Commando
Classe : Light
Poids : 25 tonnes
"Camp" : Inner Sphere
Historique (Traduit par Doc Schmol) :
Quote
En 2463, Coventry Metal Works (alors connu comme Coventry Defense Concordate) présenta son second Battlemech, le Commando COM-1A. Créer pour les forces armées du Lyran Commonwealth comme l'un des premiers mech conçu pour la reconnaissance, le Commando était bien plus léger et rapide que ses précurseurs et ce bien qu'utilisant également une « technologie Battletech » primitive.
En 2475, sur Nox, lors de la première bataille à grande échelle entre Battlemech, le Commando fut capable de détruire des Gladiators Kurita bien plus lourds.
Cependant le laser large initialement monté causa plusieurs problèmes et rapidement d'autres mech mieux équipés pour le rôle d'éclaireur et pour certains munis de réacteurs de saut furent introduits et surclassèrent le Commando dans sa fonction principale (le Wasp en 2464 et le Stinger en 2479 par exemple).
Le style d'armement du Commando fut donc radicalement changé à la création de la variante COM-2D en 2486 qui échangea l'armement laser contre des missiles à courte portée et transforma la machine en un "striker".
Avec seulement 4 tonnes d'armure pour se protéger le Commando n'est pas supposé participer à de longs affrontements contre des ennemis plus lourds mais il excelle dans des tactiques de "hit and run" et comme chasseur de scout.
Le Commando devint populaire parmi les forces du Lyran Commonthwealth et après 600 ans elles en sont encore les principaux utilisateurs. Le Commonthwealth eut grand-peine à maintenir le Commando dans le giron Lyran, notamment durant les années Star League. Il fallut une alliance avec les Federated Suns et la création du Federated Commonthwealth pour briser cette mainmise.
Le Commando fut choisi comme Battlemech léger standard des forces armées du Federated Commonthwealth au côté du Valkyrie. Après les améliorations menant au modèle COM-5S, Vandeberg Mechanized Industries fut autorisées à produire le vieux COM-2D pour la Taurian Defense Force.
En 2475, sur Nox, lors de la première bataille à grande échelle entre Battlemech, le Commando fut capable de détruire des Gladiators Kurita bien plus lourds.
Cependant le laser large initialement monté causa plusieurs problèmes et rapidement d'autres mech mieux équipés pour le rôle d'éclaireur et pour certains munis de réacteurs de saut furent introduits et surclassèrent le Commando dans sa fonction principale (le Wasp en 2464 et le Stinger en 2479 par exemple).
Le style d'armement du Commando fut donc radicalement changé à la création de la variante COM-2D en 2486 qui échangea l'armement laser contre des missiles à courte portée et transforma la machine en un "striker".
Avec seulement 4 tonnes d'armure pour se protéger le Commando n'est pas supposé participer à de longs affrontements contre des ennemis plus lourds mais il excelle dans des tactiques de "hit and run" et comme chasseur de scout.
Le Commando devint populaire parmi les forces du Lyran Commonthwealth et après 600 ans elles en sont encore les principaux utilisateurs. Le Commonthwealth eut grand-peine à maintenir le Commando dans le giron Lyran, notamment durant les années Star League. Il fallut une alliance avec les Federated Suns et la création du Federated Commonthwealth pour briser cette mainmise.
Le Commando fut choisi comme Battlemech léger standard des forces armées du Federated Commonthwealth au côté du Valkyrie. Après les améliorations menant au modèle COM-5S, Vandeberg Mechanized Industries fut autorisées à produire le vieux COM-2D pour la Taurian Defense Force.
Edited by Coryphee, 20 January 2017 - 01:24 AM.