Суть ее в том, что в книгах ассалты это непробиваемые монстры,а не просто чуть бронированые версии средних и тяжелых мехов с более большим вооружением
вообщем я предложил для ассалтов разделить полуторсы на два полузависимых торса =)
тоже самое для рук и ног и даже письки =))) и все это с последствиями и механикой
разумеется с раскидыванием брони по ним, чтобы и долбить было не сложней и не ослабить =)
идея такая, чтобы повысить живучесть ассалтов,и не особо повлиять при этом на баланс, а гласное исключить ситуации когда из за торчащего куска модельки мрет весь мех
ведь у ассалтов огромные модельки, и ПИДЖИАЙ намеренно делает 3д модели страшными с маленькими руками как у горца или чето-то типа такого
именно из за причин выживаемости меха!!
на практике так - на арте крутая модель, в игре какой-то недоносок
или как тот же найт гир
на арте руки офигительные мощные, в игре доходяга
все это сделано и переразмерено чтобы была живучесть и не было слабостей в виде острела рук и поглощением урона какой то части в приоитете
так вот предложенная мной система может решить данный вопрос
причем для тех кто знает куда палить она так же сложности не составит )
Edited by JDante, 25 July 2017 - 01:28 AM.