kampf geworfen wurden so CIA-mäßig ausgeschwärzt.
Einziges Manko ist die Gewichtsklasse, ich denke da hätte es besser getan nicht in direkter Konkurrenz zum Jäger zu stehen der ähnlich Ballistiklastig ist.
Unterm Strich, is gekauft.
#16
Posted 04 December 2016 - 08:25 AM
CupraZero, on 04 December 2016 - 08:13 AM, said:
Nö nur wurden diese Teile nie als echte BattleMech gehandhabt.
Ein umgebauter IndustrieMech ist ein Witz im Vergleich zu einem echten BattleMech. Deshalb dienen die bei Dark Age auch praktisch nur als Kanonenfutter für die echten Mech und Panzer. Auch wenn sie seltsamerweise diese Umbauten gegenüber Panzern bevorzugen. Obwohl ein Panzer in Sachen Bewaffnung, Panzerung und Antrieb eigentlich besser ist.
#17
Posted 04 December 2016 - 09:14 AM
Ich hab eigentlich keine Probleme mit "Isch nisch kanon"
Das Universum ist groß nicht jeder Planet kann sich die Creme an Hightech kaufen die in großer Serie in den TRO Berichten dargestellt werden.
Die Zahl an Fahrzeugen, Mechs und ähnlichem ist weit höher.
Umgebauter industrial mech - ehm nur weil da industrial dran steht heißt eigentlich auch nix.
Der Ranger II vom DA ist auch nicht zu verachten. Und die Änderungen die vorgenommen wurden - da ist YLW 2 oder der Banshee von Vandergriff oder dir umbauten im angeblich besten und korrektesten MW aller Zeiten (3) wesentlich schlimmer.
Kaufen werde ich ihn maximal als Cbill Variante
#18
Posted 04 December 2016 - 10:12 AM
Und sorry, auch nach den gewaltigen 24 Stunden, die der Mech nun Kanon ist, hat sich bei mir noch kein Nostalgiegefühl eingestellt.
Es ist halt ein Retcon, der zwar nicht ungewöhnlich, aber doch unnötig ist.
Mal ganz abgesehen davon enthält der Fluff doch einige Perlen, z.B.: "toggled the paired autocannon into their Ultra mode" - ja, im TT kein Ding. Jetzt mal in MWO, bitte.
#19
Posted 05 December 2016 - 09:22 AM
Optisch siehts schon verdammt geil aus.
#20
Posted 05 December 2016 - 11:48 AM
Karl Streiger, on 04 December 2016 - 03:03 AM, said:
Äh, vielleicht ein "von Rohrs"? (Das Artwork liebe ich)
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