Module -Neues Skillsystem
#1
Posted 05 December 2016 - 10:02 AM
Da ( soweit ich es verstanden habe) das Modulsystem wie es jetzt ist wegfallen wird , frage ich mich ob PGI auch mitgeteilt hat ob und wie gekaufte/freigeschaltete Module nach deren Abschaffung ersetzt werden .
Anschaffung eines 3-6 Millionen Moduls ist ja für viele keine Kleinigkeit .
Der gesunde Menschenverstand sagt mir das es eine entsprechende Kompensation geben wird. Aber eine paranoide Stimme in mir sagt : Vorsicht ! Erst einmal kein Geld in Module stecken
#2
Posted 05 December 2016 - 10:19 AM
PGI said:
All-new Skill Tree
The Skill Tree revamp is set for release in early 2017. This is going to be a significant change for 'Mech performance customization and specialization, providing you with greater control over the performance-focus of your individual 'Mechs.
All past Module purchases will be refunded to you in whole, and all GXP and 'Mech XP spent on Skill or Module unlocks will be carried over as 'Legacy GXP', to be used at-will for unlocking new nodes in the revamped Skill Tree system for any variant.
https://mwomercs.com...-roadmap-beyond
Einfach mal die Roadmaps lesen, dann spart sich manch eine Sorge.
#3
Posted 05 December 2016 - 10:32 AM
Aber dafür gibt es ja ein deutsches Forum oder ?
#4
Posted 05 December 2016 - 11:06 AM
Oimi, on 05 December 2016 - 10:32 AM, said:
Aber dafür gibt es ja ein deutsches Forum oder ?
Genau, dafür haben wir das deutsche Forum und Nuara
https://mwomercs.com...-daruber-hinaus
Nuara, on 04 December 2016 - 10:21 AM, said:
Neue Fertigkeitsbäume
Die Überarbeitung der Fertigkeitsbäume ist ebenfalls früh in 2017 avisiert. Die Überarbeitung wird eine umfangreiche Änderung für Anpassung und Spezialisierung des Mechs mit sich bringen und jedem Spieler mehr Kontrolle über die Performance seines Mechs bringen.
Alle abgeschlossenen Modul-Käufe werden den Spielern in Spielwährung zurückerstattet und alle aufgebrachten GXP und Mech XP für Fertigkeits- oder Modulfreischaltungen werden in ‚Legacy GXP‘ zusammengefasst, damit lassen sich dann die neuen Elemente im reformierten Fertigkeitsbaum jeder Variante erwerben.
#5
Posted 09 January 2017 - 08:17 AM
das wird ja wie Weihnachten wenn die mich zu 100% "auszahlen". 44 Mechs und davon 41 voll geskillt und alle bis zum Rand voller teurer Module - fast immer von größeren Wert als die Mechs bzw. deren Waffen!
Hauptsache die "bezahlen" auch für den jeweils dritten Mech eines Skillbaumes da ich zwar notgedrungen 3 Mechs eines Typs geskillt (und oft genug dazu Realgeld in MC's bzw. diese dafür in GXP getauscht) aber oft nur 2 davon behalten habe.
#6
Posted 10 January 2017 - 12:22 AM
Ich werd noch Weihnachten und Geburtstag zusammen haben. Über 250 Mechs, davon über 200 gemastert. Und Module sind da auch einige drin.
#7
Posted 10 January 2017 - 03:55 PM
#8
Posted 13 January 2017 - 07:26 AM
Es gibt momentan einfach zu viele Mechs, die Quirks auf zwei oder gar drei Waffentypen haben, die so nicht gut zusammen passen.
Wenn ich mir effektiv Quirks für die Waffen aussuchen kann, die ich in genau dem Chassis sowieso drin haben will, dann ja bitte!
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